Nakakatawang binibigkas na "Shadow," nakikita at nakakausap ni Chado ang Shiness, isang espiritung napakahalaga na siyang nag-trigger para masangkot siya sa mas malaking labanan. Ang Shiness ay isang Action-RPG na bahagyang pinondohan sa pamamagitan ng Kickstarter. Ang laro ay hindi masyadong mahaba. Maaari kang maglaro sa pamamagitan ng mga kredito sa loob ng humigit-kumulang 15 oras na nakakalat sa isang linggo.
Ang laban
Ang laro ay batay sa isang arena fighting game na nagbibigay-daan sa iyo at sa iyong mga kalaban na magsagawa ng mga combo, block, parry, cast spells at kahit na mag-tag ng mga kasamahan sa koponan.
Isang maliit na lumang disenyo
Mayroong maraming mga gumagalaw na bahagi na hindi pantay-pantay sa pagpapatupad, at ang ilan sa mga ito ay hindi na napapanahon. Malutas mo ang mga pasimulang puzzle sa pamamagitan ng pagtitimbang ng mga switch gamit ang mga bato o pagdidirekta ng mga beam ng may kulay na enerhiya sa pagitan ng mga node. Pahihirapan ka ng mga awkwardly still cutscenes kung saan nakatayo lang ang mga characters at nag-uusap ng matagal.
Ang setting
Ang setting ng pantasiya ng laro at mga anthropomorphic na character ay kinuha mula sa isang manga. Hinahagis ka ni Shiness sa aksyon kasama ang dalawang protagonista, sina Chado at Poky, na bumagsak sa kanilang airship sa isang hindi magandang lugar. Hindi naman sa hindi pa tayo nakakakita ng mga naglalabanang kaharian, elemental, o lumulutang na isla noon, pero mahirap makipagsabayan sa menagerie ng proper names.
Kalungkutan
Madaling pakisamahan ang ningning, kahit na binasa mo ang pamilyar, mabigat sa text na salaysay. Ang kuwento ay sapat na magagamit upang hawakan ang pansin, ngunit ang pangkalahatang magandang direksyon ng sining, kasiya-siyang musika, at nakakaintriga na sistema ng labanan ay ang tunay na mga salik na nag-uudyok.
Mga Zone
Ang laro ay nahahati sa bukas ngunit discrete zone na konektado sa pamamagitan ng paglo-load ng mga screen. Sa pangkalahatang gameplay, hinuhuli mo ang mga ligaw na hayop upang mangolekta ng mga bahagi na maaari mong ibenta o ipagpalit para sa mas mahusay na kagamitan. Tinamaan mo ang mga halimaw upang simulan ang mga panloob na labanan at gumamit ka ng mga kakayahan na partikular sa karakter upang maiwasan ang mga hadlang. Ang ilang mga lugar ay malawak na bukas na mga patlang, ang ilan ay mga bundok ng niyebe, at ang ilan ay madaling piitan. Bukod sa ilang pagkakataon kung saan natigil ka sa hindi malinaw na mga direksyon, ang bilis ay mahusay at ang patuloy na pagkakaiba-iba ng mga tanawin ay nakakagulat.
Ang mga laban
Ang isa pang highlight ay ang labanan mismo. Ang sistema ng labanan ng Shiness ay nakabatay sa mga suntok, sipa, block, dodge at parries, pati na rin ang mga RPG-typical na elemento tulad ng tubig, lupa at apoy, na maaaring ma-refuel sa tamang oras ng " channelling". Maraming dapat matutunan. Magre-recruit ka ng party na may limang character, ngunit maaari ka lang magkaroon ng tatlong aktibong miyembro sa isang pagkakataon habang naglilibot sa mundo. Ang mga laban ay one-on-ones, kasama ang iyong dalawang kaibigan na sumusuporta sa iyo o pumapasok kapag kinakailangan. Matatapos mo ang lahat ng aspetong ito at kailangan mo ng mga mabilisang reflexes, lalo na pagdating sa malupit na hindi nagpapatawad na mga multi-phase na boss.
Mga Taktika sa Spamming
Sa kabuuan, pinamamahalaan ng Shiness na panatilihin kang magpatuloy nang hindi masyadong nakakaramdam ng labis o hindi patas, ngunit ang ilang mga kaaway ay madaling kapitan ng mga taktika sa pag-spam na pumipilit sa iyong maglaro ng katulad o mag-imbak ng mga healing item. Ang laro ay biswal din na hindi kasing pulido. Mula sa labas, mayroong isang malaking pag-aalala na ang mga laban ay magiging boring sa kalaunan, ngunit ang mga ito ay nagiging kumplikado at sapat na hamon upang panatilihin kang interesado sa buong laro.
Mga puzzle na walang inspirasyon
Ang medyo mahahabang pakikipagsapalaran na kinabibilangan ng pagkuha ng ilang mga item ay kadalasang limitado sa mga side activity, na tumutulong upang mapanatiling mabilis ang kritikal na landas. Ngunit bahagi ng mabilis na bilis na iyon ay sa kasamaang-palad ay maiuugnay din sa mga hindi inspiradong palaisipan, na napakaliit na humihiling sa iyo na tila halata at nakakainip ang mga ito.
Konklusyon
Sa kabuuan, ang Shiness ay isang hindi pantay na pakikipagsapalaran. Bagama't ito ay labis na ambisyoso para sa sarili nitong kabutihan, sa kabila ng ilang mahirap na makaligtaan na mga kapintasan, maaari mong madama na ito ay isang madamdaming proyekto.
Magpatuloy sa Website tungkol sa Shiness