Utazás: Az érzelmek és az együttműködés utazása
A thatgamecompany által kifejlesztett Journey a csodák és a csend világába repíti a játékosokat. Névtelen szereplőként az utazás egy hatalmas sivatagi tájon kezdődik, amelynek egyértelmű célja: egy távoli hegy csúcsára jutni. Az utazás különféle tájakon vezet, a perzselő sivatagtól a sötét barlangokig és az omladozó romokig.
Együttműködés és kommunikáció: Egyedi és stílusos
A Journey egyik alapvető aspektusa a kooperációs mód. Útjuk során a játékosok találkoznak egy azonos utazóval, akit egy másik, valós személy irányít. A kommunikáció egyetlen formája itt a hívás. Nincs hagyományos chat, amely különös hangsúlyt fektet a non-verbális kommunikációra és az együttműködésen alapuló felfedezésre.
Grafika és zene: szimfonikus érzékszervi utazás
A Journey grafikája stilizált, egyszerű és egyben művészileg kifinomult. A játékvilág és a benne játszó zene lélegzetelállító, már-már meditatív hangulatot teremt, amely érzékszervi utazásra viszi a játékosokat. A környezettel való interakció és a hangsáv döntő szerepet játszik az érzelmi élmény fokozásában.
Játékmenet: Támogatás és felfedezés
Az Utazásban a két játékos támogatja egymást. Érdekes azonban, hogy egyszerre csak egy másik játékossal találkozol. A karakterek megkülönböztetésére minden játékos egyéni rúnát visel a köntösén. A játékosok összegyűjtik a szövetdarabokat, amelyek lehetővé teszik a rövid repülést, és romokat fedeznek fel, ahol varázslatos tárgyakat és kárpitokat találnak, amelyek nyomokat adnak a továbbutazáshoz.
Következtetés
Az utazás több, mint játék; ez egy érzelmi élmény, az önfelfedezés és a közös felfedezés útja. A más, barátságos és ellenséges lényekkel való találkozások és az álomszerű képsorok tovább fokozzák a hangulatot. Viszonylagos rövidsége ellenére a Journey maradandó benyomást hagy, és kétségtelenül ajánlható mindazoknak, akik olyan játékot keresnek, amely nem csak szórakoztat, hanem elgondolkodtat is. Ez egy olyan utazás, amelyet nem fogsz egyhamar elfelejteni, és egy játék, amely egészen különleges módon képes összekapcsolni a játékosokat.
Journey and the Runaway sorozat: Két játékvilág összehasonlítása
Utazás és a Szökevénysorozat, amely a következőből áll:Runaway: Road kaland","Runaway 2: A teknős álma"És"menekülj 3: A Twist of Fate”, mindkettő kalandos élményt nyújt, de megközelítésükben és kialakításukban alapvetően különböznek egymástól.
A Journey a minimalista játékmechanikára és a játékosok közötti non-verbális, szinte költői kommunikációs módra támaszkodik. A játékmenet a felfedezésre, a légkörre és az érzelmi rezonanciára összpontosít. Ezzel szemben a Runaway játékok hagyományosabb point-and-click kalandélményt kínálnak, középpontjában a rejtvényfejtés, a párbeszéd és a lineárisabb történet.
Ami a grafikai stílust és a hangulatot illeti, a Journey művészi és stilizált utat jár be, amely erősen támaszkodik az érzelmi és vizuális benyomásokra. A Runaway sorozatot viszont színes, rajzfilmszerű grafikai stílus jellemzi, amely humoros és sokszor bizarr kalandtörténeteket kísér.
A Journey absztrakt módon, szavak nélkül meséli el történetét, a cselekmény pedig a játékvilággal és a többi játékossal való interakción keresztül alakul ki. A Runaway sorozat viszont narratívabb megközelítést alkalmaz, különálló karakterekkel és egyértelműen meghatározott történettel. Míg a Journey a felfedezés, az érzelmi kapcsolat és az önreflexió témáit kutatja, a Runaway játékok inkább a kalandokra, a humorra és a hagyományos rejtvényekre összpontosítanak.
A Journey játékélménye meditatívnak és kontemplatívnak mondható, amely a mély érzelmi és esztétikai élményt kereső játékosokat célozza meg. A Runaway sorozat ezzel szemben egy olyan célcsoportot céloz meg, amely értékeli a klasszikus kalandjátékokat, sajátos történettel és karakterekkel.
Bár a Journey és a Runaway sorozat egyaránt a kalandos műfajt képviseli, két alapvetően eltérő élményt kínálnak. A Journey egy olyan játék példája, amely nagymértékben támaszkodik a hangulatra, a hangulatra és a minimalista játékmenetre, míg a Runaway játékok hagyományos kalandjátékok, amelyek a történetre és a rejtvényekre helyezik a hangsúlyt. Mindkettő egyedi és kifizetődő élményeket kínál, amelyek különböző játékos preferenciákat céloznak meg.
Megy tovább Utazás a Steamen
Eredetileg közzétéve 2021-02-05 10:23:00.