Cookie - гэта гульня на кулінарную тэматыку, распрацаваная і выдадзеная Ultimate Play the Game і выпушчаная выключна для ZX Spectrum у 1983 годзе. У гульні шэф-повар Чарлі павінен спячы пірог, але яго пяць інгрэдыентаў разумныя і нявызначаныя, каб пазбегнуць яго кладоўкі і дазволіць яму вярнуць іх. Гульню напісаў Крыс Стэмпер, а графіку — Цім Стэмпер. Пасля выхаду ён атрымаў неадназначныя водгукі: крытыкі хвалілі графіку, але крытыкавалі складанасць і падабенства з Pssst. Гульня была выпушчана пад назвай Crazy Kitchen на італьянскіх рынках і Chef, Lo ў Харватыі.
Геймплэй
Гульня прадстаўлена з пункту гледжання 2D, а галоўная мэта - для кухара Чарлі спячы пірог са злых інгрэдыентаў. Пяць інгрэдыентаў вар'іруюцца ад Mixed Peel, Chunky Chocolate, Crafty Cheese, Sneaky Sugar і Colonel Custard, усе з якіх будуць выскокваць з кладоўкі, спрабуючы пазбегнуць гульца, калі гэта магчыма. Гулец пачынае гульню з трыма жыццямі. Некалькі інгрэдыентаў лётаюць па экране адначасова, і калі гулец дакранаецца да інгрэдыента сваім целам, адымаецца жыццё. Мэта гульца - пакласці інгрэдыенты ў варачную міску, перш чым яны ўпадуць у смеццевае вядро з абодвух бакоў або кінуць гульца ў міску. Для абароны кухар Чарлі можа страляць мяшкамі з мукой, прасоўваючы інгрэдыенты далей у тым напрамку, у якім яны рухаюцца. Бомбы таксама могуць з'яўляцца ў гульні, што дазваляе гульцу прасоўваць інгрэдыенты далей, чым традыцыйныя мяшкі з мукой. Гулец павінен засунуць правільны выбар інгрэдыентаў у міску, якая змяняецца для кожнага ўзроўню. Калі ў міску будзе пакладзена патрэбная колькасць інгрэдыентаў, пірог выпячэцца і пачнецца новы ўзровень.
Развіццё
Версія таксама была зроблена для BBC Micro і была запланавана да выпуску ў 1984 годзе. Тым не менш, яна ніколі не была выпушчана камерцыйна. Cookie была адной з нямногіх гульняў Spectrum, якая таксама была даступная ў фармаце ROM для выкарыстання з Interface 2, дазваляючы «імгненную» загрузку гульні (звычайная загрузка картрыджа можа заняць некалькі хвілін).
Рэцэпцыя
Мэцью Уфіндэл з Crash высока ацаніў гульню, але быў падвергнуты крытыцы з боку Tranz і Ultimate, які зраўняўся з Кукі пры першым з'яўленні. Уфіндэл заявіў, што геймплэй выклікае прывыканне і займальнасць, нягледзячы на тое, што гэта яго папярэднік Pssst. Лойд Мангрэм з Crash ахарактарызаваў гульню як канкурэнтаздольную і недаацэненую, хоць і сцвярджаў, што гэта лепшая з усіх ультыматыўных гульняў. Mangram высока ацаніў графіку як дэталёвую, хуткую і «дзіўную». Рэцэнзенты з Home Computing Weekly пахвалілі графіку і гук у прыватнасці, заявіўшы, што яны «адпавядаюць стандартам Ultimate». Рэцэнзент Sinclair User заявіў, што гульня была «аркаднай і мультыплікацыйнай» якасці, і раскрытыкаваў канцэпцыю гульні, што азначае, што гулец страціў цікавасць пасля завяршэння ўзроўню. Тым не менш, Mangham высока ацаніў яго гульнявыя магчымасці, дадаўшы, што гуляць было «вельмі весела» і лёгка прызвычаіцца. Sinclair User лічыў, што першае ўражанне ад гульні важна для кліента і што гулец падманваецца ўмовамі гульца ў гульнях з Pssst.