Hivi ndivyo unavyounda kaunta ya uhakika ambayo imeunganishwa na harakati za kichezaji.
Kwa UI ya maandishi katika Umoja, tengeneza hati mpya inayoitwa Alama. Kwanza unaunda rejeleo kwa mchezaji:
mchezaji wa kubadilisha umma;
Kubadilisha kutaja msimamo, kuongeza, na kadhalika.
Chini ya Sasisho tunaongeza: player.position.z;
Ni juu ya msimamo wa mchezaji kwenye mhimili wa Z. Hii inapaswa kuwa 0.
Sehemu ya kwanza inahusu mchezaji kutoka kwa alama.
Sasa kumbukumbu ya UI inafuata.
Kwa hili unatumia:
kutumia UnityEngine.UI;
Tofauti inayofuata inayohitajika ni:
maandishi ya umma
Maandishi hutumiwa kwa sababu sehemu inayohusika na alama ya juu ni maandishi.
Kisha unataja maandishi na: alamaText;
Andiko la alama. inaweza kuingizwa. na alamaText.text unaiambia PC kuwa maandishi yanabadilika.
Unaweka hii na nafasi ya mchezaji: = player.position.z;
Nafasi ya mchezaji lazima ibadilishwe kuwa maandishi. Kwa hili unahitaji pia kazi ya kamba na ongeza: .ToString ()
Buruta sehemu ya maandishi kwenye uwanja ulioundwa hivi karibuni:
Sasa unaingiza "0" kwenye mabano ya sehemu ya kamba. Hii inaambia mfumo kwamba unataka tu nambari kamili.
Ili Umoja uweze kuongeza saizi, unaweza pia kuamsha Pixel kamili.
Hati iliyokamilishwa inaonekana kama hii:
Iliyowekwa awali 2020-06-07 12:19:00.