Cyberpunk เป็นประเด็นร้อน และ Black Future '88 เข้ามาเติมเต็มช่องว่างนั้น Black Future '88 มาจาก SuperScarySnakes ผู้พัฒนาอินดี้ เกมนี้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Game of the Show จากงาน Bit Awards ในปี 2017 และเกมนี้ได้ผ่านช่วงเบต้าแบบปิดก่อนที่จะเข้าสู่สวิตช์ในที่สุด
ศิลปะพิกเซลใน Black Future '88
ภาพศิลปะพิกเซลที่สวยงามและซาวด์แทร็กซินธ์ที่ดึงดูดสายตาผู้ชมเกี่ยวกับเกมนี้ Black Future '88 เป็นเกมแพลตฟอร์ม 2 มิติที่ได้รับแรงบันดาลใจจากโร๊คไลค์รุ่นเก่า มันเกิดขึ้นในโลกที่ชวนให้นึกถึง Blade Runner เป้าหมายของคุณคือการปรับขนาดบ้านหอคอยที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนที่เรียกว่า Skymelt คุณต้องผ่านหอคอยและเอาชนะศัตรูและบอสจำนวนมากระหว่างทางไปสู่จุดสูงสุด มีข้อแม้ว่า: คุณมีเวลาเพียง 18 นาทีในการมีชีวิตอยู่ก่อนที่หัวใจของคุณจะระเบิด คุณอาจมีเวลามากหรือน้อยขึ้นอยู่กับตัวเอกที่คุณเลือก แต่คุณต้องไปให้ไกลที่สุดก่อนที่ชีวิตของคุณจะถึงจุดจบ ที่ด้านบนสุด ดันแคน สถาปนิกของหอคอยรอคุณอยู่ ผู้สร้างโลกแห่งความมืดด้วยฝนนิวเคลียร์ของเขา อย่างไรก็ตาม ระเบิดเวลาของหัวใจคุณหมายความว่าถ้าคุณไม่เร็วพอ คุณก็คงไม่โดนเขา
ตัวละครในเกม
เกมดังกล่าวมีตัวละครมากมายให้คุณปลดล็อกระหว่างทาง แต่ละตัวมีจุดแข็งและจุดอ่อนของตัวเอง ในระดับพื้นฐาน พวกเขาสามารถแตกต่างกันที่จำนวนกระสุนและ "เลือด" ที่พวกเขามี; เลือดมีความหมายเหมือนกันกับ "สุขภาพ" ในเกมนี้ โดยหลักแล้วมีข้อแม้เพิ่มเติมเล็กน้อย เช่น ความเป็นไปได้ที่เลือดจะ "ปนเปื้อน" หรือติดเชื้อจากการใช้ Stims ตลอดจนผลข้างเคียงอื่นๆ
ความสามารถพิเศษ
ตัวละครอื่นๆ อาจมีความสามารถพิเศษ เช่น ความสามารถในการชะลอเวลา อายุมากกว่าหรืออ่อนกว่าเล็กน้อย ให้เวลาน้อยกว่าหรือมากกว่าที่กำหนด 18 นาทีก่อนที่จะพบกับผู้สร้าง และอื่นๆ กุญแจสำคัญคือความสมดุล จุดแข็งของตัวละครนั้นตรงกันข้ามกับจุดอ่อนเชิงตรรกะ และคุณควรหาตัวละครที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ ตัวอย่างเช่น คุณอาจต้องการเลือกตัวละคร Runnels หากคุณต้องการอาวุธที่ดีที่สุดและเชื่อมั่นว่าคุณมีทักษะเพียงพอที่จะหลีกเลี่ยงความเสียหาย แม้จะฟังดูซับซ้อน แต่ตัวละครมาตรฐาน Hauer ได้รับการออกแบบให้มีความสมดุลอย่างสมบูรณ์แบบในทุกด้าน แม้ว่าจะมีอย่างอื่นให้เลือกน้อยก็ตาม ประเด็นคือสิ่งเหล่านี้ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนแปลงทางสายตาเท่านั้น ตัวละครที่คุณเลือกจะเปลี่ยนวิธีการเล่นเกมของคุณ
ความคืบหน้า
ความคืบหน้าผ่าน Black Future '88 จะเห็นผู้เล่นก้าวขึ้นไปบนหอคอยผ่านลำดับห้องที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน ไม่ใช่ทุกคนที่จะชื่นชอบการสุ่มระดับ แต่ในทางปฏิบัติ ห้องที่เลือกแบบเดียวกันจะปรากฏขึ้นบ่อยครั้งจนไม่รู้สึกสุ่มเลย ข้อร้องเรียนทั่วไปเกี่ยวกับการสร้างขั้นตอนคือผู้เล่นต้องการเล่นด่านที่ผู้สร้างออกแบบอย่างระมัดระวังมากกว่าเล่นตามอัลกอริทึม ขั้นตอนเหล่านี้ให้ความรู้สึกที่มนุษย์สร้างขึ้น
ห้อง
ทุกห้องรู้สึกเหมือนได้รับการปรับแต่งและปรับสมดุลให้สมบูรณ์แบบ บางห้องมีศัตรูหุ่นยนต์ให้เอาชนะ ขณะที่ห้องอื่นๆ ต้องใช้สวิตช์พลิกกลับ แม้ว่าทิศทางการเคลื่อนที่ภายในหอคอยจะเป็นแนวตั้ง คุณจะได้พบกับห้องต่างๆ มากมายในทุกทิศทาง ซึ่งคุณสามารถเลือกสำรวจหรือไม่ก็ได้ เครื่องหมาย "บอส" ที่ค่อนข้างมีประโยชน์ทำให้ชัดเจนว่าต้องไปที่ใด และกลไก "18 นาทีสู่ความตาย" ทำให้ความเร็วเป็นสาระสำคัญ การสำรวจห้องอื่นๆ เพื่อซื้ออาวุธสำคัญ กระสุน และเลือดเป็นสิ่งสำคัญหากคุณต้องการเอาชนะบอสที่ขัดขวางความก้าวหน้าของคุณ
ผู้บังคับบัญชา
ผู้บังคับบัญชาเป็นผู้สร้างสรรค์ที่ยอดเยี่ยมจริงๆ ตั้งแต่ตัวร้ายที่ถือดาบพร้อมกับหุ่นยนต์บินได้ขนาดยักษ์ ไปจนถึงลูกกลมที่พ่นกระสุนที่ดูไม่เข้าท่าในเกมยิงแบบคลาสสิก มีตัวเลือกที่เหมาะสมที่นี่ โดยแต่ละตัวเสนอกลยุทธ์ที่ไม่เหมือนใครในการเอาชนะพวกมัน คุณจะได้รับการเตือนอย่างเพียงพอเมื่อเข้าใกล้เจ้านายและได้รับโอกาสมากมายในการเตรียมพร้อมสำหรับสิ่งที่รออยู่ข้างหน้า เกมดังกล่าวให้คุณเทเลพอร์ตกลับไปยังห้องก่อนหน้าได้โดยใช้อินเทอร์เฟซแผนที่ เพื่อให้แน่ใจว่าคุณสามารถกลับไปที่ผู้ขายอาวุธหรือเครื่องกระตุ้นเพื่อเตรียมตัวได้อย่างง่ายดาย หรือแม้กระทั่งตรวจสอบห้องที่ยังไม่ได้สำรวจบางห้องหากคุณอยากลองเสี่ยง ระยะเวลารวมโดยประมาณ 18 นาทีสำหรับการวิ่งแต่ละครั้งทำให้ชัดเจนว่าเกมนี้ควรเล่นซ้ำ แต่ละครั้งจะดำเนินต่อไปอีกเล็กน้อยผ่านหอคอยและฝึกฝนกลยุทธ์ที่จำเป็นสำหรับบอสแต่ละตัว
กราฟฟิค
กราฟิกของ Black Future '88 เป็นจุดแข็งที่ยอดเยี่ยม เกมดังกล่าวใช้แนวทางศิลปะพิกเซล สไตล์ไซเบอร์พังก์แบบวิชวลที่ใช้นั้นโดดเด่นในด้านฝีมือที่เชี่ยวชาญ การเปิดตัวของเกมพยายามที่จะจับภาพอนาคตของปี 1980 พร้อมด้วยซาวด์แทร็กซินธ์พังค์ที่ห้ำหั่น เกมดังกล่าวรักษาความยืนยาวด้วยการสนับสนุนการเล่นซ้ำอย่างต่อเนื่องและการครอบครองแต่ละห้อง เช่นเดียวกับเกมโร้คไลค์ส่วนใหญ่ เกมเป็นเรื่องยาก อย่างไรก็ตาม มันไม่เคยรู้สึกว่าไม่ยุติธรรมหรือถูก และกลไกของเกมให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติ คุณต้องเรียนรู้วิธีเอาชนะศัตรูแต่ละรายให้ดีที่สุด หลบการโจมตีของพวกมัน และใช้ทักษะและคลังแสงให้เกิดประโยชน์สูงสุดตามที่คุณต้องการ
Fazit
Black Future '88 เป็นเกมที่น่าสนใจ ท้าทาย แต่ก็สนุกสุดเหวี่ยงและคุ้มค่า มันเป็นงานเลี้ยงที่มีภาพและเสียง แต่รูปแบบการเล่นที่รัดกุม ความสามารถในการเล่นซ้ำในระดับสูง และความพยายามอย่างมากในการเอาชนะคำวิจารณ์มากมายในระดับแนวเพลง หมายความว่าเกมนี้ไม่ใช่แค่หน้าตาที่สวยงาม หากคุณกำลังมองหาแอ็คชั่นไซเบอร์พังค์ที่เข้มข้นบน Switch ของคุณ คุณจะไม่ผิดหวังกับเกมนี้