Warhammer 40.000 estrategia-ziega nahasketa da. Adeptus Mechanicus-eko kidea zara. Gurtzak ezagutzaren administrazioa eta inperioaren armak eraikitzeaz arduratzen da. Apaiz teknologikoak editatzen dituzu, gizakiaren eta makinaren nahasketa bihur daitezen. Silva Tenebris planetara iritsiko zara. Eztanda baten ondoren, Necrno androideen armada esnatuko duzu. Zure helburua Necroseko sei jauntxoen jarraipena egitea da eta hauen legioak gizakiei ezarri aurretik esnatzea eragotzi.
Jokoa hainbat misioz osatutako kanpainetan banatuta dago. Gerrako sei monje zibernetiko gehienez talde bakoitzekoak dira. Hilobi ganbaretara bidaltzen dituzu. Haien barruak ez dira agerian jarriko zure tropak hilobira sartu arte.
Jokoaren gudu-eremuak grafikoki bikainak dira. Pertsonaiak oso ondo animatuta daude eta buruz buruko eta urrutiko armekin eta beste trebetasun batzuekin eta buffekin hornitu daitezke. Misioaren helburuak ez dira istorioaren ibilbidera egokitzen. Batez ere terminalak eskaneatu eta suntsitzen dituzu, etsaiak hil edo desagertzen zara.
Wahrammer 40.000 Mechanicus-en ekintza puntu sistema dago. Ekintza bakoitzerako behar dituzun ezagutza puntuak daude, armaren eta trebetasunaren arabera. Puntuak Necron energia biltegietatik eta aurkari garaituetatik biltzen dituzu. Beraz, zure taktika horren arabera egokitu behar duzu, arma gehiago lortzeko puntu gehiago behar dituzulako.
Puntuak hasieran baino errazago biltzen dira geroago. Hasieran arreta gehiago jarri behar diezu zure mugimenduei. Aurkariak azkarragoak izan litezke. Misio bakoitzaren ondoren, zure apaiz teknologikoak berritu ditzakezu. Mailaren arabera, trebetasuna edo hobekuntza zibernetikoa aukeratzen duzu. Sei trebetasun zuhaitz daude eskuragarri.
Ondorioa
Warhammer 40.000: Mechanicus taktika eskatzen duen joko arrakastatsua da. Ezarpenak giro egokia sortzen du eta Wahrammer unibertsoa liluragarria da. Zenbait lekutan oreka falta den arren, giroak, optikak eta istorioak, baita erreprodukzioak ere, jokoak merezi du.