Ang Penumbra Black Plague ay ang pangalawang bahagi ng nakakatakot na pakikipagsapalaran mula sa Mga Larong Friksiyon. Sa pagtatapos ng ikalawang bahagi, nawalan ng malay si Philipp at nakarinig ng mga nakakakilabot na ingay sa susunod na silid. Ang pangalawang bahagi ay mayroon ding kalakasan sa himpapawid ng laro. Mayroon kang maraming mga nakaw na daanan at maghanap sa mga laboratoryo para sa mga pahiwatig tungkol sa kung ano ang nangyari. Lumilikha ang laro ng isang claustrophobic mood, naririnig mo ang malalayong hiyawan, pagbulong at pagbabanta.
Kung talagang gusto mo ng maraming kapaligiran, dapat mong i-play ang laro nang mag-isa, sa dilim. Wala kang anumang sandata sa pangalawang bahagi, na ginagawang mas atmospheric ang mga elemento ng panginginig sa takot. Itago at tumingin sa malayo ang pangalan ng laro dito at inaasahan na hindi ka mapapansin.
Ang engine ng physics ng unang bahagi ay maaari ding matagpuan sa pangalawang bahagi. Buksan mo nang maayos ang mga drawer at kukunin mo o itulak ang mga bagay sa counter. Sa kanya mo malulutas ang mga puzzle upang makakuha ng karagdagang. Sa kasamaang palad, ang mga in-game na graphics ay nag-iiwan ng maraming nais at alinman sa madilim o kumikislap.
Konklusyon
Ang ikalawang bahagi ng Penumbra ay pumutok din sa isang nakakatakot na kapaligiran. Patuloy na ipinatupad ang engine ng physics at ang disenyo ng palaisipan sa laro ay makatotohanang at lohikal. Sa kaibahan, ang mga graphic ay mukhang luma na at ang laro ay pinananatiling medyo maikli. Ang mga puzzle ay medyo madaling malutas.