ہر چیز یا کچھ نہیں جی بی اے یا جیمز بانڈ 007: ہر چیز یا کچھ بھی نہیں گیم بوائے ایڈوانس کے لئے ایک بانڈ حصہ ہے اور فرسٹ پرسن شوٹر ڈیزائن کے ساتھ فراہم کرتا ہے۔ سنگل پلیئر موڈ چند گھنٹوں سے زیادہ نہیں چلتا ہے، لیکن گیم بانڈ کے شائقین اور ایکشن گیم سے محبت کرنے والوں کے لیے بہت مزے کا ہونا چاہیے۔
تمام یا کچھ نہیں جی بی اے گیم پلے
تمام یا کچھ بھی نہیں جی بی اے بنیادی طور پر ایک آئیسومیٹرک ایکشن گیم ہے۔ دشمنوں پر چھپنا ایک کردار ادا کرتا ہے کہ آیا آپ بعد میں اپ گریڈ خریدنے کے متحمل ہو سکتے ہیں۔ گیم آپ کو ایک گرتی ہوئی عمارت کے وسط میں ابتدائی مرحلے میں پھینک دیتی ہے جس میں ایک پستول اور ایک تیر کے سوا کچھ نہیں ہوتا جو باہر نکلنے کا راستہ دکھاتا ہے۔ کچھ بدمعاشوں کو مارنے کے بعد اور Q کی ریپل لائن کے ساتھ عمارت کے کنارے سے نیچے بھاگنے کے بعد، M آپ کو کیا ہو رہا ہے اس کے حقائق بتانے کے لیے commlink پر ظاہر ہوگا۔ جیسا کہ یہ پتہ چلتا ہے، عمارت سے حاصل کردہ معلومات سے پتہ چلتا ہے کہ ڈاکٹر نامی ایک شخص. Diavolo نینو ٹیکنالوجی کی چوریوں کے ایک سلسلے کے پیچھے ہے جو پچھلے کچھ مہینوں میں ہوئی ہے۔ بظاہر وہ نینو اینہنسڈ سپر سپاہیوں کی فوج کے ساتھ دنیا کو فتح کرنے کا ارادہ رکھتا ہے۔
مشنز۔
آل یا نتھنگ جی بی اے میں 12 مشنوں میں سے ہر ایک بونڈ کے جیٹ سیٹ طرز زندگی کو پیش کرنے کا ایک اچھا کام کرتا ہے جب آپ سراگوں کی تلاش میں روس، افریقہ اور جنوبی امریکہ کے مختلف شہروں کے درمیان سفر کرتے ہیں۔ آپ Diavolo کی کارروائیوں کو سبوتاژ کرنے کی کوشش کر رہے ہیں۔ گیم کی پیشکش کا ایک پہلو جیمز، ایم، کیو، ڈیاولو اور باقی کرداروں کے لیے استعمال ہونے والی آوازوں اور تشبیہات کے گرد گھومتا ہے۔ وہ سب دراصل حقیقی اداکاروں سے آتے ہیں جو انہیں فلموں میں پیش کرتے ہیں۔ بانڈ پیئرس بروسنن کی طرح لگتا ہے، ایم ڈیم جوڈی ڈینچ کی طرح لگتا ہے، ڈیاولو اصل میں ولیم ڈیفو نے ادا کیا ہے، وغیرہ۔
آسٹن مارٹن میں ایک مشن پر
کچھ سطحیں آپ کو بانڈ کے آسٹن مارٹن کے پہیے کے پیچھے ڈال دیتی ہیں۔ گیم کے تقریباً تین چوتھائی مشن پیدل ہوتے ہیں۔ ہر مرحلے کا ایک بنیادی مقصد ہوتا ہے اور اس سے وابستہ اختیاری مقاصد کا ایک مجموعہ ہوتا ہے۔ ان اہداف میں عام طور پر ڈیٹا ڈِسک اور نینو ٹیک پارٹس جیسی اشیاء کو جمع کرنا، یا دشمنوں کی ایک مخصوص تعداد کو مارنا شامل ہے۔ تمام یا کچھ بھی نہیں جی بی اے میں اسٹیلتھ ایک بڑا کردار ادا کرتا ہے۔ جیمز دشمنوں کے پیچھے چھپ سکتا ہے اور ہتھیار چلا کر دوسرے قریبی دشمنوں کو متنبہ کرنے کے بجائے انہیں چوکی ہولڈ کے ساتھ باہر لے جا سکتا ہے۔ آپ تیل کے بیرل کو تباہ کر سکتے ہیں یا ضروری اشیاء حاصل کرنے کے لیے کمپیوٹر کو ہیک کرنا پڑتا ہے۔ زیادہ تر ماحول بہت زیادہ ڈسپوزایبل انٹرایکٹو اشیاء پیش نہیں کرتے ہیں۔ آپ ستونوں، میزوں اور یہاں تک کہ کچھ سطحوں پر لوگوں کے پیچھے چھپ سکتے ہیں۔ آپ کی گولیاں اس طرح چلتی ہیں جیسے آپ دیوار کے پیچھے ہیں۔ جیمز کے پاس اپنے قابل اعتماد والتھر پی پی کے پستول سے لے کر چند مختلف مشین گنوں تک مختلف قسم کے ہتھیاروں تک رسائی ہے۔ اس میں گرینیڈز، بارودی سرنگوں اور میڈیکل کٹس کا ایک صحت مند ذخیرہ شامل کریں۔ اگرچہ اس قسم کے اسلحہ خانے آپ کو روایتی معنوں میں ایکشن گیم کے طور پر آل یا نتھنگ جی بی اے سے لطف اندوز ہونے کے لیے کافی مواقع فراہم کرتے ہیں، لیکن بارود کی سپلائی محدود ہے، اس لیے آپ کو یقینی طور پر کچھ اسٹیلتھ کلِلز میں پھینکنے کی ضرورت ہوگی۔ ان دشمنوں کو بچانے کے لیے گولیاں جو چوک ہولڈز یا بانڈ کے بنیادی پنچ اور کک حملوں کا اچھا جواب نہیں دیتے۔
کیو کی لیب
ہر سطح کے اختتام پر، آپ کے پاس Q کی لیب میں جانے اور درجن بھر اپ گریڈ میں سے ایک خریدنے کا اختیار ہے جو جیمز کے آرمر، رفتار اور ہدف کی خصوصیات کو بہتر بنا سکتا ہے۔ اس سیٹ اپ کی انوکھی بات یہ ہے کہ آپ کو جو رقم درکار ہوتی ہے وہ ان اسٹائل پوائنٹس پر مبنی ہوتی ہے جو آپ مشن کے مقاصد اور اسٹیلتھ کلز کو مکمل کرکے حاصل کرتے ہیں۔ اگر آپ ہر مشن کے ذریعے دوڑ رہے ہیں تو آپ کو نظر آنے والے ہر دشمن کو تباہ کر دیا جائے، تو ہو سکتا ہے آپ کے پاس کچھ بہتر گیجٹ خریدنے کے لیے اتنی رقم نہ ہو۔ دکان - جس میں سے ایک بہترین نینو بوٹ سسٹم ہے، اس بات کو یقینی بنا سکتا ہے کہ آپ کی صحت آہستہ آہستہ بحال ہو رہی ہے۔ آپ کلوکنگ ڈیوائس کے ساتھ سطح پر بھی چل سکتے ہیں جو آپ کو ایک خاص مشن مکمل کرنے کے بعد ملتا ہے۔
تناظر
آسٹن مارٹن میں نقطہ نظر وہی آئسومیٹرک سیٹ اپ ہے جو فٹ مشنوں میں استعمال ہوتا ہے۔ صرف اب آپ صرف بائیں طرف جا سکتے ہیں۔ ایسا کرنے کے لیے، ایک سڑک پر دائیں اور آگے چلیں جو اسکرین پر ترچھی پھیلی ہوئی ہو۔ عام طور پر، ان مراحل میں مقصد سڑک پر آپ کے سامنے گاڑی چلانے والی بھاری بکتر بند گاڑی کو تباہ کرنا ہوتا ہے۔ آپ کی گاڑی مشین گنوں، میزائلوں اور آئل سلکس سے لیس ہے۔ یہ مددگار عموماً اپنی مشین گنوں یا بارودی سرنگوں سے لیس ہوتے ہیں۔ جبکہ ڈرائیونگ کے مراحل فٹ مشن کے فارمولک رن-ہائیڈ-شوٹ-شوٹنگ ایکشن سے اچھی تبدیلی لاتے ہیں، یہ حصہ بعض اوقات مایوس کن ہو سکتا ہے۔ آپ اصل میں جو سڑک استعمال کرتے ہیں وہ نظر آنے والی سڑک کا تقریباً ایک تہائی ہے۔
تمام یا کچھ بھی نہیں جی بی اے کی گیم کی لمبائی
GBA جس چیز میں کم یا کچھ نہیں ہے وہ مجموعی لمبائی ہے: یہاں تک کہ اگر آپ ہر ذیلی گول کو پورا کرنے میں اپنا وقت لگاتے ہیں، تو صرف ایک کھلاڑی میں گیم کے ذریعے حاصل کرنے میں تقریباً تین گھنٹے لگتے ہیں۔ ایک بار جب آپ تمام سنیما کی کہانیوں کو دیکھ چکے ہیں، تو گیم میں ری پلے کی اتنی ہی قدر ہوتی ہے جتنی آپ کے اوسط آرکیڈ شوٹ 'ایم اپ۔ یہ کیتھارٹک بلٹ فیسٹ کے لیے اب اور پھر اچھا ہے، لیکن یہ اس کے بارے میں ہے۔ ڈیتھ میچ موڈ اب بھی چار کھلاڑیوں کے لیے دستیاب ہے، بشرطیکہ آپ گیم کے ساتھ تین دوسرے لوگوں کو جانتے ہوں۔
تمام یا کچھ نہیں GBA پر نتیجہ
بانڈ کے پرستار یقیناً آل یا نتھنگ جی بی اے سے لطف اندوز ہوں گے۔ پھر بھی، یہ مزہ آتا ہے جب تک یہ چلتا ہے، اور پریزنٹیشن کا مجموعی معیار کچھ لوگوں کو پورا کرتا ہے جس کی گیم میں خود کمی ہے۔ ماحول میں بہت گہرائی ہوتی ہے، چاہے گرافکس واقعی 3D نہ ہوں۔ کردار دل لگی ہیں، اور بانڈ سے متعلق اندر کے لطیفے جو ہر وقت سامنے آتے ہیں: ایک خاص طور پر قابل ذکر مثال ایک مرغی ہے جس سے آپ کا سامنا ڈیاولو کے ٹھکانے میں ہوتا ہے، جو بانڈ فلم نمبر سے اپنے سابق باس، میکس زورین کے بارے میں گپ شپ لگا رہا ہے۔ 14 نے شکایت کی۔ آڈیو بھی اعلی درجے کی ہے۔ کٹ ویز کے دوران M اور Q بولنے والے فقروں کے علاوہ، خاص طور پر آپ کسی دشمن کے قریب ہنگامہ کرتے ہیں، وہ اکثر کچھ ایسا کہتا ہے، "رکو، وہ کیا تھا؟" یہ ممکنہ طور پر پہلا GBA گیم ہے جس میں ایک مکمل طوالت کا گانا پیش کیا گیا ہے۔ مقبول ریکارڈنگ آرٹسٹ مایا، جس کا گیم کے دوران ایک مختصر کردار بھی ہے، گانا گاتی ہیں۔