Ipinakilala ka ni Moss sa kanyang cute at scale mouse heroine, si Quill. Ang simpleng kwento ni Moss ay tungkol sa pagliligtas sa tiyuhin ni Quill mula sa isang nagpapahirap na puwersang kasamaan. Sa pagitan ng mga kabanata, nagbabasa ka ng isang buhay na storybook sa isang katedral. Ang audiobook-style na presentasyon ng isang mahuhusay na tagapagsalaysay ay pumukaw ng interes. Gayunpaman, wala kang masyadong natutunan tungkol sa istruktura ng mundo at hindi nakumpleto ang kuwento, ipinapalagay na magkakaroon ng karugtong.
Ang kontrol
Para itong isang fairy tale na may tumpak na mga kontrol ng DualShock at isang kaakit-akit na disenyo ng mundo na nagbibigay-daan sa iyong umiral bilang isang kamay na gumagabay na kasing laki ng tao sa isang mundong kasing laki ng daga. Bukod sa mga menor de edad na teknikal na hiccups sa PSVR mismo, ang unang kagalakan ay hindi nasira ng katotohanan na ang laro ay natapos na parang isang picture book pagkatapos ng apat na oras.
Quill sa Moss
Si Quill, ang kagiliw-giliw na pangunahing tauhang babae ng mouse na kinokontrol mo gamit ang DualShock, ay maaaring gumalaw, tumalon, umatake gamit ang kanyang espada at makipag-ugnayan sa mga bagay tulad ng mga lever. Mayroon pa siyang ilang timing-based attack combo na nagpapataas ng labanan na higit pa sa simpleng button mashing. Sa buong pakikipagsapalaran, haharapin mo ang ilang iba't ibang mga kaaway, at kahit na hindi sila partikular na mapanganib nang paisa-isa, ang mga bagay ay nagiging abala habang dumarami ang kanilang mga bilang at ang iba't ibang uri ng kaaway ay umaatake sa iyo nang sabay-sabay. Karamihan sa mga kaaway ay alinman sa mga bug o sobrang mga bug, ngunit ang mga sumasabog na mga bug na pumuputok kung ikaw ay masyadong malapit ay nagdaragdag ng isang magandang dosis ng kaguluhan. Ang paghahanap ng isang paraan upang talunin sila nang mabilis at walang sakit ay mahalaga.
Ang gameplay
Ang labanan ay bumubuo sa halos kalahati ng laro, na may mga puzzle sa kapaligiran na bumubuo sa iba. Bilang isang "tagabasa" na kasing laki ng tao, mayroon kang orb na nagbibigay-daan sa iyong manipulahin ang mga napiling bagay gaya ng mga platform at mga kaaway. Sa kalaunan, habang nahihirapan si Moss, kakailanganin mong labanan ang maraming kaaway nang sabay-sabay habang ginagamit ang tamang stick at trigger para makontrol ang ibang bagay sa mundo. Ang parehong napupunta para sa kapaligiran puzzle, na nagsisimula sa madaling ngunit pagkatapos ay nagiging mas mapaghamong.
Sumasabog na mga bug
Sa isang halimbawa, dapat kang kumuha ng sumasabog na bug at dalhin ito sa isang switch na magti-trigger ng gumagalaw na platform, habang dinadala ang platform na iyon patungo sa isa pang switch. Ang pagtaas ng kahirapan ay mahirap at ang gameplay ay matalino. Kung mayroon man, mas maraming mga seksyon ng palaisipan ang maganda, ngunit sa halip ay dumiretso ka sa ending sequence ni Moss. Hindi masyadong mahaba ang kwento.
Laki at pananaw ng lumot
Ang laki at 360-degree na pananaw ng Moss ay susi sa kagandahan at kaakit-akit nito. Ang kakayahang tumingin sa paligid ng mga kapaligiran na kasing laki ng mouse mula sa itaas, o ilagay ang iyong mukha sa tabi mismo ng Quill's ay isang malugod na pagbabago. Ang bawat lugar ay iba-iba, mula sa berdeng nayon hanggang sa maulap na lawa at madilim na kuweba hanggang sa nagmumuni-muni na kastilyo. Nakatutukso na gumugol ng mas maraming oras sa magandang mundo ng VR na ito kaysa papayagan ng maikling kuwento.
mga scroll
Pagkatapos ng lahat, mayroong dose-dosenang mga collectible scroll na mahahanap, at ginagamit din nila ang VR. Ang ilan ay nakatago sa likod ng isang bariles o palayok, o nakikita ngunit hindi maabot, habang ang iba ay makikita lamang sa pamamagitan ng maingat na pagtingin sa paligid ng espasyo ng laro gamit ang VR headset.
Ang teknolohiya
Ang mga tunay na inis lang ni Moss ay teknikal: madalas mong kailangang i-reset nang madalas ang pagkakalibrate ng iyong VR headset, at medyo limitado ang field of view ng PlayStation Camera. Maaari itong maging nakakadismaya at nakakasira ng imahe. Magiging kawili-wiling makita kung paano gumaganap ang Quill kung sakaling mapunta ito sa iba pang mga VR platform na may mas mahusay na mga array ng sensor.
Konklusyon
Ang Moss ay gumagawa ng isang kahanga-hangang impression at hindi nagpapabaya. Ang paggugol ng apat na oras kasama si Quill sa mundo ng VR na ito ay isang kasiyahan, at walang kahit isang elemento o partikular na kapaligiran ang nakakabigo sa akin. Ang pinaghalong away at palaisipan ay mabilis na mabibighani sa iyo. Ang mga bagay ay palaging nananatiling sariwa at iniiwan kang gusto pa.
Magpatuloy sa Website tungkol sa Moss