Patron - makaligtas sa taglamig at bumuo ng isang nayon na lumago sa isang lungsod. Magsaliksik at palakasin ang iyong populasyon. Ang Patron ay nagmula sa developer ng Overseer Games. Ito ay pinaghalong diskarte sa pagbuo at laro ng kaligtasan.
Ang hari bilang patron
Ikaw ang may pananagutan sa paninirahan ng isang bagong lupain. Dapat mong itayo ito habang nahihirapan sa mga panahon. At saka, subordinate ka sa isang hari. Ang laro ay hindi nag-aalok ng kampanya o kuwento at mayroon kang 14 na magkakaibang mapa na mapagpipilian. Depende sa mapa, makakahanap ka ng iba't ibang mga kinakailangan at mapagkukunan ng klima. Ang antas ng kahirapan ay nagbibigay sa iyo ng magaspang na ideya kung ano ang iyong kinakaharap. May opsyon kang gumawa ng sarili mong mga setting para sa ilang parameter. Ang mga preset ay nagbibigay sa iyo ng opsyon na magtakda ng madali, katamtaman, mahirap, sukdulan o custom na mga setting. Kabilang dito ang populasyon ng lungsod, mga mapagkukunan, mga dalas ng kaganapan, mga sakuna, at klima. Gusto mo rin ang simula ng buwan.
Nakatali sa mga panahon
Ang ilang mga aktibidad ay maaari lamang isagawa sa ilang mga panahon. Sa mga buwan ng taglamig makakahanap ka ng ilang mga halamang gamot. Posible rin ang pangangaso at pangingisda sa panahong ito. Dahil ang layunin ay magtayo ng lungsod. Ang lungsod ay dapat maging sapat sa sarili at magkaroon ng kita. Bilang karagdagan, mayroong sapat na produksyon ng mga kalakal. Magsimula ka sa isang nayon. Ang mga pamilya ay itinatag at ang mga bata ay ang mga susunod na bagong manggagawa. Ang mga tanikala ng ani, produksyon at produksyon ay may kaugnayan para sa iyong nayon. Bit by bit kailangan mong mag-research sa laro para umasenso. Ang pananaliksik ay pinondohan ng pera mula sa resource tax.
Ang mga graphics ng Patron
Ang mga graphics sa laro ay napakaganda. Napakahusay na nakikita ang mga epekto ng panahon. Ang mga residente ay kumbinsihin sa kanilang mga animation at ang laro ay nagpapakita ng sarili nitong medyo detalyado. Makakakuha ka lamang ng pangkalahatang-ideya ng mga bata, kabataan at matatanda mula sa iyong mga residente. Ang mundo ng laro ay maaaring ipinakita nang medyo mas makintab. Ang mga transporter, minero at magsasaka ay animated din. Napakaganda din ng disenyo ng mga gusali sa nayon at bayan. Ang mga gusali ay karaniwang maaaring mapalawak. Halimbawa, ang mga gusali ng tirahan ay maaaring i-insulated upang mas kaunting kahoy ang ginagamit sa taglamig. Tinitiyak ng mga pag-upgrade na higit pa ang magagawa ng mga taong-bayan. Ang lokasyon ng isang gusali ay may kaugnayan din sa mga tuntunin ng kung paano ito nakakaapekto sa mga epekto ng gusali. Ang mga gusali ng conveyor ay maaari ding maiwala. Ang mga gusali ng pagmimina at produksyon ay maaaring gumamit ng mga upgrade para sa pagpapalawak ng lugar ng trabaho. Pagkatapos ay mas maraming tao ang matutuluyan at magiging mas epektibo ang produksyon.
Ang mga indibidwal na klase
Kung pagmamay-ari mo ang 1st high-value goods, nakikipag-usap ka sa mga klase. Sa una, pagdating sa pagtatayo, pagsasaliksik, paggawa, at pag-survive, mga manggagawa lang ang iniisip mo. Nagbabago iyon pagkatapos. May papel ang mga magsasaka, nang maglaon ay mangangalakal at maharlika. Gusto nila ng brandy, beer o muwebles, halimbawa. May papel din dito ang kalusugan, imigrasyon, pananampalataya, edukasyon, proteksyon, pangangalaga at katapatan sa hari at pabahay. Lahat sila ay nakakaapekto sa kasiyahan ng mamamayan. Kung hindi ka nasisiyahan, magpapadala ka ng mga tambak na papel, na maaaring humantong sa mga problema. Kahit na magkaroon ng kaguluhan sa lupain ng hari, binibigyang pansin ng mga karaniwang tao at maharlika ang iyong reaksyon. Ano ang iyong reaksyon sa isang kaguluhan? Ang iba pang mga problemang naghihintay sa iyo ay, halimbawa, pagnanakaw, sunog at mga peste.
mga problema sa pangangalakal
Kailangan mo ng mga pantalan para makapagkalakal. Sa kanila maaari kang gumawa ng mga kontrata sa kalakalan at pangangalakal. Nakikita mo kung ano ang nasa merkado, mga materyales sa pagbebenta at mga kalakal na mayroon ka sa kasaganaan o binibili. Ang bawat barko ay maaari lamang magdala o mag-alis ng isang tiyak na halaga ng mga kalakal. Kailangan mo ring bigyang pansin ang mga oras ng paghahatid. Ito ay isang magandang bagay na ang mga pag-upgrade ay magagamit din dito.
Konklusyon sa Patron
Ipinakikita ng Patron ang sarili bilang isang mahusay na simulation ng gusali. Kasabay nito, ito ay isang larong pangkaligtasan, na tungkol din sa paglampas sa mga buwan ng taglamig at pagtagumpayan ang iyong mga tao. Ang pag-ikot sa simula at mga setting ng laro ay gagawing higit na hinihingi ang laro. Marami kang pagkakataong magsaliksik at magmaneho ng paglago ng iyong lungsod. Bagama't mayroon itong isa o dalawang kapintasan, isa pa rin itong laro na talagang sulit na irekomenda.
Dito napupunta sa Pangkalahatang-ideya ng kontribusyon sa mga laro at tula
Magpatuloy sa Ang website ng patron