Hatima ya 2 inafanikiwa ambapo ile ya asili ilishindikana zaidi: kampeni yake inayoendeshwa na hadithi, ambayo ni nzuri vya kutosha kuunganishwa na uchezaji wake wa ufyatuaji wa mtu wa kwanza uliopangwa vizuri na mwonekano wa kupendeza. Unakusanya uporaji na visasisho kupitia misheni na shughuli na kikosi chako cha zimamoto.
Ufunguzi katika Hatima 2
Kuanzia dakika za mwanzo, Hatima ya 2 inamletea Dominus Ghaul, mpinzani bora ambaye ukali wake unastahili hasira yetu kwa kuchukua kila kitu kilichojengwa katika Hatima na upanuzi wake, ikiwa ni pamoja na Nuru ya Walinzi. Kampeni inayofuata imejaa mandhari nzuri sana, inayowapa waigizaji nafasi ya kuonyesha hisia mbalimbali, na unaweza kusikia huzuni na azma katika sauti zao. Zavala, anayechezwa na Lance Reddick, yuko imara katika mpango wake wa kushambulia Ghaul, huku Ikora, au Gina Torres, akionekana kukata tamaa na kukaribia kukata tamaa. Muktadha huu huwapa wachezaji wapya na wanaorejea sababu nzuri ya kupanda ngazi ya nguvu kulingana na kiwango cha mwanga, iwe kwa mara ya kwanza au tena. Misheni ya kufurahisha katika mazingira ya kuvutia macho inakungoja, pamoja na misheni ya kusisimua ya mwisho.
Sauti
Wakati huo huo, sauti inayopaa inasaidia misheni mahiri kabla ya kuhamisha gia ili kuleta hali ya huzuni. Muundo wa sauti haufai kwa ujumla, na minyunyuko ya kuridhisha ya kumeta kila wakati unapofungua kifua, au sauti tulivu unapolenga upeo. Kila marekebisho ni muhimu ili uweze kupata maelezo ya sauti unayohitaji badala ya kujilemea na kila kitu mara moja.
Ulimwengu wa Hatima 2
Ili kukupa changamoto unaporejea kileleni, Bungie ameunda fursa mbalimbali. Haya ni pamoja na Matukio ya Umma, PvP/Mchezaji dhidi ya matukio ya Wachezaji katika Crucible, Mabosi wa Dunia Wanaozurura, Vifua vya Hazina, Sekta Zilizopotea, Mashindano ya Kando ya Matukio, Doria, Changamoto Maalumu za Sayari, Pointi za Kumulika, Misheni za Vanguard, Mapambano ya Kigeni, Migomo, au Shindano la Hatima. , Usiku au toleo tata zaidi la Migomo, kampeni ndefu na bila shaka Uvamizi wa Leviathan, shimo kubwa na ngumu zaidi.
Mengi ya kufanya
Kuna mengi ya kufanya, haswa mwanzoni, ambayo inakaribia kulemea. Mara nyingi unajikuta umekengeushwa kutoka kwa shughuli, kama vile bosi wa uzururaji au tukio la umma linaloahidi uporaji wa haraka. Hii inahakikisha kuwa hautawahi kuchoka. Walakini, inaelekezwa kwa walezi wa mapema wa hatua ya mwanga. Ingawa vita hivi vyote vitakusaidia kufikia kiwango cha 265, itabidi ukamilishe changamoto ngumu zaidi kama vile Leviathan, Nightfall, na Trials of the Tisa, mwisho wa mchezo, ili kufikia 350 max, upeo uliotolewa kwenye menyu. vidokezo.
Kampeni
Kampeni inavutia na hadithi yake. Lakini baada ya takriban masaa 10 ya ujenzi, mkutano wa mwisho ulififia. Kwa sababu ya mapungufu ya uwezo wa hali ya juu, lazima utegemee kupata mahali salama na kumpiga risasi adui wa mwisho hadi afe. Kwa bahati nzuri, mapambano bora na maonyo ya kina zaidi yaliyofuata kampeni huja na mikutano ya wakubwa iliyoboreshwa sana na dozi ya ziada ya hadithi za ubora. Baada ya kampeni kuisha, bado unaweza kupata matukio mapya ya hadithi kupitia mapambano ya ziada katika kila moja ya maeneo manne ya planetoid katika Destiny 2. Sio tu kwamba haya yanaendana na wahusika wapya wanaokuvutia unaokutana nao huko, pia hufanya kazi nzuri ya kukupeleka kwenye maeneo mapya ambayo huenda umekosa na kukutana na kufurahisha ili kucheza na kikosi cha zimamoto cha watu watatu. Pia huisha kwa zawadi kubwa, kama vile mapambano ya kigeni na bidhaa za hadithi zinazotamaniwa, na kuzifanya kuwa njia nzuri ya kuendelea kupanda hadi kwenye mwanga wa juu zaidi.
Ramani za Dunia
Ramani nne za dunia hufanya kazi nzuri ya kuweka sauti. Iwe ni maporomoko ya maziwa ya Nessus au eneo la Uropa lililokua, kila moja inatoa ubao wa rangi na wa kipekee wa kuchunguza huku ukipata mali zako nyingi. Zaidi ya hayo, pia kuna vitu vilivyotawanyika kuhusu kila lengo ambavyo hutoa vijisehemu vya hadithi kuhusu eneo, na vile vile seti za gia ambazo unaweza kupata kwa kutumia tokeni zilizopatikana kutokana na shughuli zilizo hapo juu ili kupata sifa na ubadilishanaji wa muuzaji wa lengo hilo. Bungie anataka kuhimiza kila mtu kuchukua katika haya yote, lakini inaenda mbali sana kwa kushikilia baiskeli za Sparrow zinazoenda kwa kasi kwa muda mrefu sana ili kukulazimisha kuzipitia mara ya kwanza.
tahadhari
Hatima ya kwanza ni mpiga risasi mwenye nguvu wa kwanza aliyeundwa kwa kutumia utaalam kutoka siku za Bungie akitengeneza mfululizo wa Halo, lakini maelezo mafupi yameleta tofauti kubwa katika Destiny 2 inapokuja suala la kufanya vita kulipuka zaidi mara kwa mara na kuifanya kusisimua zaidi. Kwa mfano, ukiweka ngao ya adui kwa aina sahihi ya uharibifu, watawagonga washirika wao wa karibu na uharibifu wa eneo, na kupiga Fallen kwa picha ya kichwa kutakuthawabisha kwa onyesho jepesi roho yao ikitoka kwenye miili yao. Zote mbili ni uthibitisho unaokaribishwa, na Destiny 2 hunyunyiza aina hizi za zawadi za picha na uchezaji kushoto na kulia.
kukusanya vitu
Ingawa hakuna aina nyingi tofauti za silaha, gia hushuka na silaha za kigeni zinazobadilisha mchezo na uboreshaji husukuma kiwango cha ujuzi wako juu na kuunda hali hiyo ya kuongezeka kwa nguvu na utayari wa kukabiliana na wapinzani wote. Hatima ya 2 imejaa vitu vya kubadilisha mchezo. Uwindaji wa gia una sehemu zenye miamba, hata hivyo, kwa vile Destiny 2 haichukui muda kueleza jinsi mifumo yake ya uboreshaji na infusion inavyofanya kazi. Mods zinaweza kutatanisha mwanzoni kwa sababu lazima uchukue sheria nyingi zisizo wazi. Kwa mfano, ikiwa mods ni za hadithi, zinaongeza nguvu ya mashambulizi 5 kwenye gear yako; Hata hivyo, ikiwa huna mod iliyoambatishwa, bado unaweza kupenyeza silaha adimu kwenye silaha ya hadithi na kuona ongezeko la kiwango cha mwanga. Yote kwa yote, hii inachanganya kidogo. Lakini mara tu unaporidhika na hesabu, inaeleweka zaidi.
Mfumo wa shader
Mbinu ya Destiny 2 kwa mfumo wa shader, ambayo hukuruhusu kubinafsisha rangi za gia na silaha zako mbalimbali, pia inachanganya na kutatanisha. Unahimizwa kusubiri kwa kuwa uko hapo kabla ya kufanya marekebisho yoyote kwenye gia yako. Badala ya rangi ya shader kuwa kitu kinachoweza kutumika tena ambacho unaweza kufungua na kisha kutumia, sasa ni vitu vya matumizi ambavyo lazima vipatiwe mtu mmoja mmoja kama nyara au kununuliwa kupitia Kampuni ya Eververse Trading. Hii inakinzana na mwelekeo wa Destiny 2 katika kujitahidi kutengeneza silaha na silaha zako. Unashikilia vivuli vyako hadi upate vya kutosha ili usinisumbue kuweka gia kwenye kipande cha gia, na ubadilishe tu wakati kipengee bora kitakapopatikana dakika chache baadaye.
Engram mkali
Pia inapatikana katika Eververse ni The Bright Engrams, toleo la Destiny 2 la sanduku la malipo ya kupora. Unaweza kujumuisha bidhaa kama vile meli tofauti za urembo, Sparrows, ambazo baadhi zina takwimu tofauti, mods, ngozi za silaha, hisia za kigeni na zaidi. Inaonekana kama mahali ambapo Bungie anaweza kuwa alifanya makosa kukusukuma kutumia pesa halisi kupata zaidi. Kufikia sasa, hata hivyo, hiyo haionekani kuwa hivyo. Utapata Bright Engrams bila malipo kila wakati unapojaza upau wako wa matumizi baada ya kufikia kiwango cha 20, kwa hivyo bado utahisi kana kwamba ziko tele hata ukiamua kutotumia pesa yoyote. Unaweza pia kutenganisha vitu vya Eververse kwa vumbi, ambayo hukuruhusu kununua vitu sawa kutoka kwa hesabu inayozunguka.
madarasa ya wahusika
Madarasa matatu ya wahusika wa Destiny 2 ni Titan, Warlock, na Hunter. Zote zimerahisishwa ikilinganishwa na Hatima. Kila moja ya miti yao ya aina ndogo sasa ina njia ya nguvu ya juu au ya chini tu na chaguzi chache za grunedi, kurukaruka na nguvu. Hiyo inatosha kwa kila mtu kuwa na uwezo tofauti na mitindo ya kucheza inayofanya kazi pamoja katika mizinga ya kitamaduni, usaidizi na uharibifu. Kutambua jinsi ya kutumia ubinafsishaji fiche na jozi za silaha ili kupata manufaa zaidi kutoka kwa muundo uliochagua bado ni fumbo muhimu. Kwa mfano, kama Titan, unaweza kujenga katika aina ndogo ya Arc Damage, ambayo inaweza kupokea nyongeza kutoka kwa Warlock inayotumia Arc Projectiles ikiwa utapanga kwa usahihi. Walakini, kukwepa kwa Hunter kunaonekana kutokuwa na nguvu katika hatua za mwanzo kwani uwezo wa madarasa mengine una faida ya haraka kwa timu. Wakati Titan huanza na ngao ambayo inalinda kila mtu na Warlock ana uwezo wa kuponya au kuharibu, Hunter anasalia na dodge dhaifu ambayo hupakia tena au kutoza kelele zao lakini haifanyi chochote kwa timu. Ni wakati tu unapofungua jozi mahususi ya Buti za Kigeni ndipo ammo ya kila mtu inaweza kupakiwa tena, na kwa njia nyingine isipokuwa uharibifu wa moja kwa moja.
Uporaji wa kawaida
Inasikitisha kwamba ingawa darasa dogo la kwanza, ambalo hukuruhusu kumtaalamu mhusika wako na tukio la hadithi la ugumu unaofaa, limeunganishwa vyema katika uzoefu wa kusawazisha, wengine huanguka kama uporaji wa kawaida. Ilikuwa ni fursa iliyokosa kusimulia hadithi kuhusu kurejesha uwezo wako, kama vile kitabu cha Destiny The Taken King DLC kilikupa uwezo mpya. Mara tu unapopitia matukio ya ulimwengu ili kuwasha picha hizo za nasibu, mambo yanakuwa bora na unaanza jitihada ya kuvutia zaidi ya kujifunza historia kutoka kwa kiongozi wako wa Vanguard. Nyakati hizi si kitu kama wenzao wa Hatima kuu.
Hit moja kuua silaha za nguvu
Mabadiliko makubwa zaidi kwa salio la jumla la mchezo ni marekebisho mahiri kwa silaha zenye nguvu za mguso mmoja. Kwa sehemu kubwa, wao ni jambo kubwa. Inapendeza kutazama upanga unaoelekea juu unaosababisha makaa ya adui yako kumeta kwa mbali. Katika maeneo ya PvE au mchezaji-vs-mazingira, vifurushi vya ammo ya rangi ya zambarau isiyokolea vinavyotumia silaha hizi vinapatikana kila wakati, hivyo kukuruhusu kuwaponda adui zako mara kwa mara kwa njia za kuvutia. Kwa upande mwingine, katika aina za michezo shindani, Power Ammo inaweza tu kununuliwa na mwenza mmoja katika kila kizaazaa, kwa hivyo utahitaji kuhakikisha kuwa kila matumizi yanahesabiwa. Hii inasababisha wakati wenye nguvu zaidi na vifo vichache vya bei nafuu.
Kwa bahati nzuri, silaha za kinetic na nishati za kawaida huhisi kusawazishwa vizuri kote, hukuruhusu kuchagua kutoka kwa aina tofauti za archetype kwa kila aina ya silaha. Kwa mfano, Suros Auto Rifles zina kiwango cha juu cha moto kuliko silaha za Omolon, lakini zimepunguzwa anuwai, uthabiti na takwimu za kushughulikia. Veist Auto Rifles zina kiwango cha juu zaidi cha moto na kasi bora ya upakiaji upya, lakini tena kwa gharama ya anuwai na uthabiti. Kila moja ya aina ya silaha ina tofauti hizi fiche zinazokuruhusu kuunda gharama zinazosaidiana na takwimu za silaha za mhusika wako au uwezo wa kigeni kwa ufanisi bora zaidi.
Mbinu za Timu
Mabadiliko mengine makubwa kutoka kwa Destiny ni kwamba uzoefu wa ushindani wa Destiny 2 unategemea zaidi mbinu za timu na kujiepusha na mtindo wa jeshi la mtu mmoja wa Destiny. Wakati wa kuua unaonekana kuwa mrefu zaidi kwani maguruneti na risasi za mabega haziui kila mara kwa kugonga mara moja, na hii hukupa uwezo wa kujiepusha na tukio wakati ngao zako ziko chini, kama vile Halo. Hii kawaida hufanya kazi vizuri, kwani ramani nyingi za 11 za PvP, au 12 ukihesabu ramani za kipekee za PlayStation, zinafaa kwa timu mpya za wanne kwa wanne, lakini zingine zinaweza kuwa kubwa sana. Hili hurahisisha na hata kuweka mikakati ya kuikwepa timu nyingine hadi kulazimika kugongana katikati ili kupata pointi ikiwa mchezo utaingia katika muda wa ziada. Lakini nafasi hii ya ziada katika ramani fulani mara nyingi husababisha mechi shindani za orodha ya kucheza kuendelea bila hatua kwa muda mrefu sana.
Majaribio ya Tisa
Majaribio ya Tisa ni toleo jipya la hali ya Majaribio, ambalo limekuwa uhai wa PvP katika Hatima kwa miaka mingi, na linajumuisha aina mbili tofauti ambazo hubadilishana kila wiki. Ya kwanza, Survival, inakukutanisha na timu nyingine ya wachezaji wanne ili kuona ni nani anayeweza kumaliza maisha ya upande mwingine kwanza, sawa na mechi ya Uwanja wa Vita. Katika Siku Zilizosalia lazima ulinde eneo muhimu au ushambulie na uweke bomu katika eneo lililotajwa. Majaribio ya Tisa hufunguliwa kila wikendi na hukuhimiza ushiriki ili kupata nafasi yako ya kupata zawadi kubwa za engram ambazo zitakuletea vifaa vya kulipia. Bado ni ushindi saba ili kufika kileleni mwa ngazi, ambayo hukupa aura ya kipekee ya urembo, na unaweza kuweka upya kadi yako kwa urahisi kwa kubofya kitufe. Bidhaa za matumizi hazihitajiki tena. Wasanidi programu pia wamewapa wachezaji wote fursa ya kupata zawadi kwa kutoa tokeni za ushiriki, ambazo zinaweza kukombolewa baada ya ushindi wako wa kwanza. Zawadi zaidi zitaendelea kufunguliwa hadi utakapotumia kadi yako.
Njia za mchezo
Ukiwa na aina mbalimbali za Destiny 2 zinazoweza kurudiwa, huna uwezo wa kuchagua ni zipi unataka kufurahia wakati wowote. Ili kucheza Mgomo au aina zozote za PvP Crucible, ni lazima ujiunge na foleni inayoelekeza kwenye ramani au hali ya nasibu, jambo ambalo linafadhaisha unapokuwa na matumizi mahususi akilini. Hakuna adhabu kwa watu wanaokunja na kujaribu tena wanapojikuta kwenye mechi isiyotakikana. Mbaya zaidi, hii mara nyingi hukuacha wewe na timu yako katika mechi za nusu tupu za wachezaji wengi.
mshikamano wa kikundi
Hasara nyingine ya kupokezana kati ya aina nyingi tofauti za shughuli ni kwamba inaweza kuwa vigumu kuweka kikundi pamoja. Shughuli za ulimwengu, PvP, na Leviathan zote zina mahitaji tofauti ya ukubwa wa kikundi, kumaanisha kwamba mara nyingi utajipata huna shughuli au utalazimika kuachana na mwenzako unapohama kutoka kwa wachezaji wanne wa Crucible PvP hadi kwa shughuli ya timu na wanaume watatu kwa mpigo mmoja.
Mfumo wa ukoo
Mfumo mpya wa ukoo katika Destiny 2 hufanya kazi nzuri ya kuwapa watu sababu ya kushikamana. Sasa wafanyakazi wetu wa marafiki na familia wa IGN wameanza kufikia malengo kulingana na timu na kujivunia kuvaa mabango yetu ya IGN unaposhiriki katika kila shughuli ili kupanda ngazi. Inafurahisha kuona maendeleo ya jumla ya ukoo yakiongezeka, na kwa sababu kuna zawadi kubwa kwa mchango wako wa kibinafsi na zawadi ndogo kwa malengo ya jumla ya ukoo, ni vyema wakati wako kujiunga na moja.
mchezaji mkali
The Leviathan Raid na binamu yake mdogo wa mchezo wa mwisho The Nightfall ni matukio ya kwanza ya PvE ya Destiny 2, na kufikia sasa wote wamefanikiwa katika lengo lao la kuwafanya wachezaji wakali wa Destiny warudi. Nightfall yenye mwelekeo wa mapigano hufanya hivi kwa kulazimisha kikosi chako cha zimamoto cha watu watatu kuunda mpango kabla ya kuingia ili uweze kufaidika na seti inayozunguka ya virekebishaji unavyovuta bila mpangilio. Haya yanaweza kujumuisha malengo ya ziada kama vile kuruka pete, kuua maadui, au kutafuta shabaha mahususi ili kuongeza muda uliosalia kwenye saa ya kuchelewa, na yanaongeza changamoto mpya kwa kila kukimbia, hasa ikiwa unajaribu kukamilisha mapambano magumu zaidi. kukamilisha kwa wakati mmoja. Kuna ujuzi na mikakati mingi katika The Nightfall, na hiyo inafanya iweze kuchezwa tena.
Michezo inayoongozwa
Ili kumsaidia mtu yeyote anayejitosa kwenye Destiny 2 bila timu kufurahia maudhui haya ya mwisho wa mchezo, Bungie ameanzisha kipengele cha werevu kinachoitwa Michezo ya Kuongozwa. Inaruhusu timu zenye uzoefu kuingia katika mfumo unaowaletea mchezaji mpya wa kuwafundisha mambo ya msingi. Kando na uporaji mzuri mwishoni na nembo inayotambua usaidizi wako kwa mchezaji mpya, hivi ndivyo unavyotengeneza marafiki wapya. Njia ya Bungee ya kukuza ushiriki mzuri wa jamii ni ya kupongezwa.
Lakini shughuli kubwa na mbaya zaidi ya PvE ni Destiny 2's Leviathan Raid, ambayo inaendelea kuishi kulingana na viwango vya juu vya Bungie vya mafumbo mapya na tofauti na mapambano ya wakubwa ambayo yatahitaji timu za wachezaji sita walioratibiwa vyema kuvuka. Leviathan huchanganya matukio ya Destiny Raid na matukio ya kupunguzwa yanayoangazia kikosi chako cha walinzi sita.
Mamba
Leviathan hufunguka kama wengi, na kulazimisha timu yako katika shughuli kama gauntlet ambayo inahitaji wewe kupanda bendera katika ardhi ili kuendelea. Kisha unapigana kwa njia tatu mbele ya bosi. Wakati huu, hata hivyo, mikutano ni tofauti na huongeza uwezekano mpya wa mapigano, kama vile chumba ambacho unalazimishwa kutegemea siri na kingine ambacho unaendesha gari kwa bomu huku timu yako ikirusha mishale, ili uendelee. . Kila uzoefu hulazimisha timu yako katika vikundi viwili, na kila moja inakulazimisha kufanya kazi kuelekea lengo moja baada ya kukidhi mahitaji ya kuingia. Ni mbinu ya busara ambayo inahisi changamoto.
Uvamizi na ngome
Usanifu unaoonyeshwa ni ngome iliyofunikwa kwa mifumo ya dhahabu ya mapambo na mashine za ajabu, na kukuacha ukijiuliza ni nani aliyeijenga na kwa nini ulialikwa. Utajifunza baadhi ya majibu haya baada ya kukamilika, na zawadi hii ya hadithi huongeza hisia zangu za kufanikiwa. Tofauti na uvamizi wa awali wa Destiny, pia kuna ufunuo wa kuvutia kuhusu hadithi hapa. Baada ya kukamilisha, unahimizwa kurudi kutafuta masanduku ya hazina uliyopewa ufunguo unaposafisha kila hatua, na kuna vifua vya ziada vya siri vya kufungua katika maeneo yaliyo chini ya uwanja mkuu. Iwapo hutaki kurudi, bado una ishara ambazo unaweza kubadilisha ili kupata nafasi ya kupata silaha za hadithi zenye nguvu na seti ya silaha ya kipekee kwa kila darasa. Ni kubwa sana wakati unapaswa kupanda juu ya jengo la ajabu na bado unapaswa kuchunguza kazi zilizo hapa chini.
Bugs
Hitilafu chache zinafanya maisha kuwa magumu kwa sasa, na kulazimisha timu za uvamizi kuanza upya mara kadhaa. Msanidi programu Bungie anasema wanajitahidi kurekebisha suala hili. Pia katika aina ya matatizo yanayojulikana yanayosubiri kurekebishwa kwa wakati huu ni matukio ya kuacha kufanya kazi yanayoathiri watumiaji wa PlayStation 4 Pro wanaocheza katika 4K.
Mchezo wa kucheza
Pamoja na maudhui haya yote, Destiny 2 ina saa 30 hadi 40 za mchezo mzuri kabla ya uvamizi. Hata hivyo, unapokaribia kiwango cha juu zaidi cha mwanga, kuna shughuli chache ambazo mtu anayependa kujiweka tayari kwa uvamizi anaweza kushiriki. Matukio zaidi hayana motisha ya ziada, kama vile zawadi ya kuyakamilisha yote kwa lengo mahususi, au maandishi madhubuti ya kukamilisha seti mahususi inayosimulia hadithi ya kuvutia. Inasikitisha kwamba maendeleo mengi yanahusishwa na matukio ya umma kwani yanatoa uzoefu mwingi kwa kila tukio la kishujaa linalokamilika na hivyo kutokea mara kwa mara. Hata Vidokezo vya kila wiki vinajumuisha tu kukamilisha matukio ya umma kwenye sayari mahususi.
Uvamizi wa Leviathan
Hiyo inamaanisha mara tu unapokuwa tayari kwa Uvamizi wa Leviathan, unaweza kuruka na kukabiliana na changamoto zake nyingi za uporaji. Baada ya kukamilika, mapambano kama vile mfululizo wa Destroyer of Worlds yatasonga mbele, hivyo kukuruhusu kushiriki katika Misheni yenye changamoto ya Mgomo.
Ramani ya barabara ya yaliyomo
Bungie ameahidi kuwa Destiny 2 itaendelea kubadilika ikiwa na ramani ya maudhui ambayo tayari inajumuisha Majaribio ya Mashindano ya Tisa na Mashindano ya Makundi. Bungie pia inatoa matatizo ya Raid na Iron Prestige, eNjia nyingine maarufu ya PvP kwa wachezaji washindani.
Hatima 2 kwenye PC
Hatima 2 kwenye Kompyuta inaonekana ya kushangaza kwenye Kompyuta. Hii inakujaribu kuacha na kupendeza mazingira. Katika Kitaswira, kucheza kwenye Kompyuta ni vizuri zaidi kuliko kwenye PlayStation 4. Maelezo madogo kama vile maandishi yanayometa kwenye dari ya Mgomo wa Piramidi au madoido ya ziada ya mwanga kwa milipuko na visanduku vya anga ni bora zaidi hapa. Ddosari kubwa ya toleo la Kompyuta ni ukosefu wa dirisha la gumzo la jumla ambapo unaweza kuzungumza kwa uhuru na mtu yeyote na kila mtu katika eneo, kama unavyotarajia katika karibu mchezo wowote mkuu wa wachezaji wengi. Bila hili, utaepushwa na watumaji taka na watu wanaoudhi kwa makusudi, lakini wakati huo huo ni vigumu sana kuingiliana na wachezaji unaokutana nao ambao tayari hawako kwenye orodha ya marafiki zako. Unaweza kutuma ujumbe kwa wachezaji nasibu kwenye Fireteam yako, lakini lazima pia ubonyeze Enter kwenye kibodi yako ili kuona ujumbe huo. Kizuizi hiki cha mawasiliano kilichoongezwa huipa toleo la dashibodi la Hatima faida kubwa: uwezo wa kupata marafiki wapya kwa urahisi katika Mnara au katika ulimwengu wa wazi kabla ya kwenda kwenye misheni.
Vidhibiti na Vizuizi
Kwa ujumla, PC ndio jukwaa bora zaidi la kucheza Destiny 2. Chaguzi kama vile upangaji upya wa vitufe, usaidizi wa kidhibiti angavu ikijumuisha urekebishaji tofauti kwa kidhibiti dhidi ya kibodi na kipanya kufanya kila moja ihisi kama chaguo linalofaa, na paneli ya vitelezi vya mwonekano hukuruhusu kuunda matumizi ndivyo unavyotaka.
Kuna wasiwasi kwamba usaidizi wa lengo la kidhibiti unaweza kutumiwa na walaghai kupata faida katika PvP kwa kudanganya Destiny 2 kufikiria kuwa wanatumia gamepad wakati kwa kweli wanatumia kipanya, lakini hilo ni tatizo moja. Muda utaonyesha ikiwa hii itaenea, lakini kwa sasa Bungie anaonekana kujitolea kuwaweka huru wadanganyifu wa Kompyuta hadi hii inaweza kuwa hatari. Bungie ametekeleza marufuku madhubuti ya kile unachoweza kufanya unapocheza kutokana na hofu ya kudanganya. Tovuti rasmi inaonya kuwa programu za wahusika wengine kama vile Discord, OBS Game Capture zinaweza kutumika kwa vikwazo na kitu chochote kinachowekelea uchezaji, isipokuwa Nvidia Shadowplay au AMD ReLive, kinaweza kusababisha matatizo. Walakini, mapungufu haya hayajaathiri uzoefu wangu wa michezo ya kubahatisha hadi sasa. Discord inaweza kupatikana ndani Background kuiweka wazi na kuzungumza kwa uhuru inawezekana. Unapotumia OBS, matatizo hutokea wakati wa kujaribu kuchukua picha za skrini, lakini kwa programu ya utiririshaji imezimwa kila kitu kilifanya kazi.
Hitimisho
Destiny 2 inafurahisha sana kwa uchezaji wake bora wa ufyatuaji wa ushirikiano na usimulizi wa hadithi katika kampeni. Mchezo huu unatoa aina ile ile ya uchezaji wa kijamii zaidi na maendeleo yanayotokana na uporaji ambayo yalifanya awamu ya kwanza kuwa ya kulevya. Wasiwasi kuu kwa sasa ni hitilafu chache na ukosefu wa chaguzi za hafla. Mashabiki wa wapiga risasi hakika hawapaswi kukosa mchezo.