Mega Man X - Missão de Comando como RPG? Na Mega Man Command Mission, os criadores de Breath of Fire: Dragon Quarter trabalharam no jogo!
Mega Man X: missão de comando
o jogo Missão de Comando Rockman X (ロ ッ ク マ ン X コ マ ン ド ミ ッ シ ョ ン) foi lançado no Japão em 29 de julho de 2004. A Capcom desenvolveu e publicou o spin-off da série Mega Man X para PS2 e Nintendo GameCube. Foi lançado em 21 de setembro de 2004 na América do Norte e em 19 de novembro de 2004 na Europa.
A rebelião
Mega Man X luta pela nova aventura junto com Zero e Shadow. Epsilon instigou um motim em Giga-City que os três deveriam investigar. Eles são separados e Shadow muda para o lado dos rebeldes. Zero e X não permitem que Epsilon os derrube e vá para a batalha.
A derrota
Os dois heróis são derrotados na batalha. X está gravemente ferido e foge do campo de batalha. Ele volta a si mesmo no edifício sitiado em Giga-City. A partir daí, X vai para a batalha contra os Reploids. Ele liberta os comandantes que Epsilon mantém cativos e luta para acabar com a rebelião.
Novos camaradas de armas
O caçador de recompensas Spider, o gigante de batalha Massimo, Debin Marino e a enfermeira Cinnamon apoiam Mega Man na batalha. Depois, há o cambiaformas Axl e o considerado morto Zero. Sete personagens trazem diferentes características e habilidades com eles. No caminho você encontrará uma nova equipe que irá enriquecer sua base e apoiá-lo.
O acampamento base
Entre as missões você pode descansar, se divertir e encontrar novos equipamentos. Você puxa figuras colecionáveis de máquinas e descriptografa senhas para que possa revisitar áreas que já foram liberadas e encontrar novos extras. De partirá por conta própria para isso ou você pode enviar um grupo de busca composto de reploids inimigos reprogramados. Eles rastreiam objetos e extras inacessíveis.
Mania de colecionar
Muito é coletado em Command Misson. Há muito material bônus para descobrir. Obras de arte, roupas, figuras colecionáveis, músicas para a jukebox, sequências de filmes para o reprodutor de vídeo ou pôsteres para a sala de troféus estão escondidos nos níveis e aguardam para serem desbloqueados. Conquistas podem ser avaliadas na sala de troféus. Existe um banco de dados para uma visão geral. As recompensas estão disponíveis para derrotar um certo número de inimigos, ter um certo número de conversas ou quebrar o limite de dano.
Divertido mas curto
A história consiste em dez capítulos. O enredo principal se desenrola após 20 horas. O design de níveis não é inovador. Passa por corredores, passa por alguns quebra-cabeças e jogos de habilidade e no final contra o chefão.
Batalhas por turnos
No meio, batalhas aleatórias por turnos esperam por você. Graficamente, as lutas são muito bem encenadas. Armas principais e secundárias, jogos de habilidade e azar, bem como ataques especiais e metamorfoses, bem como entretenimento de ataques especiais específicos para grupos. É importante não perder de vista a sequência, a filiação elementar e as reservas de energia. O nível de dificuldade neste jogo Mega Man não é muito alto e, portanto, é adequado para iniciantes. Já as brigas de patrão exigem um pouco mais.
Ataques especiais
Cada personagem tem ataques especiais. Ataques complexos fazem com que os oponentes criem. Depois de coletar energia suficiente para suas armas, você pode realizar poderosos ataques especiais contra seus oponentes. Às vezes, você precisa aprender sequências de teclas especiais para isso. Você é particularmente forte no modo hiper. Em uma luta, você pode, por exemplo, B. deixe a canela curar ou reabasteça com itens. No entanto, os recursos são limitados. Ao subir de nível, a energia vital aumenta novamente para 100%. Os lutadores podem ser alterados.
Elementos
O equipamento o liga aos respectivos elementos. Se o elemento errado for usado, o oponente não sofre nenhum dano ou é curado. A pontuação é salva em terminais especiais. Os oponentes pertencem a certas classes de elementos. Então você tem pontos fortes e fracos. Em caso de dúvida, você pode fugir.
Conclusão
A primeira aparição em RPG de Mega Man é impressionante. Os 10 capítulos são um pouco curtos e monótonos. As batalhas aleatórias estão um pouco desatualizadas. A apresentação audiovisual não é excelente. As lutas por turnos são bem feitas e o pensamento tático é necessário. Os colecionadores valorizam o seu dinheiro com o jogo.
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Postado originalmente em 2018-03-04 14:16:00.