Disneyjev Aladdin pojavio se na raznim konzolama. Čekaju vas retrofeeling, Jump & Run i puno Orijenta u društvu majmuna Abua.
Aladdin (NSZ)
Igra Aladina (NES) je, kao i druge verzije, igra s bočnim skrolanjem. Objavljen je za NES konzolu 1993. U nekim dijelovima se penjete po užadima i krećete se uglavnom slijeva nadesno. Razine verzije NES-a djeluju vrlo monotono. Ovdje nema razine detalja kasnijih igara Aladdin. Protivnici nisu baš raznoliki. Suparnički obrasci napada jednako su nefleksibilni. Skupljate voće i bacate ga na neprijatelje kako biste prešli razinu. U verziji NES-a nema završnih bitaka. Jedino što se ističe je leteći tepih. Možete gađati svoje protivnike rajčicama da ih maknete s puta.
Postavka
Bilo u Agrabahu, pustinji ili u sultanovom zatvoru: Aladdin prolazi kroz sva okruženja Disneyjevog filma. Općenito, razlikuju se, ali još uvijek nude malu raznolikost. To također utječe na protivnike u igri. Uostalom, nalikuju svojim filmskim uzorima. Obrasci napada napadača također su jednostavni i laki. Na kraju svake razine skupljate nešto posebno ili prolazite kroz vrata. Nema tuča sa šefovima. Na kraju odete do čarobnog tepiha i gotovi ste.
Grafika i zvuk
Grafički, Aladdin je 8-bitni sidescroller. Pozadine su dizajnirane s vrlo malo detalja. To ponekad ima učinak da čak i Aladdin ponekad nestane. Manje protivnike je teško uočiti. NES konzola dosta pada svojom grafikom. To vrijedi i za zvuk. Kontrole igre također ostavljaju mnogo da se požele.
Zaključak o Aladinu (NES)
Ne preporučuje se NES verzija Aladina. Grafika, zvuk i igranje iznimno padaju i ne pozivaju vas na igru. Igra čak nema ni šefove. Ako želite igrati lijepu verziju, radije koristite verziju Sega.
Disneyjev Aladin - SNES
Capcom je 1992. stvorio i izdao Disneyjev Aladdin za SNES XNUMX. u Americi. Japanski naslov igre je Arajin (ラ ジ ン). Bilo je raznih Aladdinovih igara. Glavni fokus u igri SNES je paralizirati protivnike jabukama i skočiti na njih da ih poraze.
Lov na čarobnu svjetiljku
Igra pomno prati radnju filma. Međutim, postoji nekoliko dodatnih razina u igri SNES za poticanje igranja. Maštovite napredne razine uključuju izlet u čarobnu svjetiljku Genie.
Let na tepihu
Razina u Špilji čuda nudi promjenu u odnosu na uobičajeno preskakanje platforme. Ovdje imate priliku pobjeći iz špilje na čarobnom tepihu. Druga razina tepiha je bonus razina u kojoj skupljate dodatne dijamante. Kad Aladdin pobjegne od užarenog vala lave, pred vama je jedna od najtežih razina u igri. Za ovu razinu vam je potrebno dobro vrijeme reakcije, inače možete započeti razinu od početka.
Aladinov izazov
Igra vam predstavlja avanturistički izazov. Ako želite ponovno započeti na kasnijoj razini, dostupan vam je sustav zaporki. Iskusne igre brže prolaze razine. Dizajn razine je izvanredan. Pomoću sustava lozinki možete se brzo vratiti na niže razine. Glavni aspekt igre je igranje. Razina težine jako varira.
Tuče se s malim šefom
Ne nailaziš na mnogo šefova. Postoje samo dvije borbe s šefovima. Na početku se borite protiv tržišnog trgovca koji je uhvatio Jasmina, a na kraju protiv Jafara dvije transformacije. Borbe nisu osobito teške i mogu se odraditi u dva ili tri pokušaja.
Kontrola
Na kontrole je potrebno malo navikavanja. Dok igrate, imate osjećaj da bi Aladdin mogao skočiti više, ali on to ne čini. Brzo možete osjetiti Aladinove vještine skakanja. To je ono što morate razviti kako biste mogli pravilno mjeriti vrijeme ako želite skinuti straže. Ako to ne možete učiniti, nećete moći, na primjer, izbjeći strelice ili skočiti na glavu stražara koji trči prema vama. Ali ne radi se samo o skakanju, već i o penjanju. Na primjer, morate se popeti uz izbočine i prozorske daske ili se spuštate prema ručnicima i konopcima za odjeću.
Kruh i skarabeji
Također morate skočiti na zelene vrčeve ili kutije, na primjer da biste dobili štrucu kruha koja vam nadopunjuje energetsku pločicu. U nekim kutijama skriven je skarabej koji morate unijeti. Skupljate i dragulje.
Grafika i zvuk
Grafika je jako dobra za svoje vrijeme. Pozadine su jasno prepoznatljive i šarene. Boja posebno dolazi na snagu s razinom genijalne lampe. Zvuk sadrži najvažnije glazbene spotove iz filma, što uvelike povećava zabavu.
Fazit
Ova igra je jako zabavna za ljubitelje skoka i trčanja, platforme i Aladina. Zahvaljujući izvrsnoj grafici, dobrom igranju i dobro poznatoj glazbi, neće biti dosadno. Vrijednost ponavljanja se zadržava. Postoji bezuvjetna preporuka za ovu igru!
Aladin - GBC
Aladdin je bezvremenski klasik. 1993. izašla je prva Aladdinova igra. Gameboyeva verzija uslijedila je 1994. Gameboy Color verzija nije bazirana na Capcomu, već na varijanti Virgin.
Grafika i zvuk
Verzija Game Boy-a u boji modelirana je po 16-bitnom predlošku. Grafika za Gameboy Color vrlo je detaljna. U ovoj verziji razina u svjetiljci je izostavljena jer bi detaljna razina ove razine bila previše očita. Ostali slojevi u igri su malo pojednostavljeni kako bi odgovarali boji Game Boy -a. Animacije su napravljene u ovoj varijanti igre i Disneyjeva ruka se može prepoznati. Soundtrack igre je vrlo lijepo dizajniran. Međutim, to nije vrhunac igre. Glazba je slična originalu.
gameplay
Pređite razinama od tržnice Agrabah, pustinje, čudesne špilje i Jaffarove palače. Čak dobivate priliku letjeti zrakom na Perzijancima. U jednom ili drugom trenutku igra ostavlja pomalo trom dojam. Cutscenes na kraju svake razine. U borbi dolazi do promjene između mača i bacanja jabuka. Dizajniran je jednostavnije od originala, a mogućnost dostizanja kasnijih razina lozinkama čini igru osjetno kraćom.
Fazit
Aladdin za Game Boy Color definitivno je nešto za početnike. Između njih se može prilično dobro svirati, grafički je privlačan i zvuk je u redu. No, postoje bolje verzije Aladdinovih igara na drugim platformama. No, ovu verziju ipak vrijedi preporučiti.
(Oglašavanje)
Izvorno objavljeno 2018-04-21 09:30:56.