ڊولپر Activision 1979 ۾ ٺهرايو ويو. اهو هڪ راند ڊولپر ۽ پبلشر آهي. هو ڪافي عرصي کان سرگرم رهيو آهي.
شروعات
1976 ۾ Warner Communications Atari Inc خريد ڪيو. مقصد 1977 تائين Atari سسٽم کي فروغ ڏيڻ هو. ساڳئي سال Atari پروگرامرن کي ڀرتي ڪيو. انهن کي سسٽم لاء رانديون لکڻ گهرجي. پروگرامن جا نالا اشاعت جي وقت تي ظاهر نه ڪيا ويا. سڀ کان پوء، مقابلو انهن کي ڇڪڻ نه گهرجي. مختصر طور، وارنر ڪميونيڪيشن جو انتظام انداز بشنيل جي انتظامي انداز کان مختلف هو. ڊولپرز کي انجنيئرن وانگر وڌيڪ علاج ڪيو ويو. انهن کي تخليقي ماڻهن وانگر قدر نه ڪيو ويو. جنهن سبب عملي ۾ جهيڙو ٿي پيو. اٽاري سي اي او ري ڪاسر ڪوشش ڪئي ته وارنر لاءِ پيداوار جي قيمتن کي گهٽ رکيو وڃي.
گينگ آف فور
1979 کان پوء، ڪران ڏٺائين ته راندين جي نگراني ڪئي $ 20 ملين کان وڌيڪ. ڊولپمينٽ اسٽاف ڪرن، ليري-ڪپلان، ايلن ملر ۽ باب وائيٽ هيڊ لاءِ $20.000 جو حساب ڪيو. اهو اٽاري جي وڪرو جو 60 سيڪڙو هو. چار ڊولپرز Atari ۾ تسليم ڪرڻ تي تنقيد ڪئي. انهن کي ”گينگ آف فور“ چيو ويندو هو. مئي 1979 ۾، چارئي ڪاسر سان ملاقات ڪئي. انهن جو مقصد ڊولپرز لاء بهتر علاج هو. اهي چاهيندا هئا ته موسيقار وانگر علاج ڪيو وڃي جيڪي رائلٽي وصول ڪن ٿا.
Activision سان هڪ نئين شروعات
ان کان پوءِ چئن ڄڻن اٽياري ڇڏڻ جو فيصلو ڪيو. انهن کي پنهنجو اسٽوڊيو شروع ڪرڻ جي خواهش هئي. 1979 ۾ ٽئين پارٽي ويڊيو گيمز جو ڪو تصور نه هو. ويڊيو گيمز صرف ڪنسول ٺاهيندڙن طرفان جاري ڪيا ويا. تنهن ڪري هڪ ڪنسول واري راند کي پروگرام ڪرڻ لاءِ، توهان کي پهريان هڪ ڪنسول جي ضرورت آهي. چار فيصلو ڪيو هڪ آزاد گيم ڊولپمينٽ ڪمپني ڳولڻ جو: Activision. انهن اٽارني جم ليوي سان رابطو ڪيو. هن شروعاتي گهر ڪمپيوٽر سافٽ ويئر ڊيلز لاءِ وينچر سرمائي کي وڌائڻ جي ڪوشش ڪئي. هن انهن جي مدد ڪئي $1 ملين ٻج جي سرمائي ۾ سوٽر هيل وينچرز کان. انهن قانوني صورتحال جي جانچ ڪئي ۽ اڳ ۾ ئي مقدمي جي فيس شامل ڪئي.
آگسٽ ۾، ڪرن ۽ ملر اٽاري ڇڏي. وائيٽ هيڊ انهن جي پٺيان لڳو. ڪئپلان شروعاتي طور تي ڪاروباري ماڊل کان پري رهيو. هو صرف ڊسمبر ۾ شامل ٿيو.
سرگرمي جو هيڊ ڪوارٽر
Activision هڪ آمريڪي ڪمپني آهي. ان جو هيڊ ڪوارٽر شروعاتي طور سانتا مونيڪا، ڪيليفورنيا ۾ هو. ڊيوڊ ڪرين، ليري ڪيپلان، ايلن ملر ۽ باب وائيٽ هيڊ ڊولپر جو بنياد 1 آڪٽوبر 1979 تي رکيو. ليوي سي اي او جي عهدي تي قبضو ڪيو. ڪمپني ڪمپيوٽر آرٽس، Inc جي عنوان هيٺ ڪم ڪيو. باني بعد ۾ اتي ملازم طور ڪم ڪيو. پهرين ته هنن سوچيو ته عنوان Vsync Inc. پر ان کي ڇڏي ڏنو. Levy تجويز ڪيو "فعال" ۽ "ٽيليويزن" يا "ٽيليويزن" جو هڪ ميلاپ.
سرگرمي 1979 ۾ ڪرين جي گراج ۾ شروع ٿي. هر ڊولپر پنهنجي پنهنجي راند کي ترقي ڪئي. رانديون 1980 جي وچ ۾ مقرر ڪيا ويا. ترقي هيٺ رانديون ڊريگسٽر، فشنگ ڊربي، چيڪرز ۽ باڪسنگ هئا. هنن Atari 2600 لاءِ رانديون ڊولپ ڪيون. Activision جا باڪس چمڪندڙ رنگ جا هئا، جن جي پٺيءَ تي اسڪرين شاٽ هو. اتي ھڪڙو صفحو ھو جنھن ۾ ھدايت واري دستوري ھجي. ٻيو صفحو ڊولپرز لاءِ وقف ڪيو ويو. ڊولپرز 1983 ع تائين تصور رکيو.
Activision Blizzard آخرڪار ڪيترن ئي ننڍن ماتحت اسٽوڊيو جي والدين ڪمپني ۾ ترقي ڪئي. انهي جي ڪري، اهو دنيا ۾ سڀ کان وڏي ويڊيو گيم ورهائڻ وارن مان هڪ آهي.
Activision جو بنياد
بنياد جو سبب Atari ۾ ڊولپرز جي خراب علاج هو. تنهن ڪري انهن ڪوشش ڪئي ته Atari 2600 سسٽم لاءِ پنهنجون پنهنجون رانديون ٺاهيون. ان وقت، Atari 2600 سڀ کان وڌيڪ مشهور گهر ڪنسول هو. ان جي ٺهڻ کان پوء، ڊولپر پهريون آزاد ٽئين پارٽي ويڊيو گيم ڊولپر ۾ وڌو.
ويڊيو گيم انڊسٽري 1983 ۾ تباهه ٿي وئي. اهو جزوي طور تي ڪيترن ئي ننڍن ڪاروبار پاران پيدا ڪيو ويو آهي. انهن ايڪٽيوشن کي نقل ڪرڻ جي ڪوشش ڪئي. انهن مان گھڻا، جيتوڻيڪ، بنيادي تجربو نه هئا. تنهن ڪري ننڍڙا ڊولپرز ڪنسول سيڪٽر ۾ Activision جي پوزيشن لاءِ خطرو بڻجي ويا.
ڪنسولز
شروعات ۾، ڪمپني صرف گیم ڪنسولز تي ڌيان ڏنو. ان ۾ سسٽم شامل هئا جهڙوڪ Atari 2600. 1980s ۾، ڪمپني ڪمپيوٽر گيمز کي پنهنجي پروڊڪٽس ۾ شامل ڪيو. اهو کنسول گيمز جي وڪرو ۾ گهٽتائي سبب هو. ان کان پوءِ ننڍين ڊولپمينٽ اسٽوڊيو جو قبضو ورتو ويو. ڪمپني جي تنوع بعد ۾ Infocom جي حصول جو سبب بڻيو. انتظاميا کي تبديل ڪرڻ جو فيصلو ڪيو ويو. جم ليوي بروس ڊيوس کان سي اي او طور عهدو ورتو. ان کان پوء ان جو نالو ميڊگينڪ رکيو ويو. بهرحال، ڪمپني تمام گهڻو قرضدار هو. بابي ڪوٽڪ ڪمپني خريد ڪئي 1991 ۾ سيڙپڪارن جي هڪ ننڍڙي گروپ سان. هن پروسيس ۾ $ 500.000 سيڙپڪاري ڪئي.
ڪوٽڪ جو ڪم
ڪوٽڪ قرض کي گھٽائڻ لاء فوري طور تي ڪمپني جو خيال رکيو: هن اڪثر ملازمن کي برطرف ڪيو. ان کان پوء هن ڪمپني جي هيڊ ڪوارٽر کي لاس اينجلس ڏانهن منتقل ڪيو. ان کان پوء هن ڪمپني جو نالو تبديل ڪيو Activision ڏانهن. هن ڪمپني لاءِ ٻاهرين شين تي ڀروسو ڪيو. ان کان پوءِ هڪ پبلشر جي حيثيت ۾ Activision جو پهريون ڪم هو. انهي جي چوٽي تي، ڪوٽڪ ڪمپني کي قرض مان ڪڍڻ ۾ مدد ڪئي.
هولڊنگ ڪمپني
ڊولپر آخرڪار ٻين ڊولپر اسٽوڊيو تي قبضو ڪيو. 1990 ۽ 2000 جي وچ ۾ ڪمپني جي قيمت ۾ اضافو ٿيو. رانديون جيڪي Activision ان جي پورٽ فوليو ۾ شامل ڪيا آھن شامل آھن ڪال آف ڊيوٽي ۽ گٽار ھيرو. بلڪه، ڪوٽڪ هڪ هولڊنگ ڪمپني ٺاهي جيڪا Activision کان مٿي هئي. اسٽوڊيوز وري ڪمپني جي ذريعي منظم ڪيا ويا. 2008 ۾ Vivendi Games سان ضم ٿي ويو. Vivenid Games Blizzard Entertainment جي والدين ڪمپني هئي. ھن ڍانچي کي ڊولپر لاءِ ممڪن بڻايو آھي ته ڪيترن ئي اسٽوڊيوز کي منظم ڪن، مثال طور. اشاعت والدين ڪمپني پاران ڪيو ويو.
وڪرو وڌائي ٿو
ڪمپني آخرڪار وڌائڻ جاري رکي. 2003 ۾ وڪرو 864 ملين ڊالر کان مٿي هئا. Activision ٻين ترقياتي اسٽوڊيو تي قبضو ڪيو. ٻين شين جي وچ ۾، هن ۾ شامل آهي Infinity Ward with the Call of Duty رانديون. 2 ڊسمبر 2007 تي، گروپ Blizzard سان ضم ٿي Activision Blizzard ٺاهيو. 2008 ۾، ڪمپني ڇڏي آمريڪي ڇت جي تنظيم راندين جي ڊولپرز لاء، تفريحي سافٽ ويئر ايسوسيئيشن. Activision هاڻي والدين ڪمپني جي ليبل تحت ڪم ڪري ٿو.
Activision 2009 کان وٺي مختلف رانديون ترقي ڪري رهيو آهي. ننڍي ترقي اسٽوڊيو ان ۾ ڪردار ادا ڪيو. 2021 ۾، ڪيترن ئي اسڪينڊل ڪمپني کي ڇڪايو. آخرڪار اهي ٻاهر نڪري ويا ۽ ڪمپني پاڻ کي ٻيهر منظم ڪيو.
جي لاءِ هتي ڪلڪ ڪريو کيڏڻ Activision Blizzard
هتي اهو وڃي ٿو Activision Blizzard ويب سائيٽ