Karibu katika ulimwengu wa Mchezo wa Matangazo wa Witcher kutoka kwa msanidi programu Mradi wa CD RED, matumizi pepe ya kompyuta kibao kulingana na mchezo wa ubao wa Michezo ya Ndege ya Ndoto yenye jina moja. Mchezo huu unaweza kuwa usiwe vile unavyotarajia kutoka kwa mchezo wa Witcher, kwa kuwa ni tafsiri ya kuaminika zaidi ya mchezo wa ubao kuliko mchezo wa matukio yenye mapigano ya upanga na utatuzi wa mafumbo.
Njia za mafunzo na mchezo
Kuingia kwenye mchezo kunaweza kuwa changamoto kwa wageni kwenye nafasi ya meza ya mezani. Kwa bahati nzuri, mchezo hutoa mkusanyiko wa video za mafunzo zinazokuonyesha jinsi ya kucheza, pamoja na faharasa inayofafanua sheria. Hata hivyo, mafunzo shirikishi yangesaidia zaidi katika kuelewa nuances ya uchezaji na tofauti kati ya herufi nne zinazoweza kuchezwa: Geralt, Triss Merigold, Yarpen Zigrin, na Dandelion. Mchezo huu unaweza kutumia hadi wachezaji wanne katika uchezaji wa mtandaoni, lakini pia huruhusu wapinzani wanaodhibitiwa na CPU kujaza nafasi za ziada mtandaoni au nje ya mtandao, ambacho ni kipengele kinachohitajika sana wakati nambari za wachezaji wa mtandaoni ziko chini.
Mafunzo
Mafunzo katika Mchezo wa Matangazo ya Witcher ni modi maalum ya mchezo iliyokusudiwa kwa wanaoanza ambayo itakuongoza kupitia misingi ya mchezo. Inajumuisha mfululizo wa video zinazoelezea mbinu mbalimbali za mchezo wa mchezo, pamoja na faharasa inayofafanua masharti na sheria muhimu zaidi.
Kwanza huanza na utangulizi wa ubao wa mchezo na maeneo tofauti ambayo yanaweza kupatikana juu yake. Pia inaeleza maana ya rangi tofauti na alama kwenye ubao na jinsi ya kusafiri kati ya maeneo.
Kisha inaingia katika aina tofauti za kadi, ikiwa ni pamoja na Kadi za Jitihada, Tukio, Sifa, na Kupambana. Kila aina ya kadi imeelezewa kwa kina, ikiwa ni pamoja na kazi zao na jinsi zinavyotumiwa katika mchezo.
Sehemu muhimu ya mafunzo pia ni maelezo ya ujuzi na sifa mbalimbali za wahusika wanaoweza kuchezwa, ikiwa ni pamoja na uwezo wao maalum na jinsi wanavyoweza kutumika katika mchezo.
Mafunzo yanaisha kwa muhtasari mfupi wa sheria na malengo ya mchezo. Unahimizwa kutumia ulichojifunza katika hali fupi ya mazoezi ili kuboresha ujuzi wako kabla ya kuruka kwenye modi ya kawaida ya mchezo.
Kwa ujumla, mafunzo ya Mchezo wa Kuvutia Wachawi hutoa utangulizi wa kina wa mchezo na ni njia nzuri kwa wanaoanza kujifunza misingi ya mchezo. Pia ni muhimu kwa wachezaji ambao wanataka kuendelea na mchezo baada ya mapumziko au wanataka kuboresha ujuzi wao.
Hadithi
Mchezo wa Adventure wa Witcher unatokana na ulimwengu wa riwaya za The Witcher na Andrzej Sapkowski na kuwekwa katika ulimwengu sawa na wao. Witcher michezo ya video. Hadithi ya mchezo inaangazia matukio ya wahusika wanne wanaoweza kuchezwa: Geralt wa Rivia, Triss Merigold, Yarpen Zigrin na Dandelion.
Wahusika kila mmoja huja na safari na hadithi zao ili kuwasaidia kukamilisha azma yao kuu. Mapambano makuu hutofautiana kulingana na hali ya mchezo na yanaweza kujumuisha idadi fulani ya mapambano ambayo mchezaji lazima amalize ili ashinde. Mapambano haya makuu mara nyingi huhusishwa na miji mahususi ambayo wachezaji lazima watembelee ili kukamilisha pambano hilo.
Wakati wa mchezo lazima ufanye maamuzi ambayo yanaweza kuathiri safari yako. Chaguo hizi zinaweza kuathiri mapambano yako, sifa zako za tabia, au uhusiano wako na wahusika wengine. Mchezo una mfumo mpana wa kadi unaokuruhusu kuboresha safu zako za kete, kudhoofisha wapinzani wako au kuimarisha sifa zako mwenyewe.
Walakini, hadithi ya mchezo haijatamkwa kama ilivyo kwenye Witchermichezo ya video au riwaya. Badala yake, mchezo huangazia mapambano na matukio ya wahusika, hivyo kukuachia nafasi kwa maamuzi na mikakati yako mwenyewe. Bado, ni nyongeza ya kupendeza kwa mashabiki wa safu ya Witcher, inayowaruhusu kuzama zaidi katika ulimwengu wa wachawi.
Uchezaji rahisi na Jumuia kuu zinazojirudia
Mwanzoni mwa mechi, kila mchezaji huchagua pambano lake kuu kutoka kwa kadi mbili za pambano zilizochaguliwa bila mpangilio. Mshindi ndiye anayekuwa wa kwanza kukamilisha pambano moja, tatu au tano, kulingana na mpangilio uliochaguliwa. Ingawa kuna maandishi ya hadithi yanayoelezea pambano kuu na usaidizi wa hiari na pambano la upande, kukamilisha pambano kuu daima hutokana na kuwa na idadi fulani ya nukta nyekundu, buluu au zambarau na kusafiri hadi jiji mahususi. Jumuia hizi kuu rahisi kawaida hubadilishana; zinatofautiana tu katika jiji na idadi na rangi ya dots.
Mkakati upo katika uchaguzi wa kadi
Mbinu iko katika uchaguzi wa jinsi unavyopata pointi, iwe ni kwa kuchagua kuchunguza au kuendeleza. Kuchora kadi ya uchunguzi kunaweza kugawa kazi, sifa, matukio ya mapigano, au bonasi/rejesho. Kuchora kadi ya ukuzaji kwa kawaida hutoa kadi inayoboresha kete zako katika vita. Walakini, inahisi zaidi kama unacheza na wahusika wengine kuliko dhidi yao. Ramani nyingi huathiri wachezaji wengine pekee, na zaidi wewe, kupitia bahati badala ya juhudi za makusudi, kwa hivyo kushinda mechi ni zaidi ya mbio za kukamilisha mapambano haraka iwezekanavyo.
Wahusika
Kuna wahusika wanne wanaoweza kuchezwa katika Mchezo wa Matangazo ya Witcher, kila mmoja akiwa na uwezo na sifa za kipekee. Hapa kuna wahusika wanaoweza kucheza kwa undani:
- Geralt wa Rivia: Geralt ni mchawi na mhusika mkuu wa riwaya na michezo ya Witcher. Ustadi wake wa ndani ya mchezo unalenga kupambana na kuishi, na uwezo wa kuponya majeraha na kuzuia mashambulizi. Yeye ni mchezaji mzuri wa pande zote na chaguo zuri kwa wachezaji wanaotaka kuzingatia mfumo wa mapigano wa mchezo.
- Triss Merigold: Triss ni mchawi mwenye nguvu na mshirika wa karibu wa Geralt. Uwezo wake wa ndani ya mchezo unalenga kusaidia wahusika wengine, akiwa na uwezo wa kuponya majeraha na kuwatesa wahusika wengine. Yeye ni chaguo nzuri kwa wachezaji ambao wanataka kuzingatia kusaidia wenzao.
- Yarpen Zigrin: Yarpen ni shujaa mdogo na rafiki mwaminifu wa Geralt. Ustadi wake wa ndani ya mchezo unalenga kupambana na kuishi, akiwa na uwezo wa kuepusha mashambulizi na kudhoofisha maadui. Ni chaguo nzuri kwa wachezaji ambao wanataka kuzingatia mfumo wa mapigano wa mchezo.
- Dandelion: Dandelion ni bard na rafiki wa karibu wa Geralt. Uwezo wake wa ndani ya mchezo unalenga katika kukusanya taarifa na kuwashawishi wahusika, akiwa na uwezo wa kukamilisha pambano haraka na kushawishi wahusika wengine. Ni chaguo zuri kwa wachezaji wanaotaka kuangazia mazungumzo na hadithi ya mchezo.
Njia za mchezo
- Mchezo wa Haraka: Mchezo wa haraka wenye Mapambano machache, yaliyokusudiwa kwa wanaoanza au wachezaji ambao hawana muda mwingi.
- Mchezo Wastani: Mchezo wa kawaida na idadi ya wastani ya mapambano, inayolengwa kwa wachezaji ambao tayari wanaufahamu mchezo.
- Mchezo Mrefu: Mchezo mrefu wenye mashindano mengi, yanayokusudiwa wachezaji wenye uzoefu wanaotafuta changamoto.
- Dibaji: Hali maalum ya mchezo inayokusudiwa wanaoanza ambayo hutumika kama mafunzo. Katika hali hii, wachezaji huchukuliwa kupitia misingi ya mchezo kabla ya kubadili hali ya kawaida ya mchezo.
- Mchezo wa Solo: Hali ya mchezo ambayo inaruhusu mchezaji kucheza peke yake dhidi ya wapinzani wanaodhibitiwa na CPU. Hali hii ni muhimu wakati hakuna wachezaji wa kutosha au wakati mchezaji anataka kucheza peke yake.
- Wachezaji Wengi Mtandaoni: Hali ya mchezo ambayo inaruhusu wachezaji kushindana dhidi ya wachezaji wengine mtandaoni. Hadi wachezaji wanne wanaweza kushindana katika hali hii.
Upanuzi
Kando na aina za mchezo zilizotajwa, pia kuna upanuzi wa Mchezo wa Matangazo wa Witcher ambao hutoa aina na maudhui ya ziada ya mchezo. Hapa kuna baadhi ya viendelezi:
- The River of the White Gull: Upanuzi unaoleta ramani mpya, mapambano na mechanics ya mchezo. Pia kuna hali mpya ya mchezo inayoitwa "Safari ya Mto" ambapo wachezaji husafiri kwa mashua kando ya mto na kupata matukio tofauti.
- Hearts of Stone: Upanuzi kulingana na upanuzi wa Witcher 3 wa jina moja. Inaongeza mapambano mapya, wahusika na mechanics ya mchezo, ikiwa ni pamoja na hali mpya ya mchezo "Usiku wa Harusi", ambayo huwapa wachezaji mfululizo wa changamoto.
- Upanuzi wa Tabia: Upanuzi unaoleta wahusika wapya ambao huwapa wachezaji uwezo na sifa mpya. Upanuzi huu pia unaangazia mapambano mapya na mbinu za uchezaji.
Upanuzi huu lazima ununuliwe tofauti na sio sehemu ya mchezo mkuu.
Kadi za utafutaji
Katika Mchezo wa Vituko vya Witcher, kadi za jitihada ni ufunguo wa maendeleo na kufikia lengo la mchezo. Wachezaji huchagua kadi moja kuu ya pambano kutoka kwa kadi mbili za pambano zilizochaguliwa bila mpangilio mwanzoni mwa mchezo, na lengo lao ni kukamilisha pambano hili ili kushinda mchezo. Pia kuna usaidizi wa hiari na mapambano ya upande ambayo huwapa wachezaji pointi na zawadi za ziada.
Kadi za pambano zimewekwa alama za rangi, na kila rangi inalingana na eneo mahususi kwenye ubao wa mchezo. Kwa mfano, dots nyekundu zimeunganishwa na jiji la Oxenfurt, wakati dots za bluu zimeunganishwa na Novigrad. Kila kadi ya pambano ina idadi fulani ya pointi zinazohitajika ili kukamilisha pambano hilo, pamoja na mahitaji mahususi, kama vile kukusanya vitu fulani au kuwashinda wanyama wakali.
Baadhi ya kadi za jitihada pia zina matukio maalum au masharti ambayo ni lazima yatimizwe ili kukamilisha pambano hilo. Kwa mfano, pambano linaweza kuhitaji mchezaji kumiliki ramani mahususi au kushinda idadi mahususi ya vita.
Kadi za jitihada ni sehemu muhimu ya mchezo kwani hukupa malengo na miongozo ya wazi. Ni lazima uchague kwa uangalifu ni mapambano gani ungependa kukamilisha ili kuongeza alama zako na kushinda mchezo. Ni muhimu kupanga mikakati na kufuatilia kadi za utafutaji ili kupata matumizi bora zaidi ya uchezaji.
Graphics na Soundtrack
Toleo la kidijitali la Mchezo wa Kuvutia wa Witcher ni mwaminifu sana kwa mchezo wa ubao, ambao unastaajabisha kwa njia safi. Hata hivyo, ubao wa mchezo wenyewe una uhuishaji mzuri wa picha ambao hutaona katika toleo la juu ya meza, kama vile athari za mvua na theluji, chimney zinazofuka moshi na majani yenye kunguruma. Hata hivyo, mchezo hauna uwakilishi wa picha wa matukio ya vita au ushindi au kushindwa dhidi ya majini. Kwa mfano, unapokabiliwa na mnyama mkubwa mwishoni mwa zamu, unaona tu mnyama mkubwa akionekana kama mchoro kwenye ramani, na hakuna uwakilishi wa picha wa ushindi au kushindwa katika makucha yake. Bofya kwenye ramani na yote yanayotokea ni kete chache zinazoanguka kwenye skrini kuonyesha hatima yako.
Ubao wa mchezo wenyewe umeundwa kwa uzuri na una ramani ya kina ya ulimwengu wa Witcher, ikijumuisha maeneo na miji tofauti ya kuchunguza katika mchezo. Ubao wa mchezo pia una uhuishaji mzuri wa kuona, kama vile madoido ya mvua na theluji, mabomba ya moshi yanayovuta moshi na majani yenye kunguruma.
Ramani za ndani ya mchezo pia zimeundwa vyema, zikiwa na vielelezo vya kina vya wahusika, maeneo na matukio kutoka ulimwengu wa Witcher. Kila kadi pia ina maandishi ya maelezo ambayo hufahamisha mchezaji kile kilichotokea au nini kitatokea baadaye.
Mchezo pia una uwakilishi wa picha wa wahusika na matukio kwenye ubao wa mchezo, lakini uwakilishi huu ni rahisi kiasi na kuna uhuishaji au madoido machache.
sauti na muziki
Wimbo wa sauti, kwa upande mwingine, unasisimua ipasavyo na unaonyesha uzuri wa ajabu wa mpangilio. Sauti kuu inayohitimisha kila duru inaonyesha kuwa kuna jambo kubwa limetokea - hata kama ulikuwa umepumzika tu kuponya majeraha yako.
Witcher Adventure Game ina sauti ya kuvutia na muundo wa muziki unaofanya mchezo kuwa wa kusisimua na angahewa zaidi. Muziki wa mchezo huo ulitungwa na mtunzi wa Kipolandi Marcin Przybyłowicz, ambaye pia anahusika na muziki katika michezo ya video ya Witcher.
Muziki katika The Witcher Adventure Game ni wa kusisimua na wa kuvutia, unaonasa hali na mazingira ya ulimwengu wa Witcher. Muziki hutofautiana kulingana na eneo kwenye ubao wa mchezo ili kuonyesha hali na mazingira ya wakati huo. Kwa mfano, muziki katika jiji la Novigrad umejaa maisha na harakati, wakati muziki katika misitu ya giza ni ya kutisha na ya kutisha.
Athari za sauti za ndani ya mchezo pia ni bora. Kila kitendo na tukio kwenye ubao wa mchezo lina madoido yake ya sauti ambayo hufanya mchezo uchangamfu zaidi na wa kweli. Madoido ya sauti ni pamoja na kila kitu kuanzia midundo ya kete na vita hadi matukio na maendeleo.
Kivutio kingine cha muundo wa sauti katika The Witcher Adventure Game ni upitishaji sauti, unaofanywa na wasemaji wa kitaalamu na waigizaji. Viboresha sauti huwapa wahusika utu wao na kuongeza safu ya ziada ya kuzamishwa na uhalisia kwenye mchezo.
Kwa ujumla, muundo wa sauti na muziki katika The Witcher Adventure Game unafanywa kwa njia ya hali ya juu sana na unachangia pakubwa katika matumizi ya jumla ya mchezo. Muziki na athari za sauti hunasa kikamilifu angahewa na hali ya ulimwengu Witcher na ufanye mchezo kuwa uzoefu wa kuzama na wa kuvutia.
Wapinzani wa CPU
Witcher Adventure Game inatoa fursa ya kucheza dhidi ya wapinzani wanaodhibitiwa na CPU wakati hakuna wapinzani wa kibinadamu wanaopatikana au ikiwa unapendelea kucheza mchezo peke yako. Wapinzani hawa wa CPU wanaweza kuwapa wachezaji changamoto na kuwaruhusu kuboresha ujuzi na mikakati yao.
Kuna wapinzani wanne tofauti wa CPU kwenye mchezo, kila mmoja akiwa na mitindo na mikakati tofauti ya kucheza. Wahusika hawa ni:
- Albrich - Mage hodari ambaye hutumia nguvu zake za kichawi kuwashinda wapinzani wake.
- Tridam - Jambazi hatari ambaye ni mtaalamu wa kuvizia wapinzani wake na kuiba rasilimali zao.
- Yarpen - Shujaa jasiri ambaye ana ulinzi mkali na ustahimilivu.
- Dandelion - Bard haiba ambaye huwashinda wapinzani wake kwa uwezo wake wa kuendesha watu.
Kila mpinzani wa CPU pia ana utu wa kipekee na historia iliyoelezewa katika mwongozo wa mchezo. Mchezo pia una viwango vitatu tofauti vya ugumu kwa wapinzani wa CPU ili kuruhusu wachezaji kukabiliana na wahusika wanaolingana na ujuzi na uzoefu wao.
Wapinzani wa CPU wanaweza kuwa njia nzuri ya kucheza mchezo peke yako au na marafiki wakati hakuna wapinzani wa kibinadamu wanaopatikana. Hata hivyo, ikumbukwe kwamba mechanics ya mchezo wa The Witcher Adventure Game haibadiliki sana inapocheza dhidi ya mpinzani wa CPU na mchezo bado una uchezaji na malengo sawa.
Njia ya mkondoni
Witcher Adventure Game inatoa hali ya mtandaoni inayokuruhusu kushindana dhidi ya wachezaji wengine kutoka kote ulimwenguni. Hali ya mtandaoni inaweza kutumia hadi wachezaji wanne na hukuruhusu kucheza dhidi ya wapinzani wa kibinadamu au wahusika wanaodhibitiwa na CPU.
Katika hali ya mtandaoni unaweza kuunda mchezo wa umma au wa faragha au ujiunge na mchezo ambao tayari umeundwa. Michezo ya umma iko wazi kwa kila mtu, wakati michezo ya faragha inaweza tu kuingizwa na wachezaji wanaojua msimbo wa ufikiaji.
Hali ya mtandaoni hutoa chaguo za uchezaji sawa na hali ya nje ya mtandao, ikiwa ni pamoja na kuchagua ramani za utafutaji na wahusika wanaoweza kucheza. Unaweza pia kurekebisha ugumu wa mchezo na kiwango cha kuweka ili kukidhi mahitaji yako.
Hali ya mtandaoni katika Mchezo wa Vituko vya Witcher ni njia nzuri ya kupata uzoefu wa mchezo na wachezaji wengine na kujaribu ujuzi wako dhidi ya wapinzani wa kibinadamu. Pia inatoa fursa ya kucheza mchezo na marafiki na familia ambao huenda hawaishi katika jiji au nchi moja.
Walakini, hali ya mtandaoni wakati mwingine inaweza kuwa haitabiriki kwa sababu ya maswala ya muunganisho na kuchelewa. Ni muhimu pia kutambua kwamba kucheza dhidi ya wapinzani binadamu ni uzoefu tofauti kuliko kucheza dhidi ya wahusika wanaodhibitiwa na CPU, kwani wachezaji wa kibinadamu wanaweza kuwa wasiotabirika zaidi na wanaweza kutumia mikakati na mbinu tofauti.
Hitimisho
Kwa ujumla, Mchezo wa Matangazo ya Witcher unatoka Mradi wa CD RED tajriba pepe ya kompyuta ya mezani iliyojaa kazi rahisi, zinazojirudiarudia. Furaha iko katika kujifunza mikakati ya kila mmoja wa mashujaa hao wanne, ingawa mara nyingi huhisi kama unacheza na wachezaji wengine pekee - si dhidi yao. Pia haijaribu kuwa chochote zaidi ya mchezo wa bodi ya dijiti. Kwa hivyo ikiwa unatarajia matukio ya mapigano makali na uzuri wa kuona, inyakue Witcher 3 kurudi. Hata hivyo, kama wewe ni shabiki wa mchezo wa ubao na unatafuta urekebishaji wa kidijitali mwaminifu wa mchezo wa ubao wa Witcher, Mchezo wa Kuvutia Wachawi ni chaguo la kufurahisha.
Endelea Tovuti kuhusu Mchezo wa Matangazo ya Witcher
na kwa Tovuti kuhusu Mradi wa CD RED
Unaweza pia kupata habari kwa Mchezo wa Bodi Geek