Després de dos anys de beta, Gwent: The Witcher Card Game és finalment un joc autònom. Juntament amb Thronebreaker: The Witcher Tales, un joc per a un sol jugador amb mecànica Gwent, CD Projekt Red ha llançat el que abans va ser una missió secundaria de minijoc. The Witcher 3 convertit en un joc de cartes de cromos multijugador complet. Encara que Gwent i Thronebreaker connectades entre si, són aplicacions separades.
De la recerca secundaria al joc autònom
In The Witcher 3 Gwent va ser una activitat secundaria divertida però tediosa, que només valia la pena per a aquells prou pacients com per recórrer el món obert a la recerca de cartes més potents. Gwent, ara un joc autònom multijugador gratuït, us ofereix l'espai i els recursos per gaudir-ne realment. Les regles s'han redissenyat per oferir un terreny de joc igualat tant per als veterans com per als nouvinguts, i s'ha creat un cicle molt gratificant que us anima a quedar-vos amb les diferents faccions que més us interessen.
Regles: Joc de cartes estratègic amb una dinàmica única
Gwent és un joc de cartes estratègic per aconseguir més punts que el teu oponent en tres rondes. Aquestes són les regles bàsiques:
- construcció de coberta: Una baralla Gwent consta d'almenys 25 cartes. Aquestes cartes pertanyen a una de les cinc faccions (Northern Kingdoms, Skellige, Scoia'tael, Nilfgaard i Monsters), cadascuna amb la seva pròpia habilitat única i un conjunt de cartes especialitzades.
- rondes i moviments: Un joc consta de fins a tres rondes. Cada ronda dibuixes una carta i jugues una carta. També pots passar un torn, però no pots jugar més cartes després d'això fins que comenci el següent torn.
- jugant a les cartes: Les cartes tenen diferents habilitats i un valor de poder que s'afegeix a la teva puntuació total en un torn. Podeu jugar a cartes en dues posicions al camp: cos a cos o a distància. Algunes cartes tenen habilitats especials que només es poden activar en una posició determinada.
- guanyant una ronda: La ronda acaba quan els dos jugadors han passat o estan sense cartes. El jugador amb el total de punts més alt guanya la ronda.
- guanyant la partida: Per guanyar el joc, has de guanyar més rondes que el teu oponent. Com que hi ha un màxim de tres rondes, això vol dir que has de guanyar almenys dues rondes.
- dibuixar cartes: Després de la primera ronda es dibuixa tres cartes i després de la segona ronda en treu una altra. Com que no dibuixes després de cada carta jugada, gestionar la teva mà és una part fonamental de l'estratègia a Gwent.
Gwent és un joc que requereix tant pensament estratègic com tàctica. Les regles són fàcils d'aprendre, però la profunditat del joc i la varietat de cartes i habilitats fan que sigui un entorn de joc en constant canvi i desafiament.
Conceptes bàsics i canvis de pissarra
En els fonaments de Gwent ha estat des de llavors The Witcher 3 no ha canviat gaire. Encara només pots jugar una carta per torn, amb l'objectiu d'aconseguir una estadística de poder superior a la del teu oponent en cadascun dels tres torns totals. Les grans diferències rau en l'estructura del tauler de joc. Gwent solia tenir tres nivells, un per a cada tipus d'unitat. Ara només n'hi ha dos: cos a cos i a distància, i podeu triar qualsevol unitat. Aquestes noves regles fan que els torns siguin impredictibles de vegades, fent que la marea de la batalla canviï amb freqüència.
Cinc faccions i arbres de recompensa
Els mapes es divideixen en cinc faccions diferents, cadascuna de les quals requereix la seva pròpia estratègia per jugar amb eficàcia. Al començament de Gwent, tens una baralla inicial per a cada facció que t'ajudarà a familiaritzar-te amb les diferències entre les faccions. Els arbres de recompensa abasten mapes de pergamí, amb un per a cada facció i subarbres per a cadascun dels seus personatges principals respectius. Els nodes d'aquests mapes es poden desbloquejar amb punts de recompensa, que sovint s'obtenen completant els reptes del joc.
Les cinc faccions a Gwent: estratègies i estils de joc únics
A Gwent hi ha cinc faccions diferents, cadascuna oferint estils de joc i estratègies úniques. Cada facció té un enfocament particular que es reflecteix en les habilitats i la mecànica de les seves cartes.
- Regnes del Nord: Els Regnes del Nord representen els regnes humans a Witcherunivers i són coneguts per la seva disciplina i organització. Les teves cartes se centren en sinergies i combinacions. Tenen cartes amb habilitats de "Desplegament" (que s'activen quan es juga una carta) i habilitats d'"Ordre" (que es poden activar manualment quan es compleixen determinades condicions). Aquesta facció ofereix moltes oportunitats per reforçar les cartes i prendre el control del camp.
- esquel·ligen: Skellige representa el grup aspre i salvatge d'illes de l'oest del continent. Aquesta facció és coneguda pels seus guerrers sense por i bèsties poderoses. Les cartes Skellige sovint estan dissenyades per patir danys o beneficiar-se de les pèrdues, fent-les més fortes. Algunes cartes tenen habilitats de "recuperació" que els permeten tornar a jugar després de la mort. Skellige és una facció resistent que pot desgastar els seus oponents i aconseguir avantatges a llarg termini.
- Scoia'tael: Els Scoia'tael són una facció de rebels no humans, inclosos elfs i nans, que es rebel·len contra el domini humà. Les seves cartes ofereixen una varietat de tàctiques i sovint són flexibles pel que fa a la seva posició al camp. Els Scoia'tael tenen cartes que poden controlar el moviment al camp, i moltes de les seves cartes tenen habilitats "Harmonia" i "Rebel" que els permeten interactuar i potenciar-se entre ells. Aquesta facció és ideal per als jugadors que valoren la flexibilitat i l'adaptabilitat.
- Nilfgaard: El poderós Imperi Nilfgaard és conegut per les seves tàctiques astutes i submergides. Les cartes de Nilfgaard se centren en l'espionatge, el sabotatge i el control. Tenen cartes que poden revelar o manipular les cartes de l'oponent, així com cartes "espia" que es juguen al costat del tauler de l'oponent per obtenir avantatge. Aquesta facció és adequada per als jugadors que prefereixen l'estil de joc "control" i volen frustrar els plans de l'enemic.
- Monstre: La facció de monstres està formada per les temibles criatures del Witcherunivers, incloent vampirs, necròfags i bèsties salvatges. Aquesta facció se centra en un poder aclaparador i habilitats sobrenaturals. Les cartes de monstre poden presumir d'habilitats de "Desig de mort" que es desencadenen a la mort de la criatura, sovint desencadenant reaccions en cadena devastadores. També tenen cartes que altres criatures poden consumir per guanyar força. La facció dels monstres és ideal per als jugadors que prefereixen un enfocament agressiu i volen aclaparar als seus oponents.
Cadascuna de les cinc faccions de Gwent ofereix un estil de joc únic i requereix estratègies diferents per tenir èxit. Experimentant amb les diferents faccions, els jugadors poden trobar quines s'adapten millor al seu estil de joc i quines gaudeixen més. També és important trobar l'equilibri adequat entre les faccions i aprendre a jugar amb eficàcia contra cadascuna d'elles. Per tant, Gwent ofereix una experiència de joc complexa i variada que atrau tant als jugadors de cromos principiants com experimentats.
Les cinc faccions són un aspecte fonamental de Gwent, i conèixer-les bé és crucial per tenir èxit en el joc. Amb el temps i l'experiència, milloreu reconèixer els punts forts i febles de cada facció i utilitzar-los per aconseguir victòries i construir una baralla poderosa. En general, la diversitat de faccions i els seus respectius estils de joc contribueixen a una experiència de joc intrigant i constantment desafiant que fa de Gwent un joc de cartes de comerç excepcional.
Combat cos a cos i a distància
A Gwent: The Witcher Card Game, el tauler de joc consta de dues files per a cada jugador: cos a cos i a distància. Aquestes files són crucials per col·locar cartes i activar les seves habilitats durant el joc.
Corpo a cos: la fila cos a cos és la primera fila del tauler de joc. Les cartes d'unitat col·locades en aquesta fila solen ser unitats cos a cos que se centren en el combat directe i la força física. Algunes cartes tenen habilitats o efectes especials que només s'activen quan es col·loquen a la fila cos a cos. Per tant, és important tenir en compte la col·locació correcta d'aquestes cartes per tal d'aconseguir el seu efecte total.
A distància: la fila a distància és la fila posterior del tauler. Les cartes col·locades aquí representen majoritàriament unitats a distància especialitzades en atacs a distància i habilitats màgiques. De manera similar a les cartes de cos a cos, algunes cartes a distància poden tenir habilitats o efectes especials que només es desencadenen quan es col·loquen a la fila a distància.
La col·locació estratègica de les cartes a les files cos a cos i a distància és de gran importància a Gwent. Algunes cartes tenen habilitats específiques de fila que només s'activen quan es col·loquen a la fila adequada. A més, certes cartes també poden afectar unitats enemigues en una o ambdues files, afegint profunditat estratègica al joc.
És important a l'hora de construir una baralla i durant el joc tenir en compte les cartes i les seves habilitats en relació amb el cos a cos i les línies a distància. Col·locant cartes amb habilitat i combinant les seves habilitats, pots sorprendre el teu oponent i canviar el rumb del joc al teu favor.
Monedes del joc i progrés
Les monedes del joc són abundants a Gwent i cadascuna té propòsits coneguts. Gwent et recompensa bé per guanyar partits i, a més, per partits en què el teu oponent et felicita. Combinat amb les recompenses en divises que obteniu a través dels arbres de recompenses, és fàcil acumular una gran quantitat de cada recurs en poc temps. Gwent recompensa generosament el temps que dediqueu, donant-vos l'oportunitat de crear una gran col·lecció de targetes abans que tingueu la temptació de gastar diners reals.
A Gwent: The Witcher Card Game, hi ha diverses monedes de joc que s'utilitzen per a diferents finalitats. Les principals monedes del joc són:
- Mineral (minerali): el mineral és la moneda principal a Gwent, s'utilitza principalment per comprar barrils de targetes (botes). Els barrils contenen una selecció aleatòria de cartes per afegir a la vostra col·lecció. Podeu guanyar mineral jugant partits, completant tasques diàries i setmanals i assolint fites als arbres de recompenses.
- Scraps: els retalls s'utilitzen per elaborar targetes. Si voleu una carta específica per a la vostra baralla, podeu crear-la directament amb Scraps en lloc de confiar en la sort de trobar-la en un barril. Podeu guanyar Scraps jugant partides, completant missions, assolint fites als arbres de recompenses i desmuntant cartes no desitjades o duplicades.
- Meteorite Powder: Meteorite Powder s'utilitza per convertir les cartes en les seves versions premium. Els mapes premium són versions animades dels mapes normals i no afecten la mecànica del joc. S'utilitzen principalment per fer que la teva baralla sigui més atractiva visualment i per mostrar el teu progrés en el joc. Podeu guanyar Meteorite Powder jugant partits, completant missions, assolint fites als arbres de recompensa i mitjançant compres amb diners reals.
Totes aquestes monedes es poden guanyar jugant al joc i completant tasques sense gastar diners reals. Gwent és conegut per oferir als seus jugadors generoses recompenses pel seu temps i implicació en el joc. Per descomptat, també hi ha l'opció de comprar monedes o packs amb diners reals per accelerar el progrés en el joc o comprar certs articles cosmètics.
Necessitat d'ajustament en el ritme i la presentació
Tanmateix, la flexibilitat de Gwent no ajuda contra el ritme estancat del combat, on cada torn de jugador s'arrossega molt més del que hauria. Gwent també podria beneficiar-se d'un feedback visual més útil sobre les habilitats i els activadors de les cartes, ja que és fàcil cometre errors posant una targeta a la fila equivocada o perdent una habilitat. L'ideal és que els taulers de joc proporcionin més informació contextual per treballar a l'hora de triar una carta de manera que no hagis de llegir cada carta repetidament per assegurar-te que estàs fent el joc correcte.
El gràfic
El joc de cartes Witcher és elegant i atractiu, i es manté fidel a l'estètica del Witcher-Fidel a l'univers. Les targetes estan bellament il·lustrades, amb dibuixos detallats dels personatges, monstres i ubicacions que els fans de la sèrie coneixen i estimen. Les versions animades premium dels mapes són especialment impressionants i afegeixen un atractiu visual addicional al joc.
El tauler de joc en si és ordenat i atmosfèric, amb cadascuna de les cinc faccions amb un disseny individual que reflecteix les seves identitats i estat d'ànim respectius. La interfície és fàcil d'utilitzar i fàcil d'entendre, tot i que com s'ha esmentat, informació contextual addicional i comentaris visuals serien útils per fer que el joc sigui encara més fluid.
sons i música
Gwent: The Witcher Card Game impressiona amb un paisatge sonor i musical impressionant, que dóna al joc una atmosfera especial i aprofundeix encara més l'experiència de joc. La música de Gwent es basa en la música icònica del Witcherunivers i va ser creat pels talentosos compositors Marcin Przybyłowicz, Mikołaj Stroiński i Piotr Adamczyk.
La música a Gwent és atmosfèrica i enganxosa, capturant l'estat d'ànim i l'ambient Witcher-Univers perfecte. Cada facció del joc té la seva pròpia música única que es reprodueix durant els partits i contribueix a la identitat de la facció. La música varia segons la situació del joc, de manera que acompanya perfectament tant moments èpics com relaxats.
El so també és d'alta qualitat a Gwent. Els efectes de so afegeixen a l'experiència general i fan que les batalles siguin més animades i emocionants. Cada carta té el seu propi efecte de so únic que es reprodueix quan es juga la carta o quan s'activa una habilitat. Aquests efectes augmenten la sensació de convocar criatures poderoses o encanteris poderosos i afegeixen a la immersió.
Un altre element notable del so a Gwent són els enregistraments de veu. Els personatges de les cartes estan totalment expressats, expressant la personalitat dels personatges. Les gravacions de veu estan disponibles en diversos idiomes perquè les puguis gaudir en el teu idioma preferit.
Les Criatures
Gwent: The Witcher Card Game inclou una varietat de criatures que es troben a les diferents faccions i mapes del joc. Les criatures són majoritàriament del Witcher-Universar i representar diversos éssers que existeixen en aquest món. Aquí teniu alguns exemples de criatures que podeu trobar a Gwent:
- Humans: els personatges humans de Gwent representen diverses professions i rols, com ara cavallers, soldats, mags, espies i reis. Es poden trobar a les diferents faccions com els Regnes del Nord, Nilfgaard i Skellige.
- Monstres: la facció de monstres està plena de criatures terrorífiques que provenen del Witcher- Origen mundial. Aquests inclouen nekkers, ghouls, vampirs, grifons, ofegats i cucs de fusta. La facció de monstres se centra a convocar i controlar aquestes criatures, beneficiant-se de les habilitats de Deathwish i dominant els oponents amb un nombre aclaparador.
- Scoia'tael: la facció Scoia'tael està formada per personatges no humans com elfs, nans i dríades. Són hàbils amb arcs, destrals i màgia de la natura. La facció se centra en les tàctiques de guerrilla i el control del camp de batalla.
- Skellige: els guerrers i les criatures de la facció Skellige representen la cultura aspra i bèl·lica dels illencs. Inclouen berserkers, escuts, druides, sacerdots i criatures poderoses com els gegants de gel i els dracs.
- Nilfgaard: el poderós Exèrcit Imperial de Nilfgaard és la llar de diferents tipus de criatures i personatges. Això inclou espies, assassins, mags i soldats que treballen junts en un exèrcit ben organitzat.
- Cartes neutrals: a més de les faccions, també hi ha cartes neutrals que es poden utilitzar en qualsevol baralla. Sovint contenen personatges llegendaris o criatures poderoses del Witcher-Món com Geralt de Rivia, Ciri, Yennefer i Triss Merigold.
En general, Gwent ofereix una àmplia gamma de criatures que ho fan Witcher-Representeu l'univers i permeteu als jugadors construir baralles úniques i temàtiques basades en els seus personatges i criatures preferides.
Conclusió: una alternativa refrescant en el gènere dels jocs de cartes comercials
Gwent: The Witcher Card Game va aprendre clarament d'altres jocs de cartes comercials digitals que s'han fet un lloc al mercat, però el seu estil de joc ofereix un tipus de repte molt diferent. Requereix una mica d'inversió i decisions difícils sobre quina facció invertir, però Gwent també respecta el teu temps, et recompensa per gairebé totes les accions d'un partit i et convida a jugar només una més.
Els partits podrien fer servir alguns retocs pel que fa al ritme i la presentació, però en cas contrari, Gwent és un nou gir refrescant al joc de cartes que és força diferent de la simple activitat secundaria de The Witcher 3 s'enlaira. Els aficionats als jocs de cartes de comerç que busquen un nou repte trobaran que Gwent és una experiència immersiva que requereix tant estratègia com pensament tàctic.
Continuar Lloc web de Gwent