Wizards & Warriors X: The Fortress of Fear, İngiltere merkezli Rare şirketi tarafından geliştirilen ve Game Boy avuçiçi oyun konsolu için Acclaim Entertainment tarafından yayınlanan 1990'da yandan kaydırma platformlu bir video oyunudur. Oyun, Ironsword: Wizards & Warriors II'deki olaylardan sonra gerçekleşir ve şövalye savaşçı Kuros'u gösterir. 17 yıl dinlendikten sonra Prenses Elaine'i yakalayıp hapse atan kötü büyücü Malkil'i yenmek için Korku Kalesi'ne doğru yola çıkar. Wizards & Warriors X, 18 seviyeli beş "bölümden" oluşur. Serideki önceki oyunlardan farklı olarak, oyun daha doğrusaldır. İncelemeler çoğunlukla olumsuzdu, yavaş oynanışa, devam filmlerinin olmamasına ve Game Boy'da gezinmenin neden olduğu bulanıklığa odaklandı. Oyunun başlığına (Bölüm X) yanıt olarak, bazı oyun dergileri Wizards & Warriors serisindeki ara bölümlere ne olduğunu sordu.
Wizards & Warriors X: The Fortress of Fear, oyuncuların kötü büyücü Malkılı yenmek için Korku Kalesi'nde savaşan Kuros rolünü üstlendiği bir aksiyon platform oyunudur. Oyun, serideki önceki oyunların aksine, daha çok kesme ve kesme türünde ve doğrusaldır. Oyun, toplam 18 seviyeden oluşan beş "bölümden" oluşmaktadır. Oyuncular, Kuros'u hareket ettirmek için D-Pad'i kullanabilir ve onu zıplatmak ve düşmanlara saldırmak için diğer düğmelere basabilir. Her seviyedeki ana hedefler, düşmanları yenerek ve mücevher toplayarak puanı artırmak, yiyecek ve bira toplayarak Kuros'un yaşam gücünü korumak ve çeşitli büyüler toplayarak büyülü güçler kazanmaktır. Bu hedeflere ulaşmak için oyuncular anahtarları bulmalı ve hazine sandıklarını açmalı, tüm eşyaları toplamalı, tehlikeli eşyalardan kaçınmalı ve önlerine çıkan tüm düşmanları yenmelidir. Oyun sırasında oyuncular, Kuros'a yollarında yardımcı olmak için çeşitli büyüler toplayabilirler. Bu büyüler çoğunlukla kilitli sandıklarda tutulur ve "Koruma Kalkanı", "İyileştirme İksiri", "Yenilmezlik Büyüsü" ve "Zıplama Çizmeleri"ni içerir. Her "bölümün" sonunda, sonraki seviyelere geçmeden önce yenilmesi gereken bir patron var.
Kuros'un ekranın üst kısmında bulunan bir dizi kalpten oluşan yaşam gücü, düşmanlardan ve tehlikeli nesnelerden her hasar aldığında veya çok uzağa düştüğünde azalır. Oyuncu, Kuros'un yaşam gücü tükendiğinde veya ekrandan düştüğünde bir can kaybeder. Tüm canlar kaybolduğunda oyun sona erer. Ancak, oyuncular Kuros'un yaşam gücünü yenilemek için yiyecek ve bira toplayabilir ve ekstra canlar için Kuros'un minyatür versiyonlarını toplayabilirler. Oyun sona erdiğinde ve yeterince yüksek bir puan elde edildiğinde, oyuncular baş harflerini ve yüksek puanlarını "Şeref Parşömeni"ne kaydedebilirler, burada oyun kılavuzuna göre "Şeref kalesine gelmiş en büyük savaşçıların puanları" yer alır. "kaydedilecek korkacak". Ancak oyuncuların yüksek puanları cihaz kapanır kapanmaz silinir. Oyun bir devam oyunu sunmuyor, bu nedenle oyuncular oyun her bittiğinde oyunu baştan yeniden başlatmak zorunda kalacaklar.
Wizards & Warriors X: The Fortress of Fear'daki olaylar, Ironsword: Wizards & Warriors II'deki olaylardan sonra gerçekleşir. Oyun, "şimdiye kadar demir kılıcı kullanan en cesur savaşçılardan biri" ve kötü büyücü Malkılı'yı yenen tek kişi olan şövalye savaşçı Kuros'u gösteriyor. Demir Kılıç'taki yenilgisinden sonra Malkılı, 17 yılı aşkın bir süre inzivaya çekildi ve bu süre zarfında kendisinden haber alınamadı. Sonra Prenses Elaine iz bırakmadan ortadan kaybolur, burada Kuros, Malkılın onu yakalayıp Zanifer ormanlarındaki korkunç Korku Kalesi'ne kilitlediğine inanır. Kuros daha sonra Malkılı'nın şeytani planlarını gerçekleştirmesini engellemek için Korku Kalesi'ne girer. Ancak, birçok kişi Korku Kalesi'ne gitti, ancak hiçbiri hayatta kalmadı.
Sihirbazlar ve Savaşçılar Nintendo Power dergisinin Mayıs-Haziran 1990 sayısında kısaca ele alındı. Orada personel, Acclaim'in neden oyunu genel olarak övdüğü Bölüm olarak adlandırdığını sorguladı, ancak Game Boy'da kaydırmanın neden olduğu bulanıklık miktarını eleştirdiler. Yorumcu Julian Rignall: "Bunun bu kadar bulanık bir kaydırma sunması çok yazık çünkü diğer açılardan harika bir oyun." Birleşik Krallık merkezli retrogaming dergisi Retro Gamer, Wizards & Warriors serisinin tamamının retrospektif bir incelemesinde aynı soruyu sordu ve Nintendo Power da 1990'ye sordu. yıllar önce serinin dördüncü ila dokuzuncu bölümlerine ne olduğunu soruyordum. Onu diğer oyunlardan ayıran daha doğrusal hack and slash oynanışına dikkat çektiler. NES-Benzer farklar. Oyun, dergi tarafından öncelikle yavaş oynanışı, yüksek zorluğu (Ironsword'den daha zor olduğunu iddia ediyorlar) ve devam filminin olmaması nedeniyle eleştirildi. Yanlışlıkla oyunun Avrupa'da hiçbir zaman piyasaya sürülmediğinden şüphelendiler ve bunun "kılık değiştirmiş bir lütuf olabileceğini" söylediler.
İlk olarak 2021-02-25 13:19:00 tarihinde yayınlandı.