Çatışma bir strateji oyunudur... NES göründü. Oyun tanklar ve bombardıman uçakları ile satranç gibidir.
Çatışma İçinde Soğuk Savaş
Bir oyunu gerçekten olmuş olabilecek bir savaşa dayandırmaktan daha iyi bir şey olamaz. Çatışma Soğuk Savaş'a dayanmaktadır. NES için strateji oyunları söz konusu olduğunda, onların nefes kesici ve hızlı tempolu olmalarını bekleyemeyeceğinizin farkında olmalısınız. Aslında çoğu yavaş hareketler ve yoğun planlama gerektirir. Zorlu grafiklerle gerçekten hiçbir şey yapamadıkları için sizi bir sonraki hamleniz hakkında mantıklı kararlar almaya zorlayarak bunu telafi etmek zorundalar.
Altıgenler ve görevler
Çatışmayı tanklar ve bombardıman uçaklarıyla oynanan uzun bir satranç oyunu olarak düşünün. Bu altıgen tabanlı strateji oyununun konsepti çok basittir. Her biriniz kendi ordunuzu yönetiyorsunuz. Ya Batı Bloku ya da Doğu Bloku. Amaç düşman bayrağı tankını yok etmektir. Bunu bir tür arama ve yok etme görevi olarak düşünün. Bu, değişen arazi ve düşman yapay zekasına sahip 16 farklı görev boyunca tekrarlanıyor. Bu o kadar da "farklı bir yapay zeka" değil, daha çok siz oyuncuya karşı büyük bir avantaja sahip bir bilgisayar.
Birimleriniz
Çoğu strateji oyununda olduğu gibi kendi birimlerinizi oluşturmanız gerekir. Her turda iki fabrikanızdan birinde bir birim üretebilirsiniz. Bunlardan biri hava muharebe araçları üretme kapasitesine sahip, diğeri ise kara muharebe araçlarına odaklanıyor. Örneğin Black Hawk helikopterleri ve tankları kullanılıyor.
Şöhret puanları
Daha güçlü birimler oluşturmak için FAME puanı adı verilen küçük bir şey kazanmanız gerekir. Şöhret Puanları bu oyunun "para birimidir" ve düşman birimlerini yenerek veya şehirlerin kontrolünü ele geçirerek daha fazlasını kazanırsınız. Ne kadar çok şöhret puanına sahip olursanız, sonunda ordunuz o kadar iyi olur.
Önceden planlamak
Ordunuzu toplu halde düşmanın üzerine gönderip kazanmayı bekleyemezsiniz. Ayrıca birimlerinizin zırhına, yakıtına, mühimmatına ve menziline de göz atmanız gerekir. Önemli olan doğru zamanda ve doğru yerde konuşlandırılmaktır. Yapmak isteyeceğiniz son şey, bir helikopteri çok uzağa göndermek ve düşman bölgesinde yakıtı bittiği için düşmesini sağlamaktır.
Hareketlerinizi düşünün
Her hareketi dikkatlice düşünmeli ve düşmanlarınızı önceden tahmin etmelisiniz. Birimlerine teker teker saldırmaya mı odaklanmalısınız yoksa dikkatinizi dağıtmak için ordunuzu dağıtmalı mısınız? Bayrak tankınızı korumayı da unutmayın. Bu öğrenmesi kolay ama ustalaşması zor strateji oyununda düşünülecek çok şey var.
Çatışmanın savaş ekranı
Fayanslar bir dizi farklı yer şeklini temsil edebilir. Dağlardan su kütlelerine, çimenli ovalara, ormanlara ve köprülere kadar her şey. Yalnızca kutucuklardan ve HUD ekranlarından oluşan bir oyun için grafikler oldukça ilgi çekici. Savaş ekranlarından geçiş ekranına atlıyorsunuz ama sorunsuz. Savaş ekranında pek bir şey yapmıyorsunuz. Mücadeleyi göstermeye hizmet ediyor. Sonuçta her şey stratejiyle ilgili, gerçek savaş oyunuyla değil.
Çatışmayla İlgili Sonuç
Müzik akılda kalıcı, ses efektleri yerinde ve genel olarak mükemmel çalışıyor. Böylesine derinliğe sahip bir strateji oyunu görmek NES için inanılmaz bir keşif. ADVANCE WARS hayranıysanız bu oyuna mutlaka göz atmalısınız. Kesinlikle bazı anıları geri getirecek ve benzerlikleri kolayca göreceksiniz. ADVANCE WARS'ın epik bir NES başyapıtından ilham aldığı açık.
Mobygames'te bir tane daha var Çatışma ile ilgili makaleler
Oyunlar ve şiirle ilgili daha fazla NES şarkısı: