আর্গোনাস এবং গডস অফ স্টোনস ট্যাটের গল্পটি পুরাতন এবং নতুন পুরাণ এবং কিংবদন্তিগুলির একটি গল্পকে একটি ক্লাসিক অ্যাডভেঞ্চার উপস্থাপনের একটি উত্তেজনাপূর্ণ উপায়ে বুনছে। গেমটির বিকাশকারীরা হলেন জোজো স্টুডিও।
আর্গনাস হলেন সেই ব্যক্তির পুত্র যিনি আর্গো তৈরি করেছিলেন, যে জাহাজটি কিংবদন্তী জেসন এবং আর্গনটদের বহন করেছিল। খ্রিস্টপূর্ব 1242 এর গল্প হিসাবে শুরু হয়, আর্গোনাস জাহাজে চড়ে যখন আক্রমণ করা হয় এবং নামধারী নায়ক সাগরে পড়ে যায়। সেখানে তাকে এথেনা উদ্ধার করে এবং নিকটবর্তী দ্বীপে টেনে নিয়ে যায়, যেখানে আসল খেলা শুরু হয়। একটি বিশাল পাথর যোদ্ধার ওভারহেডের চিত্তাকর্ষক পদযাত্রা দেখার পর, আর্গোনাস অভ্যন্তরীণ দিকে এগিয়ে যায় এবং আবিষ্কার করে যে সবকিছু ঠিকঠাক নয়, কারণ জনসংখ্যা এবং আরগো আক্রমণে বেঁচে যাওয়া অন্যান্য উভয়ই পাথরে পরিণত হয়েছে।
যখন আপনি দ্বীপটি অন্বেষণ করেন এবং মানুষের সাথে কী ঘটেছে তা খুঁজে বের করেন। আপনি বেশ কয়েকটি গ্রীক দেবদেবীর মুখোমুখি হবেন, যদিও এথেনা একমাত্র যা আপনি আসলেই চালাবেন। বাকিগুলি মন্দিরগুলিতে প্রতিনিধিত্ব করা হয়, যার প্রতিটিতে একটি দেবতার জন্য নিবেদিত একটি মূর্তি রয়েছে। যখন আপনি এই ভাস্কর্যের কাছে আসেন, তখন এটি জীবনে আসে, দেবতা বা দেবীর সারাংশ যা এটি প্রতিনিধিত্ব করে।
গ্রীফ পুরাণের অন্যান্য অধিবাসীদেরও দ্বীপটি গ্রিফিন, হার্পি এবং মিনোটরের মতো প্রাণীদের বাসস্থান। কঙ্কাল যোদ্ধারা চিত্তাকর্ষক এবং গেমের কিছু পাজলকে সাহায্য করে। ডেভেলপাররা রে হ্যারিহাউসেন্স এবং চলচ্চিত্রকে উল্লেখ করে জেসন এবং আর্গোনাটস একটি অনুপ্রেরণা হিসাবে, একটি সত্য যা এই কঙ্কালের চেহারা এবং চলাফেরায় সবচেয়ে স্পষ্ট। স্টপ-মোশন অ্যানিমেশনের ঝাঁকুনি স্পষ্ট নয়।
এটি একটি 100% অ্যাডভেঞ্চার গেম যেখানে অ্যাকশন মুহূর্তগুলি শুধুমাত্র সিনেমার কাট দৃশ্যে দেখানো হয়। পাজলগুলির জন্য কিছু ভাল হেড বাদাম রয়েছে যা প্রায়ই সমস্ত দ্বীপের তথ্য এবং আইটেমগুলি সমাধান করার প্রয়োজন হয়। এমন একটি সুযোগ হল আপাতদৃষ্টিতে স্বতন্ত্র ধাপগুলির একটি জটিল সিরিজের মধ্য দিয়ে বীণার ঝাঁক চালানো, যার প্রধান ইঙ্গিতটি হল যে একটি চ্যালেঞ্জকে আগে কাটিয়ে উঠতে হবে।
দেবতাদের সাথে কথা বলার সময় বিশেষ যত্ন নেওয়া উচিত। তাদের প্রত্যেকেই আর্গনাসকে যে কাজগুলি সম্পাদন করতে হবে এবং বিভিন্ন ডিগ্রীতে তার কাজগুলি সম্পাদনের জন্য কী করা দরকার তার ইঙ্গিত দেয়। প্রতিটি godশ্বরকে শুধুমাত্র একবার দায়িত্ব দিতে বলা যেতে পারে এবং এই চ্যালেঞ্জটি শেষ না হওয়া পর্যন্ত তিনি আর কথা বলবেন না। এর মানে হল যে, উপেক্ষা করা সহজ হতে পারে বা দেবতাদের যা বলতে হয় তার অর্থ বুঝতে পারে না।
উদাহরণস্বরূপ, দ্বীপে অগ্রসর হওয়ার জন্য আপনাকে মূর্তিগুলিতে আটকে পড়া আত্মাদের মুক্ত করতে হবে। মূর্তিগুলি কোথায় অবস্থিত তা নোট করা দরকারী। যখন একটি মূর্তি কাছাকাছি আছে তা বলতে কিছু ধরণের নির্দেশক উপযোগী হবে।
ন্যাভিগেশন মাউস এবং কীবোর্ডের মাধ্যমে হয়, যেমন প্রথম ব্যক্তি 3D গেমগুলির জন্য সাধারণ, বা গেম কন্ট্রোলারের সাথে, উভয়ই সমানভাবে ভাল কাজ করে। দ্বীপটি বিশাল, কিন্তু যথেষ্ট বড় যে আপনি এক জায়গা থেকে অন্য জায়গায় দৌড়াতে পারবেন। ভাগ্যক্রমে, গেমটিতে হোল্ড-টু-রান বোতাম এবং আরও ভাল, টগল রান বিকল্প উভয়ই রয়েছে। আপনি যখন দ্বীপ জুড়ে ঘুরে বেড়ান, ছোট ছোট ধূসর বৃত্তগুলি দূরবর্তী জিনিসগুলিতে উপস্থিত হয় যার সাথে আপনি যোগাযোগ করতে পারেন। আপনি যত কাছে যাবেন, তারা অ্যাম্বার জ্বলবে এবং বাম ক্লিক দিয়ে পরীক্ষা করা যেতে পারে এবং কখনও কখনও ডান ক্লিকের সাথে ব্যবহার করা যেতে পারে। বেশিরভাগ পাজলই ইনভেন্টরি ভিত্তিক, তাই মিথস্ক্রিয়াগুলি মূলত আইটেমগুলি সংগ্রহ করা বা ইতিমধ্যে সংগৃহীত আইটেমগুলিকে অন্যথায় লুকানো পৃষ্ঠার তালিকা থেকে হটস্পট সার্কেলের একটিতে টেনে নিয়ে ব্যবহার করে।
একটি দ্বীপে পরিদর্শন করা স্থানগুলির মধ্যে খুব কমই পার্থক্য রয়েছে। বেশ কয়েকটি ছোট গ্রাম বিনয়ী ভবন দিয়ে প্রাকৃতিক দৃশ্যের আকৃতি দেয়। মন্দিরগুলি বড় এবং পাথর এবং মার্বেল দিয়ে তৈরি। মাঝখানে বিভিন্ন প্রান্তরের মরুভূমি আছে, তা কি বালুকাময় সৈকত এবং উপকূলে মন্থর সমুদ্র, উঁচু, বাতাসে ভরা ঘাস বা ঘন বন এলাকা। এই অবস্থানগুলি খুব পুনরাবৃত্তিমূলক মনে হতে পারে, বিশেষ করে যেহেতু সেগুলি সবই একটি অস্পষ্ট, অসম্পূর্ণ, প্রায় সেপিয়া রঙের প্যালেটে তৈরি করা হয়েছিল, কিন্তু আশ্চর্যজনকভাবে, এটি এমন নয়। ইতিবাচক এবং নেতিবাচক উভয় স্থানই ভালভাবে ব্যবহার করা হয়েছে যাতে প্রতিটি এলাকা ভিন্ন অনুভূত হয়, এমনকি যদি এটি অন্য অঞ্চলের একই মৌলিক বিল্ডিং ব্লক থেকে তৈরি করা যায়। পাহাড়ের গায়ে ঘুরছে একটি বিরল বনাঞ্চল প্রায় গুহার মত পথের চেয়ে অনেকটা আলাদা মনে করে যা পাথরের মন্দিরের চারপাশে ঘন এবং আরও ক্লাস্ট্রোফোবিক গাছপালার মধ্য দিয়ে যায়।
আপনি যেসব বিখ্যাত স্থান পরিদর্শন করবেন তার মধ্যে একটি হল গোলকধাঁধা। সৌভাগ্যবশত, এটি একটি কৌশল সঙ্গে একটি গোলকধাঁধা। প্রবেশদ্বারে, গোলকধাঁধার একটি ছোট মডেল হেরফের করা যেতে পারে, এবং লক্ষ্য গোলকধাঁধার মধ্য দিয়ে পথ খুঁজে বের করা নয়, বরং একটি পাকা করা। গোলকধাঁধাটি কেন্দ্রীভূত বৃত্তে সাজানো, এবং মডেলটিতে ঘোরানো কাঠামো নিজেই পরিবর্তন করে, বিভিন্ন দরজা সরিয়ে দেয়।
আর্গনাস পৌরাণিক উপাদানগুলির একটি সংখ্যা জড়িত। তারা বেশিরভাগই দেবতাদের দ্বারা প্রদত্ত দ্বীপে ঘটে যাওয়া ঘটনাগুলি বিবেচনায় নেয় এবং প্রকৃত কিংবদন্তীর মতোই সম্মানজনক বা প্রতিশোধমূলক হতে পারে। একই সময়ে, বিকাশকারীরা সময়ের সাথে সাথে এই সমস্ত মিথের সাথে সমস্ত ভাল গল্পকাররা যা করেছিল তা করেছিল: তারা বিভিন্ন বিবরণ নিয়েছিল এবং একটি নতুন এবং আকর্ষণীয় গল্প বলার জন্য তাদের পরিবর্তন করেছিল।
বাগ্মিতা এবং মহাকাব্যের বিখ্যাত মিউজ পুরো খেলাটির একমাত্র কণ্ঠস্বর হিসেবে কাজ করে, আরগনাসের নির্দিষ্ট সংখ্যক commentsচ্ছিক মন্তব্যের জন্য বা দেবতারা নিজেরাই কথা বলার সময় সংরক্ষণ করে। ক্যালিওপের গল্প বলা থেকে শুরু করে গ্রামের সাধারণ জিনিসপত্র বর্ণনা করার সময় সবকিছু আছে। ক্যালিওপের ভয়েস অভিনেত্রী বেশ ভাল, উত্তর আমেরিকান উচ্চারণের সাথে ধীর, পরিমাপ করা সুরে কথা বলছেন যা শান্ত হচ্ছে। লেখাটি লিখিত পুরাণগুলির খুব স্মরণ করিয়ে দেয় যার উপর ভিত্তি করে গল্পটি তৈরি করা হয়েছে। গ্রামগুলোকে ভয়ঙ্কর করার জন্য কে বা কী দায়ী ছিল সে সম্পর্কে আপনি আরও জানতে চান - এবং ঠিক ততটাই গুরুত্বপূর্ণ, কেন। "খারাপ লোকদের" প্রেরণাগুলি সম্পূর্ণ বিশ্বাসযোগ্য, বিশেষত পৌরাণিক কাহিনীর প্রেক্ষাপটে যা থেকে তারা অনুপ্রাণিত হয়।
পুরো যাত্রা জুড়ে ক্যালিওপের শব্দই একমাত্র অডিও সঙ্গী নয়। সাউন্ড এফেক্টগুলি ভালভাবে সম্পন্ন করা হয়েছে এবং একটি উপযুক্ত পৌরাণিক অর্কেস্ট্রাল সাউন্ডট্র্যাক বেশিরভাগ অ্যাডভেঞ্চারকে আন্ডারলাইন করে এবং নতুন পরিস্থিতিতে মানিয়ে নেয়। এটি চমত্কার এবং দুঃসাহসিকতার দিকে আরও ঝুঁকছে, কিংবদন্তী প্রাণীরা একে অপরের সাথে লড়াই করছে, আপনি মন্দিরের দেবতাদের একটির কাছে যাওয়ার সাথে সাথে কোরাল কণ্ঠস্বর উঠছে এবং সুন্দরভাবে মিশে যাচ্ছে পটভূমি আপনি যদি শুধু দ্বীপের চারপাশে ঘুরে বেড়ান এবং দর্শনীয় স্থানগুলি নিয়ে যান তবে পশ্চাদপসরণ করুন। একটি সাধারণ পরিবেষ্টিত শব্দ আপনাকে দ্বীপের গুরুত্বপূর্ণ এলাকায় গাইড করে।
গেমটিতে কিছু সুন্দর ব্যবহারকারী বান্ধব বিবরণ রয়েছে যা একটি কঠিন এবং মজাদার অভিজ্ঞতার জন্য তৈরি করে। Argonus বিনামূল্যে স্টোরেজ সক্ষম করে। এটি তার লোডিং স্ক্রিনের সুবিধাও নেয়। দ্বীপটি তাদের মধ্যে একটি দ্রুত লোডিং স্ক্রিন সহ অর্ধ ডজন এলাকায় বিভক্ত। আপনার অপেক্ষা করার সময় গেম টিপস দেওয়ার পরিবর্তে, এই স্ক্রিনগুলি আর্গনাসের ব্যাকস্টোরি এবং এর কালের ক্রম অনুসারে এর উত্সের স্নিপেট অফার করে। কাহিনী কখনই সেই বিন্দু দিয়ে যায় না যেখানে আপনি নিজেই।
আরেকটি স্বাগত বৈশিষ্ট্য হল ইন-গেম মানচিত্র, যা আপনি একটি বোতামের স্পর্শে অ্যাক্সেস করতে পারেন। দ্রুত ভ্রমণের জন্য এটি ব্যবহার করার পরিবর্তে, এই মানচিত্রটি সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ ধাঁধার স্থানগুলিকে সম্পূর্ণ হওয়ার সাথে সাথে চিহ্নিত করে৷ যখন আপনি এগুলোতে ক্লিক করেন, আর্গোনাস নিজেই তার করা কাজ সম্পর্কে তার চিন্তাভাবনা শেয়ার করেন, যখন স্টাইলিশ পেন্সিল অঙ্কনগুলি এই চ্যালেঞ্জগুলি বোঝানোর জন্য স্কেচ করা হয়। এই বিবেচনাগুলি গেমের একমাত্র পয়েন্ট যেখানে আপনি আর্গনাসের কণ্ঠস্বর শুনতে পান, যা খুব খারাপ কারণ অভিনেতা তার কণ্ঠ দিয়ে ভালভাবে আসে।
আখ্যানটি পাঁচটি কাজ নিয়ে গঠিত, যা এখানে "বই" হিসাবে উল্লেখ করা হয়েছে। একটি "ডিরেক্টরস কাট" আপডেটের পরে, গেমটি শুরুর পরে একটি ইন্টারেক্টিভ উপাখ্যানের চূড়ান্ত চূড়ায় পৌঁছে যায়। ডেভেলপাররা একটি নতুন সংযোজন যোগ করেছেন যা গল্পের বিভিন্ন উপাদানগুলিকে সংবেদনশীল উপসংহারে যুক্ত করে।
উপসংহার
আর্গনাস এবং পাথরের দেবতা হাইকিং এবং অন্বেষণের জন্য একটি আকর্ষণীয় দ্বীপ এলাকা প্রস্তাব করে, এবং একটি উত্তেজনাপূর্ণ রহস্য প্রকাশ করে যা ক্রিয়া এবং চক্রান্তে পূর্ণ। জীবনযাত্রার বিভিন্ন মানের বৈশিষ্ট্যগুলি এটিকে বোর্ড জুড়ে একটি কঠিন গেমিং অভিজ্ঞতা করে তোলে এবং যখন কিছু ধাঁধা সমাধান করা সহজ হয়। সামগ্রিকভাবে, এটি একটি ন্যায্য কিন্তু চ্যালেঞ্জিং ধাঁধা অভিজ্ঞতা। এটি গ্রিক পুরাণের চমত্কার উপাদান আছে, প্রাচীনকালের ওজন এবং এটি সত্যিই একটি দুর্দান্ত দু: সাহসিক কাজ। ধাঁধা উত্সাহীদের জন্য অবশ্যই একটি সুপারিশ আছে।