Veel 1984. aastal avaldas ettevõte nimega Ultimate Sinclair ZX Spectrum arvuti jaoks mängu Saber Wulf - masin, mis pole Põhja -Ameerikas kunagi palju kuulsust kogunud, kuid Euroopas päris hästi hakkama saanud. See mäng oli labürindil põhinev seiklus, milles panid end Sabremani rolli-safaril khakiriietes mees, kes otsis nelja amuletitükki, et salakaval loom Sabre Wulf kujukesesse püüda. Enamikul neist, kes seda mänginud on, on mängust meeldivad mälestused. Nüüd, 20 aastat hiljem, on Ultimate muutunud haruldaseks, populaarseks Microsofti enda arendajaks, kes vastutab selliste mängude eest nagu Banjo-Kazooie ja hiljuti ka Ghoulies. Kuid arendaja jõudis tagasi juurte juurde 2D -platvormiga, millel olid mõned pusletükid, mis jätkavad sealt, kus esialgne Sabre Wulf pooleli jäi. Saadud mäng, mida nimetatakse ka Saber Wulfiks, on lõbus väike mäng huvitava mängumehaanika ja haruldase võluga, mis teid ees ootab.
Saber Wulf algab meie kangelase Sabremaniga, kes viiakse tagasi võitlusse Saber Wulfi vastu. Kurja arst nimega Dolittle-Goode varastas amuleti, mis hoidis hundi kujus lukus, ja nüüd plaanivad nad kahekesi, kuidas kurjategijad seda teevad. Arst rajas laboreid kogu riigis ja Sabre Wulf hirmutab kodanikke ja varastab kogu aeg aardeid. Seega on teie otsustada, kuidas see aare tagasi saada ja arsti laborid hävitada, kaheksa amuletitükki tagasi saada ja Saber Wulf uuesti kuju piiresse mässida. Sabre Wulfil on üleilm, mis viib teid mängu eri tasanditele. Igas maailmas on mitmeid tasemeid, mis kulmineeruvad laboratoorsel tasemel, mis pärast valmimist teenib teile veel kaheksandiku amuletist. Mängus pole tõesti palju ajalugu, välja arvatud asjaolu, et riigi kodanikud vajavad teie abi, et vabastada maailm kurjast arstist ja tema hundipartnerist. Keskendutakse hoopis Sabre Wulfi tasemepõhisele mängule. Lisaks ringi käimisele on Sabremanil endal ainult üks tõeline liigutus - võime hüpata. Kuid võite kasutada ka erinevate olendite kogu toetust. Olendeid saab poest osta, kuid mängu erinevatel tasanditel on palju teha. Põhimõtteliselt on igal olendil, kelle saate välja kutsuda, erinev eesmärk. Blubba on suure kõhuga magav loom, kellelt saab kõrgemale jõudmiseks batuudina põrgatada. Madu hõljub õhus ja moodustab platvormi, millelt pääsete muidu ligipääsmatutele aladele. Boomer plahvatab ja võimaldab teil eemaldada takistusi, nagu plokid või koletised. Kleepuv on hanepunnide lomp, mis hoiab vaenlasi maas ja nii edasi. Olendite mitmekesisus annab teile mõned võimalused oma ettevõttega toimetulemiseks.
Kuna aga mängu takistuste ületamiseks on ainult nii palju võimalusi, naasete samade usaldusväärsete olendite juurde taseme järel. Taseme lõpus leiate Saber Wulfi koopa, kus ta oma varandust valvab. Kuid aardeni jõudmine on alles poolel teel. Pärast aarde kindlustamist peate sellega põgenema, mis tähendab, et jõuate taseme algusesse võimalikult kiiresti tagasi. See tähendab, et taseme üldist paigutust tuleb selle edenedes meelde jätta. Kuid kuna enamik tasemeid on suhteliselt lühikesed, pole see nii raske. Sabre Wulfil õnnestub Sabremanist põgeneda, kuid hunt ei pööra eriti hästi. Niisiis, tavaliselt saate oma jälitajatega tasa teha, hüpates lihtsalt üle nende peade ja oodates, kuni nad ümber pööravad ning seejärel tagasi kõndima hakkavad. See teeb enamiku autode tagaajamise suhteliselt lihtsaks. Nagu arvata võib, suurenevad raskused aja jooksul. Esimese kolme maailma läbimine on imelihtne. Kuid niipea, kui olete kogunud kolmanda amulettitüki, muutub mäng veidi raskemaks. Tavaliselt on teil taset alandades piisavalt aega mõelda ja teil on palju aega, et välja mõelda, kuidas ületada mitmeid takistusi. Kui suhtute sellesse tõsiselt, võite proovida kulda saada, täites taseme teatud aja jooksul. Kui tõstate kulla tasemele, saate mängu mängida eraldi väljakutserežiimis, kus teile antakse ajapiirang ja piiratud valik olendeid, kellega tase lõpule viia. See annab mängule teatava korduvuse, kui olete huvitatud mängu tasemete korduvast läbimisest. Sabre Wulf kasutab samu eelnevalt sulatatud spritse, mis tegid Donkey Kong Country sarja kuulsaks. Selle tulemusel tundub mäng Game Boy mängija jaoks veidi blokeeritud ja pehme. Tegeliku GBA -ga näeb mäng siiski hea välja. Sabreman animeerib päris hästi ja mäng on särav, sama võluv tegelaskujundus leidub ka teistes haruldastes mängudes.
Fazit
Heli poolelt on mängus korralik muusika ja käputäis keelenäiteid. Enamikku mängu keeltest käsitletakse mittespetsiifilise nurinaga, mis sarnaneb jamaga Grabbed by the Ghoulies või The Sims. Sabreman peab aga aeg -ajalt kõne. Aarde haarates hüüab ta midagi sellist nagu „Jookse selle eest” ja tal on ka käputäis lauseid, kui lõpetad taseme, näiteks „Smashing!”. põõsaste vuntsidega isiksus. Kokkuvõttes on Sabre Wulf lõbus. Sellel pole maailmas palju mängusügavust ja mõned võivad mängu aja jooksul korduda, kuid mäng toimib hästi ja ka mängu esitlus on vastuvõetav. Kui olete huvitatud lihtsatest mõistatuste lahendustest, mis on kombineeritud veelgi kergemate platvormidega, on Saber Wulf just teie jaoks.
Algselt postitatud 2020-12-23 14:11:00.