Dikkat! Morbid geliyor, dijital teknolojiler ve teknik üretim yoluyla yeniden üreten optimizasyon yoluyla yaratılan bir insan ırkı. Son kale olarak teknolojiye karşı duran birkaç hayatta kalan Wiggels'den birisin. Kulağa biraz Matrix gibi geliyor.
Şansa kapalı!
Green and Gray, kule savunma ve stratejiyi birleştiren bağımsız bir oyundur. Oyun mekaniği şansa dayalıdır, bu yüzden bir oyun asla eskisi gibi olmamalıdır. Sistem, her tur için oyun alanını ve rakipleri yeniden oluşturur. Rastgele oluşturulmuş hava ve doğa, oyun üzerinde bir etkiye sahiptir. Yağma ve patron da nadiren aynıdır. Bir oyuncu olarak, bu oyunda her zaman kaynaklara ve araştırmalara göz kulak olmalısınız. Binalarınızı geliştiren pasif beceriler de var.
oyun alanı
Rakiplerinize karşı da savunmak için kendi şehrinin belediye başkanının yeniden şekillendirme görevini üstleniyorsunuz. Oyunun özü, merkezi bir oyun alanında gerçekleşir. Dövüşler için savaş alanı farklı alanlara ayrılmıştır: Aşamalar.
Twiggels
Şehirdeki binalar size savaşta ek bonuslar sağlar. Bunlar zamanla geliştirilebilir. Rakiplerinize karşı kendinizi savunabilmeniz için hasar veren kuleler inşa edebilirsiniz. Ancak, nispeten beceriksizdirler ve her zaman önce rakipleri hedef almaları gerekir. Rakiplerin kendileri size kara birimleri, hava birimleri ve patronlarla saldırır.
Sonuç
Martin Steguweit'in oyunu hala geliştirme aşamasında. Grafikler pek güncel değil, ancak karmaşık bir yapı ve savaş sistemi sunuyor. Oyun ayrıca 2011'den beri geliştirilmektedir. Proje ilerledikçe destek hala memnuniyetle karşılanmaktadır.