Macross یا Robotech یک انیمیشن منتشر نشده استNES-بازی Choujikuu Yousai Macross عنوان کامل بازی بود. هرگز مشخص نشده است که شما در حال کنترل یک عضو خاص از بازیگران هستید یا یک عضو ناشناس از نیروی دفاعی Robotech.
قلب ناوگان نبرد Zentraedi
هدف شما این است که یک جنگنده تنها Veritech را به قلب ناوگان نبرد Zentraedi بفرستید و کشتی های جنگی آنها را یکی یکی از داخل نابود کنید. کل ناوگان Zentraedi بین شما و کشتی های جنگی قرار دارد. ماشینهای آشنا از این سری را میتوان در همه جا پیدا کرد - از غلافهای نبرد استاندارد Zentraedi گرفته تا غلافهای نبرد افسر و هر چیز دیگری.
Veritech شما
Veritech شما توانایی تبدیل به سه شکل مختلف را دارد، درست مانند سری. حالت جنگ پیش فرض Veritech حالتی است که هر سطح را با آن شروع می کنید. می توانید به دلخواه بین حالت های Battloid و Gerwalk جابجا شوید. هر حالت یک هدف را دنبال می کند. حالت جنگنده سریعترین است. حالت Battloid، زمانی که Veritech به یک ربات تبدیل می شود، کندترین حالت است، اما بیشترین انعطاف را در تیراندازی و حرکت به شما می دهد. در این حالت نه تنها می توانید به جلو، بلکه به عقب نیز شلیک کنید. حالت Gerwalk که شبیه یک جنگنده با پاها و بازوهای بیرون زده از زیر است، تعادل خوبی بین این دو است. شما نمی توانید مانند حالت Battloid به سمت عقب شلیک کنید، اما می توانید بسیار سریعتر از حالت جنگنده مانور دهید.
شلیک موشک
مهم نیست که در چه فرمی هستید، می توانید موشک های پراکنده ای را شلیک کنید که این سریال را به شهرت رساند. با این حال، شما عرضه نامحدودی از آنها ندارید. آنها را می توان با برداشتن نمادهای موشکی که شبیه آرم RDF هستند پر کرد. سایر نمادهای آرم RDF سپرهای شما را بازیابی می کنند. شما یک نوار "زندگی" دارید.
عمل
اکشن در CYM سریع است، با انفجارهایی که در سراسر صفحه چشمک می زند و مکانیزم های دشمن در همه جا ازدحام می کنند. تنها مشکل این است که ماموریت های شما هرگز تغییر نمی کنند، فقط سخت تر می شوند. شما از میان ناوگانی از ماشینها پرواز میکنید، وارد یک رزمناو جنگی میشوید و سعی میکنید ظرف شصت ثانیه آن را منفجر کنید. اگر موفق شدید، دوباره همان کار را انجام می دهید. خیلی زود خسته کننده می شود.
صدا و گرافیک
همچنین موسیقی اصلاً تغییر نمی کند. موسیقی شاد است، اما پس از چند بار دوباره شروع می شود. تنها مهلتی که از آن می گیرید موسیقی شفاف صحنه است. گرافیک برای بازی های اولیه Famicom کمی پایین تر از حد متوسط است. تشخیص انواع مختلف mecha آسان است و Veritech جزئیات خوبی دارد، اما پسزمینهها فقط بارها و بارها تکرار میشوند. این شبیه به ماموریت های شما و موسیقی است. در بیشتر موارد این فقط یک اتاق پر از انفجار است، نمای بیرونی یک کشتی جنگی و فضای داخلی کشتی مذکور.
نتیجه
به طور خلاصه، Macross بر اساس یک سری عالی ساخته شده است و اگر طراحان تنوع بسیار بیشتری را در آن قرار می دادند، یک بازی عالی بود. از آنجایی که این یک بازی کمی پایینتر از حد متوسط است که تحت الشعاع نسخههای بعدی Famicom مانند Gradius، Gradius II و Salamander قرار گرفته است. خوشبختانه ماکروس دوباره دستگیر شد. بازیهای بعدی، مانند Zamuse's Macross: Scrambled Valkyrie برای Super Famicom، تمام کاستیهای بازی Macross را جبران کردند و در عین حال بهترین چیزهای بازی قبلی را حفظ کردند.