Duik in 'A Year of Rain', die nuutste strategie-epiese uit Daedaliese vermaak. Staar die uitdagings van 'n onvergewensgesinde wêreld in die gesig waar jou taktiese vaardighede en besluite die lot van jou ryk bepaal. Is jy gereed om die krag van reën te bemeester?
Ontdek die krag van reën in Daedalic Entertainment se A Year of Rain
Is jy 'n liefhebber van strategiese speletjies en op soek na 'n nuwe uitdaging? Dan is “A Year of Rain” verby Daedaals Vermaak reg vir jou. In hierdie unieke mengsel van strategie en avontuur, kry jy die kans om jou taktiese vaardighede op die proef te stel en 'n wêreld te ontdek wat so onvergewensgesind as fassinerend is.
'n Wêreld vol uitdagings
In “A Year of Rain” betree jy ’n genadelose wêreld wat deur die elemente gevorm is. Elke besluit wat jy neem en elke strategie wat jy volg, kan verreikende gevolge hê. Die speletjie daag jou uit om vooruit te dink en een tree voor weerstoestande en ander onvoorspelbare uitdagings te bly.
Taktiese vaardigheid en strategiese denke
Die spel bied 'n verskeidenheid taktiese en strategiese moontlikhede. Jy het beheer oor 'n verskeidenheid eenhede en vermoëns wat jy verstandig moet gebruik om jou teenstanders te verslaan. "'n Jaar van reën" moedig jou aan om kreatief te dink en nuwe strategieë te ontwikkel om jou doelwitte te bereik.
'n Asemrowende strategiese meesterstuk
"'n Jaar van reën" is meer as net 'n strategie-speletjie. Dit is 'n asemrowende meesterstuk wat jou in 'n fassinerende wêreld vol uitdagings en moontlikhede neem. Met sy indrukwekkende grafika en diep spel, bied A Year of Rain 'n spelervaring wat jy nie gou sal vergeet nie.
Ontdek die wêreld van 'n jaar van reën
In die harde en onvergewensgesinde wêreld van "A Year of Rain" wag avonture op jou wat jou strategiese vaardighede sal toets. Ontwikkel deur Daedalic Entertainment, die span-gebaseerde intydse strategie het 'n storie om te vertel wat so ryk en divers is soos die faksies wat jy kan lei.
Die faksies
Aan die begin van jou reis het jy die keuse tussen drie unieke faksies, elk met hul eie geskiedenis en hul eie helde.
Huis Rupah: Onder leiding van Jaidee Rupah, 'n ryk Noordwes-man, het House Rupah ambisies om onopgeëiste grond te eis en 'n erfenis te skep. Onder die geledere van die Huismagte sal jy diegene vind wat Rupah se ideale deel, sowel as diegene wat bloot rykdom soek of die beskawing uitbrei.
Wilde Banier: 'n Eklektiese mengsel van nomades, stamme en monsteragtige humanoïede wat Wilde baniere is oorlewendes wat bereid is om te veg vir elke hap van hierdie harde wêreld. Hul leiers is so uiteenlopend soos die faksie self, met karakters soos die Gnoll Chieftain, die Shadowdancer en die Myconid wat die slagveld regeer met hul unieke vermoëns.
Rustelose regiment: Die Restless Regiment is 'n leër van dooies wat aangedryf word deur die verlore siele van hul vyande.
Die storie ontvou
Die verhaal van A Year of Rain ontwikkel natuurlik deur middel van spel. As 'n speler het jy die geleentheid om die narratief te beïnvloed deur jou besluite en optrede. Jy kan die storie verken terwyl jy jou basis bou, jou leër uitbrei en in geveg betrokke raak.
Afhangende van watter faksie jy kies, kan jy uitsien na verskillende stories, take en uitdagings. Sal jy Jaidee Rupah se visie vervul en 'n nalatenskap bou op onopgeëiste grond? Of sal jy? Wilde baniere hul brutale stryd om oorlewing in 'n onvergewensgesinde wêreld te lei? Of dalk sal jy kies om die Rustelose Regiment te lei en 'n leër van dooies in te stel?
Maak nie saak watter faksie jy kies nie, A Year of Rain bied jou 'n boeiende storie om te verken. Elke besluit wat jy neem, elke stryd wat jy veg en elke oorwinning wat jy behaal, sal deel wees van jou unieke storie in hierdie fassinerende wêreld.
Die rol van jou eenhede
Afhangende van die rol wat jy kies wanneer jy die speletjie begin (Tank, Skade, Ondersteuning) kan jy bykomende navorsing doen en jou eenhede dienooreenkomstig opgradeer. Hierdie opgraderings kan nagevors word in spesifieke geboue in jou basis en bied aansienlike voordele in die geveg.
gevegstrategieë
Wanneer jy jou gevegstrategie ontwerp, moet jy die sterk- en swakpunte van jou eenhede in ag neem. Om jou troepe korrek te kies en te posisioneer kan die verskil tussen oorwinning en nederlaag beteken.
Speletjie basiese beginsels
Aan die begin van 'n speletjie in A Year Of Rain kies jy jou faksie en held. Daar is drie faksies tot jou beskikking, elk met drie helde. Jy sal saam met jou spanmaat op die kaart geplaas word. Jy begin met 'n hoofgebou en 'n handvol werkerseenhede. Die werkers samel hulpbronne soos anorium en hout vir jou in. Van daar bou jy jou basis. Jy het geboue om troepe te werf, verskeie tegnologiegeboue en verdedigingsgeboue tot jou beskikking. Jou doel: Bou jou basis, verhoog jou held, werf troepe en vernietig jou teenstander se basis.
span speel
A Year Of Rain plaas groot klem op spanspel. Terwyl die meeste ander RTS-speletjies 1v1-modusse bied, fokus A Year Of Rain geheel en al op 2v2. Met 'n tweede speler ontsluit jy nuwe maniere om jou teenstanders strategies te uitoorlê. Speleienskappe is ontwerp en gebalanseerd om spanspel te ondersteun. ’n Rolkeuse aan die begin van ’n wedstryd laat albei spelers toe om komplementêre rolle te kies om selfs beter as ’n span op te tree – of dubbele ondersteuning. Dit hang regtig van jou af Benewens 'n klets in die speletjie, bied ons 'n ping-stelsel wat jou in staat stel om effektief met jou spanmaat te kommunikeer, hetsy regte speler of KI.
Vir nuwe spelers in die RTS-genre hou dit ook voordele in: kyk hoe jou spanmaat speel. Kyk, kopieer en probeer is 'n geldige metode om jou eie vaardighede te verbeter. Ons spelmodusse is opgestel vir 2v2-wedstryde, so jy speel nooit alleen nie. Moenie bekommerd wees oor jou spanmaat nie. As jou spanmaat 'n hoër vaardigheidsvlak het, sal hy/sy aan die einde van die speletjie 'n bonus vir XP kry omdat hy 'n rolmodel vir jou was tydens die wedstryd. As jou teenstanders hoër gerangskik is in die speletjie, kry julle albei ook wat 'n underdog-bonus genoem word om teen meer ervare spelers te speel.
Rolopgraderings
Afhangende van watter rol jy aan die begin van die wedstryd kies (Tank, Skade, Ondersteuning), kan jy 'n bykomende navorsing opgradeer. Navorsing kan tot vlak 4 gelykgemaak word. Die eerste vlakke is reeds ontsluit wanneer jy die rol kies. Byvoorbeeld, as jy die rol van Tank kies, kan jy die navorsing "Nerves of Anorium" opgradeer, wat die skade wat Spearman en Knight aandoen verminder. Hierdie opgraderings kan in die barakke nagevors word.
As jy die skade-rol kies, kan jy die Cutting Winds-navorsing opgradeer, wat die skade wat Pathfinders en Djinnis aanrig, verhoog. Hierdie opgraderings kan in die Elwe Enklawe nagevors word. As jy die Ondersteuningsrol kies, kan jy die navorsing "Mender" opgradeer, wat die genesing wat deur die geestelikes gedoen word, of "Clear Skies" verhoog, wat die visie van al jou eenhede verhoog. Hierdie opgraderings kan in die tempel nagevors word.
Die karakters in A Year of Rain
In “A Year of Rain” word jy bekendgestel aan die opwindende wêreld van Prins Jaidee van die Huis van Rupah en sy lojale metgeselle. Die storie is in hoofstukke verdeel, met die eerste hoofstuk beskikbaar in Early Access wat om Lord Jaidee en sy reis draai. Die ander twee faksies, die Restless Regiment en die Wild Banner, sal in die latere afdelings van die storie uitgelig word en sal as inhoudopdaterings vrygestel word.
Die edele Heer Jaidee Rupah Lord Jaidee is 'n edele heerser wat uiteindelik vrede in sy oorloggeteisterde land wil bring. Hy word op sy missie vergesel deur belangrike karakters, insluitend die lojale beskermingsdame, Killian Dawnglare. Die verskillende helde bring verskeidenheid en lewe in die storie. Elke speelbare karakter het tot vier spesiale vermoëns wat bondgenote genees, eie eenhede versterk, areaskade opdoen of ander RPG-tipiese voordele bied.
Om vyande te verslaan beloon jou met ervaringspunte, wat jou in staat stel om bestaande vaardighede op te gradeer en te verbeter of nuwes aan te leer. Hierdie stelsel herinner aan die vlakstelsel in speletjies soos League of Legends. Dit is 'n interessante en lewensvatbare idee wat 'n ekstra taktiese komponent by die spel voeg.
'n Ingrypende storie Die verhaal van "A Year of Rain" is dieper as wat verwag is en het onvoorspelbare gebeure vir jou in die vooruitsig. Terwyl die aksie aanvanklik stadig en onskouspelagtig begin, ontwikkel die intrige verder soos die veldtog vorder en momentum kry. Jy sal die missies en uitdagings ervaar wat prins Jaidee en sy metgeselle moet trotseer om vrede en stabiliteit in hul land te bewerkstellig.
Die veldtog bestaan uit altesaam tien dele wat elk tussen 15 en 45 minute duur. In die algemeen het spelers ongeveer 15 uur aan die veldtog bestee, ondanks 'n paar ineenstortings en foute. Dit is opmerklik dat so 'n storie ongewoon is in 'n RTS-genre, wat "A Year of Rain" 'n unieke spelervaring maak.
Die ontwikkeling van die verhaal in 'n Jaar van reën
Die verhaal in "'n Jaar van reën" neem op die laatste spoed op teen die einde van die derde hoofstuk. Net wanneer jy dink jy het 'n greep op die storie en ken die karakters, gebeur iets onverwags. Die ontwikkelaars het 'n spesiale poging aangewend om die storie te bevorder deur liefdevol ontwerpte snittonele en om die karakters 'n sekere diepte te gee met toevallige dialoog. Die Engelssprekende stemakteurs doen goeie werk en dra by tot die atmosfeer van die storie.
'n Spesiale kenmerk van die veldtog in "A Year of Rain" is dat dit 'n bietjie gewoond kan neem vir aanhangers van suiwer intydse strategie. In sommige hoofstukke wyk dit baie af van die klassieke RTS-formule. In plaas daarvan om hoofsaaklik te fokus op die insameling van hulpbronne en die bou van troepe, is die fokus op verkenning, veg in kleiner groepe met individuele helde en natuurlik storievertelling. Die snytone is 'n sentrale deel van die bevordering van die storie en bied spelers 'n meeslepende ervaring.
Die veldtog van "A Year of Rain" bevat ook geïsoleerde baasgevegte wat oorkom moet word. Hierdie ongewone besluit deur die ontwikkelaars is een van die spel se mees geadverteerde kenmerke. Nog 'n spesiale kenmerk is dat jy die hele avontuur as 'n duo kan voltooi. Tydens elke missie word 'n vaste aantal helde aan elke speler toegeken.
As jy die avontuur alleen wil aandurf, moet jy alle helde self beheer. Danksy die slim sleuteltoewysing is dit egter sonder enige probleme moontlik. In sommige afdelings van die veldtog is 'n KI ook vir jou as enkelspeler beskikbaar, maar dit het 'n meer dekoratiewe funksie en dra nie veel by tot die suksesvolle voltooiing van die vlak nie.
Die storie in “A Year of Rain” ontwikkel op verrassende maniere en het onvoorspelbare kinkels vir jou in die vooruitsig. Die speletjie bied 'n interessante mengsel van RTS-spel, verkenning en boeiende storie wat deur middel van snittonele en dialoog tot lewe gebring word. Dit is 'n unieke ervaring vir RTS-aanhangers wat op soek is na 'n diep spelervaring.
Die grafika in 'n Jaar van reën
Die grafika van "A Year of Rain" is 'n visuele hoogtepunt en dra aansienlik by tot die atmosfeer en onderdompeling van die spel. Die ontwikkelaars by Daedalic Entertainment het groot sorg geneem om 'n gedetailleerde en indrukwekkende spelwêreld te skep.
Gedetailleerde omgewings Die omgewings in "A Year of Rain" is liefdevol ontwerp en bied 'n verskeidenheid besonderhede. Van skilderagtige landskappe tot donker kerkers tot verwoeste slagvelde, elke toneel is sorgvuldig gemaak om 'n lewendige en meeslepende spelwêreld te skep. Jy sal jouself in die verskillende omgewings verloor en die skoonheid en gevare van die wêreld van "A Year of Rain" van naderby ervaar.
Karakterontwerp en animasie Die karakters in “A Year of Rain” is ontwerp met groot aandag aan detail. Elke held en eenheid het 'n unieke voorkoms en maklik herkenbare ontwerp. Die karakters se animasies is vloeibaar en gee hulle lewe en persoonlikheid. Jy sal jou helde se bewegings en aanvalle met opgewondenheid dophou en jouself verdiep in die aksiebelaaide gevegte.
Gemoedsbeligting en effekte Die beligting in A Year of Rain dra aansienlik by tot die stemming van die spel. Van die goue aandson tot dowwe kersbeligting tot dreigende flitse – die beligtingseffekte skep 'n meeslepende atmosfeer en verbeter die spelervaring. Die spesiale effekte, soos towerspreuke of ontploffings, word ook indrukwekkend geïmplementeer en gee die gevegte 'n bykomende visuele impak.
Algehele visuele styl Die visuele styl van A Year of Rain is aantreklik en pas perfek by die spel se fantasiewêreld. Die kombinasie van gedetailleerde omgewings, goed ontwerpte karakters en atmosferiese beligting skep 'n samehangende en meeslepende visuele ervaring. Maak nie saak of jy deur groen woude swerf, skatte soek in donker grotte of op epiese slagvelde veg nie.
Die klank, musiek en stemspel in A Year of Rain
Die klank, musiek en stemtoon speel 'n belangrike rol in 'n Jaar van reën en dra aansienlik by tot die atmosfeer en onderdompeling van die spel.
Atmosferiese klank Die klank in A Year of Rain is ryk aan detail en help om die spelwêreld tot lewe te bring. Van die klank van bewegende eenhede tot die botsing van swaarde en die magiese klanke van towerspreuke - elke klankeffek is goed geplaas en verhoog die gevoel om in 'n lewende en dinamiese wêreld te wees. Die klank help ook om realisties uit te beeld wat op die slagveld gebeur en die speler in die aksie in te trek.
Indrukwekkende musiek Die musiek in A Year of Rain is indrukwekkend en dra by tot die stemming van die spel. Dit wissel na gelang van die situasie, van epiese orkesklanke tydens groot gevegte tot kalmerende melodieë tydens verkenningsfases. Die agtergrondmusiek verhoog die emosies en die spelervaring en help jou om jouself in die spelwêreld te verdiep. Die komposisies is goed ingestel op die verskillende tonele en gebeure en pas naatloos by die algehele ervaring in.
Suksesvolle sinchronisasie Die oorklanking in A Year of Rain is professioneel gedoen en dra by tot die geloofwaardigheid van die karakters. Die Engelssprekende stemakteurs doen goeie werk om die karakters 'n gepaste stem en persoonlikheid te gee. Die dialoog is goed geskryf en die oorklanking help om die storie en snittonele lewendig te maak. Jy sal jouself verdiep in die dialoë en interaksies van die karakters en selfs meer verbind voel met die storie.
'n Afgeronde klankervaring Die interaksie van klankeffekte, musiek en oorklanking skep 'n afgeronde klankervaring in A Year of Rain. Elke aspek is sorgvuldig ontwerp om die spelervaring te verryk en 'n meeslepende atmosfeer te skep. Die klank sal jou help om jouself heeltemal te verloor in die spelwêreld van A Year of Rain en die emosie en opwinding van die spel meer intens te ervaar.
Gevolgtrekking oor 'n Jaar van Reën
A Year of Rain, die intydse strategie-speletjie wat deur Daedalic Entertainment ontwikkel is, bied 'n interessante mengsel van spanwerk, strategiese spel en 'n intrige storie. Die speletjie bied 'n uiteenlopende verskeidenheid faksies, helde en eenhede wat spelers in staat stel om verskillende taktiese benaderings na te streef.
Die grafika van A Year of Rain is gedetailleerd en aantreklik, met elke aspek van die spelwêreld sorgvuldig ontwerp. Die klankeffekte, musiek en oorklanking dra by tot die atmosfeer van die spel en skep 'n meeslepende ervaring vir die spelers.
A Year of Rain se enkelspeler-veldtog bevat 'n diep storie wat oor verskeie hoofstukke strek. Die snytone bring die karakters lewendig en hou die speler in die storie verdiep. Veldtogspel kan afwyk van tradisionele RTS-formules, met 'n groter fokus op verkenning, gevegte in kleiner groepe en storievertelling.
In multispeler plaas A Year of Rain die klem op spanspel, met 'n 2v2-modus wat strategiese samewerking en kommunikasie vereis. Die vermoë om die spel as 'n duo te speel, stel spelers in staat om taktiese uitdagings saam aan te pak en hul strategiese vaardighede te toets.
Dit is egter belangrik om daarop te let dat ontwikkeling op A Year of Rain na net drie maande gestop het. Dit het teleurstelling onder aanhangers veroorsaak omdat hulle gehoop het op meer opdaterings en inhoud. Die ontwikkelaars se besluit is geneem weens die lae spelerstelling, wat tot kritiek en kommer uit die gemeenskap gelei het.
In die algemeen bied A Year of Rain 'n soliede intydse strategie-ervaring met 'n boeiende storie, strategiese spel en samewerkende multispeler-modusse. Alhoewel die speletjie sy eie sterk punte het, is dit belangrik om daarop te let dat deurlopende ondersteuning gestaak is. Tog, vir aanhangers van die genre en gamers wat op soek is na nuwe RTS-ervarings, kan A Year of Rain 'n prettige opsie wees.
’n Vergelyking tussen A Year of Rain en Warcraft 3
A Year of Rain is sterk beïnvloed deur Warcraft 3 geïnspireer en deel baie spelooreenkomste. Hier is 'n vergelyking van die twee speletjies om jou 'n idee te gee van wat hulle gemeen het.
Speletjie en strategiese diepte Beide A Year of Rain en Warcraft 3 bied soortgelyke spel met strategiese elemente. Albei speletjies is intydse strategiespeletjies waarin jy basisse bou, eenhede werf en aan taktiese gevegte deelneem. Eenheidsmikrobestuur, hulpbronbestuur en strategiese denke is deurslaggewende aspekte van beide speletjies. Die helde speel ook 'n belangrike rol aangesien hulle unieke vermoëns en kragte het wat deurslaggewend kan wees in die gevegte.
faksies en eenhede Beide A Year of Rain en Warcraft 3 beskik oor verskillende speelbare faksies met verskillende eenhede en vermoëns. Warcraft 3 laat jou kies tussen die mense, orke, dooies en nag elwe, terwyl A Year of Rain die House Rupah, Restless Regiment en Wild Banners faksies bekendstel. Elke faksie het sy eie sterk- en swakpunte, en om die regte kombinasie van eenhede en taktiek te vind, verg strategiese denke.
Helde en vermoëns Die helde speel 'n sentrale rol in beide speletjies. In Warcraft 3 kan jy kies uit 'n verskeidenheid helde wat unieke vermoëns en kragte het. Dieselfde geld vir A Year of Rain, waar elke held spesiale vermoëns het wat in die gevegte gebruik kan word. Helde-nivellering, die ontsluiting van nuwe vermoëns en strategiese gebruik van heldevermoëns is belangrike aspekte van beide speletjies.
Multispeler en mededingende aspek Beide A Year of Rain en Warcraft 3 beskik oor multispeler-modusse waar jy teen ander spelers kan meeding. Albei speletjies het 'n mededingende aspek en laat spelers toe om hul strategiese vaardighede in kompetisies te wys. Warcraft 3 is veral bekend vir sy e-sportaspek en het 'n groot mededingende toneel.
Alhoewel geïnspireer deur Warcraft 3 en baie spelooreenkomste deel, het A Year of Rain steeds sy eie unieke elemente en storie. Dit is 'n moderne weergawe van die intydse strategie-genre en bied spelers 'n verfrissende spelervaring.
A Year of Rain en Warcraft 3-speletjies wat die RTS-genre gedefinieer het, wat beide gemeenskaplike elemente en unieke eienskappe deel. Hulle bied taktiese diepte, opwindende gevegte en verslawende spel wat geskik is vir beide RTS-aanhangers en nuwelinge.
Die staking van spelontwikkeling vir 'n jaar van reën
Die ontwikkelaars van A Year of Rain, Daedalic Entertainment, het aangekondig dat die ontwikkeling van die speletjie net drie maande ná sy Early Access-vrystelling beëindig is. Hierdie nuus het teleurstelling onder aanhangers veroorsaak. In 'n nota aan spelers het die span gesê dat 'n laaste groot opdatering vrygestel sal word om multispeler na 'n eweknie-stelsel oor te skakel, wat spelers in staat sal stel om aanlyn met mekaar te speel. Die amptelike bedieners sal egter gesluit word.
redes vir die besluit
Die speletjie se lae spelerstelling, wat minder as 5.000 XNUMX gebruikers wêreldwyd was, word aangehaal as die hoofrede waarom ontwikkeling gestaak is. Daedalic Entertainment was gedwing om die amptelike bedieners af te sluit om koste te bespaar. Die opdatering, wat die speletjie na 'n eweknie-stelsel oorskakel, het egter ten doel om te verseker dat spelers steeds die multispeler-modus kan geniet.
gevolge van aanstelling
Met die beëindiging van ontwikkeling van A Year of Rain, sal ranglys en statistieke heeltemal uit die spel verwyder word. Dit beteken dat spelers nie meer toegang tot hierdie kenmerke sal hê nie. Die besluit het aansienlike teleurstelling en kritiek van kopers veroorsaak. Sommige beskuldig selfs die ontwikkelingspan van bedrog en verwys na die Steam-reëls vir die vrystelling van Early Access-titels.
Die toekoms van 'n Jaar van Reën
Ten spyte van die staking van ontwikkeling, sal die verkope van die speletjie voortgaan. Spelers wat reeds die speletjie gekoop het, kan steeds toegang daartoe kry en multiplayer geniet via die nuwe eweknie-stelsel. Daedalic Entertainment het die gemeenskap om verskoning gevra vir die besluit en is spyt dat die ontwikkeling van die speletjie so vroeg gestaak moes word.
Die staking van speletjie-ontwikkeling vir A Year of Rain is ongetwyfeld teleurstellende nuus vir aanhangers en diegene wat die speletjie ondersteun het. Dit wys egter ook hoe uitdagend dit kan wees om 'n suksesvolle speletjie in die mark te vestig en in stand te hou. Spelers kan voortgaan om die bestaande spel en eweknie-opsies te geniet terwyl hulle ander RTS-titels gebruik om hul strategiese behoeftes te bevredig.
Voortgaan om 'n Jaar van Reën Stoom bladsy
Oorspronklik geplaas op 2019-08-30 06:25:35.