లాస్ట్ బాయ్స్ గేమ్స్ స్టూడియో డెవలప్మెంట్ స్టూడియో, అది తరువాత గెరిల్లా గేమ్స్గా మారింది. గేమ్బాయ్ కలర్ మరియు గేమ్బాయ్ అడ్వాన్స్ కోసం గేమ్లను అభివృద్ధి చేయడంపై డచ్ స్టూడియో దృష్టి సారించింది. మీడియా రిపబ్లిక్ తరువాత కంపెనీని కొనుగోలు చేసి గెరిల్లా గేమ్స్ అని పేరు మార్చింది.
అసలు పాత్రలు
స్టూడియో అసలైన పాత్రలతో గేమ్ బాయ్ కలర్ గేమ్లను అభివృద్ధి చేయడం ప్రారంభించింది, అయితే లైసెన్స్ పొందిన క్యారెక్టర్లతో గేమ్లను విడుదల చేయడానికి ప్రచురణకర్తలు ఇష్టపడతారని స్టూడియో కనుగొంది. వారు సృష్టించిన పాత్రలను గణనీయంగా మార్చడంలో రాజీ పడటానికి ఇష్టపడక, స్టూడియో వారికి ప్రచురణకర్తను కనుగొనలేకపోయింది. స్టూడియో ఒరిజినల్ క్యారెక్టర్లతో గేమ్ బాయ్ కలర్ గేమ్లను అభివృద్ధి చేయడం ప్రారంభించింది, అయితే పబ్లిషర్లు లైసెన్స్ ఉన్న క్యారెక్టర్లతో గేమ్లను విడుదల చేయడానికి ఇష్టపడుతున్నారని కనుగొన్నారు. అది సృష్టించిన పాత్రలను గణనీయంగా మార్చడంలో రాజీ పడటానికి ఇష్టపడక, వాటికి ప్రచురణకర్తను కనుగొనలేకపోయింది.
ప్రాజెక్టులను ప్రారంభించింది
డెవలపర్ ఆ తర్వాత నాలుగు హ్యాండ్హెల్డ్ గేమ్లను అభివృద్ధి చేస్తూ కమీషన్ ప్రాజెక్ట్లకు వెళ్లాడు: డిజీస్ కాండీ క్వెస్ట్ (గేమ్ బాయ్ కలర్, 2001), రినో రంబుల్ (గేమ్ బాయ్ కలర్, 2002), బ్లాక్ బెల్ట్ ఛాలెంజ్ (గేమ్ బాయ్ అడ్వాన్స్, 2002) మరియు ఇన్వాడర్ (గేమ్ బాయ్). అడ్వాన్స్, 2002). తరువాతి రెండు గేమ్లను Xicat ఇంటరాక్టివ్ ప్రచురించింది. మోల్ తర్వాత మీడియా రిపబ్లిక్ అనే కొత్త మీడియా కంపెనీని స్థాపించింది, ఇది 2003లో కంపెనీలో 75%ని కొనుగోలు చేసింది. కొంతకాలం తర్వాత, జూలై 2003లో, డెవలపర్ పేరు గెరిల్లాగా మార్చబడింది. అలా చేయడం ద్వారా, వారు కొత్త మాతృ సంస్థ యొక్క శైలిని ప్రతిబింబించారు.
లాస్ట్ బాయ్స్ గేమ్ల ద్వారా గేమ్లు
చిన్న టూన్ అడ్వెంచర్స్: డిజీస్ కాండీ క్వెస్ట్
ఇక్కడ మీరు వచ్చారు డెవలపర్ గురించి డేటాబేస్ నమోదు
గేమ్లు మరియు లిరిక్పై మరిన్ని గేమ్ డెవలపర్లు: