Castle of Dragon on arkaadmängu sadam. Mängu eesmärk on võidelda mõõga ja kilbi abil läbi koletiste seeria.
Juhtimine
Juhtseadmed on kohmakad. Iga teie tegevus on aeglane. Kõndid aeglaselt, hüppad aeglaselt ja isegi ründad aeglaselt. Kilp on praktiliselt kasutu. See lihtsalt vähendab kahju ja see on väärtusetu.
Uued relvad
Pärast ülemuste alistamist teenite uusi relvi. Lõpuks on sul viskepistoda, kuul ja kett. Pistoda on suhteliselt kasutu, kuna on nõrk ja visata saab vaid ühe korraga. Pall ja kett on kõige tugevamad, kuid teevad sulle ka juhuslikult haiget.
kogemus
Teie eluriba kõrval on sinine mõõdik, mis näitab teie kogemust. Kui see on täidetud, suureneb teie eluriba, kuigi te ei märka seda peaaegu üldse. Teie peamine ellujäämisvahend on sinine soomus, mis kahekordistab teie maksimaalset tervist.
tasemed
Pärast paari esimest taset muutub Draakoni loss mittelineaarseks. Saate külastada lossi igat taset, otsides samal ajal nelja reliikviat, mida vajate bossi alistamiseks. Tehniliselt võite kohe lõppvõitlusse minna, kuid ilma nende reliikviateta kaotate. Lõppkokkuvõttes, kuigi see kõlab põnevalt, on Draakoni loss igav ja masendav. Juhtnuppude tõttu on ainus viis enamiku vaenlaste usaldusväärseks tapmiseks üks või kaks korda pussitada ja proovida protsessi korramiseks neist üle hüpata. Kuid jäikade juhtimisseadiste tõttu on selleks vaja palju õnne. Iga vaenlane lihtsalt sööstab sinu poole.
Raskusaste
Jäigad juhtseadised ja katkine mehaanika põhjustavad äärmiselt suuri raskusi. Iga vaenlane võib teilt võtta suuri tervisetükke, kui ta teid kergelt puudutab. Mängu ei tee lihtsamaks ka see, et sa võitled vaenlastega ükshaaval. Iga taseme keskel on teil võimalus oma tervist täiendada. Puuduvad paroolid, aku varukoopia, järged või isegi võimalused lisaelu teenimiseks. Tehniliselt taaskäivitate mängu kõigi varem omandatud relvade ja kogemustega.
Fazit
Castle of Dragon on halb mäng. Ära puutu seda. Ei juhtu sageli, et mängus läheb peaaegu kõik valesti, kuid Castle of Dragon teeb kõik õigesti.