Taa za neon za mitaa ya Cologne zinakusalimu kwa mwanga unaojulikana. Ni wakati huo wa mwaka tena ambapo moyo wa kila mchezaji hupiga haraka. Ikiwa umefika Cologne punde baada ya safari ndefu ya treni - labda una saa 8 1/2 nyuma yako, kama mimi na "Michezo na Nyimbo" - basi jambo la kwanza linalokuvutia hapa sio kwamba Gamescom yenyewe. kingo za Rhine, ndege katika bustani na splash ya chemchemi katika opera. Lakini hivi karibuni utavutiwa na uchawi wa Gamescom, ambao utakuvutia mara tu unapoingia kwenye majengo.
Hebu fikiria kuzunguka kumbi kubwa, kupita magari yanayometa kutoka kwa michezo ya mbio, seti aminifu kutoka kwa mfululizo na filamu uzipendazo, na bila shaka maonyesho ya jukwaa kuu yanayosubiri kugunduliwa. Ukiwa na Xbox unaweza kusubiri kwa muda mrefu kwenye mstari - lakini ikabiliane nayo, inafaa, sivyo? Na ikiwa huna uvumilivu mwingi, hakuna shida: kuna watengenezaji wengine wengi ambao watakukaribisha kwa mikono miwili (na gamepads).
Je, unapenda michezo ya indie? Mwaka huu Indiehalle ni kubwa kuliko hapo awali. Je, unapenda cosplay? Basi huwezi kukosa Hall 5.1. Je, uko hapa ili kukusanya bidhaa kutoka kwa michezo yako uipendayo? Nenda paradiso katika Ukumbi 5.2. Na ikiwa unashangaa kelele zote zinatoka wapi: ni watiririshaji na mashindano ya e-sports katika uwanja wa hafla.
Ndiyo, Gamescom 2023 ni zaidi ya tukio. Ni uzoefu. Ni mkusanyiko wa maelfu ya watu wenye nia moja ambao wote wana lengo moja: kufurahiya, kugundua mambo mapya na kusherehekea pamoja. Kwa hivyo, chukua kitambulisho chako, jitayarishe kwa mambo ya kushangaza na ujitumbukize katika ulimwengu unaovutia wa Gamescom. Kwa sababu hapa, mpendwa mchezaji, ndipo mahali unapotaka kuwa. Karibu kwenye Gamescom 2023! Tukio lisiloweza kusahaulika linakungoja!
Kuwasili kwa Gamescom: Njiani kuelekea paradiso ya michezo ya kubahatisha
Kila mwaka, wachezaji, wasanidi programu, wanahabari na wapenda michezo kutoka duniani kote humiminika Cologne ili kufurahia Gamescom, tukio kubwa zaidi la michezo barani Ulaya. Lakini kabla ya adventure kuanza, lazima kwanza ufike huko. Iwe kwa treni, gari au ndege - safari ya kuelekea Gamescom ni sehemu ya uzoefu kwa wengi.
Kwa treni:
Kituo Kikuu cha Cologne ni mojawapo ya vituo vya treni vilivyo na shughuli nyingi zaidi nchini Ujerumani na hutoa miunganisho ya moja kwa moja kwa miji mingi ya Ujerumani na maeneo ya kimataifa. Deutsche Bahn mara nyingi hutoa matoleo maalum kwa wageni wa Gamescom, na treni mara nyingi hujaa wasafiri wenye nia moja ambao tayari wako katika hali ya kucheza. Hata hivyo, inaweza kutokea kwamba kuna kazi ya ujenzi na ucheleweshaji - hivyo ni vyema kuondoka kwa wakati na kupanga buffer ya muda.
Kwa gari:
Mtu yeyote anayesafiri kwa gari anapaswa kuwa tayari kwa trafiki ya juu karibu na Cologne na kumbi za maonyesho. Gamescom huvutia mamia ya maelfu ya wageni kila mwaka, hivyo kusababisha mitaa yenye watu wengi na maeneo ya kuegesha magari. Hata hivyo, kuna mabasi ya usafiri na chaguzi za maegesho na kupanda ambazo hurahisisha maisha kwa wageni.
Kwa ndege:
Kwa wageni wa kimataifa, Uwanja wa ndege wa Cologne/Bonn ndio bandari ya kwanza ya simu. Kuna miunganisho ya treni ya moja kwa moja kutoka uwanja wa ndege hadi kituo kikuu cha Cologne na hadi kwenye maonyesho ya biashara. Vinginevyo, unaweza pia kutumia moja ya teksi nyingi au huduma za usafiri.
huko Cologne:
Gamescom ni rahisi kufikiwa ndani ya Cologne. Kölner Verkehrsbetriebe (KVB) inatoa miunganisho iliyoongezeka wakati wa maonyesho ya biashara, na kuna mabasi maalum ya usafiri ambayo husafiri kati ya kumbi za maonyesho, kituo kikuu cha treni na maeneo mengine muhimu katika jiji.
Kidokezo cha kuwasili:
Inafaa kuwasili siku chache kabla ya Gamescom kuanza kuchunguza Cologne. Jiji limejaa homa ya michezo ya kubahatisha wakati wa wiki ya Gamescom, na matukio mengi ya kando, karamu na shughuli.
Haijalishi jinsi unavyofika, utaambukizwa na matarajio na shauku ya wasafiri wengine. Kusafiri hadi Gamescom ni zaidi ya njia ya kufikia lengo - ni ishara ya kuanzia kwa tukio lisilosahaulika katika ulimwengu wa michezo ya kubahatisha.
Mchepuko usiotarajiwa kupitia Rheinpark: Kuhusu kupotea na kutafuta vitu kwenye njia ya kuelekea kambi ya Gamescom.
Hali ya anga katika Cologne ilikuwa ya umeme, msisimko ulikuwa karibu dhahiri. Mimi, kwa nia thabiti ya kufika Gamescom, bila kutarajia nilijipata katika eneo kubwa la Rheinpark, mbali na msongamano wa kituo cha maonyesho.
Mkoba wangu wa kusafiri na mkoba wa kusafiri, vyote vikiwa vimepakiwa sana, havikurahisisha maendeleo. Lakini badala ya kuruhusu hatua yangu mbaya kunivunja moyo, niliamua kufanya yote niliyoweza. Labda mchepuko huu mzuri bado ungenipeleka kwenye Gamescomcamp?
Mbuga ya Rhine, katika utukufu wake wote wa kiangazi, ilikuwa jambo lisilotarajiwa lakini lililokaribishwa. Nilipita wapita njia na wanandoa kwa upendo na hivi karibuni niliona mandhari muhimu ya usanifu wa bustani: opera na Opera ya Watoto ya Cologne. Majengo hayo yenye kuvutia yalimetameta kwenye jua la kiangazi, na sura za maji ambazo zilibubujika mbele yao hazikuwavutia watoto pekee.
Bustani ya Mediterania: Maajabu yanayochanua katika Hifadhi ya Rhine
Wakati wa safari yangu kupitia Rheinpark, nilijikwaa kwenye kivutio kingine kisichotarajiwa: Bustani ya Mediterania. Bustani hii ilionekana kana kwamba ilitoka kwa ulimwengu mwingine, iliyowekwa ndani ya moyo wa Hifadhi ya Rhine. Vitanda vya maua vya rangi viliangaza kwa wingi wa rangi na kunivutia kwa uchawi. Ilikuwa ni kama mtu alikuwa ameleta kipande cha uchawi wa Mediterania moja kwa moja huko Cologne. Maua ya kigeni, ambayo majina yao ningeweza tu kudhani, yalisikia harufu ya kupendeza na kucheza kwa upole katika upepo. Nilisimama ili kustaajabia onyesho hili maridadi na kwa muda nilihisi kama nilikuwa mbali na jiji lenye shughuli nyingi, nikiwa nimezama katika ulimwengu wa uzuri wa mimea.
Machafuko ya bukini katika Hifadhi ya Rhine: Matembezi ya kucheza kati ya kanisa kuu, Rhine na "mshangao" mdogo wa kijani.
Nilipokuwa nikitembea kwenye bustani, nikiwa nimebebeshwa begi langu la kubebea nguo, sikuweza kujizuia kuona ndege wachangamfu ambao walionekana kudai kuwa mbuga hiyo ilikuwa njia yao ya kibinafsi. Hawangeweza kupuuzwa na mazungumzo yao.
Wakitembea-tembea kama wanamitindo wadogo, walitembea-tembea kando ya njia, wakisimama hapa na pale kwenye madimbwi madogo. Walionekana kufurahia mwonekano wa ajabu wa Rhine na meli zikipita kadiri nilivyofanya. Ilibidi ucheze dansi ya kugonga haraka huku ukitembea ili kuepuka kuingia kwenye mojawapo ya mashamba hayo madogo ya kijani yenye kuchimba madini ya bata bukini na bata.
Kwa mbali, Kanisa kuu kuu la Cologne lilisimama, likitazama jiji na Rhine inayotiririka. Anga ya Cologne ilitoa mwonekano wa kupendeza kutoka hapa. Meli zilisafiri na gari kubwa la kebo likaelea juu ya vichwa vya watu, likiwafurahisha wasafiri na watalii vile vile.
Licha ya mshangao mdogo ambao bata bukini waliuacha, sikuweza kujizuia nilivutiwa na uzuri wa mahali hapo na mandhari. Lakini nikiwa na lengo akilini, niliendelea kupanda kwa miguu nikiwa na begi langu la kusafiri na kuwauliza wapita njia wapate maelekezo - baada ya yote, ilikuwa bado njia ndefu kuelekea Gamescom.
Karibu kwenye Gamescomcamp!
Gamescomcamp sio tu sehemu kuu ya mawasiliano ya wachezaji wanaotaka kukaa usiku kucha mjini Cologne wakati wa tamasha la kila mwaka, lakini pia ulimwengu halisi wa uzoefu yenyewe. Baada ya kuvuka Mbuga ya kuvutia ya Rhine, hatimaye nilisimama kwenye mwingilio wa kambi. Usasa ulikuwa muhimu sana hapa: uchanganuzi rahisi wa msimbo wangu wa QR kutoka kwa kuhifadhi ulitosha na kuingia kulifanyika.
Nilikabidhiwa chip kidogo, kile kinachoitwa chip ya takataka. Mbinu hii bunifu ya kambi inalenga kupunguza upotevu na kulinda mazingira: unalipa amana, na kwa kila mfuko wa takataka unaorudishwa, sehemu ya amana hiyo inarejeshwa. Mfumo wa busara unaochanganya uendelevu na furaha!
Pia nilipokea ufunguo wa kabati langu. Makabati makubwa na madogo yanaweza kuchaguliwa kulingana na mahitaji yako, huku soketi zilizounganishwa kwenye sehemu zikiwa kivutio kamili. Ungependa kuchaji simu yako unapofurahia tukio? Hakuna tatizo kwenye Gamescomcamp!
Kambi yenyewe ilitoa aina mbalimbali za malazi ya usiku mmoja. Kutoka kwa hema rahisi ambazo ulileta na kujiweka kwenye makao ya kifahari zaidi ambayo yaliwekwa mapema, kulikuwa na kitu kinachofaa kila ladha na bajeti. Baadhi ya wakazi wa kambi walikuwa wamejitengenezea paradiso ndogo halisi, zenye taa za hadithi, sehemu za kuketi zenye starehe na hata vituo vidogo vya michezo ya kubahatisha.
Lakini Gamescomcamp haikuwa mahali pa kulala tu. Ilikuwa ni jumuiya ya watu wenye nia moja, kimbilio la wachezaji. Pamoja na aina mbalimbali za shughuli, matukio na bila shaka fursa za michezo ya kubahatisha, ilitoa matumizi ya pande zote ambayo hutasahau haraka. Imewekwa katika urembo wa asili wa Rheinpark na bado katikati mwa eneo la michezo - Gamescomcamp kwa hakika ilikuwa zaidi ya kambi tu. Ilikuwa mahali ambapo kumbukumbu zilifanywa.
Mkoba maalum wa Gamescomcamp na uwepo wake kwenye maonyesho ya biashara
Wakati wa kuingia kwenye Gamescomcamp, kila mshiriki anapokea zawadi ndogo lakini yenye maana ya kukaribisha: mkoba maridadi. Sio tu kwamba hutumika kama chombo cha vitendo cha kuhifadhi kila kitu wakati wa kukaa kwako, lakini kwa miaka mingi pia imeendelea kuwa ukumbusho wa mfano wa tukio hilo.
Katika matoleo ya awali ya kambi, kila mkoba uliwekwa alama ya neno "Ngazi" na nambari ya mfuatano. Lakini mwaka huu, badala ya "Ngazi ya 13" inayotarajiwa, waandaaji walitushangaza kwa kupotosha kidogo. Labda ili kuepuka ushirikina au tu kuwafanya watu watabasamu, nambari 13 iliachwa. Badala yake, "Gamescomcamp Aldi-Gaming" ilipamba begi kwa rangi ya zambarau inayometa, kivutio cha kweli cha macho!
Lakini mkoba huu ulikuwa na kipengele kingine mashuhuri. Wakati wa Gamescom niliona ni wageni wangapi walikuwa wamevaa mkoba huu wa zambarau unaometa. Ikawa aina ya alama ya utambulisho isiyo rasmi kwa washiriki wote wa kambi. Kwenye uwanja wa maonyesho, kati ya stendi, unapongoja au ukitembea tu kwa starehe - unaweza kuona watu wakiwa na mkoba huu maalum kila mahali. Ikawa jambo la kufurahisha kuwatambua “wabeba mizigo” wengine na kuwa na gumzo la haraka, kana kwamba ulikuwa sehemu ya klabu ya kipekee.
Mkoba wa Gamescomcamp haukuwa tu nyongeza muhimu, lakini pia dhamana iliyounganisha wakambizi kwa kila mmoja nje ya kambi. Mfano mzuri wa jinsi zawadi rahisi inaweza kuimarisha jumuiya na kuunda kumbukumbu za kudumu.
Kutoka kwa bustani ya vijana hadi kambi ya Gamescom: tukio langu la kupiga kambi linaanza
The Gamescomcamp, ambayo hubadilisha bustani ya vijana ya Cologne katika Rheinpark kuwa paradiso ya michezo ya kubahatisha mara moja kwa mwaka, ilinikaribisha kwa mikono miwili. Mara tu nilipofika, ilinibidi kumtafuta mlinzi wa uwanja mwenye urafiki kutoka kambini. Alinipangia kambi, kwa hakika na kuwasili tena mapema. Nilifika Jumatatu.
Nilipokuwa nikifungua hema yangu ndogo, duni, ambayo haitoshi kwa ajili ya malazi ya usiku kucha, sikuweza kujizuia kustaajabia hema kubwa la watu 4 la jirani yangu mpya. Ilikuwa na dari hata!
Kwa nyundo yake ya mpira niliweza kusukuma vigingi vyangu ardhini kwa urahisi zaidi. Udongo wa udongo ulizuia mipango yetu. Licha ya tahadhari yangu, nilikunja kigingi kimoja.
Bonasi nyingine ilikuwa pipa la taka lililowekwa karibu nasi.Sikuhitaji hata mfuko wa taka kwa wiki. Nilipokuwa nikifanya kazi za kumalizia hema langu na kupanga mifuko, nilitazama huku na kule: Ingawa ilikuwa Jumatatu, kambi tayari ilikuwa na shughuli nyingi. Walakini, ilikuwa bado haijashughulikiwa kikamilifu, ambayo hakika ingeonekana tofauti katika siku zijazo.
Mkoba maalum wa Gamescomcamp na uwepo wake kwenye maonyesho ya biashara
Wakati wa kuingia kwenye Gamescomcamp, kila mshiriki anapokea zawadi ndogo lakini yenye maana ya kukaribisha: mkoba maridadi. Sio tu kwamba hutumika kama chombo cha vitendo cha kuhifadhi kila kitu wakati wa kukaa kwako, lakini kwa miaka mingi pia imeendelea kuwa ukumbusho wa mfano wa tukio hilo.
Katika matoleo ya awali ya kambi, kila mkoba uliwekwa alama ya neno "Ngazi" na nambari ya mfuatano. Lakini mwaka huu, badala ya "Ngazi ya 13" inayotarajiwa, waandaaji walitushangaza kwa kupotosha kidogo. Labda ili kuepuka ushirikina au tu kuwafanya watu watabasamu, nambari 13 iliachwa. Badala yake, "Gamescomcamp Aldi-Gaming" ilipamba begi kwa rangi ya zambarau inayometa, kivutio cha kweli cha macho!
Lakini mkoba huu ulikuwa na kipengele kingine mashuhuri. Wakati wa Gamescom niliona ni wageni wangapi walikuwa wamevaa mkoba huu wa zambarau unaometa. Ikawa aina ya alama ya utambulisho isiyo rasmi kwa washiriki wote wa kambi. Kwenye uwanja wa maonyesho, kati ya stendi, unapongoja au ukitembea tu kwa starehe - unaweza kuona watu wakiwa na mkoba huu maalum kila mahali. Ikawa jambo la kufurahisha kuwatambua “wabeba mizigo” wengine na kuwa na gumzo la haraka, kana kwamba ulikuwa sehemu ya klabu ya kipekee.
Mkoba wa Gamescomcamp haukuwa tu nyongeza muhimu, lakini pia dhamana iliyounganisha wakambizi kwa kila mmoja nje ya kambi. Mfano mzuri wa jinsi zawadi rahisi inaweza kuimarisha jumuiya na kuunda kumbukumbu za kudumu.
Mshikamano katika kambi ya Gamescom: mshikamano katika migogoro ya hema
Kilicho maalum kuhusu Gamescomcamp si mazingira ya kipekee tu au ukaribu unaovutia wa maonyesho makubwa zaidi ya biashara ya michezo ya kubahatisha barani Ulaya. Hapana, ni juu ya roho ya jamii inayoishi hapa. Wakati katika kambi ya kawaida ni mara nyingi kila mtu kwa ajili yake mwenyewe, Gamescomcamp inatoa picha tofauti kabisa.
Kwa mfano, kulikuwa na hema langu ndogo, ambalo lilikuwa limeanguka nusu juu yangu baada ya usiku usio na utulivu. Saa mbili asubuhi niliruhusiwa kuingiza tena vigingi. Chini ya hali bora, kusema kidogo. Lakini siku iliyofuata msaada ulikuwepo. Mlinzi wa kambi, daima akiwa na jicho juu ya ustawi wa wapiga kambi, aliunganisha mkanda wa kuunganisha - kana kwamba hakuwa na mahali popote. Na kwa hatua chache za busara na vipande vya mkanda huu wa miujiza, hema langu lilisimama kama hirizi tena. Ilihifadhiwa!
Bila shaka, hii ilikuwa ni moja tu ya matendo madogo madogo ya kishujaa ambayo yalifanyika kambini. Ilionekana kana kwamba kulikuwa na suluhisho la ubunifu na lenye msingi wa mshikamano kwa kila tatizo. Katika tukio ambalo hema langu lilikuwa limekata roho, ingewezekana hata kuhamia kwenye hema la kikundi. Ofa inayoonyesha jinsi tunavyotunzana hapa.
Gamescomcamp inatufundisha somo muhimu: Hata changamoto kubwa zaidi zinaweza kushinda katika jumuiya. Hapa tunasimama kwa kila mmoja, kusaidiana na kusaidiana pale tunapoweza. Ni ishara hizi ndogo za mshikamano ambazo hufanya kambi kuwa tukio lisilosahaulika.
Moyo wa kupiga kambi ya Gamescom: mahema, michezo na jumuiya
Gamescomcamp ilikuwa zaidi ya mahali pa kulala kati ya siku za kucheza michezo ya kubahatisha. Ilikuwa jumuiya iliyochangamka, ulimwengu mdogo wa utamaduni wa michezo ya kubahatisha, ambayo iliundwa mara moja kwa mwaka katika mbuga ya vijana ya Rheinpark. Haiba ya kambi haikuweka tu kwa wapiga kambi binafsi, lakini pia katika vikundi tofauti na hema zao maalum.
Kulikuwa na hema la kutengeneza cosplay, kiokoa maisha halisi kwa wale ambao mavazi yao yalikuwa yameteseka kutokana na msukosuko wa siku hiyo. Kivutio kingine kilikuwa hema la "kifua cha mtu mwenye nywele" - ambaye jina lake liliacha nafasi ya kutosha ya kufasiriwa na tabasamu. "Mashabiki wa VR" walikuwa na ufalme wao mdogo ambapo walionyesha teknolojia na michezo ya hivi karibuni, na "Rolling Red Pandas" pia zilitambulika kwa urahisi na hema lao mahususi.
Hema hizi maalum hazikutumikia tu kusudi lao lililokusudiwa, lakini pia zikawa alama muhimu katika kambi, haswa saa za jioni. Siku ya Jumanne asubuhi bado ungeweza kutembea kwa urahisi kati ya hema. Lakini uliporudi jioni baada ya kutwa nzima kwenye maonyesho ya biashara, ulijikuta kwenye msitu wa mahema wenye watu wengi. Wimbi kubwa la kwanza la wapiga kambi lilikuwa limeweka kambi, na baadhi ya wapiga kambi waliokuwa wamekata tamaa walikuwa wakizunguka-zunguka, wakitafuta kipande chao kidogo cha nyumba kambini.
Mhudumu wa afya alipatikana kwa mtu yeyote ambaye alikuwa na maradhi kidogo - hisia ya kutuliza katikati ya zogo. Lakini moyo halisi wa kambi ulipiga katika klabu ya vijana. Hapa wenye kambi wangeweza kucheza kamari, kula, kunywa na kushindana katika mashindano ya michezo ya kubahatisha. Michezo ya kadi kama vile Pokémon na Yu-Gi-Oh imepata nafasi yake, kama vile mchezo mpya kabisa "Lorcana" kutoka Disney, ambao watu wengi walijaribu baada ya kuanza rasmi kwa Gamescom.
Gamescom jioni katika kambi: mashindano, mashindano na vyama kutokuwa na mwisho
Mara tu jua lilipotua katika kambi ya Gamescom na mwangaza wa mchana ukatoa nafasi kwa mwanga mwepesi wa miale na taa za hadithi, kambi ilibadilika na kuwa hali maalum ya tamasha. Jukwaa likawa kitovu cha hafla hiyo, na wakaazi wa kambi hiyo. walikusanyika pamoja kusherehekea jioni Furahia programu ya jukwaani.
Ilikuwa kama tukio kuu la michezo wakati mashindano ya Mario Kart yalipopepea kwenye skrini kubwa. Kwa kila kibonyezo cha kiongeza kasi na kila shambulio lililofaulu kwa ganda la kobe au ndizi, wahusika kama Pikachu na Mario walishangiliwa kwa furaha na umati. Moyo wa ushindani na furaha ya mchezo vilidhihirika huku kila mmoja akijaribu kupata ushindi katika mbio hizi kuu.
Sambamba na shughuli ya jukwaani, toroli ya vinywaji ilitoa kila aina ya viburudisho.Kituo cha vijana kilicho karibu sio tu kiligeuka kuwa kituo cha habari ambapo mipango ya programu mbalimbali ilionyeshwa, lakini pia mahali pa upishi. Iwe bratwurst, fries au vyakula vingine vya kupendeza - ustawi wako wa kimwili ulitunzwa vizuri.
Mbali na skrini kubwa, kulikuwa na mashindano mengine ya kusisimua. Meza za tenisi za meza zikawa kitovu cha duwa zenye joto. Na kama shabiki wa Tetris, mashindano katika kituo cha vijana bila shaka yalikuwa lazima kwangu. Njia yangu ya kuelekea hatua ya XNUMX ilikuwa na mechi za kusisimua na mchanganyiko wa vitalu.
Ili tusiishi kwa chakula kilicho tayari tu, Lidl iliyo upande wa pili wa daraja la barabara kuu ikawa mahali pa ununuzi maarufu. Kutembea huko hakukuwa tu mabadiliko ya kukaribisha, lakini pia njia ya kuokoa pesa kidogo kwenye mkoba.
Lakini jambo kuu la mwisho bila shaka lilikuwa sherehe ya kufunga siku ya Ijumaa. Chama ambacho kinastahili jina lake. Wakati wengine walisherehekea hadi asubuhi, kulikuwa na teke maalum saa mbili au tatu asubuhi. Muziki ukawashwa tena kiasi kwamba hata wale waliokuwa na hema zao nyuma zaidi walikuwa wakipiga mdundo.
Jioni za Gamescom kambini zilikuwa tukio lenyewe - mchanganyiko wa mashindano, jumuiya na nyakati zisizosahaulika.
Siku katika Devcom: Kutoka kituo cha waandishi wa habari hadi kuonja schnapps
Siku ya Jumanne asubuhi, wakati wimbi la pili la Devcom lilikuwa linapamba moto, niliweka mguu wangu wa kwanza kwenye misingi ya mkutano wa kimataifa wa wasanidi programu. Devcom, ambayo ilianza Jumatatu, ilikuwa zaidi ya mkutano tu - ulikuwa moyo mkuu wa maendeleo ya michezo ya kubahatisha.
Moja kwa moja kwenye Lango la Mashariki, ambako mkutano ulikuwa unafanyika, nilipokelewa na msururu wa shughuli. Kituo changu cha kwanza: kaunta ya vyombo vya habari. Baada ya waandishi wengi wa habari kuwa tayari wamejiandikisha Jumatatu, nilipewa ziara maalum na karani wa dawati ambaye alinionyesha karibu na eneo hilo. Mbali na muhtasari wa taarifa, pia nilipokea begi la vitu vizuri ambalo, kwa furaha yangu, lilikuwa na chupa ya kunywa - kamili kwa siku ndefu ya mkutano.
Kitovu cha waandishi wote wa habari na wawakilishi wa vyombo vya habari kilikuwa kituo cha habari. Mahali pa utulivu katikati ya shamrashamra. Hapa hakukuwa na fursa tu ya kurudi na kufanya kazi kwa amani, lakini pia toleo la chakula na vinywaji. Nyongeza ya kukaribisha!
Lakini sababu halisi ya mimi kuwepo huko ilikuwa mihadhara na mawasilisho. Kati ya mihadhara ya kuelimisha na ya kutia moyo kuhusu michezo ya kubahatisha, ukuzaji wa michezo ya kubahatisha na tasnia ya michezo ya kubahatisha, niliweza kupata kahawa, chai na maji - bila malipo, bila shaka - na kuzindua chupa yangu mpya ya kunywa.
Lakini haikuwa mihadhara tu ambayo ilikuwa ya kuvutia. Watengenezaji na makampuni mengi walikuwa wameanzisha viwanja ambapo waliwasilisha michezo na bidhaa zao za hivi punde. Baadhi walikuwa wabunifu hasa: kwenye stendi moja nilivutiwa na schnapps na chokoleti - mchanganyiko ambao kwa hakika haukukumbukwa na kwa hakika uliwavutia wageni wengine.
Ilikuwa ni siku iliyojaa hisia, maarifa mapya na mambo mazuri bila shaka. Devcom ilikuwa zaidi ya mkutano tu; ilikuwa ni uzoefu.
Devcom - Zaidi ya mkutano tu
Tamasha la kumeta la Devcom lilifungua milango yake siku ya Jumapili, huku tukio kuu likiwa ni sehemu moja tu ya tukio zima. Jumapili ilianza kwa kishindo huku Tuzo za Indie zilizotamaniwa zikitolewa, tukio ambalo liliangazia mawazo ya ubunifu nyuma ya michezo ya kibunifu. Lakini Jumapili haikuwa siku ya kutambuliwa tu, bali pia siku ya umoja. Chakula cha jioni cha mtandao kilitoa fursa nzuri ya kufanya mawasiliano ya tasnia katika hali ya utulivu.
Jumatatu ilitoa mchanganyiko wa mazoezi na mawasiliano. Kwa wanaoinuka mapema na wapenda michezo, siku ilianza na Run Club, tukio la kukimbia ambalo lilikusudiwa kwa utimamu wa mwili na mitandao wakati wa kukimbia. Wakati huo huo, katika Ukumbi wa Crystal unaovutia, wageni waliweza kubadilishana mawazo kwenye mkahawa wa mtandao, kunywa kahawa na kujiandaa kwa siku zijazo. Ilikuwa maalum kwa wasemaji na VIPs, ambao walikuwa na chumba maalum kwa ajili ya mitandao.
Jumanne, kivutio cha Devcom, kilikaribisha wasanidi programu kwenye piazza kwa vilaini vya kuburudisha na aiskrimu tamu - tofauti nzuri na mijadala na mihadhara mikali iliyofanyika siku hiyo. Mihadhara yenyewe ilienea kwenye tovuti, kutoka kwa vyumba vidogo, vya karibu hadi kumbi kubwa. Kivutio hakika kilikuwa Ukumbi wa Offenbach, ambao kwa ubunifu uligawanywa katika hatua kadhaa. Shukrani kwa vipokea sauti vya masikioni, washiriki waliweza kubadili kati ya mihadhara tofauti, dhana ambayo iliwaweka wasikilizaji udhibiti wa uzoefu wao wenyewe. Mawasilisho makubwa, kama vile hotuba ya "Horizon Forbidden West", ilifanyika katika Europasaal ya kuvutia, ambapo mamia ya mashabiki na wataalam wenye shauku walisikiliza kwa makini maneno ya wasemaji.
Kuanza mapema kwa siku ya Gamescom
Wakati kipindi cha Ufunguzi Night Live kilifungua rasmi Gamescom jioni iliyotangulia, ilinibidi kuruka tukio hili kwa moyo mzito. Tukio kubwa lilikuwa siku iliyofuata na ingekuwa siku ndefu na ya kusisimua.
Simu ya rununu iliniamsha mara moja saa 5 asubuhi. Hata kabla ya miale ya kwanza ya jua kuanguka kwenye hema langu ndogo katika kambi ya Gamescom, nilitoka kwenye begi langu la kulala. Faida ya kuamka mapema? Unaweza kuoga kwa amani bila kusimama kwenye foleni ya kawaida ya kambi. Nikiwa nimefungwa kwenye begi jipya la michezo ya Michezocomcamp Aldi na lililojaa kila kitu anachohitaji mwandishi wa habari, nilianza safari.
Baada ya kifungua kinywa haraka tulikwenda kwenye maonyesho. Mwangaza wa asubuhi wa Cologne uliambatana na hatua yangu nilipojaribu kutafuta lango la waandishi wa habari kwenye lango la kaskazini. Eneo lilikuwa pana, na mwelekeo ulikuwa changamoto kidogo, hasa kwa wageni wa mara ya kwanza kama mimi.Lakini baada ya yote, sikuwa peke yangu; waandishi wengine wengi wa habari na wawakilishi wa vyombo vya habari walikuwa tayari wamejaa mlangoni.
Kituo cha waandishi wa habari kilikuwa kwenye ghorofa ya juu na kilitoa sehemu ya utulivu katika mwendo wa kasi wa maonyesho ya biashara. Hapa haukuweza kufanya kazi tu na mtandao, lakini pia kuhifadhi mizigo yako na vifaa kwa usalama katika makabati.
Nilipoingia kwenye uwanja wa burudani, nilishukuru kwa kuanza kwa Siku ya Vyombo vya Habari na Vyombo vya Habari. Ingawa kumbi hizo baadaye zingejaa maelfu ya wageni wa Wildcard, asubuhi nilipata fursa ya kuchunguza stendi katika hali tulivu kiasi. Ilikuwa ni pendeleo ambalo lilithaminiwa sana kama mwandishi wa habari.
Saa 9 alfajiri milango ilifunguliwa kwa ajili yetu sisi watu wa vyombo vya habari tu. Anasa ya kuangalia michezo na maendeleo ya hivi punde mbele ya umati ilikuwa ya thamani sana. Lakini ilibidi uharakishe, kwa sababu karibu 13:XNUMX kumbi zilijaa wageni wa kadi-mwitu ambao walikuwa wakingojea kwa shauku na kutarajia vivutio vingi vya Gamescom. Iliahidi kuwa siku ndefu lakini yenye thamani.
Siku katika eneo la burudani: kati ya majitu na mshangao
Kituo cha kwanza kwenye safari yangu kupitia Gamescom: eneo la burudani. Takriban mandhari kubwa ya stendi kubwa, takwimu za kuvutia, bidhaa za kuvutia, muziki wa kishindo na skrini zinazopeperuka. Hapa, ulimwengu wa kidijitali na hali halisi huchanganyika kuwa tamasha la kuvutia.
Kwa bahati mbaya, sikuruhusiwa kufikia Xbox - usajili wa mapema ungekuwa muhimu. Lakini ulimwengu wa Xbox ulikuwa sehemu tu ya maonyesho ya kupendeza. Michezo ya mbio ilionyesha magari asili yanayometa, huku Level Infinite ikiahidi msisimko wa gurudumu la bahati baada ya michezo minne iliyokamilika kwa mafanikio.
Kisha hatua, kuenea katika kumbi, pulsating kwa nishati. Tamasha hapa, DJs huko. Kwenye Netflix, mchawi maarufu alijificha kupitia Kaer Morhen. Wakati huo huo, mfanyakazi alisambaza pipi za pamba kwa ukarimu huku viumbe wabaya wakitishia ngome hiyo.
Kivutio maalum: kuonekana kwa Lurch na mkono mdogo wa barafu kwenye "Jumatano", ambapo wageni wanaopenda ngoma walionyesha ujuzi wao. Nintendo, aliye katika nafasi ya Hall 9, alikuwa na mshangao dukani - mradi tu ulikuwa na kitambulisho chako. Super Mario na Luigi walisogea hadi kwenye mpigo wa rekodi ya matukio ya Nintendo, wakiongozwa kwa mkono na wasaidizi kwa sababu ya kutoonekana.
Gamescom ilivutiwa sio tu na mashindano na mitiririko, lakini pia na ukumbi wa indie ambao ulikuwa mpana zaidi kuliko hapo awali.
Katikati ya Hall 9 inainuka ngome ya mabwana wa "Realm of Legends", kamili na kiti cha enzi kwa fursa za picha. Hatua chache zaidi - chumba cha kuvutia cha Payday2, kilicho na barakoa inayometa. Majambazi wanne wa benki walijiweka karibu, silaha zilizoinuliwa. Vinyago vya kuvutia vya clown hufunika nyuso zao.
"Safari" ilionyesha maendeleo ya kisanii, na "EVA" ilitoa fursa ya kushindana katika uwanja mkubwa wa mtandaoni. Kivutio halisi: tamasha la cello saa 14 usiku. Lakini sio kila kitu kilikuwa maelewano na sanaa. "Mapigano ya Mauti" yalikuwa ya umwagaji damu na ya kikatili, sio kwa moyo dhaifu.
Chapa na bidhaa zilipeperuka kila mahali. JBL, Samsung, Ubisoft, na katikati ya yote ilikuwa "Squidgame" iliyoonekana kuwa hatari, ambayo ilichukua michezo ya watoto kwa kiwango kipya, hatari zaidi na mikoba ya risasi kwenye umati wa watu wanaoshangilia.
Siku katika eneo la burudani la Gamescom ilikuwa msururu wa maonyesho na mihemko, tukio lisiloweza kusahaulika kati ya ulimwengu wa kidijitali na halisi -
Gamescom: Paradiso ya utamaduni wa michezo ya kubahatisha
Kufa Michezo ya Michezo huangaza katika utukufu wake wote, na kutembelea kituo cha maonyesho ni kama kuingia katika ulimwengu mwingine - ulimwengu wa michezo, mawazo na ubunifu.
Hall 8 ilikaribisha wageni kwa mtazamo wa kupendeza wa Xbox. Hapa, Kraken, iliyochochewa na "Gombo za Wazee," ilisimama juu ya msingi mkubwa, na kando yake, kiumbe kutoka "SEA of Thieves" kilingojea wachezaji. Tattoos za muda za bure zilikuwa moja tu ya matoleo mengi. Ilikuwa wazi kwamba Xbox ilitaka kutoa taarifa hapa: kwa nyakati maalum za kuanza na vitu maalum kama miwani ya jua katika "Enzi ya Empires 4". "Starfield" na "Stalker 2" zilivutia wachezaji, kama ilivyofanya nyongeza mpya ya "Cyberpunk". Na kana kwamba hiyo haitoshi, "Vita Jumla" iliwapeleka wachezaji kwenye hekalu la Misri ambako walituzwa kwa pedi ya panya. Logitech pia aliweka alama eneo lake katika Hall 8.
Ilikuwa kwa cosplayers Hall 5.1 mahali pa kuwa, wakati katika 5.2 eneo la biashara lilivutia watu wenye takwimu, T-shirt, vitabu na kila kitu ambacho moyo wa mtozaji anatamani.
In Hall 6 Iliendelea na Ubisoft na "Bandai Namco", ambao walirusha puto kubwa ya Naruto kwa wageni. Kwenye "Giants Software" unaweza kustaajabia ligi ya "Farming Simulator" na kufurahia trekta kubwa. “Atragon”, “Bus Simulator”, “Ubisoft” na “Level Infinite” pia ziliwakilishwa. Na kisha kulikuwa na "Hoyoverse" na "Genshin Impact," ambayo haikuvutia tu na mifuko yake ya ukarimu ya goodie, lakini pia na tamasha la kuvutia na maonyesho ya cosplay.
Hall 8 alijivunia Sega na takwimu za kuvutia za Sonic. Msimamo wa Blizzard ulijitokeza haswa na uwasilishaji wake wa "Diablo IV". Mazingira ya hapo yalikuwa meusi na ya kuvutia, yakiendana kikamilifu na mandhari ya mchezo wenyewe. Sanamu ya kuvutia na ya kutisha ilitawala stendi hiyo, mithili ya mmoja wa wahusika wabaya wa mchezo, ambao walivutia macho ya watazamaji waliopita. Lakini jambo lililoangaziwa zaidi lilikuwa mwigizaji anayeonyesha mtawa, aliyevaa kabisa mavazi ya kweli. Akiwa na mwanga wa ajabu unaowaka mkononi mwake, alitembea kwa kasi katika eneo hilo, mfano hai wa tahadhari kwa undani na ulimwengu wa "Diablo IV". Taswira hii ya wazi iliwavutia mashabiki wote wa mfululizo na wale wadadisi, ikitoa hali isiyosahaulika na ya angahewa. Ilikuwa wazi kwamba Blizzard alisisitiza sana uwasilishaji na uzoefu unaomzunguka Diablo IV, akiwapa mashabiki ladha halisi na ya ajabu ya mchezo ujao.
Sehemu ya biashara ya maonyesho ya biashara ilikuwa katika Ukumbi 2-4, uwanja wa biashara. Hapa, mbali na shamrashamra za kumbi za burudani, watengenezaji walikutana na wachapishaji na wawekezaji. ambience ilikuwa zaidi kiasi, lakini si chini ya kusisimua. Na faida? Viburudisho na vyakula vya kupendeza vilipatikana hapa mara nyingi, kama vile wakati wa furaha katika banda la Uswizi.
Kufa Uwanja wa hafla ilikuwa nyumbani kwa watiririshaji na mashindano ya e-sports. Mahali pa sherehe, shauku na mashindano ya kusisimua.
Mwishowe, unapaswa Hall 9 si ya kukosa, ambapo mech ya kuvutia ya Gamescom ilialika wageni kuchukua picha.
Siku katika Gamescom ni kama safari kupitia ulimwengu tofauti. Wewe si mtazamaji tu, unakuwa sehemu ya jumuiya hii ya ajabu, hai na ya ubunifu. Lazima kwa kila mpenda michezo ya kubahatisha!
Hitimisho kwenye Gamescom 2023
Gamescom 2023 kwa mara nyingine tena imethibitisha kwa nini inachukuliwa kuwa mojawapo ya matukio muhimu zaidi katika ulimwengu wa michezo ya kubahatisha. Toleo la mwaka huu lilikuwa onyesho la kustaajabisha la uzuri wa kiteknolojia, ari ya ubunifu na ari ya jumuiya.
Kuanzia eneo kubwa la Xbox katika Hall 8 hadi ofa zinazovutia kwa wachezaji cosplayer katika Hall 5.1 hadi mwingiliano wa biashara katika kumbi za biashara, kila mita ya mraba ya maonyesho ya biashara ilikuwa ushuhuda wa mageuzi na anuwai ya tasnia ya michezo ya kubahatisha. Mandhari ya kuvutia, kama vile Kraken kutoka "Elder Scroll" au viumbe kutoka "SEA of Thieves," yaliwakumbusha wageni kwamba michezo ya kubahatisha ni zaidi ya mchezo - ni sanaa, ni utamaduni.
Kivutio maalum kilikuwa wasanidi wa indie, ambao waliwakilishwa zaidi kuliko hapo awali mwaka huu. Mawazo yao ya ubunifu na mbinu za ujasiri zilithibitisha kwamba siku zijazo za michezo ya kubahatisha iko katika mikono nzuri. Majina makubwa kama vile Xbox, Ubisoft na Sega bila shaka pia yaliwakilishwa na hayakukatishwa tamaa na maonyesho yao ya kusisimua na maonyesho ya kipekee.
Kando na michezo, pia kulikuwa na vivutio vingine vingi. Mashindano ya watiririshaji na michezo ya kielektroniki katika uwanja wa hafla yalitumika kama ukumbusho kwamba michezo ya kubahatisha pia ni mchezo wa ushindani unaovutia maelfu ya watu. Uwanja wa biashara ulionyesha upande wa biashara wa michezo ya kubahatisha, ambapo mikataba hufanywa na ushirikiano huanzishwa.
Lakini moyo halisi wa Gamescom ni watu - mashabiki, cosplayers, watengenezaji, watiririshaji. Wote huja pamoja ili kushiriki upendo wao wa michezo ya kubahatisha na kuunda uzoefu wa ajabu pamoja.
Gamescom 2023 ilikuwa tukio la kupendeza, sikukuu ya hisi na taarifa wazi kuhusu umuhimu na ushawishi wa michezo ya video katika utamaduni wetu leo. Inatarajiwa sana toleo lijalo litatuandalia nini, lakini jambo moja ni hakika: Gamescom inasalia kuwa tukio lisiloweza kukosekana kwa mtu yeyote hata anayependa kucheza kwa mbali.
Hapa kuna mapendekezo kutoka kwa mashujaa wa burudani: