Unafanyia kazi mchezo wa 2D katika Umoja, unabonyeza cheza na mhusika ataanguka kwenye skrini bila kitu? Kisha wanakosa kwenye mazingira yako ya uchezaji Collider.
Kikombe cha 2D
Colliders inahitajika kwa fizikia katika picha za miradi ya 2D. Ili kuingiliana na kila mmoja, viboreshaji vya 2D ni muhimu. Fizikia inaweza kubadilishwa kwa sura ya mazingira. Pamoja na kuongezewa kwa washirika, wanaweza kuingiliana.
Aina za collider
Kuna aina 7 za 2D Collider: Box Collider, Capsule Collider, Circle Collider, Composite Collider, Polygon Collider na Edge Collider na Tilemap Collider.
Washirika wana mali sawa na hutoka kwa vigae sawa vya 2D. Kila mkusanyaji hutoa sura maalum fizikia yake. Mzunguko wa Mzunguko hufanya kazi vizuri na vitu vya duara. Box Collider ni muhimu kwa maumbo ya mstatili. Kioo cha poligoni ni bora kwa maumbo tata. Collider ya Edge hutumiwa kwa nyuso.
Kioo cha poligoni na kola ya makali huundwa kutoka kwa alama na pembe tofauti. Kikusanyiko cha poligoni hutumiwa kwa maumbo yaliyofungwa. Collider Edge hutumiwa na maumbo wazi kufafanua pembe na sehemu moja au zaidi.
Collider Edge ni bora kwa nyuso ngumu kama vile kuta. Hii ina maana zaidi kuliko kutumia safu ya viboreshaji vya sanduku.
Kikundi cha mkusanyiko unachanganya maumbo ya kisanduku cha sanduku na kola ya poligoni. Maumbo ya kijiometri ya pamoja yanadhibitiwa na mkusanyiko yenyewe yenyewe.
Washirika hushiriki mali mbili kwenye dirisha la Mkaguzi: kichocheo na nyenzo. Mipangilio mingine inafafanua saizi na umbo la kontena.
Shida: Kichocheo husababisha script wakati mkusanyaji anakutana na kigongo kingine. Kulemaza chaguo hili kutamfanya Collider asiingie kwa njia yake mwenyewe.
vifaa: Unaweza kufafanua jinsi kitu kinavyotenda wakati kitu kinapogonga kigonge, n.k. B. kuiondoa au inakua haraka au inakaribia kufa. Hii ni tofauti na nyenzo za uso wa kawaida. Jaribio linafanywa kuiga mipangilio ya mwili.
Ongeza mkusanyiko wa 2D
Chagua GameObject na ubofye Ongeza Sehemu. Ingiza neno "collider" katika uwanja wa utafutaji. Chagua kigonga ambacho ungependa kutumia. Kipengee chako cha mchezo sasa kina kijenzi cha kugongana ambacho huenea kiotomatiki juu ya saizi nzima ya sprite.
Sasa unaweza kufanya mipangilio kama B. huathiri saizi na eneo. Kila sehemu ya mkusanyiko ina mipangilio yake na saizi na tabia.
Kubadilisha saizi ya mkusanyaji, badilisha maadili ya X na Y. Kuwa na kigogo kinachofaa ni muhimu na hii huamua tabia za mwili za mchezo.
Kuongezewa kwa mkusanyiko kunaruhusu michezo kuwa na mwingiliano wa mwili. Hii inaruhusu migongano, kuta ambazo hazipitiki, uchafu, vizuizi, na zaidi kuundwa.
Iliyowekwa awali 2019-12-16 13:32:00.