স্যু বার্গম্যানকে প্রাথমিকভাবে হলিউড মনস্টার-এ অটো হ্যানোভারে আমন্ত্রণ জানানো হয়। দানব পার্টিতে খনন করার জন্য আপনার জন্য অনেক গোপনীয়তা অপেক্ষা করছে।
এ হলিউডের দানব এটা স্প্যানিশ একটি খেলা পেনডুলো স্টুডিওগুলি, দী পলাতক: একটি রোড অ্যাডভেঞ্চার সৃষ্টি করেছে. পয়েন্ট এবং ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার এর আগে পেন্ডুলো স্টুডিওস 1997 সালে প্রকাশ করেছিল। 2001 সালে, প্রকাশক Pendulo Studios অবশেষে দেউলিয়া হয়ে যায়। দেউলিয়া হওয়ার কারণে ডাইনামিক মাল্টিমিডিয়া একটি ইংরেজি প্রকাশনাও অসম্ভব হয়ে পড়েছিল। গেমটি 2012 সালে iOS এর জন্য মুক্তি পায়।
অটো হ্যানোভারের পার্টি
স্যু বার্গম্যানকে হলিউড মনস্টারে ফিল্ম মোগল অটো হ্যানোভার আয়োজিত একটি আফটার-শো পার্টিতে আমন্ত্রণ জানানো হয়েছে। সেখানে আপনি তাদের ভূমিকা গ্রহণ করবেন, ধাঁধা সমাধান করবেন এবং স্থানীয় হলিউড মুভি মনস্টারের নোংরা রহস্য উদঘাটন করবেন। এদিকে, সু অপহরণ করা হয় এবং তার বস রন অ্যাশম্যানকে সুকে খুঁজতে পাঠায়। ফ্রাঙ্কেনস্টাইন, ইতিমধ্যে, বিভিন্ন অংশে বিভক্ত এবং বিভিন্ন মূর্তির মধ্যে লুকিয়ে আছে কারণ তিনি অনেক কিছু জানেন। কখনও কখনও আপনার কাজগুলির মধ্যে একটি হল এটি আবার একসাথে রাখা। সন্দেহভাজনদের মধ্যে রয়েছে ক্লাসিক হলিউড দানব যেমন ড্রাকুলা, ওয়ারউলফ বা মমি।
হলিউড মনস্টার গেমপ্লে
গেমটি ক্লাসিক পয়েন্ট-এন্ড-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার স্টাইল অনুসরণ করে, যেখানে আপনি গেমের জগতের বস্তু এবং চরিত্রগুলিতে ক্লিক করে ইন্টারঅ্যাক্ট করেন। প্রধান চরিত্র, রিপোর্টার সু বার্গম্যান এবং রন অ্যাশম্যান, একটি বড় গল্পের সন্ধানে রয়েছেন এবং ফ্রাঙ্কেনস্টাইনের দানবকে হত্যার রহস্য সমাধান করার চেষ্টা করছেন। আপনি আপনার চরিত্রগুলিকে সাবধানে তৈরি করা পরিবেশের মাধ্যমে নিয়ন্ত্রণ করেন, কথোপকথন করেন, আইটেম সংগ্রহ করেন এবং গল্পে অগ্রগতির জন্য ধাঁধা সমাধান করেন।
ধাঁধা এবং চ্যালেঞ্জ
হলিউড মনস্টারের ধাঁধাগুলি বৈচিত্র্যময় এবং প্রায়শই চ্যালেঞ্জিং, যার মধ্যে অনেকগুলি গল্পের সাথে গভীরভাবে একত্রিত। ধাঁধাগুলি লজিক পাজল এবং অনুসন্ধানের কাজ থেকে শুরু করে আরও জটিল কাজগুলির মধ্যে থাকে যার জন্য আইটেমগুলিকে একত্রিত করা প্রয়োজন৷ কাউন্ট ড্রাকুলা, দ্য ইনভিজিবল ম্যান এবং দ্য মমির মতো সুপরিচিত চরিত্রগুলি সহ অন্যান্য চরিত্রগুলির সাথে মিথস্ক্রিয়াগুলি শুধুমাত্র গেমটির মাধ্যমে অগ্রগতির জন্য গুরুত্বপূর্ণ নয়, পেন্ডুলো স্টুডিওর সাধারণ হাস্যকর এবং মজাদার সংলাপও প্রদান করে।
অন্বেষণ এবং অবস্থান
আপনি বিভিন্ন বহিরাগত অবস্থানে ভ্রমণ করেন যেমন ট্রান্সিলভেনিয়া এবং মিশর। প্রতিটি অবস্থান বিশদ এবং বায়ুমণ্ডলে সমৃদ্ধ, গেমের জগতে নিমজ্জনকে প্রচার করে। বৈচিত্র্যময় সেটিংস শুধুমাত্র দৃষ্টিকটু নয়, ধাঁধা সমাধানে এবং গেমের বর্ণনাকে আরও এগিয়ে নিতেও গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে।
নন-লিনিয়ার গেমপ্লে
"হলিউড মনস্টারস" এর একটি বৈশিষ্ট্য হল এর আংশিকভাবে নন-লিনিয়ার গেমপ্লে। যদিও মূল গল্পটির একটি স্পষ্ট দিকনির্দেশনা রয়েছে, বিভিন্ন পার্শ্ব ধাঁধা এবং কাজগুলি খেলোয়াড়দের কিছু নির্দিষ্ট ক্ষেত্র অন্বেষণ এবং ধাঁধার সমাধান করার ক্রম বেছে নিতে দেয়। এই নমনীয়তা গেমের রিপ্লেবিলিটি বাড়ায় এবং খেলোয়াড়দের তাদের নিজস্ব উপায়ে হলিউড দানবদের বিশ্ব অন্বেষণ করার স্বাধীনতা দেয়।
ভিজ্যুয়াল মাস্টারক্লাস: হলিউড মনস্টারের ভিজ্যুয়াল
হলিউড মনস্টারের ভিজ্যুয়ালগুলি পেন্ডুলো স্টুডিওর কাজের বৈশিষ্ট্য এবং এতে একটি বিশদ, কার্টুনিশ নান্দনিক বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা গেমটির হাস্যকর এবং প্রায়শই বাতিক টোনের সাথে পুরোপুরি ফিট করে। প্রাণবন্ত রঙ এবং সাবধানে তৈরি করা পরিবেশের সাথে, গেমটি একটি নিমগ্ন পরিবেশ তৈরি করে যা 1950 এর দশকে খেলোয়াড়দের গভীরভাবে নিমজ্জিত করে, যেখানে ক্লাসিক মুভি দানবরা মানব সমাজে বাস করে। অভিব্যক্তিপূর্ণ চরিত্রের নকশা এবং তরল অ্যানিমেশনগুলি গেমের জগতের প্রাণবন্ততায় উল্লেখযোগ্যভাবে অবদান রাখে। প্রতিটি দৃশ্য চাক্ষুষ বিবরণে সমৃদ্ধ যা কেবল চোখকে আনন্দ দেয় না, তবে প্রায়শই ক্লু এবং উপাদান থাকে যা গেমের মাধ্যমে অগ্রগতির জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। এই চাক্ষুষ সংবেদনশীলতা "হলিউড মনস্টারস" কে না শুধুমাত্র একটি নান্দনিকভাবে আনন্দদায়ক করে তোলে, কিন্তু একটি খেলার মতো গভীর অভিজ্ঞতাও করে তোলে।
হলিউড মনস্টারে ধাঁধা এবং প্রচুর দানব
আপনি এখন ইন্টারনেটে হলিউড মনস্টারের ইংরেজি অনুবাদের জন্য প্যাচ খুঁজে পেতে পারেন। ধাঁধা আপনার জন্য অপেক্ষা করছে, সংগ্রহ এবং একত্রিত করার জন্য প্রচুর আইটেম এবং অবশেষে অনেকগুলি অবস্থান। গেমটিতে, আপনি স্যু বার্গম্যান, একজন রিপোর্টার এবং পরে তার সহকর্মী রন অ্যাশম্যানের ভূমিকায় অবতীর্ণ হন।
2D কার্টুন শৈলীতে, হলিউড মনস্টাররা আপনাকে প্রচুর আইটেম সংগ্রহ করতে, সেগুলিকে একত্রিত করতে এবং অবশেষে খলনায়ককে খুঁজে বের করার জন্য একটি ধাঁধা মিশনে পাঠাবে।
হলিউড মনস্টারে ধাঁধা এবং হতাশা
আপনি Sue খেলার সাথে সাথে, ধাঁধাগুলি যৌক্তিক এবং খুব কঠিন নয়। হলিউড মনস্টারে আপনি আইটেম সংগ্রহ করেন, অবস্থানগুলি দেখুন এবং ধাঁধা সমাধান করুন। রনে ব্যক্তি পরিবর্তনের পরে এটি পরিবর্তিত হয়। রনকে অনেক জায়গার মধ্যে যেতে হবে, সব জায়গা থেকে বস্তু সংগ্রহ করতে হবে এবং অন্যান্য জায়গায় পাজল সমাধান করতে হবে। কখনও কখনও এটি এমন পর্যায়ে চলে যায় যেখানে ধাঁধাগুলি কেবল ভাগ্য বা একটি সম্পূর্ণ সমাধানের মাধ্যমে সমাধান করা যেতে পারে।
হলিউড মনস্টারের উপর উপসংহার
আসল হলিউড মনস্টার স্প্যানিশ ভাষায়, কিন্তু ইংরেজিতে আপনার সমস্যা না থাকলে আপনি "এর প্রথম অংশটি দেখতে পারেনপরবর্তী বড় বিষয়"খেলুন গেমটি বিনোদনমূলক এবং ভালভাবে তৈরি। শুধুমাত্র পরবর্তী ধাঁধাগুলি হতাশাজনক এবং গেমটির মজা কমিয়ে দেয়, তাই আপনি শুধুমাত্র সম্পূর্ণ সমাধান দিয়ে অগ্রগতি করতে পারেন।
দুর্ভাগ্যবশত আমি হলিউড মনস্টার ডাউনলোড করার উপায় খুঁজে পাইনি। আপনি Youtube এ একটি খুঁজে পেতে পারেন হলিউড মনস্টার ওয়াকথ্রু
হলিউড মনস্টারের সিক্যুয়াল
হলিউড মনস্টারস গেমটি 2011 সালে দ্য নেক্সট বিগ থিং এর সাথে অব্যাহত ছিল স্পেনে, পরবর্তী অংশ হলিউড মনস্টারস 2 শিরোনামের অধীনে একটি অনানুষ্ঠানিক সিক্যুয়েল হিসাবে পরিচিত। iOS সংস্করণ অবশেষে ইংরেজি, ফ্রেঞ্চ, জার্মান, স্প্যানিশ এবং ইতালীয় ভাষায় হাজির।
পেন্ডুলো স্টুডিওর গতি কমে যাচ্ছে পলায়ন: একটি রোড অ্যাডভেঞ্চার দ্য নেক্সট বিগ থিং হলিউড মনস্টারসের দ্বিতীয় অংশও হবে। গেমটি পিসির জন্য 4 ফেব্রুয়ারী, 2011-এ প্রকাশিত হয়েছিল। এটি পরে iOS-এর জন্য মুক্তি পায় এবং OS X আউট। ক্রিমসন কাউ এবং ফোকাস হোম ইন্টারঅ্যাকটিভ প্রকাশক হিসেবে কাজ করেছে।
হলিউড মনস্টারের মূল গল্প
"হলিউড মনস্টারস", স্প্যানিশ পেন্ডুলো স্টুডিও দ্বারা বিকাশিত এবং ডিনামিক মাল্টিমিডিয়া দ্বারা প্রকাশিত, একটি গ্রাফিক অ্যাডভেঞ্চার গেম যা 1997 সালে প্রকাশিত হয়েছিল এবং স্পেনের গেমিং ল্যান্ডস্কেপে একটি স্থায়ী চিহ্ন রেখে গেছে। এই নিবন্ধটি এই ক্লাসিকের বিকাশের পর্যায়কে হাইলাইট করে এবং দেখায় যে কীভাবে গেমটি স্প্যানিশ গেমিং শিল্পে একটি মাইলফলক হয়ে উঠেছে।
সূচনা এবং দৃষ্টি
"হলিউড মনস্টারস" এর বিকাশ 1994 সালের মাঝামাঝি সময়ে শুরু হয়েছিল যখন পেন্ডুলো স্টুডিওগুলি তাদের প্রথম চলচ্চিত্রের জন্য খুঁজছিল "ইগোর: উদ্দেশ্য ইউকোকাহোনিয়া“তাদের প্রযুক্তি এবং নকশা অনুশীলন উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। উচ্চাভিলাষী প্রকল্পের লক্ষ্য গ্রাফিক অ্যাডভেঞ্চার জেনারের সীমানা ঠেলে দেওয়া। হলিউডের স্বর্ণযুগের দানব চলচ্চিত্রগুলি দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে, দলটি 1950 এর দশকের একটি বিকল্প বিশ্ব তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে যেখানে ক্লাসিক মুভি দানবরা বাস্তব অভিনেতাদের মতো কাজ করে যারা পর্দার বাইরে স্বাভাবিক জীবনযাপন করে।
চ্যালেঞ্জ এবং উন্নয়ন
পূর্ববর্তী প্রকল্প "ইগর" এর বিপরীতে, যেটিতে শুধুমাত্র ছয়জন লোক জড়িত ছিল, "হলিউড মনস্টার" অসংখ্য বহিরাগত ঠিকাদার সহ প্রায় 40 জন অংশগ্রহণকারীকে আকৃষ্ট করেছিল। দলের এই ব্যাপক সম্প্রসারণ পেন্ডুলোর বর্ধিত উচ্চাকাঙ্ক্ষাকে প্রতিফলিত করে। লক্ষ্য ছিল নন-লিনিয়ার গেমপ্লে এবং চ্যালেঞ্জিং পাজল সহ একটি গেম তৈরি করা। আড়াই বছরের উন্নয়ন চক্রটি বিশেষভাবে চ্যালেঞ্জিং ছিল, যার জন্য কেবল প্রযুক্তিগত উদ্ভাবনই নয়, একটি পরিশীলিত প্লট এবং গভীর চরিত্রের অঙ্কনও প্রয়োজন ছিল।
সহযোগিতা এবং সাংস্কৃতিক প্রভাব
বিকাশের একটি আকর্ষণীয় দিক ছিল স্প্যানিশ নতুন ওয়েভ ব্যান্ড লা ইউনিওনের সাথে সহযোগিতা, যিনি গেমটির জন্য থিম গান রচনা করেছিলেন। ভিডিও গেম এবং সঙ্গীতের এই সাংস্কৃতিক সংমিশ্রণ "হলিউড মনস্টারস" এর অনন্য পরিবেশকে হাইলাইট করেছে এবং স্প্যানিশ শিল্প দৃশ্যে সম্ভাব্য সৃজনশীল সমন্বয় প্রদর্শন করেছে।
বাজার লঞ্চ এবং সাফল্য
1997 সালের ডিসেম্বরে মুক্তি পাওয়ার পর, হলিউড মনস্টার দ্রুত স্পেনে একটি বিশাল সাফল্য লাভ করে। গেমটি 250.000 কপি বিক্রি করেছে এবং পেন্ডুলো স্টুডিওকে ইউরোপীয় গেমিং শিল্পে একটি প্রধান খেলোয়াড় হিসাবে প্রতিষ্ঠিত করেছে। ইতিবাচক সমালোচনামূলক অভ্যর্থনা এবং রেডিও প্রোগ্রাম গেম 1997 এর শ্রোতাদের দ্বারা 40 সালের সেরা স্প্যানিশ গেম ভোট দেওয়া নিশ্চিত করেছে যে পেন্ডুলো একটি উচ্চ মানের পণ্য সরবরাহ করেছে।
উত্তরাধিকার এবং পরের ঘটনা
যদিও একটি ইংরেজি সংস্করণ কখনও প্রকাশিত হয়নি এবং পেন্ডুলোর দক্ষিণ ইউরোপের বাইরে প্রকাশক খুঁজে পেতে অসুবিধা হয়েছিল, হলিউড মনস্টারস স্পেনে কাল্ট স্ট্যাটাস অর্জন করেছে। শক্তিশালী ফ্যান বেস এবং স্পেনের সেরা গ্রাফিকাল অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলির মধ্যে একটি হিসাবে স্বীকৃতি অবশেষে একটি আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি, দ্য নেক্সট বিগ থিং, 2011 সালে মুক্তি পায় এবং স্পেনে হলিউড মনস্টার 2 নামে পরিচিত।
"হলিউড মনস্টারস" এর বিকাশের গল্প দেখায় কিভাবে সৃজনশীল দৃষ্টিভঙ্গি সীমিত সম্পদ এবং বাজারের বাধা সত্ত্বেও উল্লেখযোগ্য সাফল্যের দিকে নিয়ে যেতে পারে। গেমটি স্প্যানিশ সাংস্কৃতিক ল্যান্ডস্কেপের একটি উল্লেখযোগ্য অংশ এবং প্রমাণ যে আবেগ এবং উদ্ভাবন গেমের বিকাশে সাফল্যের চাবিকাঠি।