Βυθιστείτε σε μια φουτουριστική οδύσσεια με το «State of Mind». Θα αναλάβετε τον ρόλο του Ρίτσαρντ Νόλαν, ενός δημοσιογράφου σε ένα δυστοπικό Βερολίνο που αμφισβητεί τα όρια της δικής του πραγματικότητας. Μπορείτε να λύσετε το μυστήριο της διχασμένης συνείδησής σας; Αντιμετωπίστε τις προκλήσεις και ανακαλύψτε την εντυπωσιακή αφηγηματική δύναμη του στούντιο Daedalic σε αυτή τη συναρπαστική περιπέτεια επιστημονικής φαντασίας.
Τα εντυπωσιακά γραφικά
Γοητευτείτε από το 'State of Mind', ένα παιχνίδι που ξεχωρίζει με το χαρακτηριστικό γραφικό του στυλ. Οι χαρακτήρες, που μοιάζουν να αποτελούνται από τρίγωνα, δίνουν στο παιχνίδι τη δική του αισθητική που σε συνεπαίρνει αμέσως.
Το ζοφερό μέλλον του 2048
Πηγαίνετε στο έτος 2048, έναν κόσμο όπου οι ορίζοντες κυριαρχούνται από γιγάντιους ουρανοξύστες. Το φως του ήλιου είναι κάτι σπάνιο σε αυτές τις τσιμεντένιες γκρίζες πόλεις, όπου οι φωτεινές επιγραφές είναι η μόνη πηγή φωτός στους αμυδρά δρόμους. Βίαια ρομπότ περιπολούν εδώ, κυνηγώντας ζητιάνους και τοξικομανείς. Αντιμέτωποι με την τρομοκρατία και τους πολέμους πόρων στη Γη, οι άνθρωποι αναζητούν καταφύγιο στον Άρη.
Η ιστορία του Ρίτσαρντ Νόλαν
Σε αυτή τη ζοφερή πραγματικότητα ξυπνάς ως Ρίτσαρντ Νόλαν, ένας δημοσιογράφος που ανακτά τις αισθήσεις του σε ένα νοσοκομείο του Βερολίνου. Η βραχυπρόθεσμη μνήμη σας έχει φύγει και δεν έχετε ιδέα τι συνέβη. Αφού ο γιατρός σας κάνει εξετάσεις και σας στείλει σπίτι, βρίσκεστε σε ένα άδειο σπίτι. Μάταια ψάχνεις τη γυναίκα και τον γιο σου. Ο μόνος κάτοικος είναι το οικιακό σας ρομπότ, το οποίο σας ακολουθεί όπου κι αν πάτε. Παρά την απέχθειά σας για τα ρομπότ και την προηγμένη τεχνολογία, βασίζεστε σε αυτόν για να βρείτε την οικογένειά σας.
Ο κόσμος του Άνταμ Νιούμαν
Ενώ παλεύετε ως Ρίτσαρντ στη σκοτεινή πραγματικότητα, κάπου αλλού ο Άνταμ Νιούμαν ξυπνά μετά από ένα σοβαρό αυτοκινητιστικό ατύχημα. Έχασε επίσης τη βραχυπρόθεσμη μνήμη του. Ένας επιτυχημένος συγγραφέας, ζει σε μια πόλη πλημμυρισμένη από το φως του ήλιου και φαινομενικά τέλεια. Ψάχνει όμως και τη γυναίκα και τον γιο του.
Η δυαδικότητα των χαρακτήρων
Στο «State of Mind» συναντάτε ένα μοναδικό χαρακτηριστικό που δίνει στην εμπειρία παιχνιδιού σας μια επιπλέον διάσταση: εναλλάσσεστε τακτικά ανάμεσα σε δύο χαρακτήρες - τον Richard Nolan και τον Adam Newman. Κάθε χαρακτήρας ζει σε μια διαφορετική πραγματικότητα και φέρνει μαζί του τις δικές του προκλήσεις και μυστικά. Αυτή η εναλλαγή μεταξύ χαρακτήρων σας επιτρέπει να βιώσετε το παιχνίδι από διαφορετικές οπτικές γωνίες και να εμβαθύνετε στην πλοκή.
Το gameplay
Το gameplay του 'State of Mind' αποτελείται από κλασικά στοιχεία περιπέτειας: εξερευνάς διαφορετικές τοποθεσίες, μιλάς με χαρακτήρες και συλλέγεις αντικείμενα. Κάθε αλληλεπίδραση μπορεί να παρέχει σημαντικές ενδείξεις στην αναζήτησή σας για την αλήθεια. Η εναλλαγή μεταξύ χαρακτήρων προσθέτει ένα επιπλέον επίπεδο πολυπλοκότητας στο gameplay καθώς βλέπετε τον κόσμο μέσα από τα μάτια δύο διαφορετικών πρωταγωνιστών.
Η έλλειψη συνδυασμών στην απογραφή
Παρά τα κλασικά στοιχεία, το «State of Mind» στερείται μιας πτυχής που καθορίζει πολλά παιχνίδια περιπέτειας: το συνδυασμό αντικειμένων στο απόθεμα. Αυτό μπορεί να είναι ασυνήθιστο για ορισμένους παίκτες που είναι εξοικειωμένοι με αυτό το χαρακτηριστικό. Αλλά μην το αφήσετε να σας απογοητεύσει. Το «State of Mind» εξακολουθεί να προσφέρει μια βαθιά και συναρπαστική εμπειρία παιχνιδιού.
Βρείτε στοιχεία και λύστε μυστικά
Κατά τη διάρκεια του ταξιδιού σας θα συναντήσετε διάφορα αντικείμενα που περιέχουν σημαντικές ενδείξεις. Αυτές οι ενδείξεις είναι ζωτικής σημασίας για να ξεκλειδώσετε τα μυστήρια του «State of Mind» και να βρείτε την αλήθεια για τις δύο πραγματικότητες. Η προσοχή σας και οι ντετέκτιβ ικανότητές σας έχουν επομένως μεγάλη σημασία.
Μίνι παιχνίδια αντί για παζλ
Το «State of Mind», μια περιπέτεια του Daedalic, σπάει με τα παραδοσιακά στοιχεία του παιχνιδιού και αντ' αυτού βασίζεται σε μια ποικιλία από μίνι παιχνίδια. Αντί να σας φέρνει αντιμέτωπους με πολύπλοκους γρίφους που πρέπει να λύσετε για να προχωρήσετε, το «State of Mind» σας επιτρέπει να δοκιμάσετε τις ικανότητές σας σε μια σειρά από μίνι παιχνίδια. Αυτό παρέχει μια ευπρόσδεκτη αλλαγή και διατηρεί το παιχνίδι συναρπαστικό και διασκεδαστικό.
εξερεύνηση και αλληλεπίδραση
Υπάρχει μεγάλη εστίαση στην αφήγηση στο State of Mind, που σημαίνει ότι θα περάσετε πολύ χρόνο εξερευνώντας διάφορα δωμάτια και περιβάλλοντα με νέον και συζητώντας με χαρακτήρες για να μάθετε περισσότερα για μια παγκόσμια συνωμοσία που περιβάλλει τον εξιδανικευμένο εικονικό κόσμο Μάθετε για το "City5" . Το παιχνίδι αναφέρεται συχνά ως «προσομοιωτής περπατήματος», όπου αλληλεπιδράτε κυρίως με χαρακτήρες χωρίς παίκτες (NPC) και αντικείμενα για να αποκαλύψετε την ιστορία.
Δραστηριότητες και καθήκοντα
Αν και θα αφιερώσετε πολύ χρόνο εξερευνώντας και αλληλεπιδρώντας, το State of Mind δεν περιορίζεται μόνο σε αυτά τα στοιχεία. Το παιχνίδι προσφέρει έναν δίκαιο συνδυασμό κατάλληλων στόχων και δραστηριοτήτων, που δεν είναι ποτέ τόσο στοιχειώδεις όσο σε άλλα παιχνίδια αυτού του τύπου. Ένα παράδειγμα είναι μια πρώιμη σκηνή σε ένα νυχτερινό κέντρο διασκέδασης όπου ο Richard βγάζει έναν αριθμό drones κάνοντας hacking πριν ασχοληθεί με ένα συναντήσει έναν έμπιστο.
Σε άλλες περιπτώσεις, θα χρειαστεί να παρατάξετε τα πάνελ φωτογραφιών για να ξαναζήσετε τη μνήμη ενός άλλου χαρακτήρα που είναι σημαντικό για τη συνέχιση της ιστορίας. Όλες αυτές οι εργασίες στο State of Mind εκτός της συνηθισμένης εξερεύνησης δεν είναι ποτέ πολύ μεγάλες και η ύπαρξη των περισσότερων στοιχείων στο State of Mind έχει λογική λογική σε ένα τέτοιο φουτουριστικό περιβάλλον.
μίνι παιχνίδια
Για να σπάσει η μονοτονία του συνεχούς διαλόγου, περιλαμβάνονται μερικά διασκεδαστικά μίνι παιχνίδια που και που. Αυτά διασφαλίζουν ότι δεν θα βαρεθείτε κατά τη διάρκεια μεγάλων περιόδων παιχνιδιού.
Παζλ
Εκτός από τα στοιχεία που αναφέρθηκαν παραπάνω, το State of Mind περιέχει και γρίφους που πρέπει να λύσετε. Αυτά τα παζλ συνήθως δεν είναι ιδιαίτερα προκλητικά και προορίζονται περισσότερο να προωθήσουν την ιστορία και να ενθαρρύνουν τη δραστηριότητα των παικτών.
Στο State of Mind, θα βρεθείτε αντιμέτωποι με μια ποικιλία δραστηριοτήτων πέρα από την εξερεύνηση δωματίων και περιβαλλόντων με νέον και τη συζήτηση με χαρακτήρες. Ο κύριος στόχος σας είναι να μάθετε περισσότερα για μια παγκόσμια συνωμοσία που σχετίζεται με τον εξιδανικευμένο εικονικό κόσμο «City5».
Είδη παζλ
Το State of Mind διαθέτει μια σειρά από μίνι παιχνίδια και παζλ που πρέπει να λύσετε για να προχωρήσετε στην πλοκή. Για παράδειγμα, ένα πρώιμο τμήμα σε ένα νυχτερινό κέντρο διασκέδασης σας ζητά να χακάρετε μια σειρά από drones προτού μπορέσετε να συναντήσετε έναν οικείο. Σε άλλες περιπτώσεις, πρέπει να τακτοποιήσετε τα πλακίδια φωτογραφιών με συγκεκριμένη σειρά για να «ζήσετε» έναν διαφορετικό χαρακτήρα που είναι ζωτικής σημασίας για τη συνέχιση της ιστορίας. Αυτές οι εργασίες ενσωματώνονται λογικά στον φουτουριστικό κόσμο του παιχνιδιού.
Επίπεδο δυσκολίας παζλ
Οι γρίφοι στο State of Mind γενικά δεν είναι πολύ δύσκολοι. Τα περισσότερα από αυτά χρησιμεύουν για την προώθηση του παιχνιδιού και της πλοκής. Τα παζλ ποικίλλουν ως προς τον τύπο και την πολυπλοκότητα, που κυμαίνονται από απλές αλληλεπιδράσεις αντικειμένων έως πιο σύνθετες προκλήσεις που περιλαμβάνουν την επίλυση γρίφων και τη συλλογή αντικειμένων διάσπαρτα σε όλο το παιχνίδι. Ωστόσο, πρέπει να σημειωθεί ότι οι γρίφοι είναι μάλλον απλοί και γενικά δεν χρειάζονται πολύ χρόνο.
Ο χρόνος παιχνιδιού και το συναισθηματικό βάθος
Η ιστορία του 'State of Mind' προσφέρει περίπου 12 ώρες παιχνιδιού. Αυτό το διάστημα βυθίζεσαι σε μια βαθιά πλοκή, η οποία όμως σε πολλά σημεία στερείται συναισθημάτων. Παρά το ρευστό παιχνίδι και το ενδιαφέρον θέμα, μπορεί να παρατηρήσετε την έλλειψη συναισθηματικού βάθους.
Ο σχεδιασμός των χαρακτήρων και τα ηθικά ερωτήματα
Γραφικά, το 'State of Mind' ξεχωρίζει από άλλα παιχνίδια χάρη στις γωνιακές του φιγούρες. Αυτή η μοναδική αισθητική αντανακλά τέλεια τον δυστοπικό κόσμο και τα ηθικά ερωτήματα που εγείρει το παιχνίδι. Ως παίκτης, θα έρθετε αντιμέτωποι με βαθιά ερωτήματα σχετικά με την κοινωνία και τη μηχανοποίησή της, που θα σας κάνουν να σκεφτείτε τις πιθανές συνέπειες και τις ηθικές πτυχές της προόδου της τεχνολογίας.
Η γραμμικότητα της δράσης και η ελευθερία επιλογής
Η πλοκή στο «State of Mind» είναι πολύ γραμμική. Έχετε μικρή ελευθερία επιλογής, που σημαίνει ότι ο κύριος στόχος σας είναι συχνά να βρείτε τα επόμενα σημεία αλληλεπίδρασης. Αυτή η γραμμική προσέγγιση σας εμποδίζει να χαθείτε σε δευτερεύουσες πλοκές ή σύνθετους γρίφους. Αν και αυτό μπορεί να φαίνεται περιοριστικό για ορισμένους παίκτες, επιτρέπει σε άλλους να επικεντρωθούν στην ιστορία και στα ηθικά ερωτήματα που εγείρει το παιχνίδι.
Η ελευθερία επιλογής και τα αποτελέσματά της
Μία από τις μεγαλύτερες επικρίσεις για το 'State of Mind' είναι η έλλειψη επιρροής των αποφάσεων που παίρνετε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Πολλοί παίκτες θέλουν ένα παιχνίδι στο οποίο οι αποφάσεις τους επηρεάζουν την πορεία της ιστορίας και οι πράξεις τους έχουν συνέπειες. Ωστόσο, στο "State of Mind", οι αποφάσεις σας έχουν μικρό αντίκτυπο στην εξέλιξη της ιστορίας, κάτι που μπορεί να οδηγήσει σε ένα αίσθημα αδυναμίας και θα μπορούσε να μειώσει τη βύθιση στο παιχνίδι.
Φωνητική υποκριτική και ατμόσφαιρα
Ένα άλλο σημείο κριτικής σχετίζεται με τη φωνή που ενεργεί στο παιχνίδι. Είναι εντάξει, αλλά όχι υπέροχο. Ειδικά στη γερμανική έκδοση, υπάρχει λιγότερη ατμόσφαιρα που δημιουργείται από την αγγλική. Αυτό μπορεί να είναι ένα αμβλυντικό για ορισμένους παίκτες, καθώς η ατμόσφαιρα και η ενσυναίσθηση των χαρακτήρων μπορούν να βελτιωθούν σημαντικά με την έντονη φωνητική δράση.
Έλλειψη λειτουργίας μνήμης
Μια άλλη σημαντική κριτική για το «State of Mind» είναι η έλλειψη λειτουργίας αποθήκευσης κατά τη διάρκεια των κεφαλαίων. Αυτό σημαίνει ότι αναγκάζεστε να ολοκληρώσετε κάθε κεφάλαιο για να εξασφαλίσετε την πρόοδό σας. Αυτό μπορεί να είναι ιδιαίτερα δύσκολο για παίκτες που έχουν μόνο σύντομους χρόνους παιχνιδιού και οδηγεί σε περιορισμό της δυνατότητας αναπαραγωγής.
Τα μοναδικά γραφικά του State of Mind
Στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών, είναι πάντα μια πρόκληση να δημιουργείς κάτι μοναδικό και νέο που να ξεχωρίζει από τα υπόλοιπα. Με την κατάσταση του μυαλού έχει Δαιδαλική Ψυχαγωγία πέτυχε ακριβώς αυτό. Η κύρια πτυχή που ξεχωρίζει αυτό το παιχνίδι από άλλα είναι η μοναδική του γραφική παρουσίαση.
Ένα ξεχωριστό στυλ τέχνης
Η State of Mind έχει επιλέξει ένα μοναδικό στυλ τέχνης χαμηλής πολυπλοκότητας που του δίνει μια ξεχωριστή εμφάνιση. Οι χαρακτήρες και τα περιβάλλοντα είναι γραφικά πολύ γωνιακά, δημιουργώντας μια τεχνο-φουτουριστική ατμόσφαιρα που ταιριάζει απόλυτα με τη δυστοπική ατμόσφαιρα του παιχνιδιού. Αυτό το εντυπωσιακό στυλ δεν είναι μόνο καλλιτεχνικά ευχάριστο, αλλά ταιριάζει και με τα θέματα του παιχνιδιού.
Το παιχνίδι διαθέτει μια ποικιλία περιβαλλόντων, από πανύψηλες μεγαλοδομές που είναι κατάλληλα εκφοβιστικές έως τους αμυδρά φωτισμένους, βροχερούς δρόμους του φουτουριστικού Βερολίνου που είναι το όνειρο κάθε φαν του cyberpunk που γίνεται πραγματικότητα. Ο συναρπαστικά σχεδιασμένος εικονικός κόσμος του City5 αναδεικνύει όλες τις σωστές νότες ουτοπίας - με μια νότα λυκόφωτος.
Περισσότερα από γραφικά
Εκτός από τα μοναδικά γραφικά, το State of Mind προσφέρει επίσης εξαιρετική μουσική υπόκρουση. Ο συνδυασμός πιάνου και συνθεσάιζερ δημιουργεί ένα soundtrack που ενσωματώνει τέλεια την ιδέα της ανθρωπότητας να πάει πολύ μακριά με τις τεχνολογικές ανακαλύψεις της.
Αυτό, μαζί με την καλλιτεχνική και θεματική πτυχή των γραφικών, βοηθά στη δημιουργία μιας καθηλωτικής και αξέχαστης εμπειρίας παιχνιδιού. Παρά ορισμένα ελαττώματα σε άλλους τομείς του παιχνιδιού, είναι δύσκολο να έχετε πρόβλημα με τα καλά εκτελεσμένα και μοναδικά γραφικά του State of Mind.
οπτική εμπειρία
Ο οπτικός σχεδιασμός του «State of Mind» είναι μοναδικός και σαγηνευτικός. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί μια low-poly καλλιτεχνική κατεύθυνση που παρουσιάζει τα μοντέλα χαρακτήρων και τα περιβάλλοντα με μοναδικό και διακριτικό τρόπο. Αυτό το στυλ περιγράφεται από πολλούς κριτικούς ως εκπληκτικό και ταιριάζει καλά με τα δυστοπικά και τεχνολογικά θέματα του παιχνιδιού.
Αυτή η αισθητική επεκτείνεται και στα cutscenes του παιχνιδιού, τα οποία είναι συχνά ενσωματωμένα στα εκπληκτικά και διαφορετικά περιβάλλοντα του παιχνιδιού. Από τις απειλητικές μεγαλοκατασκευές μέχρι τους αμυδρά φωτισμένους, βροχερούς δρόμους του Βερολίνου, το παιχνίδι διαθέτει πολλές οπτικά ελκυστικές σκηνές που παρουσιάζονται στα cutscenes του παιχνιδιού.
Αφηγηματική τεχνική και χαρακτηρισμός
Η αφήγηση στο State of Mind συχνά καθοδηγείται από αλληλεπιδράσεις χαρακτήρων και διαλόγους στα cutscenes. Ενώ οι περισσότεροι κριτικοί σημείωσαν τη δουλειά με φωνή ως γενικά καλή, ιδιαίτερα για τους κύριους χαρακτήρες, σημειώθηκε επίσης ότι οι ροές συνομιλιών και η παράδοση διαλόγων μπορεί μερικές φορές να φαίνονται περίεργα. Έχει επίσης σημειωθεί ότι τα γραφικά με χαμηλή πολυφωνία μερικές φορές κάνουν τους χαρακτήρες να φαίνονται συναισθηματικά ανέκφραστοι, γεγονός που μπορεί να προκαλέσει την πτώση ορισμένων συναισθηματικά φορτισμένων στιγμών στις περικοπές.
Παιχνίδι σε cutscenes
Το State of Mind δεν είναι ένας συνηθισμένος τίτλος περιπέτειας. Αντί για το τυπικό «τράβηγμα μέσα από συρτάρια και άνοιγμα μηνυμάτων ηλεκτρονικού ταχυδρομείου», λαμβάνετε έναν δίκαιο συνδυασμό κατάλληλων στόχων και δραστηριοτήτων. Μερικές από αυτές τις δραστηριότητες λαμβάνουν χώρα σε cutscenes και βοηθούν στην προώθηση της πλοκής. Για παράδειγμα, μια πρώιμη σκηνή σε ένα νυχτερινό κέντρο διασκέδασης απαιτεί να χακάρετε μια σειρά από drones προτού μπορέσετε να συναντήσετε έναν οικείο. Σε άλλες περιπτώσεις, θα χρειαστεί να παρατάξετε τα πάνελ φωτογραφιών για να βιώσετε τη σημαντική για την ιστορία μνήμη ενός άλλου χαρακτήρα.
ήχους και μουσική
Το soundtrack του State of Mind είναι απλά υπέροχο. Δίνει στο παιχνίδι μια σοβαρή συναισθηματική γροθιά και συμπληρώνει τέλεια την οπτική αισθητική τόσο του δυστοπικού Βερολίνου όσο και του ουτοπικού City 5. Μόνο η μουσική του βασικού μενού είναι πραγματικά ενοχλητική, ενώ άλλοι τίτλοι είναι συχνά μινιμαλιστικοί, διακριτικοί και επιλέγονται για να ταιριάζουν στο gameplay και στα cutscenes. Η μουσική συνδυάζει πιάνο και συνθεσάιζερ για να δημιουργήσει ένα soundtrack που ενσαρκώνει την ιδέα ότι η ανθρωπότητα έχει υπερβεί τις τεχνολογικές της ανακαλύψεις.
Μοναδικός ήχος
Καθώς ξεκινάτε την περιπέτειά σας στο State of Mind, θα συνειδητοποιήσετε γρήγορα ότι το soundtrack παίζει καθοριστικό ρόλο στην υπογράμμιση της ατμοσφαιρικής πυκνότητας του παιχνιδιού. Το soundtrack είναι εξαιρετικό, συνδυάζει ήχους πιάνου και συνθεσάιζερ με τρόπο που ενσωματώνει τέλεια την ιδέα ότι η ανθρωπότητα πάει πολύ μακριά με τις τεχνολογικές της ανακαλύψεις.
Η μουσική ως συναισθηματικός σύνδεσμος
Παρά τις κάποιες αδυναμίες στη συναισθηματική απεικόνιση των χαρακτήρων μέσω των χαμηλών πολυ γραφικών, η μουσική καταφέρνει να φέρει ένα ισχυρό συναισθηματικό στοιχείο στο παιχνίδι. Η μουσική είναι όπου το παιχνίδι έχει μια σοβαρή συναισθηματική γροθιά και συμπληρώνει τέλεια την οπτική αισθητική τόσο του δυστοπικού Βερολίνου όσο και του ουτοπικού City 5.
Λεπτή μουσική υπόκρουση
Η μουσική είναι συχνά μίνιμαλ και διακριτική, ταιριάζει απόλυτα με το gameplay και τα cutscenes. Μόνο η μουσική του κύριου μενού είναι πραγματικά ενοχλητική, ενώ άλλα κομμάτια είναι συχνά πιο λεπτά και κατάλληλα αντιστοιχισμένα στο gameplay και στα cutscenes.
συγχρονισμός
Υπάρχουν φως και σκιές στους χαρακτήρες και το σκηνικό τους. Η φωνητική ερμηνεία είναι γενικά καλή, ειδικά για τους βασικούς χαρακτήρες. Ωστόσο, η ροή των συνομιλιών και η παράδοση κάποιων γραμμών συχνά αισθάνονται περίεργα. Ενώ πολλά παιχνίδια που περιλαμβάνουν συνομιλίες με δέντρα διαλόγου έχουν την "αφύσικη παύση" μεταξύ των επιλογών των παικτών, στο State of Mind είναι λίγο πιο εμφανές. Κάθε επιλογή διαλόγου μπορεί να αισθάνεται ότι είναι μέρος μιας εντελώς διαφορετικής τονικής συνομιλίας και δεν ταιριάζουν καλά μεταξύ τους.
Ένα άλλο πρόβλημα που προκύπτει από τα low-poly οπτικά στοιχεία του παιχνιδιού είναι η έλλειψη συναισθηματικής εκφραστικότητας των χαρακτήρων. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα στιγμές που υποτίθεται ότι ήταν άκρως δραματικές ή συναισθηματικές να πέφτουν λίγο ή ακόμα και να φαίνονται αστείες. Αυτή είναι μια περίεργη ατμόσφαιρα από ένα σοβαρό παιχνίδι που βασίζεται στην ιστορία.
Συμπέρασμα
Το «State of Mind» είναι μια συναρπαστική περιπέτεια που χαρακτηρίζεται από τη φιλοσοφική εξέταση της τεχνολογίας, της ηθικής και των ατομικών διαδικασιών σκέψης. Παρόλο που η ιστορία χρειάζεται λίγο χρόνο για να ξεκινήσει, εξακολουθεί να είναι διασκεδαστική και να προκαλεί σκέψη, ειδικά με το συγκλονιστικό τέλος της.
Αν και το παιχνίδι έχει κάποιες μικρές αδυναμίες, όπως η έλλειψη πιο περίπλοκων γρίφων και μια συγκεκριμένη συναισθηματικότητα που λείπει σε συγκεκριμένες στιγμές, τα δυνατά σημεία ξεπερνούν σαφώς. Η μοναδική αισθητική, το εξαιρετικό soundtrack και ο καθηλωτικός κόσμος του cyberpunk συμβάλλουν σε μια ξεχωριστή εμπειρία παιχνιδιού εμπλουτισμένη από μια ποικιλία διαφορετικών προοπτικών χαρακτήρων.
Παρά αυτά τα μικρά ελαττώματα, το "State of Mind" συνιστάται σίγουρα λόγω των θεμάτων και της αφήγησης του. Είναι διασκεδαστικό, συναρπαστικό και παίζει πολύ καλά. Προσκαλεί τους παίκτες να βυθιστούν σε έναν συναρπαστικό κόσμο και να αντιμετωπίσουν βαθιές ερωτήσεις σχετικά με την ανθρωπότητα και την τεχνολογία. Συνολικά, το "State of Mind" είναι ένα αξιόλογο παιχνίδι που θα αφήσει μια μόνιμη εντύπωση στον παίκτη με το φιλοσοφικό του βάθος και τα ελκυστικά στοιχεία του.
Συνέχεια στη σελίδα του Δαιδαλική Ψυχαγωγία
Αρχικά δημοσιευμένο 2018-09-02 08:23:00.