Această postare explică cum să-ți organizezi proiectul Unity.
Creați folderul de proiect Proiectele din Unity conțin adesea multe tipuri de fișiere. Cantitatea acestuiade obicei crește dramatic pe măsură ce proiectul crește. Utilizatorii noi descriu adesea că au dificultăți în găsirea unui anumit obiect într-o scenă sau un activ într-un proiect mare. Cu organizarea țintită, puteți evita ca proiectele dvs. Unity să devină confuze și copleșitoare. De asemenea, facilitează navigarea. Elementele Unity nu sunt specifice căii fișierului, ceea ce înseamnă că puteți muta obiectele liber. Puteți crea un dosar nou și, de exemplu, vă puteți organiza „activele” fără a pierde referințele.
Faceți clic dreapta în fereastra Proiect și faceți clic pe Creare>Folder.
Dați folderului un nume descriptiv care se referă la ceea ce va conține.
Faceți clic stânga și trageți tipurile de obiecte adecvate în foldere. Dosarele de proiect pot fi, de asemenea, mutate liber și imbricate între dosare.
Grupați obiectele în fereastra ierarhiei
Scenele complexe au adesea o listă foarte lungă de obiecte în ierarhie. GameObjects goale pot fi folosite pentru a grupa obiecte comune.
- Faceți clic dreapta în ierarhie și selectați Creați gol.
Redenumiți GameObject în Inspector pentru a-l denumi după grup. - Resetați transformările pentru a se afișa la 0, 0, 0.
- Alternativ, puteți muta GameObject într-o zonă din scenă care ar reprezenta punctul pivot corespunzător din grup
- Selectați toate obiectele de grupat deasupra GameObject în fereastra Ierarhie
Postat inițial 2020-03-22 20:27:00.