Taith: Taith o emosiynau a chydweithio
Mae Journey, a ddatblygwyd gan thatgamecompany, yn mynd â chwaraewyr i fyd o ryfeddod a distawrwydd. Fel cymeriad dienw, mae'r daith yn cychwyn mewn tirwedd anialwch helaeth gyda nod clir: cyrraedd copa mynydd pell. Mae'r daith yn mynd â chi trwy dirweddau amrywiol, o'r anialwch crasboeth i ogofeydd tywyll ac adfeilion dadfeiliedig.
Cydweithrediad a chyfathrebu: Unigryw a chwaethus
Agwedd graidd o Journey yw'r modd cydweithredol. Ar eu taith, mae chwaraewyr yn cwrdd â theithiwr union yr un fath sy'n cael ei reoli gan berson arall, go iawn. Yr unig fath o gyfathrebu yma yw galwadau. Nid oes sgwrs draddodiadol, sy'n rhoi ffocws arbennig ar gyfathrebu di-eiriau ac archwilio cydweithredol.
Graffeg a Cherddoriaeth: Taith synhwyraidd symffonig
Mae graffeg Journey yn arddulliedig, yn syml ac ar yr un pryd yn artistig soffistigedig. Mae byd y gêm a'r gerddoriaeth sy'n chwarae ynddo yn creu awyrgylch syfrdanol, bron yn fyfyriol sy'n mynd â chwaraewyr ar daith synhwyraidd. Mae'r rhyngweithio â'r amgylchedd a'r trac sain yn chwarae rhan hanfodol wrth gyfoethogi'r profiad emosiynol.
Chwarae gêm: Cefnogaeth a Darganfod
Yn Journey, mae'r ddau chwaraewr yn cefnogi ei gilydd. Yn ddiddorol, fodd bynnag, dim ond un chwaraewr arall y byddwch chi'n ei gyfarfod ar y tro. Er mwyn gwahaniaethu rhwng y cymeriadau, mae pob chwaraewr yn gwisgo rune unigol ar eu gwisg. Mae chwaraewyr yn casglu darnau o ffabrig sy'n galluogi hedfan byr ac archwilio adfeilion lle maent yn dod o hyd i wrthrychau hudolus a thapestrïau sy'n darparu cliwiau ar gyfer eu taith ymlaen.
Casgliad
Mae taith yn fwy na gêm yn unig; mae'n brofiad emosiynol, yn daith o hunan-ddarganfyddiad a darganfyddiad ar y cyd. Mae'r cyfarfyddiadau â chreaduriaid eraill, cyfeillgar a gelyniaethus, a'r dilyniannau tebyg i freuddwyd yn ychwanegu at yr awyrgylch dwys. Er gwaethaf ei grynodeb cymharol, mae Journey yn gadael argraff barhaol ac yn ddi-os mae'n argymhelliad i unrhyw un sy'n chwilio am gêm sydd nid yn unig yn difyrru ond hefyd yn gwneud i chi feddwl. Mae'n daith na fyddwch chi'n ei hanghofio'n fuan, ac yn gêm sydd â'r pŵer i gysylltu chwaraewyr mewn ffordd arbennig iawn.
Cyfres Journey and the Runaway: Cymhariaeth o ddau fyd gêm
Taith a'r Runawaycyfres, yn cynnwys “Rhedeg: Antur Ffordd","Rhedeg 2: Breuddwyd y Crwban"Ac"rhedeg i ffwrdd 3: A Twist of Fate", mae'r ddau yn cynnig profiad antur, ond yn sylfaenol wahanol yn eu dull a'u dyluniad.
Mae Journey yn dibynnu ar fecaneg gêm finimalaidd a ffordd ddi-eiriau, bron yn farddonol o gyfathrebu rhwng chwaraewyr. Mae chwarae gêm yn canolbwyntio ar archwilio, awyrgylch a chyseiniant emosiynol. Mewn cyferbyniad, mae'r gemau Runaway yn cynnig profiad antur pwynt-a-chlic mwy traddodiadol, gyda ffocws ar ddatrys posau, deialog, a stori fwy llinol.
O ran arddull graffeg ac awyrgylch, mae Journey yn dilyn llwybr artistig a steilus sy'n dibynnu'n helaeth ar argraffiadau emosiynol a gweledol. Mae'r gyfres Runaway, ar y llaw arall, yn cael ei nodweddu gan ei harddull graffig lliwgar, cartwnaidd, sy'n cyd-fynd â straeon antur doniol ac yn aml yn rhyfedd.
Mae Journey yn adrodd ei stori mewn ffordd haniaethol, heb eiriau, gyda'r plot yn dod i'r amlwg trwy ryngweithio â byd y gêm a chwaraewyr eraill. Mae'r gyfres Runaway, ar y llaw arall, yn cymryd agwedd fwy naratif, gyda chymeriadau gwahanol a stori wedi'i diffinio'n glir. Tra bod Journey yn archwilio themâu darganfod, cysylltiad emosiynol, a hunan-fyfyrio, mae'r gemau Runaway yn canolbwyntio mwy ar antur, hiwmor, a phosau traddodiadol.
Gellir disgrifio'r profiad hapchwarae yn Journey fel un myfyriol a myfyriol, wedi'i anelu at chwaraewyr sy'n ceisio profiad emosiynol ac esthetig dwfn. Mae'r gyfres Runaway, ar y llaw arall, wedi'i hanelu at grŵp targed sy'n gwerthfawrogi gemau antur clasurol gyda stori a chymeriadau unigryw.
Er bod y gyfres Journey a'r Runaway yn cynrychioli'r genre antur, maen nhw'n cynnig dau brofiad sylfaenol wahanol. Mae Journey yn enghraifft o gêm sy'n dibynnu'n fawr ar awyrgylch, teimlad, a gameplay minimalaidd, tra bod y gemau Runaway yn gemau antur traddodiadol gyda phwyslais ar stori a phosau. Mae'r ddau yn cynnig profiadau unigryw a gwerth chweil sy'n targedu gwahanol ddewisiadau chwaraewyr.
Mae'n mynd ymlaen Taith ar Steam
Postiwyd yn wreiddiol 2021-02-05 10:23:00.