Zombies väntar på dig i Dying Light från utvecklaren Techland, och spelet är inte för svaga hjärtan. Zombies, mycket klättring och action väntar dig.
Berättelsen
Kyle Crane sägs återvinna en fil för hjälporganisationen GRE. För detta släpper han av över staden Harran. Detta har varit avstängt under en tid eftersom ett mystiskt virus bröt ut där. I staden Stadt vacklar de odöda genom gatorna. Tyvärr blir Kyle biten direkt efter landning. Det betyder att han litar på Antizin för att fördröja zombieförvandlingen.
Tornet
Men inte bara zombies har kört över staden. Det finns överlevande i ett torn. Rahim och Jade, en ung dam bredvid dig. Därifrån börjar du dina uppdrag i staden. Du kommer också att möta andra karaktärer med tiden.
dramatik och klichéer
De obligatoriska zombieklichéerna får vi förstås inte missa. Viktiga människor upplever dramatiska dödsfall och dina order slutar i rent kaos. Det finns organisationer som inte bara är ute efter viruset för att utveckla ett botemedel - själva historien är ganska förutsägbar.
Spelet
Du utforskar staden och höjer din karaktär med tiden. För att undkomma de odöda, ibland också avslutade parcours. Sedan finns det zombiemotståndarna på marken. Ibland finns det också en möjlighet att fly från zombierna, till exempel över tak.
Dying Lights stridssystem
I närstrid kommer du att tillgripa stakettrasor, värmerör och skiftnycklar, såväl som allt annat du kan få tag på. Men var försiktig, för zombies är alltid i majoritet. Dessutom kommer din egen kondition, som spelar roll i kampen. Du kan slå tre eller fyra gånger som mest, då är ditt tillstånd redan över.
Vapenbytet
Efter relativt få träffar kan du inte längre använda vapnen eftersom de slits ut. De kan dock repareras med vissa delar. Att byta vapen i strid kan ibland vara ganska irriterande. Detta är särskilt fallet när mänskliga beväpnade motståndare möter varandra. Med explosiva avståndsvapen kan du attackera dina motståndare. Kyle själv tar bara några slag. Senare kan man även få pistoler och gevär. De är dock inte alltid förstahandsvalet.
Uppdragen i Dying Light
Det finns tillräckligt med uppdrag i Dying Light. Huvuduppdragen varar i cirka 13 timmar. Det finns också många sidouppdrag. Vissa förekommer på översiktskartan och bör mer ses som en slags rekommendation. I sidouppgifterna ingår till exempel att springa ärenden för efterlevande eller kolla om allt är ok på vissa platser i staden. Det finns utmaningar för zombiejägare att ta sig an. Detta inkluderar till exempel att skydda överlevande från en attack från odöda.
Allt fullt av skatter
Det finns också massor av byten och dolda kistor att upptäcka. Ibland måste man knäcka dem med en lockpick. Om du avvisar säkra områden finns det också många belöningar här. Till exempel kan ytor kapslas in där man kan lagra material.
Stämningen i Dying Light
Kombinationen av de olika spelelementen skapar den rätta atmosfären. Spelet kommer regelbundet att pressa dig och hålla din rörelse robust för att undvika att falla offer för zombies. Dessutom erbjuder spelet en dynamisk dag och natt förändring. Även om du är relativt överlägsen zombies under dagen, förändras detta på natten.
Skuggjägarna
På natten kommer skuggjägarna att krypa ut och attackera dig. Du kan se deras synfält på kartan och du kan bara fly dem till nästa säkra zon. De är extremt ihärdiga och kommer inte att ge upp förrän de gör slut på dig. Det enda jag kan rädda då är ett tryggt skydd. Om du är för rädd för dem kan du hoppa över natten medan du campar. För alla andra medför denna aspekt mycket adrenalin.
erfarenhetspoäng och färdigheter
Fördelarna med mörkret och den ökade smidigheten och stridspoängen du kan få. Med tiden samlar du erfarenhetspoäng i spelet och låser upp talangträd. Dessa inkluderar färdigheter, förbättrade klättringsfärdigheter och styrka för strider. De låses upp med färdighetspoäng. Oavsett om det är nya attacker, bryggdrycker eller möjligheten att bunkra fler vapen, förbättrar det dina chanser.
Spellägena i Dying Light
Enspelarläget handlar om överlevnadsaspekten. Multiplayern skickar dig fyra och fem spelare för att slåss mot kampanjerna. Detta förenklar ibland beställningarna och är roligare. Samarbetsläget erbjuder dock färre zombies och ingen möjlighet att byta föremål med varandra. Det intressanta här är dock att du kan glida in i rollen som en odöd och jaga dina medspelare på natten.
Grafik och ljud
Grafiskt för med sig spelet mycket. Operahusen presenteras inte särskilt individuellt och gör orienteringen lite svårare. Staden i sig erbjuder dock mycket detaljer samt ljus- och skuggeffekter. Det förbättrar atmosfären avsevärt. Dessutom finns det vädereffekter som hindrar spelet från att bli visuellt monotont. Zombierna själva är alla relativt lika. Dubbningen är inte helt övertygande eftersom den inte framstår som läppsynkande. Ljudet skapar dock en zombie-gåshud-atmosfär.
Slutsats om Dying Light
Dying Light är en blandning av överlevnad med en nypa takklättring som Assassin's Creed. Staden kommer över relativt och erbjuder mycket att utforska. Kurserna presenteras väl i spelet och atmosfären passar ett zombiescenario i slutet av tiderna. Detta säkerställs främst av grafik, ljud och hela spelkombinationen med berättelsen. Det skiljer sig inte riktigt från andra zombiespel, men det är okej. Till Dying Light finns en ovillkorlig spelrekommendation för alla som inte undviker zombie-genren. Det erbjuder massor av atmosfär, action och spänning.
Fortsätt till spelöversikten
Här kommer du till Dying Light hemsida