Macross eller Robotech är en opublicerad animeNES-Spel. Choujikuu Yousai Macross var spelets fullständiga titel. Det är aldrig specificerat om du kontrollerar en specifik medlem av skådespelaren eller en icke namngiven medlem av Robotech Defense Force.
Hjärtat i Zentraedi-stridsflottan
Ditt mål är att flyga en ensam Veritech-jaktare in i hjärtat av Zentraedi-stridsflottan och förstöra deras slagskepp ett efter ett inifrån. Hela Zentraedi-flottan står mellan dig och slagskeppen. Bekanta mechas från serien finns överallt - från standard Zentraedi Battle Pods till Officer's Battle Pods och allt däremellan.
Din Veritech
Din Veritech har förmågan att förvandlas till tre olika former, precis som i serien. Veritechs standardstridsläge är det du startar varje nivå med. Du kan växla mellan Battloid- och Gerwalk-lägen när du vill. Varje läge tjänar ett syfte. Fighter-läget är det snabbaste. Battloid-läget, när Veritech förvandlas till en robot, är det långsammaste men ger dig störst flexibilitet i att skjuta och flytta. I det här läget kan du inte bara fotografera framåt utan även bakåt. Gerwalk-läget, som liknar en fighter med ben och armar som sticker ut underifrån, är en bra balans mellan de två. Du kan inte skjuta baklänges som i Battloid-läget, men du kan manövrera mycket snabbare än i Fighter-läget.
avfyra missiler
Oavsett vilken form du är i kan du avfyra spridningsmissilerna som gjorde serien känd. Du har dock inte ett obegränsat utbud av dem. De kan fyllas på genom att plocka upp raketikoner som liknar RDF-logotypen. Andra RDF-logotypikoner återställer dina sköldar. Du har en "livs" bar.
Handling
Actionerna i CYM är snabba, med explosioner som blinkar över skärmen och fiendens mekanismer svärmar överallt. Det enda problemet är att dina uppdrag aldrig förändras, de blir bara svårare. Du flyger genom en flotta av mekas, sätter dig i en stridskryssare och försöker spränga den i luften på sextio sekunder. Om du lyckas gör du samma sak igen. Det blir tråkigt ganska snabbt.
Ljud och grafik
Dessutom förändras inte musiken alls. Musiken är pigg, men efter några takter börjar det om igen. Det enda andrum man får av det är den scenklara musiken. Grafiken är lite under genomsnittet för ett tidigt Famicom-spel. Det är lätt att skilja de olika typerna av meka åt och Veritech är snyggt detaljerad, men bakgrunderna upprepar sig bara om och om igen. Det liknar dina uppdrag och musiken. För det mesta är det bara ett rum fullt av explosioner, utsidan av ett slagskepp och det inre av skeppet.
Slutsats
Sammanfattningsvis är Macross baserat på en fantastisk serie och hade varit ett bra spel om designerna hade lagt ner mycket mer variation i det. Som det är är det bara ett något under genomsnittet spel, överskuggat av senare Famicom-släpp som Gradius, Gradius II och Salamander för att nämna några. Lyckligtvis plockades Macross upp igen. Senare spel, som Zamuse's Macross: Scrambled Valkyrie for the Super Famicom, kompenserade för alla brister i Macross-spelet samtidigt som de behöll det bästa från det tidigare spelet.