Nog 'n wedstryd van die Haemimont Games is Omerta. Die spel kombineer die boustrategie met Mafiosi. U doel is om 'n kriminele sindikaat te bou. Met die konstruksiedeel kan u fietse en sakepersele huur. Jy bou fluisterstawe, huur beroepswedders en stig onwettige boksarena's. Bier, drank en vuurwapens is die goedere waarmee u handel dryf. Die ontwikkelaars het 17 veldtogte vir die spel geskep.
Daar is geen vyandige AI in die spel nie, maar 'n gewenste vlak. In vyf stappe klim dit stadig opwaarts. As jy 'n bank beroof, spring hy vinniger op. In die laaste fase begin die polisie met klopjagte. As u hulle egter omkoop, neem dit vinnig nog 20 minute. U het amper geen hindernisse om in u pad te staan nie.
U kan u self opbou, maar u kan nie u geld verstandig belê nie. Rondegevegte vind plaas met aksie- en bewegingspunte. Daar is verskillende wapens beskikbaar, en u kan nie oral dekking soek nie.
Gevolgtrekking
Omerta bring te min probleme in die spel en bied skaars enige struikelblokke vir jou om te oorkom. Die speletjie is nie die moeite werd om vriende te bou nie en dit bring te veel foute en onlogika om nie regte speletjievriende te skep nie. Veral die voorblad in die gevegte bring 'n berouvolle gesig mee, aangesien die voorbladopsies nie logies ontwerp is nie en soms mal is. Deurrame bied dekking selfs al skiet jy jou teenstander met 'n haelgeweer. Hou beter jou hande van die spel af.
Oorspronklik geplaas op 2020-06-14 19:47:00.