Bubble Bobble on kultusmäng, mis põhineb sellel NESsüsteem ilmus. Taito andis selle legendi algselt välja arkaadmänguna 1986. aastal. Tänu oma kasvavale populaarsusele avaldati Bubble Bobble hiljem paljudes erinevates arvutites ja süsteemides, sealhulgas NES-is. Mäng pakub meelelahutuslikku mängu.
Bubble Bobble'i lugu
Bubble Bobble'i lugu pole silmapaistev. Kuri parun von Blubba püüdis rahulikust dinosauruste metsast kinni kaks brontosaurust. Kahe röövitud dinosauruse sõbrad Bub ja Bob saavad sellest kohutavast teost teada ja asuvad oma sõpru päästma. See pole aga nii lihtne, sest parun von Blubba saatis metsaliste hordid metsa, et peatada kõik, kes üritavad peatada tema kurjakuulutavaid plaane. Lootus on kadunud, välja arvatud Bub ja Bob, kelle oskused on ainsad, mis võivad nende sõpru kohutavast saatusest päästa. Sa ei saa oma sõpru alt vedada.
Mängurežiimid
Bubble Bobble'i saab mängida kas ühe mängija või kahe mängija režiimis. Üksikmängija režiimis mängite väikese rohelise dinosaurusena Bubina, samal ajal kui lähete oma otsingule. Kahe mängijaga režiimis liitub teine mängija sinise dinosaurus Bobina, samal ajal kui mõlemad mängijad mängivad korraga, et üksteist aidata. Mõlemas režiimis on teil võimalus alustada mängu algusest või sisestada parool, et alustada mängu ühel paljudest tasemetest.
Taseme number
Taseme koguarv on saja ringis. Iga tase on väike ja võtab kogu ekraani korraga. Nendel ühe ekraani tasemetel on platvormid, millest mõned kirjutavad teatud sõnu või moodustavad huvitava mustri, millele saate alt hüpata. Väikesed vaenlased paigutatakse ekraanil kindlatesse kohtadesse ja järgmisele tasemele pääsemiseks peate kõik need kurikaelad kõrvaldama. Nende vaenlaste tapmiseks peate neile puhuma mullid. Vaenlane jääb ühte nendest mullidest lõksu, kui see vaenlase pihta puhutakse. Kui vaenlane on mulli lõksus, peate sina või teine mängija mulli lõhkema, hüpates sellesse. Kui vastase saagimull lõhkeb, on vaenlane kadunud ja lõhkevast mullist lendab toit välja. bAer kui mull õigel ajal ei lõhkenud, kukub vaenlane välja ja jookseb vihas väga kiiresti üle ekraani. Kui te kõiki vaenlasi õigel ajal ei kõrvalda, siis muusika kiireneb ja võitmatu hai järgneb teile üle ekraani, et proovida võtta teie elu.
Objektid Bubble Bobble'is
Teatud objektid ilmuvad kogu tasemetel juhuslikult, et aidata teil edasi liikuda. Neid objekte on palju. Mõnikord hõljuvad ekraanil tähtedega mullid; nende mullide tähed pärinevad sõnast "EXTEND". Nende mullide kogumine, kuni olete sõna "EXTEND" lõpuni kirjutanud, viib teid ühe taseme võrra edasi. Kui haarate vihmavarju, lükatakse teid seitse taset edasi. Veel üks kasulik asi on kommid, mis võimaldavad mullid kiiremini ja kaugemale puhuda. Kingad muudavad teie dinosauruse väga kiireks, kui jooksete üle ekraani vaenlaste kõrvaldamiseks. Mõned muud erilised esemed on sõrmused, mis kogumisel hävitavad taseme vaenlased, ja kaelakeed, mis aitavad teil rohkem punkte saada või metsalisi kõrvaldada.
Juhtimine
Juhtseadmed on äärmiselt lihtsad. Kõik, mida pead tegema, on hüpata ringi ja puhuda mullid. Peale selle pole palju muud, mis muudab mängu mängimise väga lihtsaks. Mängus kasutatavad nupud on väga tundlikud ja dinosauruseid on lihtne juhtida. Ainus ilmne kontrolliprobleem on dinosauruste vähene kiirus. Nad tunduvad loid, nagu oleksid nad liiga palju söönud. On loogiline, et tegelased peaksid sellises mängus olema veidi aeglased, kuid nad oleksid võinud olla natuke kiiremad. Muidu juhtpaneel töötab väga hästi.
Bubble Bobble'i graafika
Bubble Bobble'i graafika on hea, kuid oleks võinud natuke rohkem tööd teha. Platvormid on väga üksikasjalikud, oma huvitavate mustritega; kuid Päritolu pole midagi muud kui must ekraan. Tegelased ja kurikaelad on kogu mängu kõige keerukamad spraidid, nad on väga selged ja hästi tehtud, isegi kui dinosaurused võivad tunduda liiga armsad. Puhutavad mullid on lihtsalt selged, ümmargused õhukese piirjoonega ringid, mis näivad olevat palju erinevaid vilkuvaid värve, andes sellele kena realistliku puudutuse. Kahjuks, kuna NES üritab hakkama saada suure hulga spraitidega, siis kui ühte kohta on kogunenud palju mullikesi või vaenlasi, võivad tegelased ja objektid aeglustada või tüütult pilgutada. Kui platvormide ja taustade üksikasjad oleksid olnud veidi tasakaalustatumad, oleks sellel mängul võinud olla süsteemi parim graafika.
Heli
Kogu mängu jooksul on kuulda ainult kahte laulu. Kui boss alistatakse mängu lõpus, kõlab laul. Teist lugu mängitakse kogu selle aja jooksul, mil igal tasandil mängite. Mängu lõputu laul on väga kaasakiskuv ja lõbus kuulata. Selle mängu heliefektid pole NES-süsteemis kõige paremini kuuldavad. Tegelikult on mängu ainsad heliefektid helid, mida kuulete hüppamisel, objekti kogumisel ja elu kaotamisel. Vaenlased ei tee üldse müra, välja arvatud siis, kui teatud vaenlased viskavad sulle esemeid. Müra on erinev, enamik neist on pikaajalised piiksud või mürad, millest mõned suurenevad müra lühikese eluea jooksul veidi.
Järeldus Bubble Bobble'i kohta
Bubble Bobble on raske mäng. Edenete tasemetel ja aeg väheneb. Sul on piiratud ajavahemik, et lõhkeda mullid vaenlastega ja kõrvaldada kõik vaenlased igal tasandil. Tasemeplatvormid muutuvad keerukamaks, kuna vaenlastele on raskem jõuda. Pärast mõnekümne taseme mängimist võib mäng muutuda iga juhusliku mängija jaoks liiga keeruliseks. Vaatamata mõnele mängu disainiveale on Bubble Bobble'il kõrge kordusväärtus. Selle mängu meelelahutuslik väärtus ei vähene. See põhineb ainulaadsel mänguviisil. Mäng on väga lõbus või palju lõbusam, kui puhute mulle ja võitlete kurjade metsalistega.