Aighina no Yogen: The Legend of Balubalouk سے 1986 میں ایک جاپانی ملٹی پلیٹ فارم خصوصی ویڈیو گیم ہے۔ یہ ویڈیو گیم ایک آرکیڈ گیم کا روحانی نتیجہ ہے جسے Baluba-LOUK-No Densetsu کہا جاتا ہے، تاہم، اس کا مقصد صرف جاپان میں ریلیز کرنا نہیں تھا۔
جیسن ایگھینا نو یوگین میں ریسکیو مشن پر
جیسن، گیم کا مرکزی کردار، ایتینا (ایگینا) کی بیٹی شہزادی لیرا کو بچانے کے مشن پر نکلا ہے۔ تاہم، وہ واحد ہے جو Aura Stars کو استعمال کرنا جانتی ہے۔ انہیں پانچ تہھانے میں جمع کیا جانا چاہئے اور، اس کے مطابق، چھٹے میں دوبارہ ملنا چاہئے. جیسا کہ لہذا، کھلاڑیوں کو ترقی کرنے کے لیے ایک سیڑھی کو ننگا کرنے کے لیے کافی دشمنوں کو مارنا چاہیے۔ کچھ سطحوں میں راز بھی ہوتے ہیں اور گیم کو جاری رکھنے کے لیے اضافی طریقے پیش کر سکتے ہیں۔
Aighina no Yogen کے کھیل کا آغاز
گیم دنیا کے نقشے کے ساتھ شروع ہوتا ہے، اس وقت کے دیگر آر پی جیز کی طرح۔ تہھانے کے داخلی دروازے میں داخل ہونے کے بعد، یہ ایک سائیڈ سکرولنگ گیم بن جاتا ہے۔ دشمن باقاعدگی سے آتے ہیں، اور ان کو مارنے کا طریقہ کافی غیر معمولی اور غیر معمولی ہے۔
جنگ کا تصور
کسی عفریت کو مارنے کے لیے آپ کو اوپر کودنا پڑتا ہے اور ایک پلیٹ فارم کو مارنا پڑتا ہے تاکہ بائیں اور دائیں طرف اشارہ کرنے والی چیز کو ظاہر کیا جا سکے۔ پھر آپ اس چیز کی طرف چھلانگ لگاتے ہیں اور اس کے سامنے کھڑے ہوتے ہیں۔ جب کوئی دشمن خود کو افقی طور پر آپ کے ساتھ کھڑا کرتا ہے، تو آپ چھلانگ لگاتے ہیں کہ اس میں موجود دو پروجیکٹائل کو دونوں سمتوں میں فائر کریں، دشمنوں کو مار ڈالیں۔
ایگھینا نو یوجن پروجیکٹ
ایک کے لیے جزوی انگریزی پیچ کا ایک بہت ابتدائی ورژن NESڈویلپرز نے پروجیکٹ مکمل ہونے سے پہلے ورژن جاری کیا۔ تاہم، انہوں نے کبھی بھی اس منصوبے کو مکمل نہیں کیا. ڈویلپرز نے گیم کی منصوبہ بندی جاپان سے باہر کے تمام علاقوں کے لیے کموڈور 64 تک بندرگاہ کے طور پر کی۔ انہوں نے 1988 کے لیے شمالی امریکہ کے NES ورژن کی منصوبہ بندی کی اور گیم کا مکمل ترجمہ شدہ پروٹو ٹائپ موجود ہے۔ گیم کے ڈویلپر Vic Tokai تھے جنہوں نے اسے 1986 میں بنایا تھا۔ کموڈور کے نفاذ کے لیے، گیم کو اگینا کی پیشن گوئی کے عنوان سے جاری کیا گیا تھا۔
کے لئے یہاں کلک کریں Aghina no Yogen کے بارے میں ویکی مضمون