Sumérgete en una odisea futurista con 'State of Mind'. Asumirás el papel de Richard Nolan, un periodista en un Berlín distópico que cuestiona los límites de su propia realidad. ¿Podrás resolver el misterio de tu conciencia dividida? Enfréntate a los desafíos y descubre el impresionante poder narrativo de creativo Daedalic en esta impresionante aventura de ciencia ficción.
Los gráficos llamativos
Déjate fascinar por 'State of Mind', un juego que destaca por su distintivo estilo gráfico. Los personajes, que parecen estar formados por triángulos, dotan al juego de una estética propia que te cautiva inmediatamente.
El sombrío futuro de 2048
Entra en el año 2048, en un mundo donde los horizontes están dominados por gigantescos rascacielos. La luz del sol es una rareza en estas ciudades de color gris cemento, donde los letreros de neón son la única fuente de luz en las calles sombrías. Robots violentos patrullan aquí, persiguiendo a mendigos y adictos. Ante el terrorismo y las guerras por los recursos en la Tierra, los humanos buscan refugio en Marte.
La historia de Richard Nolan.
En esta sombría realidad, despiertas como Richard Nolan, un periodista que recupera la conciencia en un hospital de Berlín. Tu memoria a corto plazo se ha ido y no tienes idea de lo que pasó. Después de que el médico te examina y te envía a casa, te encuentras en una casa vacía. Buscas en vano a tu esposa y a tu hijo. El único residente es tu robot doméstico, que te sigue a donde quiera que vayas. A pesar de que no te gustan los robots y el avance de la tecnología, confías en él para encontrar a tu familia.
El mundo de Adam Newman
Mientras luchas como Richard en la sombría realidad, Adam Newman se despierta en otro lugar después de un grave accidente automovilístico. También perdió la memoria a corto plazo. Escritor prolífico, vive en una ciudad bañada por el sol y aparentemente perfecta. Pero él también busca a su esposa y a su hijo.
La dualidad de los personajes.
En 'State of Mind' encontrarás una característica única que le da a tu experiencia de juego una dimensión extra: cambias regularmente entre dos personajes: Richard Nolan y Adam Newman. Cada personaje vive en una realidad diferente y trae consigo sus propios desafíos y secretos. Este cambio entre personajes te permite experimentar el juego desde diferentes perspectivas y profundizar en la trama.
La jugabilidad
La jugabilidad de 'State of Mind' consta de elementos clásicos de aventura: exploras diferentes lugares, hablas con personajes y recolectas objetos. Cada interacción puede proporcionar pistas importantes en su búsqueda de la verdad. Cambiar entre personajes agrega una capa adicional de complejidad al juego mientras ves el mundo a través de los ojos de dos protagonistas diferentes.
La falta de combinaciones en el inventario.
A pesar de los elementos clásicos, 'State of Mind' carece de un aspecto que define a muchos juegos de aventuras: la combinación de objetos en el inventario. Esto puede resultar inusual para algunos jugadores que están familiarizados con esta función. Pero no dejes que esto te desanime. 'State of Mind' sigue ofreciendo una experiencia de juego profunda y emocionante.
Encuentra pistas y desvela misterios
Durante tu viaje te encontrarás con varios objetos que contienen pistas importantes. Estas pistas son cruciales para desbloquear los misterios del 'Estado de ánimo' y encontrar la verdad sobre las dos realidades. Por lo tanto, su atención y sus habilidades de detective son de gran importancia.
Minijuegos en lugar de rompecabezas
'State of Mind', una aventura de Daedalic, rompe con los elementos de juego tradicionales y, en cambio, se basa en una variedad de minijuegos. En lugar de enfrentarte a complejos acertijos que debes resolver para poder progresar, 'State of Mind' te permite poner a prueba tus habilidades en una serie de minijuegos. Esto proporciona un cambio bienvenido y mantiene el juego emocionante y entretenido.
exploración e interacción
Hay un gran enfoque en la narrativa en State of Mind, lo que significa que pasarás mucho tiempo explorando varias salas y entornos cubiertos de neón y hablando con personajes para aprender más sobre una conspiración global que rodea el mundo virtual idealizado. Más información sobre “City5” . El juego a menudo se conoce como un “simulador de caminata”, en el que interactúas principalmente con personajes no jugadores (NPC) y elementos para descubrir la historia.
actividades y tareas
Aunque pasarás mucho tiempo explorando e interactuando, State of Mind no se limita sólo a estos elementos. El juego ofrece una buena combinación de objetivos y actividades apropiadas, que nunca son tan rudimentarias como en otros juegos de este tipo. Un ejemplo es una escena temprana en un club nocturno en la que Richard ataca a varios drones antes de enfrentarse a uno. conocer a un confidente.
En otros casos, necesitarás alinear paneles de fotografías para revivir el recuerdo de otro personaje que es importante para continuar la historia. Todas estas tareas en State of Mind fuera de la exploración habitual nunca son demasiado largas y la existencia de la mayoría de los elementos en State of Mind tiene sentido lógico en un entorno tan futurista.
Mini juegos
Para romper con la monotonía del diálogo constante, se incluyen algunos minijuegos divertidos aquí y allá. Estos garantizan que no te aburrirás durante largas sesiones de juego.
Rompecabezas
Además de los elementos mencionados anteriormente, State of Mind también contiene acertijos que debes resolver. Estos acertijos no suelen ser particularmente desafiantes y están más destinados a avanzar en la historia y fomentar la actividad del jugador.
En State of Mind, te enfrentarás a una variedad de actividades más allá de explorar salas y entornos con luces de neón y hablar con personajes. Tu objetivo principal es aprender más sobre una conspiración global relacionada con el mundo virtual idealizado "City5".
tipos de rompecabezas
State of Mind presenta una serie de minijuegos y acertijos que debes resolver para avanzar en la trama. Por ejemplo, una de las primeras secciones de un club nocturno te pide que piratees una serie de drones antes de poder encontrarte con un familiar. En otros casos, es necesario organizar los mosaicos de fotografías en un orden específico para “experimentar” un personaje diferente que es crucial para continuar la historia. Estas tareas están lógicamente integradas en el mundo futurista del juego.
Nivel de dificultad de los rompecabezas.
Los acertijos de State of Mind generalmente no son muy difíciles. La mayoría de ellos sirven para avanzar en el juego y la trama. Los acertijos varían en tipo y complejidad, desde simples interacciones de objetos hasta desafíos más complejos que implican resolver acertijos y recolectar elementos esparcidos por el juego. Sin embargo, cabe señalar que los acertijos son bastante simples y, por lo general, no llevarán demasiado tiempo.
Tiempo de juego y profundidad emocional.
La historia de 'State of Mind' ofrece aproximadamente 12 horas de juego. Durante este tiempo te sumerges en una trama profunda, que, sin embargo, carece de emociones en muchos lugares. A pesar de la fluidez del juego y el tema intrigante, es posible que notes la falta de profundidad emocional.
El diseño de los personajes y las cuestiones éticas.
Gráficamente, 'State of Mind' destaca respecto a otros juegos gracias a sus figuras angulosas. Esta estética única refleja perfectamente el mundo distópico y las cuestiones éticas que plantea el juego. Como jugador, te enfrentarás a preguntas profundas sobre la sociedad y su mecanización, que te harán pensar en las posibles consecuencias y aspectos morales del avance de la tecnología.
La linealidad de la trama y la libertad de elección.
La trama de 'State of Mind' es muy lineal. Tienes poca libertad de elección, lo que significa que tu principal objetivo suele ser encontrar los siguientes puntos de interacción. Este enfoque lineal evita que te pierdas en tramas secundarias o acertijos complejos. Aunque esto puede parecer limitante para algunos jugadores, permite a otros centrarse en la historia y las cuestiones éticas que plantea el juego.
La libertad de elección y sus efectos.
Una de las mayores críticas a 'State of Mind' es la falta de impacto de las decisiones que tomas durante el juego. Muchos jugadores quieren un juego en el que sus decisiones influyan en el curso de la historia y sus acciones tengan consecuencias. Sin embargo, en 'State of Mind', tus decisiones tienen poco impacto en la progresión de la historia, lo que puede generar una sensación de impotencia y reducir la inmersión en el juego.
Actuación de voz y atmósfera.
Otro punto de crítica se refiere a la salida de voz en el juego. Está bien, pero no sobresaliente. Especialmente en la versión alemana se crea menos atmósfera que en la versión inglesa. Esto podría ser una decepción para algunos jugadores, ya que la atmósfera y la empatía con los personajes se pueden mejorar enormemente con una fuerte actuación de voz.
Falta la función de guardar
Otra crítica importante a 'State of Mind' es la falta de función de guardado durante los capítulos. Esto significa que estás obligado a completar cada capítulo para asegurar tu progreso. Esto puede ser particularmente desafiante para los jugadores que solo tienen tiempos de juego cortos y conduce a una limitación en la jugabilidad.
Gráficos únicos de State of Mind
En el mundo de los videojuegos, siempre es un desafío crear algo único y nuevo que se destaque del resto. Con State of Mind tiene Daedalic Entertainment logrado exactamente eso. El principal aspecto que diferencia a este juego de los demás es su presentación gráfica única.
Un estilo artístico distintivo
State of Mind ha elegido un estilo artístico único de baja poli que le da un aspecto distintivo. Los personajes y entornos son gráficamente muy vanguardistas, creando una vibra tecno-futurista que encaja perfectamente con la atmósfera distópica del juego. Este llamativo estilo no sólo es artísticamente agradable, sino que también encaja temáticamente bien con los temas del juego.
El juego presenta una variedad de entornos, desde megaestructuras imponentes que son adecuadamente intimidantes, hasta las calles lluviosas y con poca luz del Berlín futurista que cumplen el sueño de todo fanático del cyberpunk. El mundo virtual fascinantemente diseñado de City5 saca todas las notas correctas de la utopía, con un toque de crepúsculo.
Más que solo gráficos
Además de los gráficos únicos, State of Mind también ofrece una excelente música de fondo. La combinación de piano y sintetizador crea una banda sonora que encarna perfectamente la idea de que la humanidad va demasiado lejos con sus descubrimientos tecnológicos.
Junto con el aspecto artístico y temático de los gráficos, esto ayuda a crear una experiencia de juego inmersiva y memorable. A pesar de algunas fallas en otras áreas del juego, es difícil encontrar fallas en los gráficos únicos y bien ejecutados de State of Mind.
experiencia visual
El diseño visual de “State of Mind” es único y cautivador. El juego utiliza una dirección artística de baja poli que presenta los modelos y entornos de los personajes de una manera única y distintiva. Muchos críticos describen este estilo como sorprendente y encaja bien con los temas distópicos y tecnológicos del juego.
Esta estética se extiende a las escenas del juego, que a menudo están integradas en los impresionantes y diversos entornos del juego. Desde megaestructuras amenazantes hasta las calles lluviosas y poco iluminadas de Berlín, el juego presenta muchos escenarios visualmente atractivos que se revelan en las escenas del juego.
Técnica narrativa y caracterización.
La narrativa en State of Mind a menudo está impulsada por las interacciones de los personajes y el diálogo en las escenas. Si bien la mayoría de los críticos calificaron el trabajo de voz en off como bueno en general, particularmente para los personajes principales, también se señaló que la conversación y la entrega del diálogo a veces pueden parecer extraños. También se ha observado que las imágenes de baja poli a veces hacen que los personajes parezcan emocionalmente inexpresivos, lo que puede provocar que algunos momentos cargados de emoción en las escenas de corte fracasen.
Jugabilidad en escenas
State of Mind no es un título de aventuras cualquiera. En lugar del típico "hurgar en cajones y abrir correos electrónicos", obtienes una combinación justa de objetivos y actividades apropiados. Algunas de estas actividades tienen lugar en escenas y ayudan a avanzar en la trama. Por ejemplo, una escena temprana en un club nocturno requiere que piratees una serie de drones antes de poder encontrarte con un familiar. En otros casos, necesitarás alinear paneles de fotografías para experimentar el recuerdo importante de la historia de otro personaje.
sonidos y musica
La banda sonora de State of Mind es sublime. Le da un gran impacto emocional al juego y complementa perfectamente la estética visual tanto del Berlín distópico como de la ciudad utópica 5. Sólo la música del menú principal es realmente intrusiva, mientras que otros títulos suelen ser minimalistas, sutiles y elegidos adecuadamente para el juego y las escenas. La música combina piano y sintetizador para crear una banda sonora que encarna la idea de que la humanidad va demasiado lejos en sus descubrimientos tecnológicos.
Sonido único
Al comenzar tu aventura en State of Mind, descubrirás rápidamente que la banda sonora juega un papel crucial a la hora de subrayar la densidad atmosférica del juego. La banda sonora es brillante y combina sonidos de piano y sintetizador de una manera que resume perfectamente la idea de que la humanidad va demasiado lejos en sus descubrimientos tecnológicos.
La música como vínculo emocional
A pesar de algunas debilidades en la representación emocional de los personajes a través de los gráficos de baja poli, la música logra poner en juego un poderoso elemento emocional. La música es donde el juego tiene un gran impacto emocional y al mismo tiempo complementa perfectamente la estética visual tanto del Berlín distópico como de la utópica City 5.
Pintura base sutil
La música suele ser mínima y sutil, y se adapta perfectamente a la jugabilidad y las escenas. Sólo la música del menú principal es realmente intrusiva, mientras que otras pistas suelen ser más sutiles y están apropiadamente asignadas al juego y las escenas.
Sincronización
Hay luces y sombras en los personajes y su ambientación. La actuación de voz en general es buena, especialmente para los personajes principales. Sin embargo, el flujo de las conversaciones y la entrega de algunas líneas a menudo resultan extraños. Si bien muchos juegos que presentan conversaciones con árboles de diálogo tienen una "pausa antinatural" entre las elecciones de los jugadores, en State of Mind es un poco más prominente. Cada opción de diálogo puede parecer parte de una conversación tonal completamente diferente y no encajan bien.
Otro problema que surge de las imágenes de baja poli del juego es la falta de expresividad emocional de los personajes. Esto ha dado como resultado que momentos que deberían ser muy dramáticos o emocionales se vuelvan un poco planos o incluso parezcan divertidos. Esta es una sensación extraña en un juego serio basado en una historia.
Conclusión
“State of Mind” es una aventura fascinante que se caracteriza por su examen filosófico de la tecnología, la ética y los procesos de pensamiento individuales. Aunque la historia tarda un poco en comenzar, sigue siendo entretenida y estimulante, especialmente por su final que invita a la reflexión.
Aunque el juego tiene algunos puntos débiles menores, como la falta de acertijos más complejos y una cierta emotividad que se echa de menos en determinados momentos, los puntos fuertes superan claramente a los negativos. La estética única, la galardonada banda sonora y el inmersivo mundo ciberpunk contribuyen a una experiencia de juego distintiva enriquecida por una variedad de perspectivas diferentes de los personajes.
A pesar de estos pequeños defectos, definitivamente se recomienda “State of Mind” debido a sus temas y narrativa. Es entretenido, emocionante y se juega muy bien. Invita a los jugadores a sumergirse en un mundo fascinante y lidiar con preguntas profundas sobre la humanidad y la tecnología. En general, “State of Mind” es un juego que vale la pena y que dejará una impresión duradera en el jugador con su profundidad filosófica y sus elementos atractivos.
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Publicado originalmente 2018-09-02 08: 23: 00.