Ef þú saknar gömlu góðu daganna í GTA ættirðu að fylgjast með Glitchpunk frá Dark Lord hljóðverinu. Það kann að virðast eins og virðing fyrir klassíkinni við fyrstu sýn, en leikurinn kemur með sína eigin ívafi í tegundinni.
Sagan á bak við Glitchpunk: Android sem leitar að sjálfsmynd
Nýtt líf hefst í undarlegri borg þegar þú, android, vaknar með engar minningar. Glitchpunk byggir á frásagnardýpt sem eykst enn frekar vegna fjarveru persónuritstjóra. Þú getur valið hvort þú vilt upplifa söguna sem karlkyns eða kvenkyns android, en útlit þitt helst það sama.
Tap á minni og textareiti
Frásagnarform Glitchpunk er áhugavert og einstakt. Í stað þess að reiða sig á samræður tónsettar er sögunni haldið áfram í gegnum textareiti. Þessi mínimalíska hönnun skapar eins konar bókmenntabrag og gefur pláss fyrir þitt eigið ímyndunarafl. Jafnvel þó þú eigir engar minningar muntu fljótt átta þig á því að hver ákvörðun sem þú tekur mótar heiminn í kringum þig og þína eigin sjálfsmynd.
Valfrelsi þrátt fyrir takmarkanir
Skortur á ritstjóra persónu og raddaða samræðu gæti talist takmörkun, en í Glitchpunk þjónar það til að einblína á söguna og valið sem þú tekur. Sjálfsmynd þín sem Android er fyrirfram ákveðin, en með aðgerðum þínum geturðu þróað þinn eigin persónuleika á meðan á leiknum stendur.
Ákvarðanir í Glitchpunk: Hafðu áhrif á leikheiminn og örlög Android þíns
Í leik sem byggir svo mikið á frásagnargrunni eru ákvarðanir og afleiðingar þeirra sérstaklega mikilvægar. Í þessu sambandi býður Glitchpunk upp á ýmsa möguleika sem hafa áhrif á gang sögunnar og sambandið við aðrar persónur.
Val á flokki: bandalög og fjandskapur
Einn af meginþáttum ákvarðanatöku í Glitchpunk varðar samskipti við hinar ýmsu fylkingar í leiknum. Ákvörðun þín um hvaða flokk þú samþykkir verkefni fyrir hefur bein áhrif á samband þitt við aðrar fylkingar. Ef þú fellur úr náðinni hjá flokki gætirðu misst aðgang að verkefnum þeirra og auðlindum þar til þú greiðir sekt.
Persónuval: karl eða kona
Leikurinn gerir þér kleift að velja kyn á Android. Þó að þetta val hafi ekki bein áhrif á aðalsöguna getur það valdið smávægilegum breytingum á samræðum og samskiptum við aðrar persónur.
Söguval: greinarstígar
Þegar líður á söguna muntu standa frammi fyrir ýmsum ákvörðunum sem geta haft áhrif á gang sögunnar. Þessar ákvarðanir geta verið allt frá siðferðilegum vandamálum til stefnumótandi sjónarmiða. Þetta veitir endurspilunargildi þar sem leikmenn geta upplifað mismunandi endalok og þróun.
Verkefni í Glitchpunk: Kunnugleg vélvirki með nýjar áskoranir
Glitchpunk gerir aðdáendum hasarævintýrategundarinnar fljótt að komast á kunnuglegt svæði. Þótt leikurinn skori með sinni einstöku netpönk andrúmslofti og sögu, eru verkefnin sjálf ekki sérlega nýstárleg.
Déjà vu fyrir GTA aðdáendur
Verkefnin í Glitchpunk eru hönnuð til að minna reynda GTA spilara á mörg ævintýri sem þeir hafa þegar upplifað. Þrátt fyrir að þeir séu vel hugsaðir, þá skortir þá alla raunverulega skáldsöguþætti eða óvænta útúrsnúninga. Þetta eru venjulega vel þekktar tegundir verkefna eins og eltingar, íferðarverkefni eða klassískar skotbardaga.
Bounty Missions: Tíminn er af skornum skammti
Bounty pantanir í Glitchpunk bjóða upp á sína eigin áskorun.Þú hefur það verkefni að drepa ákveðinn fjölda tiltekinna óvina. Aflinn: Þessir óvinir eru oft langt frá upphafspunkti verkefnisins. Þetta þýðir að oft er ekki hægt að klára pantanir á tilsettum tíma.
Hreyfanleikavandamál: hvar eru bílarnir?
Annar galli leiksins er skortur á hreyfigetu. Bílar sem þú gætir stolið eru sjaldan til eða það tekur langan tíma að birtast. Þetta eykur vandamálið við fjarlæg skotmörk í vinningsleiðangrunum og hefur neikvæð áhrif á leikjaupplifunina.
Borg í biðstöðu
Þó að heimur Glitchpunks bjóði upp á mikla möguleika fyrir lifandi, lifandi netpönkborg, þá kemur sú tilfinning ekki alltaf fram. Borgin gæti örugglega notað meira líf og kraft til að veita fullkomlega yfirgnæfandi upplifun.
Factions in Glitchpunk: Jafnvægi milli óvina og bandamanna
Dystópískur heimur Glitchpunk snýst ekki bara um vinninga og eftirför; Leikurinn býður einnig upp á flókið kerfi fylkinga sem sækjast eftir mismunandi markmiðum og sem þú getur fengið eða tapað.
Flokkarnir í hnotskurn
- Ordó sértrúarsöfnuður: Trúarhópur sem hefur sínar eigin reglur og siðferði.
- Spjallsvæði: Miskunnarlaust mótorhjólagengi sem táknar glundroða og eyðileggingu.
Hver þessara fylkinga hefur sín verkefni og verðlaun og þú verður beðinn um að velja hvaða störf þú samþykkir þegar líður á leikinn.
Áhrif á sögu og spilun
Ákvarðanir þínar um hvaða verkefni þú samþykkir og hvaða flokk þú vinnur fyrir hafa bein áhrif á samband þitt við flokkana og þar með líka á leikheiminn. Flokkarnir hafa mismikla andúð á hver öðrum og að velja eina hlið getur haft neikvæð áhrif á samskipti þín við hina.
Týnd hylli og möguleiki á innlausn
Ef þú fellur úr náðinni hjá einum flokkanna, til dæmis með því að mistakast verkefni eða drepa meðlimi þeirra, getur þú ekki lengur fengið frekari skipanir frá þeim. Hins vegar býður Glitchpunk upp á leið til að bæta úr: með því að borga sekt á trúboðssíma geturðu endurheimt aðgang að verkefnum þeirrar fylkingar.
Gameplay í Glitchpunk: Blanda af gömlu og nýju
Glitchpunk tekur greinilega lán frá sígildum eins og GTA, en vefur leikmyndina inn í framúrstefnulegt netpönk búning. Hér er yfirlit yfir það sem leikurinn hefur upp á að bjóða hvað varðar spilun.
Stjórn og hreyfanleiki
Gameplay í Glitchpunk gerir þér kleift að stjórna Android sem ratar um götur dystópískrar borgar. Þó að stjórntækin séu nokkuð leiðandi, geta leiðir til að ná ákveðnum markmiðum oft verið fyrirferðarmiklar. Sérstaklega er áskorunin um að klára verðlaunapantanir innan tímamarka erfiðari af fjarlægum óvinum og sjaldgæfum bílum.
Verkefni í Glitchpunk: Kunnulegt mynstur með nýjum áskorunum
Glitchpunk kastar þér inn í heim fullan af verkefnum og áskorunum. En hversu fersk og nýstárleg eru þessi verkefni? Hér er ítarlegri greining á mismunandi verkefnum sem leikurinn hefur upp á að bjóða.
Stöðluð verkefni: Déjà vu fyrir GTA aðdáendur
Grunnuppbygging verkefnanna í Glitchpunk er mjög svipuð því sem leikmenn þekkja nú þegar úr GTA seríunni. Hvort sem það er að taka út skotmörk, taka þátt í eltingarleik eða einföld "sækja og koma" verkefni - efnisskráin virðist kunnugleg. Leikurinn býður upp á lítið nýtt á þessu sviði, sem gæti valdið vonbrigðum fyrir suma leikmenn.
Bounty Missions: The Race Against Time
Sérstök tegund af verkefni eru vinningsskipanir, þar sem þú þarft að útrýma ákveðnum fjölda tilgreindra óvina. Þessi verkefni eru oft flókin með tímamörkum, sem eykur þrýstinginn. Raunverulega vandamálið hér er fjarlægð skotmarkanna frá upphafsstað verkefnisins. Þar sem bílar í leiknum eru sjaldgæfir og oft hægir, er mikil áskorun að klára verkin á tilsettum tíma.
Borgin sem hindrun: fjör vs. spilun
Leikjaheimur Glitchpunk virðist oft lífvana, sem ýtir undir erfiðleika verkefnanna. Hvort sem það er fjarlægð á milli áfangastaða eða skortur á aðgengi að samgöngum, borgin sjálf verður oft óvinur sem verður að sigrast á.
Klíka og afleiðingar
Að ákveða hvaða flokk þú vilt vinna fyrir hefur ekki aðeins áhrif á söguna, heldur einnig hvaða verkefni þér er boðið. Ef þú fellur úr náðinni hjá flokki muntu missa aðgang að sérstökum verkefnum þeirra þar til þú endurheimtir sambandið með því að greiða sekt.
Samspil við leikheiminn
Borgin í Glitchpunk gæti örugglega verið líflegri. Þrátt fyrir að leikurinn bjóði upp á ítarlegan heim, þá skortir hann oft nauðsynleg samskipti til að borgin virðist raunverulega raunsæ. Bílar eru sjaldgæfir og samskipti við NPC eru oft takmörkuð.
Valfrelsi og flokksbrot
Hápunktur leikjaspilunar Glitchpunk er flokkakerfið, sem gefur þér frelsi til að velja bandalög þín og móta þannig leikjaheiminn á virkan hátt og möguleika þína innan hans.
Glitchpunk: Grafík endurspeglast í netpönkheiminum
Í leik þar sem andrúmsloft og saga spila svo stórt hlutverk skiptir myndræn framsetning sköpum. Glitchpunk er engin undantekning í þessu sambandi, býður upp á sjónræna upplifun sem passar fullkomlega við netpönkið.
Retro mætir framtíðarstefnu
Myndræn framsetning Glitchpunks minnir á eldri GTA titla, en samþættir skýra netpönk snertingu. Þessi afturfútúrismi skapar spennandi tengingu milli fortíðar og framtíðar, sem sefur spilarann strax í leikheiminn.
Litir og birtuáhrif
Litapallettan hjá Glitchpunk er oft dökk og dularfull, en hún er merkt af neonljósum og öðrum björtum þáttum sem lífga heiminn. Lýsingaráhrifin gegna sérstöku hlutverki við að lýsa netpönki andrúmsloftinu, allt frá glitrandi auglýsingaskiltum til dimmra húsa.
Smáatriði og umhverfi
Umhverfin í Glitchpunk eru rík af smáatriðum, jafnvel þótt þau geti stundum virst svolítið líflaus. Allt frá hönnun bygginganna til smærri þátta eins og veggjakrots og auglýsingaplakata er átakið sem lagt var í grafíska hönnunina augljóst.
Hljóðheimur í Glitchpunk: Cyberpunk-tónlist og hljóðbrellur
Hljóð og tónlist eru mikilvægir þættir í öllum tölvuleikjum og Glitchpunk er engin undantekning. Þeir leggja verulega sitt af mörkum til andrúmsloftsins og geta styrkt eða veikt leikjaupplifunina verulega.
Tónlist: Andrúmsloft undirleik
Tónlistarbakgrunnurinn í Glitchpunk passar fullkomlega við netpönktegundina. Synthesizer hljóð og rafslög mynda hljóðrás leiksins og skapa andrúmsloft, stundum þrúgandi stemmningu. Tónlistin nær að bæta söguþráð leiksins og almenna stemningu frábærlega.
Hljóðbrellur: áreiðanleiki og niðurdýfing
Hljóðbrellurnar í Glitchpunk eru nokkuð vel heppnaðar. Hvort sem það er skothljóð, væl frá lögreglusírenum eða öskur hreyfla - hljóðbrellurnar eru ekta og auka enn á dýfuna. Þeir gefa spiluninni nauðsynlegan kraft og láta netpönkheiminn líta út fyrir að vera raunsærri.
Skortur á samstillingu: Tvíeggjað sverð
Einn af áberandi þáttum leiksins er skortur á raddbeitingu. Gluggarnir eru aðeins sýndir í textareitum. Það má líta á þetta sem galla hjá sumum spilurum þar sem góð raddbeiting getur gefið persónum meiri dýpt og tilfinningar. Á hinn bóginn gerir textasniðsaðferðin leikmönnum kleift að ímynda sér raddirnar og tónfallið sjálft, sem getur líka haft sitt eigið aðdráttarafl.
Niðurstaða um Glitchpunk
Glitchpunk minnir á gamla GTA í cyberpunk atburðarás. Því miður eru verkefnin ekki sérstaklega áberandi en þau eru staðlað. Þú sparar á sýndarheimilinu þínu. Á heildina litið hefur leikurinn nokkur byggingarsvæði sem verktaki gæti unnið á. Möguleikarnir eru fyrir hendi, en því miður er ekki verið að nýta hann þegar þú sérð hann. Ég get ekki gefið leik meðmæli fyrir leikinn eins og er.
t.
Glitchpunk vs GTA: Einvígi milli netpönks og borgarglæpa
Báðir leikirnir, Glitchpunk og GTA seríurnar, bjóða upp á upplifun í opnum heimi sem setur spilarann í hlutverk glæpamanns. En hversu lík eru þau í raun og veru og hver er munurinn?
Efni: Cyberpunk vs nútíma gangster líf
Augljósasti munurinn er í umgjörðinni. Þó að GTA býður oft upp á satíríska lýsingu á nútíma amerískri menningu, kafar Glitchpunk inn í dystópískan netpönkheim. Andrúmsloftið, hönnunin og jafnvel tegundir verkefna sem þú færð eru undir miklum áhrifum af þessum þemavali.
Spilamennska: Kannast við nýja þætti
Við fyrstu sýn virðist spilamennska beggja leikja svipað: könnun í opnum heimi, verkefni, skot og eltingarleik. Hins vegar er Glitchpunk með flokkunarkerfi sem hefur áhrif á gangverki verkefnanna og leikjaheimsins. GTA treystir aftur á móti meira á persónuþróun og fjölbreyttari starfsemi utan helstu verkefna.
Verkefni: Nýsköpun vs reynt og prófað
GTA hefur kynnt margs konar verkefni í gegnum tíðina, allt frá ránum til flókinna ránanna. Glitchpunk er enn frekar íhaldssamt hér og býður upp á verkefni sem minna mjög á klassíska GTA sniðið. Í Glitchpunk finnst mörg verkefni eins og afbrigði af því sem GTA spilarar vita nú þegar.
Grafík og kynning: Stíll vs raunsæi
Í nýrri endurtekningu, byggir GTA á ljósraunsæislegri grafík og ítarlegum heimum. Glitchpunk tekur stílfærða nálgun sem passar vel við netpönk þemað. Báðir leikirnir eru áhrifamikill í myndrænni framsetningu, en þeir hafa mismunandi fagurfræðileg markmið.
Hljóð og talsetning: Hljóðlausir textareiti á móti fullri samstillingu
Eitt svæði þar sem GTA sker sig greinilega úr er samstilling persónanna og gæði hljóðrásanna. Glitchpunk hættir við raddbeitingu og treystir þess í stað á textareiti, sem gæti gert upplifunina minna yfirgripsmikla fyrir suma leikmenn.
Ályktun
Glitchpunk fer með leikmenn í nostalgíuferð sem minnir mjög á klassíska GTA tilfinninguna, en með netpönki ívafi. Virðingin fyrir eldri leikjum er áberandi og athyglin á smáatriðum í netpönkstillingunni er greinilega áberandi. En er það nóg til að gera leikinn að höggi? Leikurinn er mikið lánaður frá GTA seríunni, sem er bæði styrkur og veikleiki. Það tælir leikmenn með kunnuglegum vélfræði og leikskipulagi, en tekst ekki að búa til sína eigin sjálfsmynd í formi einstakra og grípandi verkefna.
Ein mestu vonbrigðin í Glitchpunk eru verkefnin. Þeir virðast endurteknir og bjóða upp á litla fjölbreytni eða nýjungar. Þetta er glatað tækifæri, sérstaklega þar sem áhugaverð netpönkstilling myndi bjóða upp á mikið svigrúm fyrir skapandi og spennandi verkefni. Möguleikinn á að vista framvindu leiksins á þínu eigin sýndarheimili er ágætur eiginleiki, en það stuðlar ekki mikið að heildargæðum leiksins.
Glitchpunk sýnir á mörgum sviðum að möguleikinn á framúrskarandi leik er fyrir hendi. Því miður er þessi möguleiki ekki fullnýttur eins og er. Hvort sem það eru stöðluðu verkefnin, skortur á hljóði eða önnur minniháttar vandamál, þá hafa verktakarnir örugglega pláss til að bæta.
Niðurstaðan er sú að ég get ekki mælt með leik fyrir Glitchpunk í núverandi ástandi. Þetta er leikur sem lofar miklu en hrasar í útfærslunni. Fyrir aðdáendur cyberpunk tegundarinnar eða klassískra GTA leikja gæti það samt verið þess virði að skoða, en væntingar ættu ekki að vera of háar. Leikurinn hefur örugglega möguleika á að verða spennandi titill með réttum uppfærslum og endurbótum. Þangað til er þetta þó verk með ónýttum möguleikum.
Glitchpunk: Behind the Scenes of Development and Release
Að þróa tölvuleik er langt ferli sem einkennist oft af mörgum óþekktum hlutum, áskorunum og óvæntum. Við skulum kíkja á bak við tjöldin hjá Glitchpunk til að kynnast fólki og fyrirtækjum sem gerðu þennan einstaka leik mögulegan.
Þróunarstúdíóið: Dark Lord
Stúdíóið á bak við Glitchpunk er Dark Lord, frekar minna þróunarstúdíó. Það er þekktast fyrir áherslu sína á sjálfstæða leiki. Með Glitchpunk hefur stúdíóið sett sér metnaðarfull markmið: að búa til netpönkheim sem, þrátt fyrir virðingu sína fyrir eldri leikjum eins og GTA, getur sannfært sem sjálfstætt verk.
The Publisher: A liðsleikur
Þróunarstúdíó eitt og sér er oft ekki nóg til að koma leik á markað með góðum árangri. Útgefendur gegna mikilvægu hlutverki í þessu ferli, allt frá fjármögnun til markaðssetningar til sölu. Hjá Glitchpunk var þetta hlutverk tekið að sér af útgefanda sem þegar hefur reynslu af útgáfu indietitla. Þetta samstarf gerir Dark Lord kleift að einbeita sér að skapandi og tæknilegri hlið þróunar.
Útgefandi leiksins í Þýskalandi er Daedalic Skemmtimenn
Þróunarsaga: Frá hugmynd til útfærslu
Glitchpunk er afleiðing af löngu þróunarferli. Ákvörðunin um að búa til leik í netpönktegundinni var innblásin af endurvakningu á áhuga á efninu undanfarin ár. Þrátt fyrir að stúdíóið hafi staðið frammi fyrir áskorunum hvað varðar fjárhagsáætlun og fjármagn, bjó það samt til leik sem getur keppt við stærri titla á mörgum sviðum.
Áskoranir og málamiðlanir
Eins og með öll þróunarferli átti Glitchpunk hindranir til að yfirstíga. Til dæmis þurfti að gera málamiðlanir hvað varðar hljóðrásina og flókið verkefni til að gefa leikinn út á réttum tíma og innan fjárhagsáætlunar. Ákvörðunin um að segja söguna í textareitum frekar en með radduðum samræðum er afleiðing þessara málamiðlana.
Ályktun
Þróunarsaga Glitchpunk sýnir að það er flókið og oft krefjandi ferli að búa til tölvuleik. Þrátt fyrir þessar áskoranir hefur Dark Lord teymið kynnt áhugaverðan leik í netpönktegundinni sem ætti að höfða til ákveðins markhóps. Samstarf við reyndan útgefanda hefur hjálpað stúdíóinu að nýta skapandi möguleika sína sem best.
Halda áfram að Steam síða Glitchpunk