Le monde ne suffit pas GBC est un jeu d'action-aventure de 2001 de la série 007 - James Bond. Le développeur du jeu était 2n Productions. Electronic Arts a publié le jeu pour la Game Boy Color.
Publication Le monde ne suffit pas GBC
Le développeur du jeu était 2n Productions. Electronic Arts a publié le jeu pour la Game Boy Color. The World Is Not Enough GBC était la version finale des jeux vidéo basés sur le film de James Bond de 1999 The World Is Not Enough avec Pierce Brosnan, après les versions N64 et PlayStation.
La variante Gameboy Color
Le jeu est représenté par une projection oblique de haut en bas. La santé du joueur et l'arme équipée sont affichées en bas de l'écran. The World Is Not Enough est un jeu d'action-aventure basé sur le film James Bond de 1999 du même nom. Vous incarnez James Bond dans une perspective descendante biaisée à travers huit niveaux basés sur la mission. Le jeu suit l'intrigue du film et ses niveaux se déroulent dans des lieux de tournage tels que Londres et un sous-marin russe. Dans chaque niveau, le joueur doit remplir une série d'objectifs puis s'échapper. Les objectifs vont de la collecte de cartes-clés à l'accès à des zones restreintes d'un niveau ou à l'utilisation de gadgets de haute technologie comme des mines télécommandées pour détruire des objets.
Le jeu
Bond a une santé limitée qui diminue à mesure que les ennemis l'attaquent. En tant que joueur, vous pouvez collecter des objets de restauration de santé pour restaurer une partie de sa santé. Vous utiliserez également plusieurs armes pour neutraliser les ennemis, des pistolets aux mitraillettes. Si Bond meurt, le joueur doit recommencer le niveau. Les mots de passe doivent être utilisés pour réinitialiser le jeu à un niveau spécifique. Le jeu est compatible avec l'accessoire Transfer Pak. Voici comment vous pouvez transférer des données de personnage multijoueur vers l'homologue Nintendo 64, en fonction de votre progression dans le jeu.
Développement et publication
The World Is Not Enough GBC a été développé par 2n Productions, un développeur de jeux vidéo basé à Redwood City, en Californie, et publié par Electronic Arts pour la console portable Game Boy Color. Le jeu est sorti le 16 septembre 18 sur une cartouche de 2001 mégabits.
Conclusion sur Le monde ne suffit pas (GBC)
Le monde ne suffit pas GBC propose un level design varié et la bande son appropriée au film. Le jeu n'est pas facile et les commandes semblent un peu maladroites à certains endroits. Malheureusement, vous ne pouvez pas courir et tirer en même temps, ce qui rend le gameplay un peu problématique. Les graphismes pourraient être plus détaillés. Si vous n'êtes qu'à quelques pas de vos adversaires, ils ne vous suivront plus. De plus, dans la version Gameboy Color, il n'est pas très facile de voir avec quels éléments vous pouvez interagir.