Visual Effect Graph Blackboard je uslužni prozor u prozoru Visual Effect Graph koji vam omogućuje upravljanje svojstvima. Ovdje možete definirati, sortirati i kategorizirati svojstva. Također možete pregledati svojstva kako biste im mogli pristupiti izvan dijagrama.
Skolska ploca
Svojstva na ploči mogu biti konstante ili su prikazana izložena. Kad svojstvo učinite dostupnim, može se pregledavati i uređivati i u komponenti Visual Effect i u C # API -ju.
Za razlikovanje izloženih svojstava i konstanti, zelena točka prikazana je na ploči lijevo od oznake izloženog svojstva.
Koristite grafičku ploču s vizualnim efektima
Da biste otvorili ploču, kliknite gumb Blackboard na alatnoj traci prozora grafikona vizualnih efekata. Za promjenu veličine ploče kliknite rub ili kut i povucite je na drugo mjesto. Da biste promijenili položaj ploče, kliknite naslov i povucite do željenog mjesta.
Stvorite svojstva na ploči grafa vizualnih efekata
Da biste stvorili osobinu na ploči s grafikonom vizualnog efekta, kliknite znak plus (+) u gornjem desnom kutu ploče, a zatim odaberite vrstu osobine s izbornika.
Umetnuti operator možete pretvoriti i u svojstvo. Da biste to učinili, desnom tipkom miša kliknite čvor i odaberite jednu od sljedećih opcija:
- Pretvorite u svojstvo ako želite stvoriti konstantu.
- Pretvorite u izloženo svojstvo ako želite stvoriti izloženo svojstvo
Bez obzira na odabranu opciju, kasnije možete aktivirati ili deaktivirati postavku "Izloženo".
Da biste uredili svojstvo na ploči, kliknite strelicu lijevo od svojstva. Time će biti dostupne postavke koje možete koristiti za uređivanje svojstva. Različita svojstva otkrivaju različite stavove. Temeljne postavke su:
Postavljanje opisa na ploči na grafikonu vizualnih efekata
Vrijednost: Određuje zadanu vrijednost svojstva. Graf vizualnih efekata koristi ovu vrijednost kada svojstvo učinite nedostupnim ili kada svojstvo učinite dostupnim, ali ga ne želite nadjačati.
Rasporedi nekretnine
Da biste promijenili naziv svojstva:
- Ili dvaput kliknite naziv svojstva ili desnom tipkom miša kliknite naziv svojstva i odaberite Preimenuj iz kontekstnog izbornika.
- Unesite novo ime u polje za uređivanje.
- Za potvrdu promjene pritisnite Enter ili kliknite dalje od polja.
Da biste promijenili svojstva, povucite ih i ispustite na ploču.
Kako izbrisati svojstvo:
- Desnom tipkom miša kliknite svojstvo i odaberite Izbriši iz kontekstnog izbornika.
- Odaberite svojstvo i pritisnite tipku Delete (za macOS Command + Delete tipka).
Kategorije postavki
- Pomoću kategorija možete organizirati svojstva u grupe radi lakšeg upravljanja. Kategorije poput svojstava možete preimenovati, preurediti i izbrisati.
- Da biste stvorili kategoriju, kliknite znak plus (+) u gornjem desnom kutu ploče, a zatim odaberite kategoriju s izbornika.
- Svojstva možete povući i ispustiti iz jedne kategorije u drugu ili, ako ne želite da svojstvo bude dio kategorije, na vrh prozora.
Čvorovi svojstava na ploči s grafikonom vizualnog efekta
Čvorovi svojstava neznatno se razlikuju od standardnih čvorova. Oni prikazuju naziv svojstva i zelenu točku kada je svojstvo vidljivo.
Možete ga proširiti za korištenje pod-elementa vrijednosti svojstva.
Otvorite svojstva u inspektoru
Kada uključite postavku Izloženost za svojstvo, svojstvo će se pojaviti u oknu Svojstva Visual Effect Inspector -a. Svojstva se prikazuju istim redoslijedom i istim kategorijama koje ste postavili na ploču.
Prepisivanje vrijednosti svojstava
Da biste uredili vrijednost svojstva, morate je prebrisati. Da biste to učinili, aktivirajte potvrdni okvir lijevo od naziva nekretnine. Ako odaberete ovaj potvrdni okvir, grafikon vizualnih efekata koristit će vrijednost koju ste naveli u Inspectoru. Ako poništite ovaj okvir, grafikon vizualnih efekata koristit će zadanu vrijednost koju ste postavili na ploči.
Korištenje Gizmosa na ploči grafikona vizualnih efekata
Gizmos u grafičkoj ploči vizualnog efekta omogućuju vam uređivanje određenih naprednih vrsta svojstava. Da biste omogućili uređivanje gizmoa, kliknite gumb Prikaži Gizmo svojstva. Ako želite urediti kompatibilno svojstvo s gizmoom, kliknite gumb Uredi pored svojstva.
Postavke projekta Visual Effect
Postavke projekta Visual Effect Graph Project odjeljak su u prozoru Unity Project Settings. Ovim postavkama možete pristupiti odabirom odjeljka VFX s izbornika Uređivanje / Postavke projekta.
postavke:
Ime i Prezime | Beschreibung |
---|---|
Trenutni cjevovod iscrtavanja renderiranja | Prikazuje trenutno korišteno sredstvo cjevovoda renderiranja otkriveno za kompilaciju VFX Graph Shader. |
Fiksni vremenski korak | Fiksno kašnjenje prije koraka simulacije za učinke koji su konfigurirani u simulaciji fiksnog delta vremena |
Maksimalno vrijeme delte | Maksimalni fiksni vremenski korak koji je dopušten za simulaciju. |
Neizravni zasjenjivač | (Postavi automatski) Glavni računarski shader za neizravne pozive |
Kopiraj međuspremnik | (Postavi automatski) Compute Shader za Compute Buffer Copy |
Sortiraj sjenila | (Postavi automatski) Izračunajte sjenilo za sortiranje čestica |
Shader za ažuriranje trake | (Postavi automatski) Compute shader koristi se za ažuriranje traka čestica |
Bilješka: Fiksno delta vrijeme radi i s asinkronim ažuriranjima deltaTime = N * FixedTimeStep
(s deltaTime = min(deltaTime , MaxDeltaTime)
) .N
Postavke za grafiku s vizualnim efektima
Visual Effect Graph Preferences je odjeljak u prozoru Unity Preferences. Ovim postavkama možete pristupiti na ploči s grafikona vizualnih efekata odabirom odjeljka Vizualni efekti u izborniku Uredi / Postavke.
Svojstva na ploči grafa vizualnih efekata
Ime i Prezime | Opis |
---|---|
Eksperimentalni operatori / blokovi | Aktivirajte vidljivost eksperimentalnih blokova i operatora u izborniku za stvaranje čvorova. |
Prikaži dodatne informacije o otklanjanju pogrešaka | Prikazuje više informacija o otklanjanju pogrešaka u inspektoru pri odabiru blokova, operatora ili konteksta |
Opširni način za kompilaciju | Omogućite detaljno bilježenje u konzoli pri sastavljanju dijagrama. |
Eksperimentalna eksternalizacija sjenila | Omogućite eksternalizaciju sjenila (u svrhu ispravljanja pogrešaka) u Visual Effect Graph Asset Inspectoru |
Prisilno sastavljanje u načinu izdanja | Onemogućuje optimizaciju grafikona prilikom spremanja materijala (samo u svrhu otklanjanja pogrešaka) |
Izvorno objavljeno 2020-02-21 11:16:20.