Shellshock: Nam '67 - bu Vetnam urushi va uning askarlarga ruhiy ta'sirini real tasvirlaydigan bahsli video o'yin. O'yinda asosiy e'tibor urushdagi askarlarga tez-tez ta'sir qiladigan travmadan keyingi stress buzilishining bir shakli bo'lgan Shellshock tasviriga qaratilgan. O'yinchilar yosh askar PFC Jokerning hikoyasini o'rganishadi va uning ruhiy salomatligi bilan bog'liq muammolar uning askar sifatidagi qobiliyatiga qanday ta'sir qilishini ko'rishadi. O'yin urushning psixologik oqibatlarini tarbiyalash va xabardorligini oshirishga muhim hissa qo'shadi.
Shellshokdagi realizm
Vetnam urushi yangi Ikkinchi Jahon urushi va ShellShock: Nam '67 o'yini bu mojaro bilan shug'ullanadi. U g'ayrioddiy yuqori darajadagi realizmni taklif qilish va o'rmondagi dahshatli haqiqat va urush fojialarini tasvirlash orqali o'zini boshqa otishmachilardan ajratib olishga harakat qiladi. Biroq, amalda o'yin oddiy otishma bo'lib qolmoqda, u so'kinishlar va juda zo'ravon lavhalar uchun muntazam uzilishlar bilan.
Vetnamdagi shafqatsiz haqiqat
Namning shafqatsiz haqiqati ustunga mixlangan bosh va qon bilan yozilgan qo'rqinchli xabardir. Paketda "xarakterni rivojlantirish" o'yinning asosiy xususiyatlaridan biri sifatida qayd etilgan. Siz yangi boshlovchidan qotib qolgan maxsus kuchlar agentiga aylanishingiz kerak. Bu o'yinda qandaydir mahorat yoki belgilarni tekislash tizimi mavjudligini ko'rsatadi. Xarakterning yagona rivojlanishi qisqa muddatli sahnada sodir bo'ladi, bu erda va'da qilinganidek, sizning xarakteringiz birinchi kursdan maxsus kuchlar agenti darajasiga ko'tariladi. Bu o'yin jarayoniga ta'sir qilmaydi.
O'yindagi bo'sh realizm
ShellShock: Nam '67 o'ynaganingizda, o'yin shafqatsiz realizmni taklif qilishga harakat qilishini tezda tushunasiz. Biroq, bu realizm ham biroz bo'sh bo'lib chiqadi.
Cheklangan qurol tanlash
O'yin realistik bo'lishga harakat qilsa-da, qurol tanlash cheklangan. Sizning xarakteringiz bir vaqtning o'zida bir nechta qurolni olib yurishi mumkin, bu haqiqatga to'g'ri kelmaydi. Grenatalarni otish qobiliyati ham cheklangan, ya'ni ko'pincha to'g'ridan-to'g'ri jangga kirishdan boshqa ilojingiz yo'q.
Haqiqiy bo'lmagan zarar modeli
ShellShock-dagi ichi bo'sh realizmning yana bir jihati: Nam '67 - bu o'yin ichidagi zarar modeli. Boshqa harbiy otishmalardan farqli o'laroq, o'yin eng haqiqiy bo'lmagan zarar modellaridan biriga ega. Sizning sog'lig'ingiz vaqt o'tishi bilan yangilanadi, ya'ni siz qilishingiz kerak bo'lgan yagona narsa shifo topish uchun xavfsiz joyni topishdir. Bu real emas va o'yinning realizmiga qo'shilmaydi.
O'yindagi missiyalarga qarash
ShellShock: Nam '67 o'ynaganingizda, o'yin sizni Vetnam urushi orqali olib boradigan turli xil missiyalarni taklif qilishini tezda bilib olasiz.
Kompyuter tomonidan boshqariladigan gurultular bilan birga
O'yinning aksariyat missiyalarida sizga buzilmaydigan, kompyuter tomonidan boshqariladigan Grunts guruhi hamroh bo'ladi, garchi ularning aksariyati kesilgan sahnada dahshatli halok bo'ladi. Jamoadoshlarning mavjudligi ikki guruh askarlari o'rtasidagi haqiqiy jangda bo'lish hissini kuchaytiradi.
Juda osonmi?
Biroq, sizning otryadingiz doimiy himoya bilan ta'minlaydi, bu esa chekinishni va davolanishni osonlashtiradi, bu ko'pincha o'yindan qiyinchilikni olib tashlaydi. Tekshirish nuqtasini saqlash tizimi bilan ham, o'yinning 30 ta missiyasining ko'p qismini bajarish uchun 13 daqiqadan ko'proq vaqt ketadi. Ba'zi missiyalar hatto 15 daqiqani ham oladi. Bu tajribali o'yinchilar uchun o'yinni juda oson qiladi va hayajon va qiyinchilik hissini yo'qotadi.
O'yindagi raqiblarga bir nazar
Vetnam urushida siz jang qilayotgan dushmanlaringiz eng aqlli bo'lishi shart emas.
Dushman AI
Vetkongda aql-zakovat etishmayotgan narsani raqamlar bilan qoplaydi. Ko'pincha ular o'z o'rnida turishadi yoki to'g'ri sizga yugurishadi, odatda uchta yoki to'rtta zerikarli chiziqdan birini baqirishadi. Vaqti-vaqti bilan ular yashirinish uchun o'rdak qiladilar yoki granata otishadi, lekin umuman olganda, dushmanlar unchalik aqlli emas. Ularning ko'pligi, ba'zida juda qiyin bo'lmasa ham, yoqimli tartibsizliklarga olib keladi.
Oson missiyalar
Aksariyat missiyalar darajani bosib o'tish va yo'lingizga to'sqinlik qiladigan hamma narsani o'ldirishdir. Bu missiyalarni juda oson va unchalik qiyin emasdek his qilishi mumkin.
O'yin ichidagi missiya brifinglariga qarash
Missiya brifinglarida siz topshiriqlarni muvaffaqiyatli bajarish uchun ko'rsatmalar va strategiyalarni olasiz.
Yashirin mexanika etishmayotgan
Ba'zi missiya brifinglari sizni yashirincha harakat qilishingizni taklif qiladi, ammo o'yinda juda sekin yurish va sizni hech kim ko'rmasligiga umid qilishdan boshqa haqiqiy yashirin mexanika yo'q. Biroq, bu turdagi mexanik haqiqiy yashirin o'yinga aylanmaydi va o'yinchining umidsizlikka olib kelishi mumkin.
Missiyalarning xilma-xilligi
Ba'zan siz ma'lum bir uskunani yo'q qilishingiz yoki Vetkongning bir nechta to'lqinlari bo'ylab hududni ushlab turishingiz kerak va vertolyotda minorani boshqaradigan qisqa relsli qism mavjud. Shuning uchun missiyalar o'yinni xilma-xil qilish uchun boshqacha tarzda ishlab chiqilgan.
Lager va ma'nosiz harakatlar
Deyarli har bir daraja o'rtasida siz asosiy lagerga qaytarilasiz. Bu yerda siz aylanib yurishingiz, o'rtoqlaringiz bilan qisqa, ma'nosiz suhbatlar qilishingiz, o'sha davrdagi litsenziyalangan musiqalarni tinglashingiz va boshqa turli xil foydasiz ishlar bilan shug'ullanishingiz mumkin. Biroq, bu faoliyatdan amaliy foydalanish yo'q va ular hikoyaning rivojlanishiga hissa qo'shmaydi.
Munozarali elementlar
Nihoyat, siz hatto o'lik dushmanlardan talon-taroj qilgan narsalarni mahalliy fohishalarga almashtirishingiz mumkin. Shubhasiz, jinsiy aloqa aslida ko'rsatilmagan bo'lsa-da, Vetnamning ba'zi voqeliklari hatto ShellShock ishlab chiqaruvchilari uchun juda ziddiyatli.
Shellshock Nam 67 mavsumi
O'yinning o'ynash vaqti juda qisqa. Taxminan olti soatlik o'yinni talab qiladigan yagona o'yinchi topshiriqlarini bajarganingizdan so'ng, o'yinni qayta o'ynash uchun deyarli hech qanday sabab qolmaydi. O'yinni uzoq muddatda qiziqarli saqlashga yordam beradigan ko'p o'yinchi variantlari yoki boshqa o'yin rejimlari mavjud emas.
Rasmlar qulfini ochish
O'yinda shuningdek, siz qulfni ochishingiz mumkin bo'lgan lager fohishalarining oltita yarim yalang'och fotosuratlari to'plami mavjud. Biroq, bu qulfni ochish ham o'yin vaqtini uzaytirishga yordam bera olmaydi. Taxminan olti soatlik o'yinni talab qiladigan yagona o'yinchi topshiriqlarini bajarganingizdan so'ng, o'yinni qayta o'ynash uchun deyarli hech qanday sabab qolmaydi.
O'yinning realizmiga qarash
ShellShock: Nam '67 o'yinini o'ynaganingizda, o'yin Vetnam urushini real tasvirlashga harakat qilishini tezda tushunasiz. O'yinning realizmga qo'shadigan turli jihatlari mavjud.
Atrof-muhitning real tasviri
ShellShock-da realizmning muhim jihati: Nam '67 - bu atrof-muhitni ko'rsatish. Siz jang qilayotgan o'rmon haqiqiy tarzda yaratilgan bo'lib, sizga urush muhitida chuqur bo'lish hissini beradi. O'simliklar va daraxtlar haqiqat tuyg'usini oshirish uchun ko'plab tafsilotlar bilan jihozlangan.
qurol va jihozlar
ShellShock-da realizmning yana bir jihati: Nam '67 - qurol va jihozlarning tasviri. O'yindagi qurol modellari batafsil ko'rsatilgan, bu o'yinni yanada haqiqiyroq his qilishiga yordam beradi. Askarlarning jihozlari ham real tarzda ishlab chiqilgan va haqiqatda urushda bo'lgan tuyg'uni bildiradi.
Jarohatlar va o'limni ifodalash
ShellShock: Nam '67 filmidagi realizmning muhim jihati shikastlanish va o'limni tasvirlashdir. Zarba olish sizning harakatlaringizga va samarali kurashish qobiliyatingizga ta'sir qiladi. Sog'lig'ingizni tiklash uchun tibbiy buyumlarni topishingiz kerak. O'lim va jarohatlarning tasviri ham tahdid hissini kuchaytiradi.
Psixik effektlar
Yana bir jihat - bu askarlarga psixologik ta'sir ko'rsatish. O'yinda Shellshock alomatlari tasvirlangan, bu travmadan keyingi stress buzilishining bir ko'rinishi.Psixologik effektlar o'yinga urushning askarlarga ta'siridan xabardor bo'lishga yordam beradi.
realizmni tanqid qilish
O'yin Vetnam urushining haqiqiy tasvirini taklif qilishga harakat qilsa-da, u ham tanqid qilindi. Ba'zi o'yinchilar o'yinni juda real va shuning uchun juda zo'ravon va bezovta qiluvchi deb hisoblashdi. Boshqalar urush jinoyatlari va ruhiy jihatdan beqaror faxriylar tasvirini tanqid qildilar.
O'yinning o'yin jarayoni
ShellShock: Nam '67 o'ynaganingizda, siz Vetnam urushi paytida jang qilgan Private First Class (PFC) Joker roliga tushasiz. O'yinda dushman askarlari bilan kurashish va dushman muhitda omon qolishga qaratilgan otishma o'yini mavjud.
Haqiqiy qurollar
ShellShock: Nam '67 o'yinidagi o'yin qurollarning real tasviri bilan ajralib turadi. Qurol modellari batafsil ishlab chiqilgan, bu o'yinni yanada haqiqiyroq his qilishiga yordam beradi. Har bir qurol turli xil xususiyatlarga ega, bu sizni jangda omon qolish uchun turli strategiyalarni ishlab chiqishga majbur qiladi.
Shiddatli janglar
O'yin sizga qiyinchilik tug'diradigan va tahdid hissini kuchaytiradigan shiddatli jangga ega. Dushmanlar ko'p va yaxshi qurollangan, ya'ni zarba bermaslik uchun harakat qilishda davom etishingiz kerak. Jang ko'pincha og'ir va stressli bo'lib, sizni tez harakat qilishga va strategik bo'lishga majbur qiladi.
Jarohatlarning real tasviri
ShellShock: Nam '67 o'yinining yana bir jihati - bu jarohatlarning real tasviridir. Zarba olish sizning harakatlaringizga va samarali kurashish qobiliyatingizga ta'sir qiladi. Sog'lig'ingizni tiklash uchun tibbiy buyumlarni topishingiz kerak. O'lim va jarohatlarning tasviri ham zaif odamlar uchun emas.
O'yinni tanqid qilish
ShellShock: Nam '67 o'yinini ba'zi o'yinchilar juda qiyin va asabiy deb topdilar, natijada o'yinni yakunlay olmadilar. Boshqalar o'yinning chiziqli hikoyasini va cheklangan tanlovlarini tanqid qilishdi.
ShellShock: Nam '67 - O'yin grafikasiga qarash
67 yil ShellShock: Nam '2004 video o'yini Vetnam urushi va uning askarlarga ta'sirini real tarzda tasvirlashga harakat qiladi. O'yinning realizmiga hissa qo'shadigan muhim omil - bu grafika.
O'rmonning haqiqiy tasviri
ShellShock: Nam '67 grafikasi ta'sirchan va real tarzda yaratilgan. Siz jang qilayotgan o'rmon batafsil tasvirlangan va sizni urush muhitiga chuqur cho'mdiradi. O'simliklar va daraxtlar haqiqatan ham o'rmonda bo'lish hissini berish uchun ko'plab tafsilotlar bilan jihozlangan.
Qurol va portlashlarning haqiqiy namoyishi
ShellShock-dagi grafikaning yana bir jihati: Nam '67 - bu qurol va portlashlarning real tasviridir. O'yindagi qurol modellari batafsil va realistik bo'lib, ko'plab tafsilotlar qurollarga haqiqiy ko'rinish beradi. Portlashlar ham yaxshi jonlantirilgan va real tarzda yaratilgan bo'lib, bu jangovar vaziyatlar hissini kuchaytiradi.
Jarohatlar va o'limni ifodalash
ShellShock: Nam '67 filmidagi jarohat va o'lim tasviri ham juda real. Agar urilgan bo'lsa, ekranda qon sachragani paydo bo'ladi va xarakteringizning harakatlariga ta'sir qiladi. O'lim ham juda real tasvirlangan, qonli tafsilotlar va tana a'zolarini kesib tashlash ehtimoli bilan.
Grafikani tanqid qilish
Vetnam urushidagi qurollar, portlashlar va o'rmon muhitining ta'sirchan tasviriga qaramay, ShellShock: Nam '67 zo'ravonlik va shafqatsizlik tasviri tanqid qilindi. Oʻyin urush jinoyatlari, jumladan, mahbuslar va tinch aholining shafqatsiz qiynoqlari tasviri bilan mashhur. Ba'zilar o'yinda zo'ravonlik tasviri haddan tashqari aniq va keraksiz ekanligini ta'kidladilar.
Haqiqiy grafiklarni hayratda qoldiring
Umuman olganda, ShellShock: Nam '67 grafikasi ta'sirchan va realistik. Qurollar, portlashlar va jarohatlarning tasviri realistik va o'yinchining suvga cho'mishiga hissa qo'shadi. Biroq, o'yinda zo'ravonlik tasviri juda aniq va ba'zi o'yinchilar uchun noqulay bo'lishi mumkin.
ShellShock: Nam '67 - O'yin ovoziga qarash
Ta'sirchan grafikadan tashqari, ShellShock: Nam '67-dagi ovoz ham o'yin tajribasi uchun muhim omil hisoblanadi. O'yin Guerrilla Games tomonidan ishlab chiqilgan va 2004 yilda Eidos Interactive tomonidan nashr etilgan. Vetnam urushi paytida bo'lib o'tgan Private First Class (PFC) Jokerning hikoyasi.
Haqiqiy urush muhiti
ShellShock: Nam '67-dagi ovoz o'yin sozlamalari haqiqatiga sezilarli hissa qo'shadi. O'rmon tovushlari va janglar real tarzda taqdim etilgan. Quroldan o'q otish haqiqiy bo'lib, xavf va tahdid hissini bildiradi. Portlashlar va boshqa jangovar harakatlar tovushlari ham haqiqatga mos keladi va urush muhitiga sho'ng'ishadi.
Atmosfera fon musiqa
Urush tovushlaridan tashqari, o'yinda atmosfera fon musiqasi ham mavjud. Musiqa hayajonli va o'yinning urush holatiga juda mos keladi. Bu tahdid tuyg'usini oshiradi va suvga cho'mishni oshiradi.
Nutqni chiqarish
ShellShock-da ovozning yana bir muhim jihati: Nam '67 - bu ovoz ijrosi. Qahramonlar o'rtasidagi dialoglar o'yin sozlamalariga juda mos keladi. Askarlar ko'pincha qo'pol iboralar va la'natlar yordamida gapirishadi, bu esa o'yinni yanada ishonchli his qilishiga yordam beradi.
ovozni tanqid qilish
ShellShock: Nam '67 ning ovozi urush tovushlari va atmosfera fon musiqasining real tasviriga qaramay tanqid qilindi. Ba'zi o'yinchilar o'q ovozlari va portlashlarni juda baland va chalg'ituvchi deb topdilar, bu belgilar o'rtasidagi o'yin ichidagi muloqotga xalaqit beradi.
Qiyinchilik darajasi
ShellShock: Nam '67 qiyinchilik ko'plab o'yinchilar va tanqidchilar tomonidan o'rtacha deb hisoblanadi. Dushman AI ayniqsa aqlli emas va odatda sizni topshiriqlarni bajarish uchun etarli o'q-dorilar va shifo mavjud. Biroq, ba'zi missiyalar vaqt cheklovlari yoki dushman kuchlari tufayli qiyin bo'lishi mumkin. Biroq, o'yinni o'yinchiga moslashtirish uchun maxsus qiyinchilik darajalari ham yo'q. Umuman olganda, ShellShock: Nam '67 qiyinchilik darajasi o'rtacha va ko'pchilik o'yinchilar uchun boshqarilishi kerak.
xulosa
ShellShock: Nam '67 o'ynaganingizda, o'yin istiqbolli hikoya bilan boshlanishini bilib olasiz. Biroq, ShellShock bergan shafqatsiz realizm va'dasi o'yinning ko'p jihatlarida bajarilmaydi. Garchi o'yin turli topshiriqlar bilan xilma-xil bo'lsa-da, o'yinda haqiqiy yashirin mexanika yo'q va zarar modellari haqiqiy emas. O'yinning ovoz effektlari va musiqasi haqiqiy atmosferani yaratishga yordam beradi. Biroq, o'yin grafikasi eskirgan va o'yinchining hafsalasi pir bo'lishi mumkin.
O'yin ichidagi lager birinchi marta yoqimli atmosferani taqdim etadi, lekin ikkinchi marta, o'n birinchisini qo'ymang, bu zerikarli qo'shimcha yuklash ekranidan boshqa narsa emas. Umuman olganda, o'yin qisqa o'yinni taklif qiladi va ko'p o'yinchisiz, natijada o'yinni qayta o'ynash uchun deyarli hech qanday sabab yo'q. ShellShock: Nam '67 Vetnam urushining dahshatli voqeliklari va fojialariga e'tibor qaratib, olomondan ajralib turishga harakat qilsa-da, yakuniy natija biroz bo'sh qolmoqda va kutilgandek ta'sirchan emas.
Shellshock: Guerrilla Games portfelidagi Nam' 67
ShellShock: Nam '67 portfelining bir qismi emas Guerilla o'yinlari. Guerrilla Games — gollandiyalik video oʻyinlar ishlab chiqaruvchisi, Killzone seriyasi va Horizon Zero Dawn filmlaridagi ishlari bilan mashhur. ShellShock: Nam '67 Britaniyaning Guerrilla Games London ishlab chiqaruvchi studiyasi tomonidan ishlab chiqilgan bo'lib, u endi mavjud emas va Amsterdamdagi Guerrilla Games bilan bog'liq emas.
Tashqi ko'rinish tarixi
ShellShock: Nam '67 birinchi marta 2004 yilda Eidos Interactive tomonidan nashr etilgan. Guerrilla Games London tomonidan ishlab chiqilgan o'yin ShellShock seriyasidagi birinchi o'yin edi. O'yin Guerrilla Games tomonidan yaratilgan dastlabki o'yinlardan biridir. PlayStation 2, Xbox va PC uchun chiqarilgan bu Vetnam urushi mavzusidagi otishma edi. O'yin turli xil sharhlarga ega bo'ldi, ba'zi tanqidchilar o'yinning realizmini maqtashsa, boshqalari turli xillik va haqiqiy bo'lmagan zarar modellarining etishmasligidan nolishadi. ShellShock: Nam '67 keyinchalik 2 yilda ShellShock 2009: Blood Trails nomli remeyk bilan almashtirildi.
Davom eting Partizan o'yinlari veb-sayti
Boshqa partizan oʻyinlari: