Programer Johannes Gäbler sastavio je igru upravljanja glazbenim festivalima. Igra je podijeljena na dijelove za sastavljanje i dijelove uživo. Tijekom dijela izgradnje, zadaće svirača uključuju planiranje izgleda lokacije, rezervaciju bendova s odgovarajućim žanrovima, organizaciju postavljanja pozornice, pronalaženje sponzora, prodaju ulaznica ili potpisivanje ugovora o emitiranju. Također, igra može mikro upravljati mnogim različitim sustavima kako bi bila sigurna da je sve savršeno isplanirano.
U sljedećem dijelu uživo posjetitelji dolaze na mjesto i počinje festival. Igrač mora riješiti razne probleme, poput praznih igrališta za hranu, sporova među posjetiteljima ili hvatanja vandala i džeparoša. Ostali zadaci uključuju pozdravljanje bendova ili kontroliranje gomile. Kad festival završi, vrijeme je da iskoristite zaradu za planiranje sljedeće sezone - ako postoji.
Razvoj u Festival Tycoon započeo je u veljači 2019. s Johannesom Gäblerom, nadolazećim solo programerom iz Beča. Projekt je izvorno bio samo sporedni projekt, ali pred kraj ljeta 2019. igra je dobila puno izvrsnih povratnih informacija. U studenom 2019. Festival Tycoon osvojio je SUBOTRON Pro Games live pitch. To je rezultiralo time da programer radi na projektu gotovo puno radno vrijeme (uz studij na TU Wien) i planira izdati verziju za rani pristup 2021. Proširio je tim na šest ljudi. Osim toga, bilo je daleko iskusnijih ljudi koji su Johannesu Gäbleru omogućili da se koncentrira na razvoj.
Ostali članci o igrama i poeziji: