Ang Air Conflicts: Ang kampanya sa Pacific Carriers ay binubuo ng dalawang malalaking takdang-aralin, sa panig ng Amerikano at Hapon. Ang ilan sa mga order na ito ay opsyonal. Maaari kang mag-patrol gamit ang stick ng eroplano o ang mga binocular mula sa pugad ng uwak ng isang barko. Binabantayan mo ang mga eroplano ng kaaway, mga barko o mga submarino. Kapag nahanap mo na ito, mapangalagaan mo ito nang mag-isa. Sa kasamaang palad mayroong isang limitasyon sa oras, na ginagawang medyo hectic.
Sinusubukan mong mag-rekrut ng mga bagong piloto, dahil maaari mong mabilis na lumipat sa susunod na piloto kapag nakumpleto na iyon. Patuloy kang kumukuha ng sandata sa bagay na ito. Ang mga sandata ay mga bomba, torpedoes at isang pares ng 100 mga bala. Tumatagal ng ilang oras upang i-reload. Sa bawat degree, nakakakuha ng karanasan ang piloto. Maaari rin itong humantong sa mga kagiliw-giliw na palayaw. Ang mga tao ay naging mga personalidad at bawat natapos na piloto ay isang pagkawala mo.
Konklusyon
Ang Pacific Carriers ay hindi maganda, ngunit nakakaaliw ito. Ang mga dibisyon ay nagdadala ng ilang mga sariwang ideya at maaari mong i-play at marinig hindi lamang ang mga Amerikano ngunit ang mga Hapon din. Gayunpaman, walang mas mahusay kaysa sa mahusay na kampanya ang maaaring asahan mula sa laro.
Iba pang mga Artikulo sa Mga Laro at Tula:
The Dark Eye: Blackguards 2 - Sumisid sa isang madilim na mundo
Blacksad - Sa ilalim ng Balat - Plunge sa isang gripping noir adventure