بغاوت کي چالاڪي سان ٻن بهتر آن لائن تاکتياتي شوٽرن جي وچ ۾ اسپن پوائنٽ تي رکيو ويو آهي: ڪائونٽر اسٽرائڪ ۽ ريڊ آرڪيسٽرا. اڳئين جي ڀيٽ ۾ سست ۽ وڌيڪ کليل، پر ننڍي پيماني تي بعد ۾ وڌيڪ ڌيان ڏيڻ واري عمل سان، اهو هڪ بهترين وچولي ميدان آهي، جيڪو توهان کي صرف ٻي ٽيم کي گول ڪرڻ جي بجاءِ ايڪشن دوران سوچڻ لاءِ وڌيڪ ڏئي ٿو، پر رفتار کي ڪافي تيز رکڻ پڻ. ائين ڪرڻ لاءِ ميچون 45 منٽ جي سلوگ نه ٿينديون آهن.
بغاوت سان جنگ ۾
جئين توهان تصور ڪري سگهو ٿا عراق، شام ۽ افغانستان ۾ سيٽ ڪيل راند لاء، آواز ٽريڪ جديد هٿيارن جي تسلط آهي. ڊولپر نيو ورلڊ انٽرايڪٽو انهن هٿيارن سان سٺو ڪم ڪيو آهي: بغاوت ۾، توهان صرف هڪ ڪلاس نه چونڊيو: مقامي، امن پسند، يا غير ملڪي شيطانن جي وچ ۾ چونڊڻ کان پوء، توهان هڪ ڪلاس چونڊيو ۽ هڪ اسڪواڊ ۾ شامل ٿيو، پوء پنهنجي گيئر کي ترتيب ڏيو. هڪ شاندار لچڪدار نظام سان.
سامان جي ڪسٽمائيزيشن سسٽم
توهان آپٽڪس کي ڌار ڪري سگهو ٿا ۽ ٻيهر سپلائي پوائنٽس کي انڊر بيرل گرفت ۽ هڪ سائلنسر تي خرچ ڪري سگهو ٿا ته جيئن رائيفل کي وڌيڪ ڪنٽرول لائق ۽ چپ چاپ ويجھن جنگين لاءِ خاموش بڻائي سگهجي. يا توهان بهتر ڪري سگهو ٿا آپٽڪس ۽ بيرل وزن وڌائي M16A4 کي هڪ مهذب رينج واري رائفل ۾ تبديل ڪرڻ لاءِ. اهو انگن ۾ پکڙجي ٿو توهان جي باقي لوڊ آئوٽ تائين پڻ، توهان کي اجازت ڏئي ٿو ته هڪ سائڊ آرم کي قربان ڪرڻ ۽ وڌيڪ گرنيڊ کڻڻ، توهان کي ۽ دشمن ٻنهي کي توهان جي آڱرين تي رکڻ لاءِ دلچسپ ننڍڙا ذيلي ڪلاس ٺاهي. سسٽم سٺو آهي، پر هڪ وڏو ۽ واضح نقص آهي: توهان پنهنجي لوڊ آئوٽ کي بچائي نٿا سگهو. اهو ناقابل يقين حد تائين اطمينان بخش آهي توهان جي گيئر کي ٽائيڪ ڪرڻ، پر هر وقت توهان کي راند ڪرڻ لاء اهو تمام ڏکيو آهي.
اونداهي ڪنڊن ۾ موت
موت اونداهي ڪنڊن مان نڪرندو آهي، ننڍڙن خالن مان، ۽ اڻ ڏٺل ماڻهن طرفان فائر ڪيو ويندو آهي. بغاوت هڪ سست رفتار واري راند آهي جيڪا توهان کي لڪيل قاتلن ۾ شامل ٿيڻ چاهي ٿي. موجود ڪيترن ئي طريقن ۽ نقشن مان، ترتيب وار پنج ۽ 12 آهن، اڪثر ڪري مختلف طريقن سان ايريا ڪنٽرول جي طرف وڌيا ويا آهن، اڪثر ڪري عمارتن ۽ پٺئين يارڊن ڏانهن کليل علائقن جو هڪ سٺو ميلاپ آهي. جيئن ته زور علائقو ڪنٽرول تي آهي، توهان تمام گهڻو گھمندا آهيو، تنهنڪري توهان ڪنهن به پوزيشن ۾ آرام سان محسوس نه ڪندا آهيو. ڪو به ڪنڊ نه آهي جتي توهان کي ڇڪي يا نشانو بڻائي نه سگهجي، جيڪو هوشيار سطح جي ڊيزائن آهي جيڪو هميشه توهان جي آڱرين تي رکي ٿو.
وڏو عيب
بهرحال، بندوق جي راند ۾ پڻ هڪ وڏي ڪمزوري آهي: هيڊ شاٽ فوري موت جو نتيجو آهي، پر ٽڪن ۽ ڪلهن ۾ ڪمزور پڻ توهان کي وڏي خطري ۾ وجهي ٿو. ڍِڪ مان نڪتل هيل تي هڪ شاٽ ڪيترن ئي ماڻهن کي ماري سگهي ٿو. پيرن ۾ ڌڪ هڻڻ کان مرڻ لفظي طور تي پيرن ۾ بغاوت جي حڪمت عملي واري ماحول کي گولي هڻي ٿو.
بغاوت جو سٺو پاسو
اهو هڪ عجيب ڊزائن جو انتخاب آهي، ڇاڪاڻ ته ٻي صورت ۾ بغاوت گهڻو ڪجهه صحيح حاصل ڪري ٿي: جسم کي ٿورو مٿي ٿئي ٿو جڏهن مقصد رکي ٿو، ۽ ڍڪ جو گهڻو حصو هن ننڍڙي ترتيب کي ترتيب ڏيڻ لاء ٺهيل هو، تنهنڪري توهان لڪائي رهيا آهيو ۽ سڌو مٿي ڍڪ ظاهر ٿي سگهي ٿو جڏهن توهان فائر ڪيو. . توھان پنھنجي ماؤس جي حساسيت کي ترتيب ڏئي سگھوٿا جڏھن زوم ڪيو وڃي ۽ ان کي سيٽ ڪري سگھوٿا جلدي رد عمل ڪرڻ لاءِ جڏھن زوم آئوٽ ڪيو وڃي ۽ سست ڪيو وڃي جڏھن دائري کي ھدف ڪيو وڃي. جڏهن توهان حرڪت نه ڪري رهيا آهيو ته شفٽ کي دٻائيندي توهان پنهنجي زوم کي ٿورو وڌائي سگهو ٿا. توهان صرف هڪ ڪراس هيئر سان مقصد نه ڪري رهيا آهيو، توهان سڄي راند ۾ انهن سڀني ننڍن ترتيبن کي توازن ڪري رهيا آهيو. ڪنٽرول آرما III جي سطح تي ڪافي نه آهن، پر انهن کي هجڻ جي ضرورت ناهي. اهو عام طور تي مائوس تي ڪلڪ ڪرڻ کان ٻاهر موٽڻ جي هڪ آرامده سطح آهي.
سچل يوزر انٽرفيس
هڪ صاف، سچل انٽرفيس ڪجهه پيچيده راندين جي طريقن کي سمجهڻ ۾ مدد ڪري ٿي. هڪ پسنديده ڳولا ۽ تباهي آهي، جيڪو حملي ڪندڙن کي امڪاني جڳهن ڏانهن خبردار ڪري ٿو، پر حقيقي لڪائي جڳهن کان وڌيڪ نشانن وارا آهن. ڪنٽرول پوائنٽس هتي استعمال ڪيا ويندا آهن توهان جي ٽيم جي ريسپون کي ڪنٽرول ڪرڻ لاءِ. تنهن ڪري توهان کي فوري طور تي ۽ مڪمل ڪنٽرول ۾ رهڻ جي ضرورت آهي يا توهان کي وڌيڪ غالب مخالف طرفان غالب ٿيڻ جو خطرو آهي. توهان آساني سان پنهنجي دوستن جي پيروي ڪري سگهو ٿا هر پليئر جي پوزيشن آن اسڪرين ٽريڪنگ هيرن استعمال ڪندي ڏيکاريندي. ساڳيو ئي مقصد لاء ڪيش مارڪرز تي لاڳو ٿئي ٿو. ٻئي ذيلي ۽ غير جانبدار آهن، جنگ جي ترقي جي پيروي ڪرڻ آسان بڻائي ٿي. هي علم، موڙ ۾، ٽيم کي راند کيڏڻ ۾ مدد ڪري ٿي بغير محسوس ڪرڻ کان بغير. توهان جي آس پاس جا ماڻهو بلڪل ڄاڻن ٿا ته ڪٿي هجڻ گهرجي، ۽ جيڪڏهن توهان تمام گهڻو ڌيان ڏيو ٿا، توهان جلدي سڃاڻندا سين جڏهن دٻائڻ واري باهه جي ضرورت هوندي آهي، يا جڏهن دشمن يا AI لڪ کان هڪ چيڪ پوائنٽ کي سيل ڪرڻ لاء دونھون گرينيڊ اڇلائڻ بهتر آهي.
بغاوت جي AI
Insurgency's AI هڪ ڪوآپريٽو موڊ جي خصوصيت رکي ٿو جتي توهان قابل ۽ ڪڏهن ڪڏهن بدسلوڪي بوٽن جي سطح کي ڇڪيندا آهيو، جيڪو سٺو عمل آهي. توهان AI خلاف کيڏڻ ذريعي چوري جي فن بابت گهڻو ڪجهه سکي سگهو ٿا.
ڪارڊ
نقشي جي جوڙجڪ جو گھڻو حصو ان حساب سان ٺاھيو ويو آھي ته توھان پنھنجي ڪپڙا ڪيئن استعمال ڪندا آھيو. هن جو مطلب آهي ته سڀ کان وڌيڪ ترقي يافته علائقا شهري علائقا آهن، جتي سموريون رانديون فائنل وانگر، ڪائونٽر-اسٽرائڪ ميچ جي سخت لمحن وانگر کيڏين ٿيون. دلچسپ اهو ضلعو آهي جتي ڪنڊا خوفناڪ آهن ۽ ايستائين جو بورڊ ٿيل ونڊوز کي ڇڪي ٻاهر ڪڍيو وڃي ٿو. هتي، ۽ ٻين گهڻن نقشن تي، ڊوڙڻ صرف هڪ اختيار آهي جڏهن هڪ کليل جاء تي هلندو آهي. باقي وقت توهان کي ڇڪڻ، ڇڪڻ، يا اڃا به ريلنگ ٿيڻ گهرجي. گهٽ دلچسپ جبل وارا ميدان آهن، جتي صاف لائينون جبل واري علائقي ڏانهن رستو ڏين ٿيون، ڪنن کي سمجهڻ ڏاڍو ڏکيو آهي. هتي پڻ هڪ سطح آهي جنهن ۾ بلوم جي هڪ غير معمولي مقدار جي خاصيت آهي. توھان جي وقت جا 10 منٽ خرچ ڪرڻ لاءِ گھڻا جڳھون آھن.
حڪم
اهو متاثر ڪندڙ آهي ته ڪيئن "غير معمولي" بغاوت آهي، جديد شوٽر جي رجحانات کي نظر انداز ڪندي. اهو سست ۽ طريقو آهي، ۽ ڳولڻ لاء ڪو به گرائنڊبل انلاڪ يا هٿيارن جي ڪڙي ناهي. اهو توهان کي هر حرڪت جي باري ۾ سوچڻ جي ڪوشش ڪري ٿو ۽ هر ننڍڙي هٿيارن جي تبديلي جي باري ۾، پر عجيب هٽ باڪس ۽ محفوظ ٿيل لوڊ آئوٽ جي مايوسي جي گهٽتائي ڪجهه سٺي طريقن کي گهٽائي ڇڏيو. بغاوت هڪ چڱي طرح سوچڻ واري حڪمت عملي آهي جنهن کي صرف ڪائونٽر-اسٽرائڪ سان گڏ رکڻ لاء ڪجهه وڏي سڌارن جي ضرورت آهي.
جاري رکو نيو ورلڊ انٽرايڪٽو ويب سائيٽ
رانديون ۽ شاعري تي ٻيا مضمون: