Овај пост се бави спрајтовима и уређивачем спрајтова. Расправљају се о Сприте опцијама и могућностима које нуди Сприте Едитор.
Направите спрајтове
1. Превуците и испустите слику у фасциклу пројекта Унити
2. Идите на Средства -> Увези нова средства да бисте увезли слику по свом избору
Atlasi sprajtova su slike koje sadrže kolekciju nesekvencijskih srajtova. One sadrže slike koje se koriste kao animacija. Postoji nekoliko važnih stvari koje treba imati na umu kada koristite Sprite Editor. Tabela sprite-a treba da ima stepen 2 da utiče na veličinu sprite-a u Unity-u (512 * 512, 1024 * 512, 1024 * 1024, itd.). Da biste osigurali da vaše sredstvo sprite lista ispravno radi u Unity Engine-u, režim sprite-a treba da bude podešen na „višestruko“. Ako je postavljena Single, funkcije Sprite Editor-a se ne mogu koristiti.
Увези поставке
Да бисте подесили спрајт, изаберите спрајт у прозору пројекта. У прозору инспектора који се отвори можете извршити различита подешавања.
Подешавања у прозору инспектора:
Тип текстуре: Тип текстуре је редовно подешен на 2Д и УИ.
Сприте режим: Вишеструко садржи више спрајтова, један се односи на појединачне спрајтове
Дан паковања: Ова опција се користи заједно са Унити -овим Сприте Пацкер -ом
Пиксела по јединици: Овде можете поставити колико пиксела се користи по спрајту у сприте листу
Врста мреже: Дефинише мрежу која се генерише за сприте. Уски резултира мрежом заснованом на алфа вредностима пиксела. ФуллРецт враћа мрежу која одговара величини сприте-а коју дефинише корисник.
Екструдирање ивица: Овде наведени број одређује колико пиксела резултира уском мрежом око спрајта, тако да прозирни пиксели остају.
Режим прелома: Поставка која одређује како се анимације тумаче сприте листом.
Режим филтера: Одређује режим филтрирања сприте.
Осим тога, постоје напредна подешавања која се могу разликовати у зависности од захтева.
Да бисте ово активирали, морате отворити проширени мени у поставкама увоза:
Овде су доступна следећа подешавања:
сРГБ (текстура у боји)
Алфа извор
Алфа је транспарентност
Омогућено читање / писање
Генеришите Мип мапе
Ако је Сприте режим подешен на Сингле, Сприте Едитор се неће видети.
Уређивач Сприте
Сприте се може отворити у сприте уређивачу:
Може се прикључити као и сваки други Унити прозор.
Креирајте спрајтове у уређивачу спрајта
У Сприте Едитор -у можете да кликнете на правоугаоник да бисте креирали спрајтове. Овај правоугаоник можете прилагодити према потреби.
Квадрати Сприте Едитор -а се могу подешавати и померати по потреби. Величина се такође може променити спрајтом. Такође можете подесити тачку окретања (плаву тачку) према потреби.
У Сприте Едитор -у се отвара мали прозор са информацијама о прозору Сприте Едитор -а. Тамо су доступне следеће опције:
ime: Назив изабраног спритета, који је наслеђен од слике са које спрајт потиче и са које је исечен. Нумерација почиње са 0.
Позиција: Позиција одређује положај сприте слике у пикселима. Кс и И одређују почетну тачку спрајта на доњем крају левог угла, где В у Х дефинише ширину и висину слике од почетне тачке.
Граница: Границе се могу дефинисати унутар сприте до центра.
Пивот: Омогућава вам да дефинишете где се налази централна тачка (плави круг) спрајта. Ако је одабрано прилагођено подешавање, одређују се положаји Кс и И.
Алати за уређивање Сприте
На врху Сприте Едитор -а је трака са разним алатима.
Сприте Едитор: Падајући мени се пребацује између три различита алата: Сприте Едитор, Едит Оултине и Едит Пхисицс Схапе.
Кришка: Omogućava automatsko isecanje na osnovu najbližeg piksela sprite-a. Alat za sečenje ili alat za rezanje nudi mogućnost automatskog sečenja, sa kojim se mogu izabrati različite vrste sečenja. Ovo uključuje: automatski prema veličini ćelije (rešetka po veličini ćelije) ili broju mreža u mrežama. Centralna tačka se automatski postavlja i metoda se prilagođava načinu na koji je prethodno isečena. Ovo je najbolja opcija kada koristite Sprite Atlas sa neobičnim ili čudnim položajima sprite-a na slici. Najbolja opcija je da koristite i alatku za automatsko isecanje kada su u pitanju animirani listovi sprite-a. Treba podesiti „Mrežu prema veličini ćelije“ i podesiti veličinu sekcija kako bi podela uzastopnih sprijtova bila dosledna.
Трим: Аутоматски исеца изабрани сегмент на најмању могућу величину на основу стварне величине спрајта
Вратити се: Ресетује све извршене промене.
Применити: Потврђује све извршене промене.
РГБ алфа преклопник: Пребацује приказ Сприте Едитор -а између слике у боји и алфа канала. Кликните на то дугме и ваша слика ће постати црно -бела. Црна за алфа и бела за пикселе спрајта.
Померајте зумирање: Омогућава увећање и умањивање помоћу точкића миша.
Затим постоје још два алата: Измени обрис и Измени облик физике:
Измени оквир: отвара другу траку са алаткама.
Помоћу овог алата Сприте Едитор приказује контуре и контролне тачке спрајта. Ове контролне тачке су области које можете да померате и манипулишете. Обриси се такође могу манипулисати. Ово је корисно ако транспарентна подручја у спрајту могу имати негативан утицај на перформансе вашег пројекта. Алат се такође може користити за фино подешавање ограничења.
Тачке се могу подесити ручно или можете поравнати пикселе помоћу дугмета за поравнање. Контрола толеранције контролише колико структура прати текстуру сприте.
Дас Алатка за уређивање облика физике: Алат омогућава да се утиче на облик физике игре, који је унапред дефинисан оригиналним обликом 2Д мреже сударача сприте-а. Алат омогућава даља фина подешавања облика физике игре кроз подешавања компоненти Цоллидер бити изнесенђ. Има исте опције подешавања као алатка за уређивање контуре.
Тачке можете унети ручно или помоћу дугмета за снап. Ово вам такође даје могућност да одаберете пикселе носа овде.
Толеранција контуре контролише колико блиско генерисана контура прати текстуру сприте.
Алати за уређивање Сприте -а омогућавају вам да лако креирате спрајтове са листова и спрајтових атласа и поједноставите прилагођавање спрајтова у мотору. Такође поједностављује начин на који се спрајтовима приступа и користи у вашем пројекту. Можете користити алате за појединачна прилагођавања. Ово вам такође омогућава да оптимизујете ток посла паковањем спрајтова у листове и атласе.
Првобитно постављено 2019-12-02 20:45:27.