U The Weaponographistu, vještica vas proklinje i uvjerava vas da krenete u lov na čudovišta u (osobito njezinu) dobrotvornu svrhu. Igra je top-down dungeon crawler koji se baš i ne ističe. Igra koristi brz tempo i nudi teške izazove. Dodajte tome veliki izbor čudovišta i oružja, trikova s oružjem i vještinama te obilje staromodnog šarma iz crtića.
Doug McGrave
Velik dio privlačnosti igre leži u odbijanju da bilo što shvati ozbiljno. U solo kampanji igrate kao Doug McGrave, pastuh koji ubija demone odjeven u sjajni oklop. U uvodnoj sekvenci, dok luta krajolikom u potrazi za novim izazovima i novim izvorima zarade, susreće vješticu koja traži pomoć da iskorijeni demonsku kugu. Ona je, međutim, švorc, pa Dougie nije zainteresiran - barem ne dok ne baci kletvu koja uništava vitalnost i oružje, i ubrzo ga uvjeri da bi trebao pokušati ubiti u dobrotvorne svrhe. U igri nema opcija za više igrača osim mogućnosti usporedbe vaših vremenskih rezultata s rezultatima drugih igrača na mreži.
Retro šarm u The Weaponographistu
Sve se ovo igra kao evolucija tradicionalnog RPG epa, s Dougom iz The Weaponographista koji izgleda poput superheroja iz crtića sve do svoje velike brade poput branika. Vizuali su kao iz starog crtića. I prizori i grafika u igri izgledaju kao izgubljeni isječci iz isječaka crtića iz 70-ih.
Zvuk
Zvuk je samo za nijansu tiši od zvučnih signala i zvukova 16-bitne ere, dodajući još više retro privlačnosti igri. Slika i zvuk kombiniraju se kako bi stvorili lagano, bezbrižno raspoloženje koje puno pridonosi ukupnom iskustvu istraživanja podzemnih tamnica i ubijanja svih stanovnika. Ni pisci se ne trude previše, tako da se ne morate baviti kalamburima ili odvratnim, nesmiješnim šalama koje su prečeste u igrama.
gameplay
Igranje igre The Weaponographist nije toliko zabavno kao okruženje i priča. Weaponographist drži se tradicionalne hack-and-slash RPG formule. Doug se upušta u višestruke razine tamnice - Deeps - od kojih je svaka ispunjena brojnim tijesnim prostorima koji služe kao borbene arene. Svaka dubina ima nekoliko točaka spremanja koje vam omogućuju spremanje napretka na pola puta i zatim ponovno prije posljednje borbe s bossom. Sobe općenito funkcioniraju ovako: uđete, vrata se zatvore i ne izađete dok ne ubijete desetke jeza.
Protivnici
Široka galerija negativaca u The Weaponographist sastoji se od demona u svim vrstama čudnih oblika. Tu su lavovi s bičevima odjeveni u cirkuske dresere lavova, goblini sa smrtonosnim yo-yo, strijelci Mračnih vilenjaka, Enti s praćkama i još mnogo toga. Svaka dubina nudi pregršt novih stvorenja s novim oružjem. Sva oružja se mogu pokupiti i upotrijebiti protiv zlikovaca, oživljavajući stvari dok ulazite sve dublje u podzemni labirint zla. Sve je više nego malo nadrealno, ali stvorenja su previše široko nacrtana i šarena da bi bila jeziva. Malo zreliji umjetnički smjer učinio bi ovo uznemirujućim, košmarnim iskustvom.
Kletva
Kao što je gore spomenuto, vještičje prokletstvo smanjilo je izdržljivost Dougovog oružja i njegovih ratničkih vještina. Svaki mač, bič, strojnica, koplje itd. u The Weaponographistu ima životni vijek koji se odbrojava na mjeraču u donjoj lijevoj strani ekrana. Kad vam se oružje raspadne, morate se što prije dočepati nečeg drugog. Čarobno oružje može se opremiti za pokretanje snažnih napada. Vatreni prstenovi, na primjer, mogu se prizvati čarobnim štapovima koje su ostavili ubijeni čarobnjaci, a tube koje ispuštaju marširajuće bande mogu se koristiti za ispaljivanje laserskih zraka sličnih Zvijezdi smrti.
Brzina
Brzina je također bitna u The Weaponographistu. Dougovo prokletstvo čini ga slabijim kada ne ubija čudovišta, a njegova snaga prikazana je na kombiniranoj traci. Kad njegova žudnja za ubojstvom nestane, kafana počinje brzo nestajati. Kad se potpuno potroši, Doug počinje gubiti iskustvo. Stoga je imperativ nastaviti i ustrajno krčiti svoj put naprijed. Dok to činite, Doug ulazi u ritam redovitog napredovanja i ostajanja korak ispred sve jače gomile zlikovaca koji ispunjavaju svaku novu komoru tamnice. Dok crvenite iza ubojstva, stvari brzo postaju sve teže i teže, s krajnjim rezultatom koji je nadjačan ogromnim brojem neprijatelja.
koje oružje koristiš
Oba elementa u The Weaponographistu imaju veliki utjecaj na borbu, pretvarajući je u prikladnu mješavinu brzine i strategije. Konstantno bježanje i ubijanje je ključ svega, ali također morate paziti koje oružje uzimate. Neki jednostavno ne funkcioniraju dobro protiv određenih neprijatelja, a drugi su uvelike slabi ili neprikladni kada se suočavaju s velikim brojem neprijatelja. Motorna pila je, na primjer, praktički bezvrijedna u rojevima čudovišta jer se kreće tako sporo. S druge strane, oružje kao što je Swift Whip gotovo je previše moćno s obzirom na to koliko brzo možete nanijeti štetu dok jurite okolo.
Faktor sreće
Opet, nešto sreće je dio The Weaponographista, jer u nekim sobama možete ostati bez dobrog oružja toliko dugo da možete leći i umrijeti. Neprijateljski dodaci koji ubrzavaju čudovišta ili odbijaju lopte smrtonosne sluzi kroz sobe također se mogu pojaviti, čineći život još težim. Kombinacija ovih naizgled nasumičnih specijalnih efekata i onih loših može završiti Dougovu tamničku kampanju u žurbi, čak i ako zadržite svoj kombinirani mjerač.
Reprize iz tamnice
Međutim, radnja se ponavlja. Borba se svodi na to da uvijek iznova radite istu stvar uz blago prilagođavanje pristupa kako biste se nosili s različitim vrstama neprijatelja. Weaponographistove tamnice su u početku teške, što znači da ćete morati redovito ponavljati sobe. U prvih nekoliko soba svake dubine umrijet ćete nekoliko puta kako biste pokrenuli ponovno rođenje u središtu sela, gdje možete potrošiti demonsku sluz stečenu od poraženih neprijatelja na poboljšanja za oružje, magičnu opremu itd. Dakle, morat ćete izgraditi Douga na bilo kojoj dubini na ovaj način i umrijeti najmanje tri ili četiri puta prije nego postanete dovoljno jaki da svladate neprijatelje. Budite spremni na veliki broj ponavljanja.
Fazit
Unatoč oslanjanju na poznatu formulu i ponešto ponavljanja, The Weaponographist je zabavna arkadna igra zbog svog brzog tempa i zanimljivih koncepata koji upravljaju uporabom oružja i sposobnostima. Ovo je jedna od onih prijateljskih igara koje gotovo svi rado pokreću za kratke sesije igranja s vremena na vrijeme, osobito oni koji vole njihove puzače po tamnicama sa smislom za humor i retro okusom.
Programer igre je Tim Puuba.
Evo ga Web stranica igre