Ang Blair Witch VR mao ang VR port sa Blair Witch. Ang aksyon gitakda sa 1996 o 2 ka tuig pagkahuman sa pelikula. Si Ellis Lynch usa ka beterano sa gubat ug miadto sa Black Hills Forest. Nangita siyag lalaki nga nawala.
Giubanan sa Blair Witch VR
Ang iyang kauban usa ka German nga magbalantay nga ginganlag Bullett. Gipunit niya ang baho sa bata ug gipasidan-an si Ellis o ikaw sa mga kapeligrohan. Sa partikular, kini nga mga kapeligrohan labaw sa kinaiyahan. Sa pagpatuman sa VR makontrol nimo ang iro gamit ang imong kaugalingon nga mga kamot ug binuhi usab kini. Apan dili kana adunay daghang epekto sa dula.
Ang pagpatuman sa Blair Witch VR
Sa pagpatuman sa VR mahimo nimong makuha ang mga butang, ablihan ang mga pultahan ug ipaandar ang flashlight. Gisiguro niini ang dugang nga pagsulong sa magdudula. Ang dula mismo hilabihan ka linear. Samtang adunay mga sanga sa dalan nga subayon, silang tanan padulong sa parehas nga mga lugar. Ang dili makita nga mga bungbong nahimong mga utlanan sa dula. Ang pagbati sa usa ka walay kinutuban nga lawom nga lasang nawala.
Ang protagonista nga si Ellis
Ang protagonista nga si Ellis usa ka traumatized nga beterano sa gubat gikan sa gubat sa Iraq. Pagkahuman sa pagpauli, nakahimo siya usa ka makamatay nga sayup ug napakyas ang iyang relasyon. Maayo kana sa mga daotang espiritu sa lasang. Ang problema niini mao ang mental instability ni Ellis, nga nangita sa bata.
Ang camcorder
Nakakita si Ellis og camcorder nga adunay cassette sa usa ka campsite. Sa ulahi nakit-an niya ang daghang mga cassette nga nagpakita nga ang usa ka nagpuyo sa lasang sa lugar nga gigikanan adunay bata nga lalaki sa iyang gahum. Kini makapahinumdom kaayo sa Blair Witch nga pelikula. Ang camcorder adunay pipila ka mga mahika nga kabtangan. Pananglitan, kung ang kidnapper motipas sa usa ka dako nga bato, tangtangon kini ni Ellis gamit ang camcorder pinaagi sa pag-rewind niini. Tungod niining makadani nga mekaniko, ang elemento sa katingala sa dula nawala pag-ayo. Sa panguna, gipangita ni Ellis ang kalasangan alang sa mga butang.
Sa pagpangita
Ang pagpangita lang sa mga butang mahimo’g usa ka makapahigawad nga kasinatian tungod kay kanunay nimo wala mahibal-an kung unsa ang imong gipangita. Usahay ang kwarto makita nga naulaw. Usahay kanunay ka nga maabut sa parehas nga lugar, bisan kung gusto nimo ang lahi nga agianan. Sa paglabay sa panahon kini mahimong medyo makalagot.
Ang graphic
Ang Bloober Team naggamit ug photorealistic nga mga graphic para sa dula niini. Ikasubo, kini kinahanglan nga ipaubos sa lebel sa PS2 aron mahimo ang usa ka VR adaptation nga posible. Daghang atmospera ang nawala isip resulta. Ang mga epekto sa tanum ug suga dili makita sama sa orihinal. Kini usab magamit sa mga hallucinations ug sa hilabihan.
Konklusyon sa Blair Witch VR
Kung gusto nimo nga magdula sa Blair Witch, dili nimo kinahanglan nga buhaton kini sa usa ka bersyon sa VR. Ang pag-implementar dili maayo nga mahimo niini. Ang hinungdan niini usahay gibalibaran ang mga graphic, apan usahay ang makalagot nga lebel sa pagtukod, tungod kay kanunay ka nga mobalik sa parehas nga agianan. Kung dili kana makahasol kanimo pag-ayo, mahimo nimong tan-awon ang pagpatuman sa VR sa Blair Witch.
Padayon sa Artikulo bahin sa Bloober Team
Pag-klik dinhi alang sa Website sa Bloober Team