আন্ডারওয়ার্ল্ড হল 1984 এর একটি অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার প্ল্যাটফর্ম ভিডিও গেম যা সাবরেম্যান সিরিজের আলটিমেট প্লে দ্য গেম ফর দ্য জেডএক্স স্পেকট্রাম এবং কমোডোর 64। অভিভাবক খুঁজুন। আন্ডারওয়ার্ল্ডে প্রায় 600 ফ্লিপ-স্ক্রিন এলাকা রয়েছে। তার সময়ের অন্যান্য গেমের বিপরীতে, সাবরেমন শত্রুদের দ্বারা স্পর্শ করার সময় আহত হয় না, বরং তার পিছনে পিছনে আঘাত করা হয়। সাবার উলফ এবং নাইট লোরের মধ্যে সিরিজের আন্ডারওয়ার্ল্ড দ্বিতীয় খেলা এবং 1984 সালে ক্রিসমাসে জেডএক্স স্পেকট্রামের জন্য মুক্তি পায়। আরেকজন ডেভেলপার, ফায়ারবার্ড, পরের বছর গেমটি কমোডোর 64 -এর কাছে তুলে ধরেন। তারা বিস্তৃত খেলার জগৎ লক্ষ্য করেছে এবং সাবেরম্যান বুদবুদ নিয়ে যেসব অংশ ভ্রমণ করেছে তার প্রশংসা করেছে। পরবর্তীতে সমালোচকরা গেমটির হতাশাজনক অসুবিধা সম্পর্কে মন্তব্য করেছিলেন। যদিও কমোডোর 64 সংস্করণটি আসলটির অনুরূপ ছিল, পর্যালোচনাগুলি মিশ্রিত হয়েছিল - একজন পর্যালোচক মনে করেছিলেন যে রিলিজের মধ্যে শিরোনামটি বছরের তুলনায় খারাপ ছিল। তার সিনক্লেয়ার জেডএক্স স্পেকট্রামের জন্য শীর্ষ 20 এর মধ্যে আন্ডারওয়ার্ল্ডকে স্থান দিয়েছে, যদিও এর পাঠকরা এটিকে শীর্ষ 100 এর কাছাকাছি রেখেছে। গেমটি পরে বিরল এর 2015 এক্সবক্স ওয়ান পূর্বনির্ধারিত বিরল রিপ্লেতে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল।
আন্ডারওয়ার্ল্ড একটি সাইড এঙ্গেল দৃষ্টিকোণ থেকে একটি প্ল্যাটফর্ম গেম। প্লেয়ার সাব্রেম্যানকে নিয়ন্ত্রণ করে, একটি পিথ হেলমেট পরা দু anসাহসিক, যখন একটি দুর্গের প্ল্যাটফর্ম এবং তাদের গুহার মধ্যে ঝাঁপ দিয়ে বেরিয়ে আসার পথ থেকে বেরিয়ে আসার পথ খুঁজে পায়। সাব্রেম্যানকে অবশ্যই একটি নির্দিষ্ট অস্ত্র ব্যবহার করতে হবে - ছুরি, ড্যাগার এবং টর্চ - যা প্রত্যেক অভিভাবকের সাথে মিলে যায়। প্লেয়ারটি ফ্লিপ স্ক্রিনের একটি সিরিজের মাধ্যমে চক্রের জন্য কীবোর্ডের QWERTY কী ব্যবহার করে যেখানে প্লেয়ারের চরিত্রটি স্ক্রিনে দেখা যায় এমন এলাকার সীমাতে পৌঁছে মোট 597 স্ক্রিন সহ অন্য এলাকায় চলে যায়। ঘড়ি, পাখি এবং ঘুড়ি দিয়ে সজ্জিত একটি দুর্গে যখন সাব্রেম্যান শুরু হয়, চরিত্রটিও পরপর বেশ কয়েকটি উল্লম্ব পর্দার মাধ্যমে গুহায় নামতে হবে। সাবেরম্যান স্বয়ংক্রিয়ভাবে সিলিংয়ের সাথে একটি দড়ি সংযুক্ত করে যদি খেলোয়াড় তাকে একটি লজ থেকে নিয়ন্ত্রণ করে। প্লেয়ারটি তখন অন্য সিমসে ঝাঁপ দেওয়ার জন্য সাবরেম্যানকে পিছনে পিছনে দুলিয়ে দিতে পারে। একটি গুহার নীচে, সাব্রেমন একটি বুদবুদকে উপরের দিকে চড়তে পারে। ডেভেলপার দ্বারা পূর্ববর্তী গেমগুলির পরিবর্তনের জন্য, সাবরেম্যান শত্রুদের কাছে অদম্য এবং পরিবর্তে তাদের স্পর্শে এক লাফে পিছনে পড়ে যায়। যাইহোক, সাবেরম্যান একটি অতল গহ্বর থেকে ধাক্কা খেয়ে মারা যাবে। খেলোয়াড় সাতটি জীবন দিয়ে শুরু করে এবং গেমের সময় কিছু অতিরিক্ত পাওয়া যায়। ব্লু জেম পাওয়ার-আপস সাবরেম্যানকে সীমিত সময়ের জন্য শত্রুর স্পর্শে অজেয় করে তোলে। শত্রুদের মধ্যে রয়েছে বীণা এবং গার্গোয়েল যা সাবরেম্যানের অস্ত্র দিয়ে হত্যা করা যেতে পারে। প্রথম অভিভাবক পাস করার পর, agগলগুলি উপস্থিত হয় এবং সাবরেমনকে তুলে নিয়ে যেতে পারে। আন্ডারওয়ার্ল্ডের তিনটি সম্ভাব্য সমাপ্তি রয়েছে এবং প্রত্যেকটি সাবরেম্যান ফ্র্যাঞ্চাইজির তিনটি পরিকল্পিত সিক্যুয়েলের প্লটের সাথে মেলাতে ডিজাইন করা হয়েছে। খেলোয়াড় অর্জিত বস্তুর সংখ্যা, শত্রুদের পরাজিত এবং পরিদর্শন করা কক্ষের শতাংশের উপর ভিত্তি করে একটি স্কোর পায়। গেমটি কীবোর্ড এবং জয়স্টিক কন্ট্রোলকেও সমর্থন করে এবং ডেভেলপারের অন্যান্য গেমের মতো, আন্ডারওয়ার্ল্ডের সাথে আসা নির্দেশনাগুলি ছিল রহস্যময়, যা খেলোয়াড়কে নিজের জন্য নিয়ন্ত্রণ এবং অর্ডার বের করতে দেয়। গেমটির কমোডর 64 সংস্করণটি আসল রূপ এবং গেমপ্লেতে অনুরূপ।
আলটিমেট প্লে দ্য গেমের উন্নয়ন প্রক্রিয়া সম্পর্কে খুব কমই জানা যায়, যা মিডিয়া লাইমলাইট এড়ানোর জন্য পরিচিত ছিল। প্রতিষ্ঠাতা, ভাই টিম এবং ক্রিস স্ট্যাম্পার, তাদের সময় বাঁচাতে এবং তাদের গেমগুলিকে নিজেদের জন্য কথা বলতে দেওয়ার বিষয়ে অত্যন্ত নীরব ছিলেন। যখন সাবরেম্যান সিরিজ জনপ্রিয় হয়ে ওঠে, তখন এর নীরবতা সিরিজের রহস্যে যোগ করে। আন্ডারওয়ার্ল্ডের পূর্বসূরীর প্রধান সমালোচনা এবং সাবেরম্যান সিরিজের প্রথম খেলা, সাবের উলফ, স্ট্যাম্পার ভাইদের আগের খেলাটির সাথে এর সাদৃশ্য ছিল, কারণ উভয়ই উপরে থেকে নীচে অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেম হিসাবে চিত্রিত হয়েছিল। যখন রেট্রো গেমার লিখেছিলেন যে সিক্যুয়েল আন্ডারওয়ার্ল্ড তার পরিবর্তে একটি প্ল্যাটফর্ম গেম হিসাবে সাইড ভিউ ব্যবহার করে সেই সমালোচনার সমাধান করেছিল, আলটিমেট প্লে দ্য গেমটি গেমগুলি যে ক্রমে বিকশিত হয়েছিল সেখান থেকে মুক্তি দেওয়ার জন্য খ্যাতি অর্জন করেছিল। প্রকৃতপক্ষে, স্ট্যাম্পার ভাইয়েরা তাদের পূর্বসূরীদের আগে তাদের তৃতীয় সাবরেম্যান শিরোনাম, যুগ-তৈরি নাইট লোর শেষ করার দাবি করেছে। স্ট্যাম্পারগুলি প্রাথমিকভাবে জেডএক্স স্পেকট্রাম হোম কম্পিউটারের জন্য তৈরি করা হয়েছিল এবং তাদের গেমগুলিকে অন্য ধরণের কম্পিউটারে বাইরের ডেভেলপারদের কাছে রূপান্তর করা হয়েছিল যারা অন্যান্য প্ল্যাটফর্মের হার্ডওয়্যার আর্কিটেকচারের সাথে বেশি পরিচিত। উদাহরণস্বরূপ, ফায়ারবার্ড সাবের উলফ এবং আন্ডারওয়ার্ল্ডের কমোডোর 64 সংস্করণ তৈরি করেছে। গেমটি 1984 সালের ছুটির মরসুমের কাছাকাছি জেডএক্স স্পেকট্রামের জন্য নাইট লোরের সাথে মুক্তি পেয়েছিল এবং কমোডোর 64 সংস্করণটি এক বছর পরে প্রকাশিত হয়েছিল।
পর্যালোচকরা ZX স্পেকট্রাম আন্ডারওয়ার্ল্ডের মূল সংস্করণের সুপারিশ করেছিলেন। সমালোচকরা খেলার জগতের আকার লক্ষ করেছেন এবং সাবেরম্যান বুদবুদ নিয়ে যেসব অংশ ভ্রমণ করেছেন তার প্রশংসা করেছেন। রেট্রো গেমার গেমটির প্রায় fl০০ ফ্লিপ স্ক্রিনকে "বিশাল" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। প্রকাশের সময়, কম্পিউটার এবং ভিডিও গেমগুলি বলেছিল এটি সম্ভবত প্ল্যাটফর্মের সবচেয়ে বিস্তৃত বিশ্ব। পরবর্তীতে পর্যালোচনাগুলি খেলার ব্যতিক্রমী অসুবিধা লক্ষ্য করে। ক্র্যাশ ম্যাগাজিন গেমটিকে "এ ক্র্যাশ স্ম্যাশ" হিসেবে সুপারিশ করেছে। জেডএক্স স্পেকট্রাম ম্যাগাজিন ক্র্যাশ আন্ডারওয়ার্ল্ডকে "দুর্দান্ত" এবং আলটিমেটের সেরা গেম হিসাবে রেট দিয়েছে। ম্যাগাজিনের তিনজন পর্যালোচক প্রত্যেকেই খেলার মধ্যে সাবরেম্যানের নেভিগেশনের বিভিন্ন বৈশিষ্ট্যগুলির প্রশংসা করেছেন, কিন্তু আগ্নেয়গিরির বুদবুদ চড়ানো এবং পাখিদের দ্বারা বহন করা উপভোগ করেছেন। আরেকজন পর্যালোচক সাবেরম্যানের লাফাকে বুগাবুর (দ্য ফ্লিয়া) সাথে তুলনা করে বলেন, গেমটির অসুবিধার মাত্রা যুক্তিসঙ্গতভাবে ভারসাম্যপূর্ণ ছিল। তিনটি ক্র্যাশ সমালোচক উল্লেখ করেছেন যে QWERT কীবোর্ড কন্ট্রোলার ম্যাপিং এই গেমটিতে ভাল কাজ করেছে, কিন্তু অন্যদের মধ্যে বিশ্রী। তারা আন্ডারওয়ার্ল্ডের বিস্তারিত গ্রাফিক্স এবং শব্দের প্রশংসাও করেছিল। একজন পর্যালোচক আরও উল্লেখ করেছেন যে গেমটিতে লিডারবোর্ডের অভাব ছিল, কিন্তু প্রস্তাবিত হয়েছিল যে এটি গেমের বিস্তৃত বিশ্বের জন্য একটি বাণিজ্য বন্ধ। ক্র্যাশের বিপরীতে, কম্পিউটার এবং ভিডিও গেমগুলি নিয়ন্ত্রণগুলি অপছন্দ করে, যা ছিল সমালোচক গেমের প্রধান সমালোচনা। আরেকটি জেডএক্স স্পেকট্রাম পর্যালোচক, ক্রিস বোর্ন (সিনক্লেয়ার ব্যবহারকারী) বলেন, খেলাটি ছিল দ্রুত, বর্ণিল এবং "উল্লম্ব এটিক এটাক" এর মতো। কমোডোর 64 ম্যাগাজিন Zzap এর পর্যালোচকগণ! 64 মিশ্র ছিল। জাজ রিগনল বলেছিলেন যে এটি কমোডোর 64 -এর সেরা আর্কেড অ্যাডভেঞ্চারগুলির মধ্যে একটি ছিল কারণ এতে হতাশা এবং আসক্তির সঠিক ভারসাম্য ছিল তাকে সপ্তাহের জন্য জেডএক্স স্পেকট্রাম সংস্করণে খেলতে রাখতে। যাইহোক, গ্যারি পেন গেমের গড়ের দিকে তাকিয়েছিলেন যখন এটি প্রথম জেডএক্স স্পেকট্রামের জন্য প্রকাশিত হয়েছিল, এবং অনুভব করেছিল যে বছরের পুরানো গেমের পোর্টে পুরনো শব্দ এবং সুরের থিম সঙ্গীত ছিল এবং সামগ্রিকভাবে কমোডোর 64 এর সেরা অ্যাডভেঞ্চারের অন্তর্ভুক্ত ছিল না গেমস। গ্যারি লিডন অনুভব করেছিলেন যে অন্যান্য সংস্করণের তুলনায় কমোডোর 64 সংস্করণটি প্ল্যাটফর্মের জন্য "অশোধিত" বলে মনে হয়েছিল, যদিও এটি জেডএক্স স্পেকট্রামের সমতুল্য হতে পারে। পত্রিকাটি উল্লম্ব গুহাগুলি অতিক্রম করার অসুবিধা উল্লেখ করেছে এবং eগলগুলিকে বিরক্তিকর বলে মনে করে, বিশেষ করে যখন তারা সাবরেমনকে তার মৃত্যুর দিকে নিয়ে আসে। Zzap সমালোচক! 64 অনুভব করেছিল যে গেমটি ভালভাবে উপস্থাপন করা হয়েছে কিন্তু কম অ্যাক্সেসযোগ্য, তার বয়সের জন্য অতিরিক্ত মূল্য এবং খারাপ অ্যানিমেটেড। শেষ পর্যন্ত, তারা গেমটিকে ডেভেলপারের আগের দুটি 1985 রিলিজের চেয়ে ভাল বলে মনে করেছিল, তবে এটি যতটা ভাল ছিল ততটা ভাল নয়। যখন কমোডোর 64 সংস্করণটি কম্পিউটার এবং ভিডিও গেম দ্বারা পরীক্ষা করা হয়েছিল, তখন মূল্যায়নটি ভিন্ন ছিল: সংস্করণটি বিকাশকারীর মান পূরণ করে এবং বছরের পর বছর অপেক্ষা করার যোগ্য ছিল।
100 এর দশকের গোড়ার দিকে, আপনার সিনক্লেয়ার গেমটিকে 100 টি সেরা জেডএক্স স্পেকট্রাম গেমের প্রথম পঞ্চম স্থানে রেখেছে। ম্যাগাজিনটি বলেছিল যে আন্ডারওয়ার্ল্ড তার সময়ের সবচেয়ে প্রিয় এবং ঘৃণিত খেলা - যখন সাবরেম্যানের সরাসরি ক্ষতি করার অদম্যতা নতুন ছিল, আপনার সিনক্লেয়ারও গেমটির "স্ট্র্যাটোস্ফিয়ারিক হতাশা" এর স্মরণ করিয়ে দেয়। যাইহোক, তাদের পাঠকরা প্ল্যাটফর্মের জন্য তাদের শীর্ষ 2015 গেমগুলির নীচে গেমটিকে রেট দিয়েছে। আন্ডারওয়ার্ল্ডকে পরবর্তীতে এক্সবক্স ওয়ান সংকলন রেয়ার রিপ্লে 30 -এ অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছিল, যেখানে সমালোচকরা এটিকে আলটিমেট প্লে দ্য গেমের XNUMX টি শিরোনামের মধ্যে সবচেয়ে খারাপ এবং তার উত্তরাধিকারী বিরল হিসাবে চিহ্নিত করেছিলেন। কাইল হিলিয়ার্ড (গেম ইনফরমার) লিখেছেন যে আন্ডারওয়ার্ল্ডের মতো আলটিমেটের প্রথম দিকের গেমগুলি প্যাকেজে সবচেয়ে খারাপ করেছে, যদিও তিনি খুশি যে সেগুলি অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে। নিউজিল্যান্ড পত্রিকা দ্য নেলসন মেইল শুরু করেছে, "আজকের মান অনুযায়ী," যারা ... অধীন তারা এত আনাড়ি এবং প্রাচীন যে তারা প্রায় হাস্যকরভাবে দুর্ভেদ্য; বিগত যুগের অদ্ভুত ধ্বংসাবশেষ যা কেবল শিল্পকে কতটা এগিয়ে নিয়ে গেছে তা বোঝাতে সাহায্য করে। "
মূলত 2020-12-25 15:38:00 পোস্ট করেছেন।