విజువల్ ఎఫెక్ట్ గ్రాఫ్లోని బ్లాక్లు సందర్భం యొక్క ప్రవర్తనను నిర్వచించే నోడ్లు. మీరు ఒక సందర్భంలో బ్లాక్లను సృష్టించవచ్చు మరియు క్రమాన్ని మార్చవచ్చు. యూనిటీ ఒక విజువల్ ఎఫెక్ట్ ప్లే చేసినప్పుడు, బ్లాక్లు పై నుండి క్రిందికి అమలు చేయబడతాయి.
విజువల్ ఎఫెక్ట్ గ్రాఫ్లో బ్లాక్లు
సాధారణ విలువ నిల్వ (ఉదా. యాదృచ్ఛిక రంగు) నుండి శబ్దం అల్లకల్లోలం, శక్తులు లేదా ఘర్షణలు వంటి సంక్లిష్ట, ఉన్నత-స్థాయి కార్యకలాపాల వరకు మీరు అనేక ప్రయోజనాల కోసం బ్లాక్లను ఉపయోగించవచ్చు.
బ్లాక్లను జోడించండి
బ్లాక్లను ఎలా జోడించాలి:
- సందర్భంపై కుడి క్లిక్ చేసి, సందర్భ మెను నుండి బ్లాక్ సృష్టించుని ఎంచుకోండి.
- ఒక సందర్భంలో కర్సర్తో, స్పేస్బార్ నొక్కండి.
గమనిక: ఐక్యత కర్సర్కు దగ్గరగా ఉన్న స్థితిలో సృష్టించబడిన బ్లాక్ను ఉంచుతుంది. బ్లాక్లను సరైన స్థలంలో ఉంచడానికి ఈ ప్రవర్తనను ఉపయోగించండి.
బ్లాక్లను తారుమారు చేయండి
బ్లాక్లు తప్పనిసరిగా విభిన్న వర్క్ఫ్లో లాజిక్ ఉన్న నోడ్లు. సందర్భాలు అనే కంటైనర్లో బ్లాక్స్ ఎల్లప్పుడూ పేర్చబడి ఉంటాయి మరియు వాటి వర్క్ఫ్లో లాజిక్ కనిపించే లింక్లు లేకుండా నిలువుగా అనుసంధానించబడి ఉంటాయి.
బ్లాక్ను తరలించడానికి, బ్లాక్ హెడర్ని క్లిక్ చేసి, మరొక అనుకూల సందర్భానికి లాగండి.
బ్లాక్ని పునర్వ్యవస్థీకరించడానికి, బ్లాక్ హెడర్ని క్లిక్ చేసి, అదే సందర్భంలో దాన్ని వేరే స్థానానికి లాగండి.
బ్లాక్లను కత్తిరించవచ్చు, కాపీ చేయవచ్చు, అతికించవచ్చు మరియు నకిలీ చేయవచ్చు.
దీన్ని చేయడానికి:
బ్లాక్ దిగువన కుడి క్లిక్ చేసి, సందర్భ మెను నుండి ఆదేశాన్ని ఎంచుకోండి.
బ్లాక్ను ఎంచుకుని, కింది కీబోర్డ్ షార్ట్కట్లను ఉపయోగించండి:
విండోస్లో
కాపీ: Ctrl + C.
కట్: Ctrl + X.
అతికించండి: Ctrl + V.
నకిలీ: Ctrl + D.
OSX కింద
కాపీ: కమాండ్ + సి.
కట్: Cmd + X.
అతికించండి: Cmd + V.
నకిలీ: Cmd + D.
బ్లాక్ను డీయాక్టివేట్ చేయడానికి, బ్లాక్ హెడర్కు కుడివైపున ఉన్న చెక్ బాక్స్ని డియాక్టివేట్ చేయండి. దీన్ని చేయడానికి, మీరు రేఖాచిత్రాన్ని తిరిగి కంపైల్ చేయాలి.
బ్లాక్లను కాన్ఫిగర్ చేయండి
బ్లాక్ రూపాన్ని మరియు ప్రవర్తనను మార్చడానికి, నోడ్ యూజర్ ఇంటర్ఫేస్లో లేదా ఇన్స్పెక్టర్లో బ్లాక్ సెట్టింగ్లను సర్దుబాటు చేయండి.
ఉదాహరణకు, ఇన్స్పెక్టర్లో, ఓవర్రైట్ నుండి క్రాస్ఫేడ్కి స్పీడ్ బ్లాక్ యొక్క కంపోజిషన్ సెట్టింగ్లను మార్చడం వలన నోడ్ యొక్క శీర్షికను క్రాస్ఫేడ్గా మారుస్తుంది మరియు నోడ్ UIకి క్రాస్ఫేడ్ ప్రాపర్టీని జోడిస్తుంది.
ఆపరేటర్లు
ఆపరేటర్లు ఆస్తి వర్క్ఫ్లో యొక్క పరమాణు అంశాలు: ఈ నోడ్లతో, వినియోగదారు నిర్వచించిన వ్యక్తీకరణలను రేఖాచిత్రంలో వినియోగదారు నిర్వచించిన ప్రవర్తనలను సృష్టించడానికి, ఉదా. బ్లాక్ లేదా సందర్భ ఇన్పుట్లో ఫలిత విలువలను ఉపయోగించడం లక్షణాలు.
ఆపరేటర్ నోడ్ను జోడించండి
మీరు ఆపరేటర్ నోడ్లను జోడించవచ్చు:
- సృష్టించు నోడ్ మెనుని ఉపయోగించడం:
- ఖాళీ ప్రదేశంలో రైట్ క్లిక్ చేసి, మెనూ నుండి క్రియేట్ నోడ్ని ఎంచుకోండి
- ఖాళీ స్థలంలో కర్సర్తో స్పేస్ బార్ని నొక్కడం ద్వారా
- ఒక ప్రాపర్టీ నుండి ఎడ్జ్ కనెక్షన్ని తయారు చేసి, ఆపై ఖాళీ ప్రదేశంలో క్లిక్ని విడుదల చేయడం ద్వారా
- నకిలీ నోడ్స్:
- సందర్భ మెను (లేదా Ctrl + D) నుండి నకిలీని ఉపయోగించడం
- సందర్భ మెను నుండి కాపీ, కట్ మరియు పేస్ట్తో (లేదా Ctrl + C / Ctrl + X, తరువాత Ctrl + V)
- ఆపరేటర్లను కాన్ఫిగర్ చేయండి:
- నోడ్ యూజర్ ఇంటర్ఫేస్లో లేదా ఇన్స్పెక్టర్లో ఆపరేటర్ సెట్టింగ్లను సర్దుబాటు చేయడం ద్వారా ఆపరేటర్ యొక్క రూపాన్ని మరియు ప్రవర్తనను మార్చవచ్చు.
- ఉదాహరణకు, పొజిషన్ ఆపరేటర్ (డెప్త్) ఎంపిక మోడ్ ఏదీ కాదు నుండి పరిధికి మారితే, ఆపరేటర్కి అదనపు డెప్త్ రేంజ్ ప్రాపర్టీ జోడించబడుతుంది.
- ఏకరీతి ఆపరేటింగ్ అంశాలు:
- వేరియబుల్ రకం ఒకే ఎంట్రీతో కొందరు ఆపరేటర్లను ఉపయోగించవచ్చు: ఉదాహరణకు, ఫ్లోటింగ్ పాయింట్ విలువ, వెక్టర్ 3 లేదా పూర్ణాంకం కోసం సంపూర్ణ విలువలను ఉపయోగించవచ్చు. ఈ నోడ్లను ఏకీకృత ఆపరేటర్లు అంటారు.
- ఏకరీతి ఆపరేటర్ యొక్క అవుట్పుట్ రకం ఎల్లప్పుడూ ఇన్పుట్ రకానికి సమానంగా ఉంటుంది. మీరు కొత్త ఇన్పుట్ను వేరే రకానికి కనెక్ట్ చేస్తే, ఆపరేటర్ యొక్క అవుట్పుట్ రకం స్వయంచాలకంగా మారుతుంది. మీరు ఒక నిర్దిష్ట రకానికి నోడ్ను మాన్యువల్గా సెట్ చేయాలనుకుంటే, తదుపరి పేరా చూడండి.
- ఎగువ కుడి మూలన ఉన్న ఆప్షన్ సింబల్ని నొక్కితే నోడ్ వ్యూను కాన్ఫిగరేషన్ మోడ్కి మారుస్తుంది. ఈ మోడ్లో మీరు ఆపరేటర్ రకాన్ని మాన్యువల్గా మార్చవచ్చు.
- యూనిఫాం ఆపరేటర్లు:
- వేరియబుల్ రకం ఒకే ఎంట్రీతో కొందరు ఆపరేటర్లను ఉపయోగించవచ్చు: ఉదాహరణకు, ఫ్లోటింగ్ పాయింట్ విలువ, వెక్టర్ 3 లేదా పూర్ణాంకం కోసం సంపూర్ణ విలువలను ఉపయోగించవచ్చు. ఈ నోడ్లను ఏకీకృత ఆపరేటర్లు అంటారు.
-
- ఏకరీతి ఆపరేటర్ యొక్క అవుట్పుట్ రకం ఎల్లప్పుడూ ఇన్పుట్ రకానికి సమానంగా ఉంటుంది. మీరు కొత్త ఇన్పుట్ను వేరే రకానికి కనెక్ట్ చేస్తే, ఆపరేటర్ యొక్క అవుట్పుట్ రకం స్వయంచాలకంగా మారుతుంది
- యూనిఫాం ఆపరేటర్లను కాన్ఫిగర్ చేయండి:
- ఎగువ కుడి మూలన ఉన్న ఆప్షన్ సింబల్ని నొక్కితే నోడ్ వ్యూను కాన్ఫిగరేషన్ మోడ్కి మారుస్తుంది. ఈ మోడ్లో మీరు ఆపరేటర్ రకాన్ని మాన్యువల్గా మార్చవచ్చు.
- ఏకీకృత ఆపరేటర్లు:
- ఏకీకృత ఆపరేటర్లతో పాటు, అనేక ఇన్పుట్లు కలిగిన కొంతమంది ఆపరేటర్లు వేరియబుల్ రకాల నుండి బహుళ ఇన్పుట్లను ప్రాసెస్ చేయవచ్చు: ఈ నోడ్లను ఏకీకృత ఆపరేటర్లు అంటారు.
- ఏకీకృత ఆపరేటర్లకు టైప్ పరిమితులు ఉన్నాయి, కానీ అవి వివిధ రకాల సౌకర్యాలకు కొంత సౌలభ్యాన్ని అందిస్తాయి.
- ఏకీకృత ఆపరేటర్లను కాన్ఫిగర్ చేయండి:
-
- ఎగువ కుడి మూలన ఉన్న ఆప్షన్ సింబల్ని నొక్కితే నోడ్ వ్యూను కాన్ఫిగరేషన్ మోడ్కి మారుస్తుంది. ఈ రీతిలో ప్రతి ఎంట్రీకి ఆపరేటర్ రకాలను మాన్యువల్గా మార్చవచ్చు. కొన్ని సందర్భాల్లో, ఒక ఇన్పుట్ రకాన్ని మార్చడం కూడా అనుకూలత కోసం మరొక ఇన్పుట్ రకాన్ని మారుస్తుంది.
- క్యాస్కేడ్ ఆపరేటర్లు:
- వేరియబుల్ ఇన్పుట్ కౌంట్ను ప్రాసెస్ చేయడానికి కొంతమంది ఆపరేటర్లను ఉపయోగించవచ్చు: వీటిని క్యాస్కేడ్ ఆపరేటర్లు అంటారు. అనేక అవుట్పుట్లను ప్రాసెస్ చేయగలగడంతో పాటు, వివిధ రకాల ఇన్పుట్లను ప్రాసెస్ చేయవచ్చు, ఉదా. బి. ఏకీకృత ఆపరేటర్లు
- ఉదాహరణకు, నోడ్లను జోడించడం వలన వివిధ రకాల అనేక ఇన్పుట్లు ఒకే నోడ్ని ఉపయోగించి జోడించబడతాయి.
-
- మీరు క్యాస్కేడ్ ఆపరేటర్తో అనేక ఇన్పుట్లను కనెక్ట్ చేయవచ్చు: జాబితాకు కొత్త అంశాన్ని జోడించడానికి, నోడ్ దిగువన ఉన్న చివరి బూడిద ఇన్పుట్కు అంచుని కనెక్ట్ చేయండి: మీరు కనెక్ట్ చేసిన ప్రాపర్టీ రకాన్ని ఉపయోగించి కొత్త ఇన్పుట్ సృష్టించబడుతుంది. కనెక్షన్ని తొలగించడం ద్వారా జాబితా నుండి ఇన్పుట్ ప్రాపర్టీని కూడా తొలగిస్తుంది. మీరు కాన్ఫిగరేషన్ మోడ్లో ఇన్పుట్ ప్రాపర్టీని మాన్యువల్గా తొలగించవచ్చు.
- క్యాస్కేడ్ ఆపరేటర్లను కాన్ఫిగర్ చేస్తోంది:
- ఎగువ కుడి మూలన ఉన్న ఆప్షన్ సింబల్ని నొక్కితే నోడ్ వ్యూను కాన్ఫిగరేషన్ మోడ్కి మారుస్తుంది.
-
- ఈ మోడ్లో మీరు:
- మీ టెక్స్ట్ ఫీల్డ్ని ఉపయోగించి ఎంట్రీల పేరు మార్చండి
- పాపప్ రకంతో ఇన్పుట్ రకాలను మార్చండి
- ప్రతి ఎంట్రీ లైన్కు ఎడమవైపు హ్యాండిల్ని లాగడం ద్వారా ఎంట్రీలను మళ్లీ అమర్చండి
- + కీని ఉపయోగించి ఇన్పుట్లను మాన్యువల్గా జోడించండి
- బటన్తో ఎంచుకున్న ఇన్పుట్ను తొలగించండి
- ఈ మోడ్లో మీరు:
సెట్టింగులను
- గుణాలు వర్క్ఫ్లో ఉపయోగించి మీరు రేఖాచిత్ర మూలకాలకు కనెక్ట్ చేయగల గుణాలు సవరించదగిన ఫీల్డ్లు. అవి సందర్భాలు, బ్లాక్స్ మరియు ఆపరేటర్లు వంటి రేఖాచిత్ర మూలకాలలో ఉన్నాయి.
- సెట్టింగులను ఉపయోగించండి:
- లక్షణాలు చార్ట్ మూలకాలపై ప్రదర్శించబడతాయి మరియు చార్ట్లో వాటి వాస్తవ విలువ ప్రకారం వాటి విలువను మార్చండి: ప్రాపర్టీస్ విండోకు మరొక ఆస్తిని కనెక్ట్ చేయడం కనెక్ట్ చేయబడిన ఆస్తి యొక్క లెక్కించిన విలువను చూపుతుంది. గమనిక: కనెక్ట్ చేయబడిన ఆస్తిని వేరు చేసిన తర్వాత, ఫీల్డ్ మునుపటికి రీసెట్ చేయబడుతుంది ఆస్తి విలువను సెట్ చేయండి.
- ఆస్తి రకాలు:
- విజువల్ ఎఫెక్ట్స్ గ్రాఫ్లోని లక్షణాలు వినియోగదారుడు బూలియన్, పూర్ణాంకం, ఫ్లోటింగ్ పాయింట్, వెక్టర్స్, అల్లికలు, యానిమేషన్ కర్వ్ లేదా గ్రేడియంట్ వంటి ప్రాథమిక డేటా రకాల నుండి వినియోగదారు నిర్వచించిన ఏ రకంగానైనా ఉండవచ్చు.
- ఆస్తి భాగాలకు యాక్సెస్:
-
- బహుళ భాగాలు (వెక్టర్లు లేదా రంగులు వంటివి) తో తయారు చేయబడిన లక్షణాలు అనుకూలమైన రకం ఇతర లక్షణాలకు లింక్ చేయడానికి ప్రతి భాగాన్ని వ్యక్తిగతంగా ప్రదర్శిస్తాయి. దీన్ని చేయడానికి, భాగాలను విప్పుటకు ఆస్తి పక్కన ఉన్న బాణాన్ని ఉపయోగించండి.
- తారాగణం ఫీచర్లు:
- పరివర్తనను నిర్వహించడానికి గుణాలు బేస్ రకాల మధ్య కనెక్షన్ను సృష్టించగలవు. మీరు పని చేస్తున్న డేటా రకాన్ని దాని ప్రత్యేకతలను వారసత్వంగా మార్చడానికి కాస్ట్లు ఉపయోగపడతాయి: ఉదాహరణకు, పూర్ణాంక విభజనను సద్వినియోగం చేసుకోవడానికి ఫ్లోటింగ్ పాయింట్ నంబర్ను పూర్ణాంకానికి మార్చడం.
- ఒక వ్యక్తి నుండి మరొక వ్యక్తికి ప్రసారం చేయడం క్రింది నియమాలను అనుసరిస్తుంది:
-
- అన్ని HLSL కాస్టింగ్ నియమాలు వర్తిస్తాయి:
- బూలియన్ రకాలు మినహా, మార్చలేము
- అన్ని భాగాలను అమర్చడం ద్వారా స్కేలర్లు వెక్టర్లుగా మార్చబడతాయి
- వెక్టర్స్ మొదటి N భాగాలను మాత్రమే ఉపయోగించి చిన్న పరిమాణంలోని వెక్టర్లుగా మార్చబడతాయి
- అన్ని HLSL కాస్టింగ్ నియమాలు వర్తిస్తాయి:
- కాంపౌండ్ ఆస్తి రకాలు:
- మరింత సంక్లిష్టమైన డేటా నిర్మాణాలను వివరించడానికి ప్రాథమిక డేటా రకాల నుండి కాంపౌండ్ ప్రాపర్టీ రకాలు సృష్టించబడ్డాయి. ఉదాహరణకు, ఒక గోళంలో స్థానం (వెక్టర్ 3) మరియు వ్యాసార్థం (ఫ్లోట్) ఉంటాయి.
-
కాంపౌండ్ ప్రాపర్టీ రకాలు వాటి భాగాలను యాక్సెస్ చేయడానికి విస్తరించవచ్చు.
- ఖాళీ ఫీచర్లు:
- స్పేస్బుల్ ప్రాపర్టీస్ అనేది నిర్దిష్ట ఆస్తి రకాలు, వాటి విలువతో పాటు స్పేస్ సమాచారాన్ని (లోకల్ / వరల్డ్) కలిగి ఉంటాయి. అవసరమైతే ఆటోమేటిక్ స్పేస్ ట్రాన్స్ఫర్మేషన్లను నిర్వహించడానికి ఈ సమాచారం రేఖాచిత్రం ద్వారా ఉపయోగించబడుతుంది.
- స్పేస్ మాడిఫైయర్ ఆస్తి ఫీల్డ్ యొక్క ఎడమ వైపున కనిపిస్తుంది మరియు దానిపై క్లిక్ చేయడం ద్వారా మార్చవచ్చు.
- ఉదాహరణ: స్థానం రకం వెక్టర్ 3 విలువ మరియు ఖాళీని కలిగి ఉంటుంది: మీరు ఆస్తిని లోకల్ [0,1,0] కి సెట్ చేస్తే, మేము స్థానిక స్థలంలో 0,1,0 విలువను సూచిస్తున్నామని రేఖాచిత్రం చెప్పబడింది.
- సిస్టమ్ అనుకరణ ప్రాంతాన్ని బట్టి, అవసరమైతే విలువ స్వయంచాలకంగా అనుకరణ ప్రాంతంగా మార్చబడుతుంది.
- చిట్కా: మీరు "స్పేస్ మార్చండి" ఆపరేటర్ని ఉపయోగించి మానవీయంగా ఆస్తి స్థలాన్ని మార్చవచ్చు
- ఆస్తి నోడ్:
-
ప్రాపర్టీ నోడ్స్ ప్యానెల్లో నిర్వచించబడిన గ్రాఫిక్-వైడ్ ప్రాపర్టీలకు యాక్సెస్ని ఎనేబుల్ చేసే ప్రత్యేక ఆపరేటర్ నోడ్స్. మీరు ఈ లక్షణాలను ఉపయోగిస్తే, రేఖాచిత్రం అంతటా ఒకే విలువను వివిధ ప్రదేశాలలో తిరిగి ఉపయోగించవచ్చు.
- ప్రాపర్టీ నోడ్స్ ప్రాపర్టీ అందుబాటులో ఉన్నప్పుడు ప్రాపర్టీ పేరుకు ఎడమ వైపున గ్రీన్ డాట్ను ప్రదర్శిస్తాయి.
- మీరు ప్రాపర్టీ నోడ్ను సృష్టించవచ్చు:
- బ్లాక్బోర్డ్ ప్రాంతం నుండి పని ప్రదేశంలోకి నోడ్ని లాగడం ద్వారా.
- "రైట్-క్లిక్" సందర్భ మెను నుండి "నోడ్ సృష్టించు" మెనుని ఉపయోగించండి మరియు "ప్రాపర్టీ" కేటగిరీ నుండి కావలసిన ప్రాపర్టీని ఎంచుకోండి.
- మీరు ప్రాపర్టీ నోడ్పై కుడి-క్లిక్ చేసి, ఇన్లైన్కి మార్చు ఎంపిక చేయడం ద్వారా ప్రాపర్టీ నోడ్ను అదే రకమైన ఇన్లైన్ నోడ్గా మార్చవచ్చు.
- మీరు బోర్డు నుండి ఒక ఆస్తిని తొలగించినప్పుడు, దాని ఆస్తి నోడ్ సందర్భాలన్నీ కూడా రేఖాచిత్రం నుండి తొలగించబడతాయి.
-
వాస్తవానికి 2020-01-19 16:07:00 పోస్ట్ చేయబడింది.