Taistelut ja kohtaukset armeijan ja laivaston mittakaavassa, kaikki aktiivisia samanaikaisesti, ilman näytön lataus temppuja tai näytön ulkopuolisia abstraktioita.
Star Swarm on reaaliaikainen demo Oxide Gamesin typpimoottorista, jossa kaksi tekoälyohjattua laivastoa kilpailee raivoisassa avaruustaistelussa. Alun perin sisäiseksi stressitestiksi suunniteltu Oxide päätti julkaista Star Swarmin, jotta yleisö voisi jakaa vision pelaamisen tulevaisuudesta. Simulaatio Star Swarmissa osoittaa Nitrousin kyvyn näyttää tuhansia yksittäisiä yksiköitä näytöllä kerrallaan, ja jokainen suorittaa oman fysiikan, tekoälyn, polunhaun ja uhka -arviot.
Nitrous hyödyntää omaa SWARM-teknologiaaan ja tarjoaa uskomattoman suorituskyvyn nykyaikaisissa moniytimisissä tietokonelaitteissa. SWARMin avulla Nitrous voi tehdä asioita, joita aiemmin pidettiin mahdottomina reaaliaikaisella 3D-renderöinnillä, kuten: B. Objektin tilan valaistus - samat tekniikat kuin elokuvateollisuudessa - ja tuo tuhansia ainutlaatuisia laitteita näytölle samanaikaisesti.
Star Swarm ei ole deterministinen simulaatio - tekoäly ja kaikki muu lasketaan reaaliajassa, joten voit saada hieman erilaisia tuloksia useista suorituksista jopa samalla laitteistolla. Valitettavasti 100%: n determinismin saavuttaminen Nitrous -moottorin suurella kierteellä on epärealistinen tavoite.
Nitrous -moottoria käytetään jo kahdessa tuotannossa olevassa pelissä: ilmoittamaton otsikko Oxide Gamesista ja Star Controlin uudelleenkäynnistys Stardockista. Nitrous on myös kiinnostuneiden pelikehittäjien saatavilla lisensoitavaksi.
Tässä mielessä se on minulle "menetetty peli", koska tämän kehittäjän tähän suuntaan suunnittelema peli ei ole koskaan ollut.
Muita artikkeleita peleistä ja runoudesta:
The Dark Eye: Blackguards 2 - Sukella pimeään maailmaan
Chaos on Deponia: Unleash the Chaos: Koe elämäsi räjähtävin matka Deponia-sarjan toisessa osassa
The Witcher 3 - Wild Hunt - Uppoudu taikuuden ja pimeyden maailmaan
Blacksad - Under the Skin - Sukella mukaansatempaavaan noir-seikkailuun